Hearthstone: Rastakhan's Rumble - Panduan Loa, Spirit, dan Juara (Warlock)

Arena Gurubashi bersedia untuk bermain sebagai tuan rumah kepada juara troll terhebat Azeroth. Hearthstone sedang bersiap sedia untuk Rastakhan's Rumble, yang akan menyaksikan sembilan kelas permainan bertarung dengan Loa, Spirit dan Champion mereka.

Shacknews telah mengusahakan kamikerosakan kad, seperti biasa. Walau bagaimanapun, kami telah menyimpan bahagian khas untuk Loas, Spirits dan Champions yang disebutkan di atas, memandangkan peranan mereka yang menonjol dalam motif pengembangan. Untuk hari ini, Shacknews beralih ke set gladiator seterusnya dengan melihat Warlock. Tetapi pertama, sekiranya anda perlu mengejar:

Hearthstone: Rastakhan's Rumble - Panduan Loa, Spirit, dan Juara (Mage)
Hearthstone: Rastakhan's Rumble - Panduan Loa, Spirit, dan Juara (Paladin)

Dengan itu, mari kita teruskan.

The Warlock Champion - High Priests Jeklik

(4) High Priests Jeklik (3/4)
taip: Minion
Kelas: Warlock
Jarang: Lagenda
Ejekan, Lifesteal: Apabila anda membuang ini, tambahkan 2 salinannya ke tangan anda.

Analisis Kad: Ini akan menjadi agak sukar untuk dianalisis apabila bahagian Sinergi Pasukan muncul kemudian. Tetapi sekarang, mari kita menganalisis Legenda ini dalam ruang hampa.

Dalam keadaan hampa, High Priestess Jeklik adalah kad yang kukuh untuk dek Discolock. Tidak banyak dek Pencarian Warlock yang berdaya maju sejak keluaran Journey to Un'Goro hampir dua tahun lalu. Imam Besar adalah satu lagi percubaan untuk mendapatkan bola ini dengan meminimumkan risiko membuang kad. Ia sedikit membuat pembersihan papanmalapetakamengeja sedikit lebih boleh digunakan, memastikan bahawa pemain Warlock akhirnya mengekalkan dua salinan High Priestess. Jika Quest masuk dalam talian, Ejekan Pendeta Tinggi boleh membantu melindungi 3/2 Imp yang bertelur secara berterusan, membolehkan mereka mendatangkan malapetaka.

Dek Zoo Warlock juga mungkin mencari tempat untuk Legenda ini. Variasi tertentu dek zoolock popular yang sedang mengisi meta termasuk kad sepertiapi jiwadanDoomguard. Tingkatkan kemungkinan untuk mengekalkan tangan yang baik dengan membungkus kad ini dan menyasarkan untuk dibuang. Senario terburuk, ia hanya 3/4 kendiri dengan Taunt dan Lifesteal. Sudah tentu ada hasil yang lebih buruk.

Terdapat beberapa kad lain yang berguna daripada pengembangan ini yang akan membantu menjadikan Imam Besar lebih berkesan, tetapi kami akan menyentuhnya sebentar lagi.


Roh - Semangat Kelawar

(2) Semangat Kelawar (0/3)
taip: Minion
Kelas: Warlock
Jarang: Jarang
Steathuntuk 1 pusingan. Selepas minion yang mesra mati, berikan minion di tangan anda +1/+1.

Analisis Kad: Spirit of the Bat direka secara praktikal dengan mengambil kira pemain Zoolock. Dan dengan kos yang begitu rendah untuk menaiki kapal, ia pasti akan meningkatkan tangan Warlock dengan cepat.

Mari lihat beberapa minion yang lebih murah dan lebih berharga dalam tangan Zoolock standard yang boleh mendapat rangsangan besar daripada kesan Spirit of the Bat.Menggandakan Impakan mendapat peminat besar daripada statistik yang meningkat. Perkara yang sama berlaku untukGeng Rantai Saronite. Bagaimana pula dengan memberikan peminat yang besar kepadaHappy Ghoul, yang manakah akan mengekalkan kos percumanya jika pemain Warlock sembuh? Dan bagaimana pula dengan bersiap sedia untuk permainan penyudah itu dengan terus meningkatkanLeeroy Jenkinssehingga ia melakukan lebih daripada 10 kerosakan dalam satu roll?

Rastakhan's Rumble juga menambah lebih banyak kad yang ditetapkan untuk menggilap tangan pemain Warlock, yang pastinya akan membuatTelur Devilsaurtambahan yang berdaya maju untuk dek zoo. Jadi pastikan anda menggabungkan Spirit of the Bat, Devilsaur Egg dan yang baharuRali Suramkad, yang akan memberikan tangan Warlock buff berganda dan juga memanggil 5/5 Devilsaur.

Sudah tentu, anda juga boleh menggunakan Spirit of the Bat untuk menambah baik...


The Loa - Hir'eek, the Bat

(8) Hir'eek, Kelawar (1/1)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Warlock
Jarang: Lagenda
Battlecry: Isi papan anda dengan salinan minion ini.

Analisis Kad: Handbuff Warlocks dibina semata-mata untuk Legenda ini. Terdapat hanya satu prinsip utama untuk Hir'eek the Bat. Ia adalah untuk menyempurnakannya sebanyak mungkin sebelum menurunkan ledakan berhampiran penghujung permainan.

Walaupun idea bermain papan penuh 5/5, 8/8, atau 10/10 Bats kedengaran hebat, pemain Warlock tidak boleh lalai dengan Legenda ini. Mari kita keluarkan perkara ini di luar pintu gerbang: Pemain imam akan terbukti menjadi lawan yang sukar untuk permainan Hir'eek the Bat.Shadowreaper Anduinmenamatkan hari semua orang, tidak kira betapa besar kelawar itu. Sementara itu,Jerit Psikikakan menghantar semuanya kembali ke dek lawan dan mengalih keluar semua peminat mereka, menjadikannya lebih mudah untuk ditangani. Dan walaupun ia tidak mungkin muncul dalam dek yang dibina, Paderi boleh mengeluarkan secara rawakMass Dispelboleh keluar pada bila-bila masa, terutamanya jika ia keluar dari aLyra the Sunshard.

Satu lagi cara untuk melihat Hir'eek adalah kurang sebagai penyudah dan lebih sebagai taktik berhenti pada lewat permainan. Papan yang penuh dengan kelawar, tidak kira apa saiznya, boleh membeli banyak masa untuk menggunakan strategi kemenangan yang lebih kukuh, sepertiRin, Murid PertamaatauBloodreaver Gul'dan. Jika kelawar tidak dapat meletakkan permainan, dapatkan penyudah sandaran anda dalam talian.


Sinergi Pasukan

Membuat tiga kad Warlock ini berfungsi akan memerlukan sedikit pemikiran tambahan. Spirit of the Bat dan Hir'eek the Bat nampaknya berfungsi dengan baik bersama-sama, tetapi High Priests Jeklik kelihatan di permukaan seperti ia tergolong dalam jenis dek yang sama sekali berbeza. Nampaknya tidak ada gunanya berjudi dengan kesan buang rawak jika ia membuang Spirit of the Bat atau Hir'eek anda secara tidak sengaja.

Nasib baik, selebihnya kad Rumble Warlock Rastakhan nampaknya dibina untuk menjadikan ketiga-tiga kad ini berfungsi seiring. Itu kerana mereka memperkenalkanterkawalmembuang.JeritdanDirektori Meluludireka untuk membuang hanya kad kos terendah. Ini bermakna adalah mungkin untuk membina dek dan memanipulasi tangan semasa ke tempat High Priests Jeklik sentiasa menjadi kad kos terendah dalam tangan. Itu akan memastikan berbilang salinan Legenda ini dan, yang lebih penting, ia memastikan bahawa Hir'eek kekal daripada longgokan Buang.

Jika, secara kebetulan, Hir'eek melihat timbunan Buang, itulah yang terjadiSoulwardenadalah sekitar untuk. Soulwarden akan membawa balik tiga kad yang telah dibuang, yang boleh termasuk Jeklik terdahulu yang mungkin telah dikorbankan.

Jika Spirit of the Bat melakukan tugasnya, Jeklik dan Hir'eek itu semuanya akan mempunyai statistik tinggi menjelang permainan lewat, memberikan pemain lawan lebih daripada segelintir minion untuk ditangani.


Itu sahaja buat masa ini. Apabila lebih banyak set kelas Loas, Spirits dan Champions masuk, Shacknews akan berada di sini untuk menganalisisnya. Pastikan anda juga menyemak pecahan kad biasa kami, yang akan meningkat sepanjang beberapa minggu akan datang. Hearthstone: Rastakhan's Rumble ditetapkan untuk dikeluarkan pada4 Disember.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?