Pasukan BioShock Infinite mencari 'jurutera rangkaian'

Bolehkah pasukan bekerja pada beberapa jenis mod berbilang pemain untuk BioShock Infinite? Penyenaraian kerja mencadangkan begitu.

Ramai yang kecewa--tetapi tidak semestinya terkejut--untuk melihat BioShock Infinitetertunda ke 2013. Dalam surat terbuka kepada peminat, ketua studio Ken Levine berjanji bahawa "BioShock Infiniteialah permainan yang sangat besar, dan kami melakukan perkara yang tidak pernah dilakukan oleh sesiapa pun dalam penembak orang pertama... Yang hebat boleh dibuat lebih hebat, dan kami berhutang kepada diri kami sendiri dan kepada anda, peminat kami, untuk mengambil peluang ini."

Untuk memastikan pasukan fokus untuk memenuhi tarikh baharu 2013, Levine berkata bahawa pasukan itu akan melangkau acara media seperti E3. Tetapi apa yang boleh dilakukan oleh pasukan itu dengan bersungguh-sungguh?

Bolehkah pasukan bekerja pada beberapa jenis mod berbilang pemain untuk Infinite? Penyenaraian kerja diLinkedInsudah tentu mencadangkan begitu. "Pada masa ini kami sedang mencari individu yang berbakat dan berpengalaman untuk membantu kami dengan aspek rangkaian BioShock Infinite," kata siaran jawatan untuk Jurutera Rangkaian. Sewa itu perlu "bekerja dengan pasukan yang mencipta kod rangkaian BioShock" dan akan "bertanggungjawab untuk menyampaikan sokongan rangkaian sisi pelanggan yang teguh, berskala dan responsif pada platform PC, PS3 dan Xbox 360."

Setakat ini, Irrational Games tidak menunjukkan apa-apa tentang kemungkinan tawaran berbilang pemain untuk Infinite. Walau bagaimanapun, francais itu telah memasuki mod dalam talian sebelum ini, denganBioShock 2. Walaupun berbilang pemain kompetitif akan menyimpang jauh daripada menawarkan sesuatu yang "tidak pernah dilakukan oleh sesiapa" sebelum ini, ia akan menjadi menarik jika hubungan antara Elizabeth dan Booker entah bagaimana boleh direplikasi dalamkoperasimod.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.