Mike Daly, pereka utama untuk Insomniac, berbual dengan Shacknews tentang pendekatan pasukan terhadap pergerakan satu sama satu dalam permainan VR Stormland yang akan datang.
Seperti yang ditunjukkan permainan realiti maya awal, bergerak dalam VR tidak selalunya mudah. Tajuk VR sebelum ini menggunakan sistem yang hampir sama dengan teleportasi untuk mengelakkan masalah dengan pening atau mabuk, tetapi apabila medium terus berkembang, pembangun dapat melaksanakan pergerakan bentuk bebas sebenar. Shacknews baru-baru ini berpeluang bercakap dengan Mike Daly, pereka utama Insomniac di Stormland, untuk membincangkan cara pasukan itu menghampiri cabaran pergerakan satu sama satu dan bagaimana pengalaman lalu membina ke arah pengalaman permainan VR yang lebih lancar.
"Salah satu pengajaran terbesar yang membantu kami ialah [menemui] berulang kali bahawa gerakan satu sama satu adalah intuitif, kerana ia memberi anda hasil yang diharapkan. Oleh itu, otak anda OK dengan apa yang berlaku — semasa anda mendaki , setiap inci pergerakan sepadan dengan tepat, keluar-masuk, naik-turun dengan pergerakan anda Dengan jangkaan itu tercapai, pemain tidak mendapat penyakit bergerak yang sama seperti yang mereka alami."
Belajar daripada pengalaman lepas nampaknya merupakan sebahagian besar daripada cara Permainan Insomniac telah berjaya mencipta deria pergerakan yang lebih lancar dan kebebasan umum di Stormland. Menurut Daly, hasil akhir mewakili pelajaran yang lebih kecil yang dipelajari selama bertahun-tahun.
"Itu, digabungkan dengan banyak ujian kebolehgunaan yang memberi kita sedikit tweak mikro - perkara seperti melicinkan rupa bumi dan meletakkan had pada halaju serta-merta - semuanya hanyalah penemuan kecil yang membawa kita melangkah lebih jauh ke arah matlamat utama untuk selesa sepenuhnya, pergerakan ekspresif sepenuhnya."
Stormland Permainan Insomniac dijadualkan untuk dikeluarkan untuk Oculus VR pada tahun depan. Untuk lebih banyak video industri permainan dan permainan, termasuk liputan konvensyen dan temu bual pembangun yang mendalam, pastikan anda mengikuti kedua-duanyaShacknewsdanGamerHub.tvdi YouTube.
Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].