Bagaimana sistem Wanted dan Bounty berfungsi dalam Red Dead Redemption 2

Memecahkan cara sistem Wanted dan Bounty berfungsi dalam Red Dead Redemption 2.

Ia tidak akan menjadi permainan Rockstar tanpa sistem Wanted di dalamnya, dan Red Dead Redemption 2 mempunyai itu, walaupun ia kelihatan sedikit berbeza daripada yang berlaku dalam Grand Theft Auto 5. Panduan ini akan memecahkan sistem Wanted, juga bagaimana ia berkaitan dengan sistem Bounty, dan cara menangani setiap satu.


Sistem Dikehendaki

Apabila anda melakukan jenayah dalam Red Dead Redemption 2, saksi akan melaporkan jenayah tersebut kepada anggota penguatkuasa undang-undang tempatan. Apabila ini berlaku, anda akan menerima tahap Dikehendaki, yang ditunjukkan di penjuru kanan sebelah atas paparan kepala anda (HUD). Selain melihat bar Wanted perlahan-lahan hilang, akan ada kawasan merah yang ditandakan pada peta anda. Kawasan yang ditanda pada peta ialah kawasan yang sedang dicari oleh penguatkuasa undang-undang untuk anda. Apabila simbol Dikehendaki di bahagian atas sebelah kanan bertukar daripada merah kepada kelabu, anda telah kehilangan tahap dikehendaki anda.

Kami tidak terlalu mengambil berat kepada orang yang tidak boleh menutup mulut mereka.

Perkara pertama yang anda patut cuba dan lakukan ialah senyapkan mana-mana saksi sebelum mereka boleh melaporkan jenayah anda. Jika anda merompak mayat dan saksi berlari untuk melaporkan, kejar mereka dan cuba menakutkan mereka supaya menutup mulut. Jika anda berjaya, hebat. Jika anda tidak, apakah satu jenayah lagi?

Sekiranya gagal, tahap Dikehendaki diberikan. Perhatikan kawasan merah tempat penguatkuasaan undang-undang mencari anda. Ini pada peta anda. Cara paling jelas untuk menyingkirkan tahap Dikehendaki anda ialah meninggalkan kawasan carian dan berbaring rendah sehingga tahap Dikehendaki hilang. Anda juga boleh cuba menukar pakaian anda, memotong janggut anda atau memakai topeng apabila anda melakukan jenayah pada mulanya. Jika jenayah anda kecil, seperti kecurian atau sesuatu yang bodoh seperti itu, anda sepatutnya boleh meneruskan tanpa menerima Bounty selagi anda tidak dikenal pasti secara positif.


Sistem Bounty

Apabila anda melakukan jenayah yang lebih serius, dan anda ditangkap berbuat demikian (dikenal pasti), anda akan mendapat Bounty pada anda. Ini boleh sekecil $5, tetapi silingnya tinggi. Saya mempunyai Bounty di kepala saya yang melebihi $100, yang mungkin masih kecil berbanding apa yang telah dilakukan oleh orang lain.

Apabila anda mempunyai Bounty di kepala anda dan anda memasuki kawasan yang Bounty itu aktif, anda akan mendapat mesej pada skrin pada HUD anda. Pada ketika ini, jangkakan bahawa seseorang di kawasan itu memburu anda, dan ini selalunya boleh disahkan dengan mencari titik merah (mewakili pemburu hadiah) pada peta anda. Jika anda ingin menggunakan keganasan, anda boleh membunuh orang ini, walaupun itu hanya akan menyebabkan harga di kepala anda meningkat.

Jika Bounty di kepala anda adalah sebahagian daripada misi cerita, anda mungkin telah meninggalkan kawasan itu. Dalam kes ini, adalah tidak penting untuk membayar Bounty melainkan anda berhasrat untuk kembali. Anda tidak boleh kembali ke kawasan itu dan memutuskan untuk menangani masalah itu kemudian. Buka peta anda dan gerakkan kursor anda untuk melihat tempat yang terdapat Bounty di kepala anda, berbanding kawasan yang anda bebas untuk tempuh tanpa rasa takut (sekurang-kurangnya pemburu hadiah).

Cara terakhir untuk menangani Bounty di kepala anda adalah dengan membayarnya sendiri. Ini boleh dilakukan di Pejabat Pos di mana-mana bandar utama, iaitu tempat yang sama denganStagecoach yang digunakan untuk perjalanan pantas. Syukurlah, anda boleh membayar mana-mana Bounty dari mana-mana Pejabat Pos, jadi anda tidak perlu menyelinap ke kawasan tertentu di mana ia aktif untuk membayarnya. Berinteraksi dengan orang di belakang meja dan pilih pilihan Bayar Bounty, kemudian pilih pilihan yang ingin anda buang. Jika ia hanya $5, mungkin lebih baik untuk mengendalikannya dengan cara ini untuk mengelakkan masalah menjadi lebih teruk atau diburu pada masa yang paling sukar.


Arthur Morgan adalah seorang lelaki yang membawa dirinya ke dalam banyak masalah. Jika anda ingin memastikan dia hidup dan menjana wang, lawati kamiPanduan dan panduan Red Dead Redemption 2untuk semua maklumat yang diperlukan oleh penjenayah seperti anda.

Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.