Diablo 3: Koleksi Abadi untuk kajian Nintendo Switch - Prime Evil

Gabungan kekayaan kandungan Diablo 3 dan penyesuaian mudah alih yang mengorbankan sedikit dalam cara visual menjadikan Diablo 3: Eternal Collection on Switch versi terbaik permainan lagi.

Terdapat jurang yang besar dalam perpustakaan tajuk berbilang pemain Switch sehingga baru-baru ini.

Daripada Super Smash Bros. dan Mario Kart hingga ke zaman kegemilangan rakan rabbid Rayman di Wii, Nintendo dan penerbit pihak ketiganya menenggelamkan pengguna dalam permainan parti pada setiap generasi perkakasan Nintendo. Anda tahu mereka. Anda berkumpul dengan rakan anda, berlari beberapa perlumbaan atau bermain beberapa dozen permainan mini. Kemudian parti itu dibubarkan sehingga kali seterusnya anda kembali ke permainan, di mana sedikit sahaja telah berubah. Lagu yang sama, watak yang sama, permainan mini yang sama, peraturan yang sama.

Saya dan isteri saya masing-masing memiliki Suis. Apabila kami ingin bermain permainan berbilang pemain, kami beralih kepada Mario Kart 8 Deluxe. Memang menyeronokkan, tetapi kami telah dimanjakan dengan diet permainan yang berat perkembangan pada platform lain: Resident Evil 5, EDF 2017, Dark Souls—jenis permainan yang anda melabur berpuluh-puluh atau beratus-ratus jam dan diberi ganjaran dengan peningkatan dan kesinambungan dari sesi ke sesi. Kami berdua menikmati Zelda: Breath of the Wild, tetapi itu adalah hidangan untuk seseorang. Dengan beberapa pengecualian, Switch sangat kekurangan jenis permainan berbilang pemain yang baik untuk lebih daripada ketawa dengan rakan-rakan.

Kemudian bersama-sama datang Blizzard Entertainment bertekad untuk memberi kami makanDiablo 3: Koleksi Abadi, pesta yang sebenarnya berbanding dengan kumpulan permainan bersaiz snek yang menyumbat eShop Nintendo. Daripada kempen asal 2012 dan pengembangan Reaper of Souls dan Rise of the Necromancer 2014 kepada sekumpulan kandungan akhir permainan, versi Switch mempunyai setiap bahagian terakhir kandungan Blizzard telah dimasukkan ke dalam permainan sejak dikeluarkan awal pada PC pada Mei 2012 .

Paling penting, ia boleh dimainkan semasa dalam perjalanan, menjadikan penyesuaian Suis boleh dikatakan sebagai penjelmaan yang paling mantap.

Tiada Tulang Tentangnya

Diablo 3 menumpukan perhatian apabila ia datang kepada platform Xbox dan PlayStation generasi semasa dan terakhir. Bukan hanya kerana semua kandungan yang disediakan, tetapi kerana betapa baik dan semula jadi permainan yang direka untuk dimainkan dengan tetikus dan papan kekunci telah diterjemahkan kepada pad permainan. Versi Switch tidak terkecuali.

Jika anda telah memainkan mana-mana versi tersebut, anda akan berasa selesa bermain Diablo 3: Eternal Collection on Switch. Anda bergerak dengan kayu analog kiri, mengelak dan berguling dengan kayu kanan, kemahiran peta dan rune yang disertakan (pengubah suai yang mengubah beberapa kesan dan mekanik kebolehan watak anda) kepada enam butang pengawal, dan menggunakan selebihnya untuk pelbagai tindakan seperti menyapu ramuan kesihatan dan melompat portal pulang ke bandar terdekat. Permainan ini menyokong Joy-Con dan lebih tradisional, peranti jenis Pro Controller, jadi pergi ke neraka mengikut syarat anda sendiri.

Neraka agak penuh hari ini, dan itu adalah perkara yang baik. Diablo 3: Pek Koleksi Abadi dalam setiap bahagian kandungan yang kini tersedia untuk permainan Blizzard, termasuk pengembangan Rise of the Necromancer 2017. Perbezaan utama ialah Mod Pengembaraan, di mana anda memasuki kawasan yang dijana mengikut prosedur untuk menjejaki hadiah (bunuh bos, meneroka kawasan, dan sebagainya) sebagai pertukaran untuk ganjaran yang lebih besar dibuka dari awal dan bukannya sebagai ganjaran untuk menamatkan cerita. Anda boleh beralih daripada mencipta watak tahap-1 kepada Mod Pengembaraan terus keluar dari pintu masuk.

Itu sepatutnya menarik minat pemain veteran yang telah menamatkan kempen Diablo 3 berpuluh-puluh kali, serta pemain baharu yang harus segera diperkenalkan dengan kandungan terbaik yang ditawarkan oleh permainan itu.

Secara estetik, sedikit yang memisahkan port Switch daripada rakan sejawatannya. Grafiknya lebih tajam sedikit pada platform yang lebih besar, walaupun itu adalah sesuatu yang anda akan perhatikan lebih banyak dalam skrin inventori "paper doll" di mana anda mendapat pandangan dekat watak anda berbanding semasa bermain, apabila anda lebih tertumpu pada memotong raksasa dan melahap barang rampasan.

Masa pemuatan adalah lebih lama sedikit pada Switch, terutamanya apabila membuat atau menyertai sesi. Walaupun begitu, keseronokan anda tidak akan ditangguhkan lama. Membuat atau menyertai sesi mengambil masa sekitar 12 hingga 15 saat. Sebaik sahaja anda bangun dan berlari, lompat dari portal bandar ke kawasan bermusuhan dan sebaliknya adalah berhampiran serta-merta, dan skrin pemuatan ganjil tidak akan membuatkan anda menunggu lebih daripada beberapa saat.

Sehingga empat pemain boleh bermain pada sistem yang sama, atau melalui rangkaian dalam talian atau tempatan, dan semua mod berbilang pemain menampilkan fungsi drop-in-drop-out. Semasa bermain solo dan melalui sambungan dalam talian dan rangkaian dengan isteri saya, saya melihat hanya satu contoh kelembapan, dan ia sangat kecil sehingga saya tidak pasti ia berlaku. Aksi itu berlangsung pantas dan panik apabila saya bermain dalam mod berlabuh atau mudah alih, walaupun pada tetapan kesukaran yang lebih tinggi dengan gerombolan raksasa yang melimpah dari semua pihak dan kami berdua meletupkan mayat sementara tentera kami—berpuluh-puluh rangka, syaitan yang dihidupkan semula, dan setiap satu golem. —memusnahkan musuh kita. Setiap pertempuran adalah seperti pergaduhan bilik bar, hanya dengan mayat meletup dan raksasa bangkit dari tanah untuk melakukan tawaran kami.

Penuai Semua Masa Lapang Saya

Terdapat dua aliran pemikiran tentang banjir pelabuhan yang telah datang ke Nintendo Switch sejak 20 bulan lalu. Sesetengah pemain tidak akan menyentuh kandungan lama dan tidak sabar-sabar untuk permainan baharu, manakala yang lain melihat mana-mana port dalam cahaya baharu berkat mudah alih Switch. Saya jatuh ke kem terakhir.

Kelebihan terbesar Switch ialah ia boleh dimainkan di mana-mana sahaja. Sebagai fanatik Diablo selama lebih daripada 20 tahun, saya sentiasa mahukan versi mana-mana ansuran trilogi untuk dimainkan apabila saya gatal untuk meletuskan raksasa seperti pinatas. Itu menjadikan Diablo 3: Eternal Collection on Switch impian menjadi kenyataan, walaupun pada titik harga $59.99, yang mungkin dianggap oleh sesetengah orang sebagai curam apabila kebanyakan port berjalan $40 atau lebih murah.

Jika itu pemikiran anda, pertimbangkan ini. Diablo 3: Eternal Collection dan Dark Souls Remastered, yang dilancarkan pada Switch pada pertengahan Oktober selepas tertunda, menghilangkan dahaga isteri saya dan saya untuk permainan berbilang pemain yang boleh kami kembalikan lagi dan lagi terima kasih kepada perkembangan yang ketara untuk ditunjukkan pada masa kami. Sudah tentu, kedua-duanya adalah keluaran semula, tetapi ia menyeronokkan tanpa henti dan, saya harap, akan menggalakkan pembangun untuk mencipta lebih banyak tajuk berbilang pemain yang mengutamakan perkembangan kepada Switch.

Blizzard patut dipuji kerana gestalt iaitu Diablo 3: Eternal Collection. Jika anda telah mengikuti sejarah Diablo 3, anda tahu permainan itu berjalan di laluan yang panjang dan sering bergelombang. Sudah menjadi ketagihan selama beberapa tahun, tetapi pilihan untuk bermain di mana sahaja menjadikan pakej ini mesti dimiliki oleh mana-mana pemilik Switch, terutamanya pemain yang mencari permainan untuk kehilangan diri mereka selama berpuluh-puluh atau ratusan jam.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod digital Tukar yang disediakan oleh pembangun. Diablo 3: Eternal Collection akan tersedia secara runcit dan di Nintendo eShop pada 2 November 2018, dengan harga $59.99.

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.