Berikutan pada sembang Shack yang melanda minggu lalu di mana kami membincangkan pengembaraan dunia kegemaran kami, perbincangan minggu ini memberi tumpuan kepada permainan video bertema Barat yang menjadikan kesan terbesar di atas minda yang lembut dan lembut.
Ia mungkin tidak mengatakan bahawa minat dalam Red Dead Redemption 2 menimbulkan topik minggu ini, walaupun kita akan mengatakan bahawa pelepasan terbaru Rockstar Games adalah rendah senarai tumpuan kami - terutamanya kerana, pada masa penulisan, tiada seorang pun daripada kita yang benar -benar memainkannya. Jadi, permainan Barat mana yang paling banyak di kalangan kakitangan Shack? Teruskan membaca untuk mengetahui.
Soalan:Apakah permainan bertema Barat kegemaran anda, dan mengapa?
Mad Dog McCree: Brittany Vincent,Editor Kanan
Naluri pertama saya adalah untuk mengatakan pelanggaran, kerana tiada apa yang akan membuatkan saya tersenyum lebih keras daripada yang memanggil "di mana aaaare ya, marshallllll?" Dari penembak LucasArts. Anda boleh dan harus mengambilnya (melalui GOG) jika anda belum memainkannya, tetapi ada satu permainan yang lebih dekat dan lebih sayang kepada hati saya daripada itu: Mad Dog McCree. Saya menghabiskan banyak masa sebuah kompleks arked/hiburan tempatan ketika saya masih kecil bernama Choo-Choo (kemudian bermain skrin, tetapi saya menggegarkan) dan salah satu mesin arked kegemaran saya membolehkan saya mengambil peranan "orang asing" mencari anjing gila McCree.
Tiada apa-apa pun yang cepat dalam cabutan ketika datang ke permainan ini, memuat semula secara real-time, dan mengutuk doktor ketika dia mengejar anda kerana kehilangan nyawa kerana anda tidak menembak dengan cepat. "Showdowns" bahkan menggunakan senjata ringan khas untuk melihat jika anda menipu dengan pistol di kedudukan yang salah (kemudian disimulasikan melalui versi rumah, tetapi tidak juga). Kabinet arked ikonik, seni kotak yang menakjubkan, dan getaran Barat semuanya menyekat perjanjian untuk saya sebagai salah satu permainan bertema Barat kegemaran saya sepanjang masa, dan saya mendapati diri saya kembali ke pelbagai platform, masa dan masa lagi. Masih tidak pasti mengapa tidak ada versi baru kerana kita mendapat permainan pistol ringan untuk setiap francais aksi suam di luar sana, tetapi ... mungkin suatu hari nanti.

Pistol: Asif Khan,Ketua Puppy Wrangler
Pistol adalah p sejuk.
Penunggang matahari terbenam: Ozzie Mejia,Editor Kanan
Saya tidak akan berbohong. Saya tidak pernah begitu besar ke barat. Pasti, saya suka Django Unchained dan Tombstone cukup baik, tetapi ia tidak pernah menjadi cawan teh saya. Itu meluas ke dalam permainan video, di mana genre tidak pernah benar -benar menangkap imaginasi saya.
Tetapi saya ingat pergi ke kedai pizza Shakey tempatan sebagai seorang kanak -kanak dan mencari beberapa mesin arked tunggal. Walaupun saya suka bermain Simpsons dan perjuangan terakhir, mereka tidak berada di sekitar. Apa yang ada ialah permainan yang dipanggil Sunset Riders.
Penunggang matahari terbenam sangat berbeza dari apa yang saya gunakan, mengambil pukulan 'em up dan mengubahnya menjadi pukulan' em up. Spamming the Six-shooter sangat menyeronokkan dan saya mendapat sepakan dari komitmen ke atmosfera Barat, dengan watak-watak permainan menjaringkan kuasa dengan berhenti di dalam salun untuk minum. Di luar tindakan pantas, saya masih mempunyai tempat yang lembut untuk gaya seni animasi itu, yang membuatkan saya fikir ia berlaku di beberapa Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Alternate Universe. Memandangkan kedua -dua permainan dibuat dan dikeluarkan oleh Konami pada tahun yang sama, persamaannya tidak menghairankan.
Video Arcade Corner Greg, yang dikeluarkan tiga tahun yang lalu, menyatakan bahawa penunggang matahari terbenam belum dikeluarkan semula pada mana-mana konsol moden. Itu masih berlaku hari ini. Tetapi dengan Capcom yang membuang surat cinta kepada klasik arkednya melalui Capcom mengalahkan 'Em Up Bundle, mungkin Konami akan berfikir untuk mengikuti suatu hari nanti dan membiarkan penunggang Sunset menunggang lagi.

Penunggang matahari terbenam: David Craddock,Editor lama membaca
Maaf, Mejia. Bandar ini tidak cukup besar untuk kami berdua. Sebenarnya, ia adalah-dan dua pemain lain jika mereka peduli untuk menyertai.
Saya cukup bernasib baik untuk hidup dekat dengan dua arked yang dipenuhi dari dinding ke dinding dengan permainan klasik: semua kombats fana, setiap lelaran Street Fighter 2 yang anda boleh fikirkan, dan banyak shmups dan beat-em-up. Pejuang satu-satu dan beat-em-up adalah kegemaran saya, tetapi penunggang matahari terbenam tidak ada di antara mereka. Mungkin ia tidak dapat bersaing dengan orang-orang seperti Teenage Mutant Ninja Turtles, X-Men, The Simpsons, atau Final Fight. Mungkin pemilik arked tempatan saya tidak cukup cepat pada cabutan untuk menambah ini ke barisan mereka '-ups.
Apapun alasannya, saya tidak menemui penunggang matahari terbenam sehingga adegan emulasi mengambil kelajuan-sekitar masa saya berada di sekolah menengah, pada akhir 90-an. Saya terlepas. Dari keseronokannya, visual yang berwarna-warni ke permainannya yang diniagakan fisticuffs untuk memimpin, penunggang matahari terbenam adalah menyeronokkan kerana berbondong-bondong dari penyerang empat pemain lain yang menentukan '90-an untuk anak-anak saya.

Jejak Oregon: Kevin S. Tucker,Pasti bukan robot
Walaupun saya (nampaknya) telah bermain permainan video sejak sekitar umur dua tahun, tidak banyak permainan dari yang jauh kembali dalam fikiran saya hari ini. Antara pengalaman permainan terawal yang saya ingat ialah Super Mario Bros., The Legend of Zelda, dan Oregon Trail. Seperti banyak kanak-kanak yang tumbuh pada tahun 90-an, Oregon Trail (pelepasan 1985, lebih khusus lagi Release DOS 1992) tersedia untuk dimainkan di komputer sekolah, mungkin sebagai sebahagian daripada kurikulum yang menekankan betapa mudahnya untuk mati pada hari-hari perintis.
Sebagai pengalaman sekolah, Oregon Trail adalah cara yang baik untuk merasa seperti pergi ke usia ketika itu pada dasarnya semua yang kita lakukan di sekolah pula. Sebagai pengalaman pembelajaran, bagaimanapun, ia mengajar saya tentang mengekalkan keyakinan apabila berhadapan dengan kehilangan yang teruk: bekalan yang hilang ketika menunggang sungai, ahli keluarga yang kalah kepada kepialu atau kolera, atau analog berasaskan pixel saya yang berasaskan pixel kerana gigitan ular yang mudah.
Ia tidak pernah benar -benar penting berapa banyak usaha yang saya buat pada masa itu - cuba seperti yang saya mungkin, saya tidak pernah mengalahkan permainan - tetapi Oregon Trail mengajar saya bahawa saya sentiasa boleh belajar dari kesilapan saya, dan melakukan yang terbaik untuk tidak menghisap perkara -perkara yang akan datang pada masa akan datang. Walaupun saya tidak menyedarinya pada masa itu, sikap itu telah terjebak dengan saya sejak itu, dalam kerjaya permainan saya dan kerjaya profesional saya. Dengan itu, semoga saya tidak perlu bertanding dengan orang -orang seperti disentri.

Outlaws: Chris Jarrard,Genitalier Equestrian
Outlaws adalah penembak orang pertama yang bertemakan Barat yang dikeluarkan oleh Lucas Arts kembali pada zaman keemasan permainan PC yang asal. Ia mengikuti sebuah Marshall AS yang menjejaki lelaki yang mercu isterinya dan menculik gadis kecilnya. Ia menggabungkan penembak orang pertama yang solid dengan pertengahan 90-an Lucas Arts Magic untuk menyediakan pakej yang sangat menghiburkan.
Permainan ini berlari pada versi terkini enjin Dark Forces dan telah ditempah oleh beberapa urutan animasi yang mengagumkan (pada masa itu). Suara pepejal yang bertindak dan soundtrack yang tidak dapat dilupakan membantu menjadikan dunia berasa lebih mendalam. Ia juga menampilkan mekanik tambah nilai yang tidak akan meluas dalam genre selama bertahun -tahun untuk diikuti.
Ini sebenarnya pilihan kedua saya, tetapi dildo Kevin Tucker (Saya lebih suka istilah "instrumen melancap"-k-tuck) memilih Oregon Trail sebelum saya dapat. Namun, peminat permainan PC 90 -an dan penggemar Lucas Arts berhutang kepada diri mereka sendiri untuk memburu penjahat. Ia adalah satu jenis!

Penebusan Mati Merah: Blake Morse,Ulasan Editor
Dengan sekuel yang melancarkan minggu ini ini mungkin kelihatan agak dirangka, tetapi sejak dua penulis lain sudah memilih penunggang matahari terbenam, saya juga boleh pergi dengan pelari saya, Red Dead Redemption. Secara teknikal, ia adalah permainan ke -2 dalam siri Red Dead permainan Rockstar, tetapi ia lebih daripada sekadar sekuel.
Di mana Red Dead Revolver pada dasarnya telah menjadi tembakan Wild West berasaskan tahap, penebusan adalah dunia penuh yang penuh dengan pencarian sampingan dan permainan mini. Saya masih berfikir skrip untuk RDR adalah salah satu cerita yang paling cemerlang yang pernah diberitahu dalam permainan video dan akhir meninggalkan saya dengan sabar menunggu lebih banyak.
Terdapat pencapaian untuk memasuki seseorang dan mengikat mereka ke kereta api, anda menggembirakan lembu, masuk ke duels tinggi, dan memainkan poker sedikit tinggi. Dan semua yang hampir tidak mengikis permukaan apa yang ada di sana. Red Dead Redemption hanyalah karya flat-out permainan. Saya tidak pernah memberikan skor 10/10 yang sempurna untuk permainan dalam keseluruhan kerjaya saya sebagai pengkritik permainan video dan wartawan. Tetapi, satu -satunya masa yang pernah saya menyesal tidak memberikan permainan yang sempurna adalah apabila saya mengkaji semula RDR. Saya mengharapkan untuk mempunyai lebih banyak masa yang baik dengan 2.

Penebusan Mati Merah 2: Bill Lavoy,Mengurus Editor
Nah, sejak satu-satunya permainan bertema Barat yang pernah saya mainkan ialah Red Dead Redemption 2, dan saya baru saja selesaiRed Dead Redemption 2 UlasanUntuk Shacknews, saya akan pergi dengan itu. Tidak, saya tidak bermain yang pertama, walaupun saya memilikinya. Saya mempunyai kebiasaan buruk itu.
Tidak banyak yang boleh saya katakan di sini bahawa saya tidak pernah mengatakan dalam ulasan, tetapi saya rasa saya boleh terkejut mengenainya sedikit di sini. Red Dead Redemption 2 adalah menakjubkan. Saya bersedia untuk meletakkannya pada tahap dengan Witcher 3, dan itu mengatakan sesuatu untuk saya. Ia menggabungkan salah satu naratif terbaik yang saya dapat ingat dalam ingatan baru-baru ini dengan salah satu persekitaran dunia yang paling menarik yang pernah dibuat. Setiap kali saya memuatkan permainan terdapat sedozen perkara yang saya mahu lakukan, tetapi saya sentiasa terganggu oleh sesuatu. Saya tidak boleh lulus tasik tanpa memancing, atau wang tanpa memburu. Sekiranya ia hampir dengan senja dan saya tidak berada di dekat bandar, saya menubuhkan kem di mana -mana. Red Dead Redemption 2 layak mendapat setiap gembar -gembur yang mendapat, hanya berhati -hati di mana anda menunggang kuda anda.

Borderlands 2: Sam Chandler,Editor panduan
Saya tidak memainkan banyak gelaran Barat, sebenarnya, senarai itu mungkin penebusan Red Dead dan Red Dead Redemption 2. Oleh kerana itu, saya ingin membuat kes yang Borderlands 2 sebenarnya adalah permainan Barat, dan ia sebenarnya salah satu yang terbaik dalam genre.
Mana -mana ikon Barat termasuk beberapa perkara: sempadan baru, penyamun, tembak -menembak, dan wang tunai. Borderlands 2 menawarkan semua ini dalam berbondong -bondong. Pemain mengambil Pandora (sempadan baru) untuk mencari peti besi tersembunyi (Gold Rush), semuanya ketika melawan prospek lain (Bandit) yang lain. Bandar-bandar di Borderlands hobbled-bersama-sama menggunakan apa sahaja yang disediakan oleh tanah, dan apa-apa interaksi dengan penguatkuasa undang-undang tempatan sering boleh berakhir dalam penentuan di jalanan.
Masa saya di Borderlands 2 adalah beberapa permainan co-op 4-pemain yang paling menyeronokkan yang saya ada dalam masa yang lama. Mengembara melalui tanah liar ini dengan rakan -rakan, menemui senjata baru yang kuat untuk digunakan semasa saya memburu makhluk ganas, dan memperoleh ribuan dolar untuk mengambil bandit adalah sangat barat.
Walaupun di Surface Borderlands 2 mungkin kelihatan seperti permainan sci-fi RPG standard, ia sebenarnya menawarkan salah satu pengalaman Wild West yang terbaik. Sekarang kita hanya perlu menunggu sekuel.
Bioshock Infinite: Greg Burke,Video jerk
The American West adalah suasana yang tidak diterokai sekerap fantasi, sci-fi, atau tetapan moden yang lain. Terdapat beberapa permainan yang berlaku pada masa itu, tetapi tidak satu tan. Permainan jenis Barat kegemaran saya mesti menjadi Bioshock Infinite. Walaupun sesetengah orang mungkin tidak bersetuju, saya dapati tempoh masa di Bioshock tak terhingga menarik. Kisah permainan berlaku pada tahun 1912, kira -kira 35 tahun selepas puncak Amerika Barat. Walau bagaimanapun, protagonis utama permainan, Booker Dewiit, Cleary menunjukkan tanda -tanda bahawa dia adalah sebahagian daripada perbatasan Amerika - berperang di hadapan barat dengan Orang Asli Amerika dan mempunyai pengalaman yang signifikan dengan kelangsungan hidup di sempadan. Anda juga boleh melihat refleksi di reka bentuk bandar Columbia yang sangat terinspirasi era Barat. Saya merasakan suasana dan persekitaran di inspirasi era barat, yang menjadikannya sangat unik.

Lengan liar 3: Charles Singletary Jr,Menelefon yang satu ini di
Charles melakukannya untuk ShackNews di Twitchcon 2018 hujung minggu ini, tetapi kami mempunyai kuasa yang baik bahawa dia menikmati Liar Lengan 3. Sebagai pengganti penghuraian, sila nikmati foto Charles ini memakai pakaian koboi kegemarannya.- ed.
Apa pendapat anda? Adakah kita semua tidak tahu tentang kebesaran permainan Barat, atau adakah pilihan kita menyerlahkan beberapa pengembaraan yang paling hangat dalam sejarah permainan? Beritahu kami di cerewet di bawah.
Cerita Kakitangan Shack adalah usaha kolektif dengan pelbagai kakitangan yang menyumbang. Banyak senarai kami sering melibatkan enteri dari beberapa editor, dan sembang mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua menyumbang sebagai satu kumpulan.