Temu bual WSOE mengenai Hearthstone, sukan berbilang genre, Bruce Buffer dan banyak lagi

Acara World Showdown of Esports kedua berakhir di sepanjang pantai Manhattan Beach, California pada petang Jumaat. Perlawanan Akhir Besar bagi kejohanan Hearthstone pro wanita terkenal ini menyaksikan pertembungan antara dua pemain Hearthstone. Akhirnya, Jia Dee kembali untuk mengatasi Cora "Songbird" Georgiou dan menang 3-2 untuk menuntut bahagian terbesar daripada kumpulan hadiah $30,000.

Bagi mereka di ESP Gaming dan WSOE, kejohanan dua hari ini telah berjaya. Selepas kejohanan Dota 2 Oktober, WSOE hanya berharap untuk berkembang lebih besar dari sini, dengan lebih banyak pertandingan dirancang untuk 2019. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang acara minggu ini, Shacknews bercakap dengan Naib Presiden Pemasaran ESP Gaming Matt Grabowski. Antara topik yang dibincangkan ialah kejohanan Hearthstone minggu ini yang semua wanita, Blizzardtampalan baki kejutan, dan perkara seterusnya untuk WSOE.

Jia Dee memenangi WSOE 2, membawa pulang emas dan cek besar

Shacknews: Ini adalah acara World of Showdown Esports kedua yang telah disusun oleh ESP Gaming. Apakah perasaan anda acara ini telah bertambah baik pada yang pertama, terutamanya kerana ia akan datang tidak lama lagi?

Matt Grabowski, Naib Presiden Pemasaran ESP Gaming: Saya fikir salah satu perkara yang kami komited di WSOE sentiasa bertambah baik. Dan itu sahaja daripada pengeluaran kami kepada kualiti pengalaman untuk pemain kepada inovasi yang kami perkenalkan dalam permainan. Dan mudah-mudahan, jika anda seorang peminat yang telah menonton strim daripada kedua-dua acara, anda akan melihat perkara itu tercermin dalam cara ia dipersembahkan dan cara kami bercakap tentang acara kami dan jenis kandungan yang kami terbitkan ke media sosial kami saluran. Jadi ia adalah sesuatu yang saya harap kita akan lihat secara berterusan. Dan jelas sekali, apabila kami menjadi lebih baik dan lebih baik, peningkatan akan menjadi lebih kecil dan lebih kecil, tetapi saya berharap setiap kali anda menonton acara WSOE, anda akan melihat peningkatan dalam semua yang kami lakukan.

Shacknews: Bagaimanakah anda mengumpulkan semua bakat untuk rancangan ini? Bukan hanya pesaing, tetapi juga pemutus dan penganalisis?

Grabowski: Kami bernasib baik kerana ramai di antara kami telah berada di sekitar permainan dan sukan untuk masa yang lama. Jadi salah satu perkara yang dapat kami lakukan ialah mengakses rangkaian orang kami dengan cepat dan membawa mereka untuk membantu kami. Dan melalui hubungan dengan orang seperti Blizzard, melalui hubungan peribadi yang telah kami bina melalui kerjaya kami, kami mempunyai akses kepada bakat terbaik dalam perniagaan. Kami sentiasa sangat gembira untuk membawa mereka ke dalam produksi kami.

Shacknews: Anda juga membawa masuk [juruhebah cincin UFC] Bruce Buffer untuk ini! Bagaimanakah anda dapat meminta dia membantu dengan acara ini?

Grabowski: Kebanyakan pasukan pengeluaran kami datang daripada latar belakang pengeluaran sukan yang lebih tradisional. Jadi seperti yang saya katakan dengan hubungan kami dalam sukan dan permainan, kami juga mempunyai hubungan di seluruh media sukan tradisional. Bruce adalah salah satu hubungan yang kami cukup bernasib baik untuk terlibat.

Wartawan Detroit Pistons, Lauren Jbara bersiap sedia untuk tugas hosnya di WSOE 2

Shacknews: Kejohanan ini jatuh sangat dekat dengan cuti. Adakah terdapat kebimbangan bahawa anda tidak akan dapat membawa semua orang keluar ke sini, memandangkan jadual sibuk semua orang dan betapa hampir dengan Krismas?

Grabowski: Saya fikir jika ada satu perkara yang kami banggakan di ESP Gaming dan di WSOE, kami berasa sangat kuat bahawa kami mungkin yang terbaik dalam perniagaan dalam menyusun acara dalam jangka masa yang ketat dan mengikut bajet dan mengikut jadual. Jadi saya rasa salah satu perkara yang saya suka tentang syarikat kami ialah kami mempunyai semangat "boleh buat" yang hebat. Saya tidak akan berbohong, ia adalah tempoh masa yang sangat ketat, tetapi kami mempunyai orang yang benar-benar berkualiti yang bekerja dengan kami. Mudah-mudahan, kami akan membina reputasi untuk membuat sesuatu berlaku.

Shacknews: Anda beroperasi tanpa penonton studio. Apakah yang membuatkan anda membuat keputusan tentang tetapan ini, berbanding persekitaran yang lebih sesak?

Grabowski: Salah satu perniagaan yang diusahakan oleh syarikat induk kami ESP Gaming ialah pengeluaran label putih. Salah satu keupayaan yang sangat penting kepada kami dan menempatkannya dalam beberapa kemudahan yang berbeza di seluruh dunia. Bagi kami untuk beroperasi di sini, ini menunjukkan keupayaan tambahan untuk WSOE dan untuk ESP Gaming. Ini adalah kemudahan yang hebat dan saya fikir sesiapa yang menonton di strim boleh melihatnya. Sudah tentu kita yang berpeluang menghadiri acara di sini di laman web ini, ia adalah kemudahan pengeluaran yang menakjubkan. Kami ingin bekerja di sini semula jika kami mendapat peluang.

Shacknews: WSOE berbangga dengan "kejohanan esport berbilang genre." Selain daripada jawapan yang jelas, "Mereka semua adalah pesaing wanita," bagaimanakah kejohanan khusus ini dengan bidang semua wanita dilihat sebagai jenis kejohanan Hearthstone yang berbeza?

Grabowski: Saya fikir, antara lain, kami mempunyai perubahan pada permainan itu sendiri yang keluar secara literal sehari sebelum pertandingan. Salah satu perkara yang saya fikir menarik ialah cara kami melakukan pengeluaran untuk menampungnya dan memasukkannya ke dalam cara kami menyampaikan persembahan dan ia menjadi sebahagian daripada cerita, sebahagian daripada naratif yang kami cuba sampaikan menghasilkan sekitar acara itu sendiri.

Dari segi apa yang menjadikannya jenis pertandingan Hearthstone yang berbeza, anda melihat kualiti pengeluaran, tahap nilai pengeluaran, dan anda melihat kesejukan terbuka dengan Bruce Buffer, video yang kami hasilkan di Manhattan Beach. Mudah-mudahan, ia dapat meningkatkan tahap pengeluaran pada semua elemen yang akan menjadikan acara ini berbeza dan akhirnya akan membantu mewujudkan WSOE sebagai pengeluar teratas, bukan sahaja untuk acara Hearthstone, tetapi untuk semua esport.

Shacknews: Anda telah melakukan Dota 2 dan anda telah melakukan Hearthstone. Dan anda telah mempunyai kedua-duanya dalam tempoh tiga bulan yang lalu! Berapa kerap anda ingin mengadakan acara?

Grabowski: Kami sedang mencari untuk melakukan kira-kira irama bulanan acara WSOE secara langsung bernombor. Apa yang anda lihat sekarang ialah semasa kami mewujudkan kehadiran kami dalam permainan yang berbeza dan genre yang berbeza, kami melakukan apa yang biasanya kami panggil kejohanan "Showdown", dengan kurungan gaya tangga tradisional. Sebaik sahaja kami telah menubuhkan juara dalam setiap permainan tersebut, anda akan melihat lebih banyak tentang WSOE yang sebenar, iaitu acara gaya kad pertarungan, pilihan susun, di mana juara mempunyai peluang untuk mengambil dan mempertahankan gelaran mereka menentang pencabar .

Shacknews: Akhir sekali, apakah permainan yang anda ingin gunakan untuk acara WSOE akan datang?

Grabowski: Acara yang kami hasilkan termasuk battle royale, dengan acara PUBG yang bukan acara WSOE rasmi yang diadakan sepanjang musim panas; kami telah melakukan MOBA, dengan kejohanan Dota 2 yang anda nyatakan; kami ada CCG. Kami berharap untuk bercabang ke semua genre teratas. Anda akan melihat sukan, anda akan melihat pertempuran.

Kami teruja untuk mengumumkan bahawa kami akan mengadakan satu lagi acara battle royale pada akhir tahun ini, pada minggu hadapan. Itu akan menjadi Fortnite. Sangat teruja tentang yang itu. Dan kemudian, secara idealnya, kami akan mempunyai juara dalam semua genre utama dan diharapkan anda akan melihat semua itu menjelang akhir tahun 2019.


Untuk maklumat lanjut tentang WSOE, pastikan anda melawatiWorld Showdown of Esportslaman web.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?