Pembuatan semula filem seram survival yang licik dan penuh aksi ini adalah Capcom yang terbaik, tetapi adakah ia berbaloi untuk membuat perjalanan kembali ke RPD yang dipenuhi zombi? Ulasan kami.
Untuk sebahagian besar, anda tidak boleh membuat semula klasik. Terlalu banyak kesilapan pada masa lalu untuk dikira, sama ada kita bercakap tentang filem, lagu, permainan video atau bentuk media lain. Lagipun, ada sebab mengapa ia klasik – dan mengacaukan perkara yang menjadikannya seperti itu pada mulanya selalunya merupakan idea yang tidak baik.
Walau bagaimanapun, Capcom telah membuktikan pada masa lalu dengan pembuatan semula GameCube Resident Evil pada tahun 2002 bahawa, dalam keadaan yang betul, produk baru itu mungkin boleh mengatasi yang asal. Ia tidak selalunya berlaku, dan ia tidak pernah adil bahawa versi baharu boleh menggantikan apa yang sebelum ini, tetapi ia boleh menjadi sangat dekat. Begitulah halnya dengan Resident Evil 2, tusukan terbaru Capcom untuk menghidupkan semula siri seram kelangsungan hidup yang telah lama berjalan. Daripada mengambil permainan sedia ada dan menampar lapisan cat baru untuk mendapatkan wang yang cepat, Capcom mengambil masa untuk mencipta sesuatu yang baharu, berbeza dan agung sambil bertujuan untuk mengekalkan kehebatan masa lalu.
Resident Evil 2 adalah salah satu permainan terbaik yang pernah dilihat oleh siri ini, dan sepatutnya dipandang tinggi sebagai klasik PlayStation asal, sebenarnya. Inilah sebabnya.
Hari pertama bekerja
Permainan ini telah diubah sepenuhnya dari bawah ke atas, walaupun ia masih mengekalkan petunjuk naratif yang penting dari yang asal. Leon S. Kennedy sedang dalam perjalanan ke syif pertamanya sebagai anggota pasukan polis Raccoon City, tetapi apabila tiba di RPD, dia dengan cepat menyedari bahawa ada sesuatu yang tidak kena. Sebaliknya, pelajar kolej Claire Redfield sedang mencari abangnya yang bertugas STARS Chris Redfield. Apabila bertemu di Raccoon City, kedua-dua cuba untuk bekerjasama, untuk memerangi ancaman zombi, tetapi serta-merta berpecah, menetapkan pentas untuk kempen dwi yang anda boleh bermain melalui satu demi satu.
But semula penuh ini telah beralih daripada sudut kamera tetap dan kawalan tangki kepada permainan aksi yang digilap dan lebih cair yang licin seperti mentega. Leon dan Claire bergerak perlahan-lahan dan teratur melalui persekitaran labirin yang hampir sesak, dengan beberapa pengendalian terbaik siri ini telah dilihat sejak Resident Evil 7. Permainan atas-bahu berorientasikan aksi diubah suai dengan sempurna di sini, bertukar dengan orang ketiga metodologi penembak yang menanamkan seram yang menyayat hati dalam setiap langkah yang anda ambil.
Suasana yang sukar dipercayai, begitu juga dengan ketegangan yang melanda setiap inci permainan. Ini ialah Resident Evil, disuling kepada bentuk terbaiknya, dan anda pasti ingin meminumnya setiap kali. Ia subur, ia visceral, ia morbid. Ia adalah kemuncak siri ini selalu dan boleh jadi, dan kemudian beberapa.
Dengan kegelapan menyelubungi segala-galanya dan lampu suluh anda bertindak sebagai satu-satunya suar di dunia yang penuh dengan zombi yang dahagakan darah, anda akan merasai kesejukan visi baharu Resident Evil ini serta-merta. Erangan dan jeritan berdarah boleh memecah kesunyian pada bila-bila masa. Satu langkah yang salah, dan mayat yang semakin merosot di kaki anda mungkin muncul untuk menyambut anda. Anda boleh memunggah keseluruhan klip di dalamnya, sudah tentu, tetapi ia mungkin masih akan datang untuk anda.
Itulah sebabnya ia adalah satu anugerah yang kini anda boleh melepaskan anggota badan untuk membelah kaki atau buku lali zombi dan memperlahankannya, atau memberi mereka letupan senapang patah ke muka yang, buat pertama kali dalam sejarah Resident Evil baru-baru ini, sebenarnya kelihatan seperti anda memukul mereka dari jarak dekat dengan senjata yang kuat. Kami tidak bercakap tentang ketulan yang terbang ke mana-mana, tetapi kemusnahan model yang boleh dipercayai yang boleh memberi anda mimpi ngeri jika anda tidak biasa dengan shambler berwajah berotot yang mendekati anda dalam kegelapan. Ia satu perkara yang indah, melihat francais seram merangkumi segala-galanya yang menjadikannya menakutkan pada mulanya, dan ini adalah salah satu sorotan terbesar permainan itu bagi saya.
Ya, faktor gore zombi kali ini telah ditingkatkan sehingga 100, dan permainan ini, secara terang-terangan, menampilkan darah, isi perut dan mayat yang paling cacat yang pernah saya lihat dalam permainan, walaupun dari yang dikatakan sebagai "mengerikan" dan "mengganggu." Seronok untuk hanya duduk dan mengepam zombi penuh dengan plumbum untuk melihat apa yang boleh anda lakukan kepada mereka semasa mereka berbaring di sana kerana ia sangat terperinci. Terdapat juga perjumpaan, seperti dengan William Birkin yang kelihatan sentiasa menyakitkan, yang benar-benar mendorong pulang ke rumah betapa banyak usaha yang dilakukan untuk menjadikan setiap inci permainan ini kelihatan sedetail mungkin. Mmm, berani.
Sudah tentu, kita tidak boleh melupakan Tyrant, yang juga dengan penuh kasih sayang dirujuk sebagai Mr X. Kehadiran, perawakan dan gelagat yang mengancam watak bos yang gigih itu lebih menyeramkan daripada kali pertama kita berkenalan dengannya, dan cuba mengelaknya secara aktif adalah menegangkan dengan cara yang terbaik. Entah bagaimana, dia lebih menarik daripada sebelumnya. Mungkin topi itu, atau berjalan yang perlahan dan pasti. Dia tahu dia boleh menghancurkan anda seperti tin, dan dia mahu. Walau apa pun, ia adalah isyarat untuk menggerakkan punggung anda dan pergi sebelum anda hancur.
Syukurlah, penampilannya bukan sembarangan, dan dia bukan ancaman yang konsisten sepanjang keseluruhan permainan, tetapi apabila dia keluar dan sekitar, anda perlu menariknya keluar dari sana ke tempat yang bukan dia, melainkan anda mahu kalah sedikit. kemajuan permainan. Dia sentiasa menjadi salah satu bahagian yang paling menarik dalam Resident Evil 2 setakat ini, dan keganasan yang dia lakukan dalam hati pemain hanya diperbesarkan di sini. Dia menambah jumlah ketegangan yang luar biasa kepada permainan, yang menjadikannya lebih menyeronokkan untuk dimainkan.
Kebanyakan ancaman yang anda akan hadapi adalah zombi dan variasi lain daripadanya, sudah tentu. Sesetengah musuh klasik tidak ditemui, walau bagaimanapun, seperti labah-labah dan gagak, yang mungkin pepijat siri purists. Sebagai ganti mereka adalah sebaran musuh baru yang menarik yang akan membuat anda gementar, walaupun, jadi ia tidak rugi besar. Ia masih perlu diingat jika anda mencari araknida kabur besar itu dan tertanya-tanya betapa jahatnya rupa araknida dalam HD.
Bagi mereka yang mencari lebih banyak tindakan serebrum, jangan takut – ia tidak ditukar menjadi penembak orang ketiga dengan apa cara sekalipun, walaupun anda akan mempunyai bahagian yang adil dalam pembunuhan zombi untuk ditangani. Terdapat pelbagai jenis teka-teki untuk ditandingi, beberapa skop serupa dengan Resident Evil 2 yang asal, dan pilihan lain yang benar-benar baharu. Anda tidak akan boleh bergantung pada penyelesaian lama (atau panduan lama) di sini, dan mungkin mendapati diri anda tersandung sehingga anda memikirkan perkara itu, tetapi itu adalah sebahagian daripada keseronokan. Terpaksa memikirkan kekunci mana yang pergi ke mana dan jika item X perlu digunakan untuk kawasan Y sentiasa menjadi bahagian penting dalam siri ini, dan itu masih di sini berkuat kuasa sepenuhnya.
Sangat bagus, anda akan melakukannya dua kali
Hanya kerana anda telah menamatkan satu kempen, itu tidak bermakna anda telah selesai sepenuhnya. Tidak kira dengan siapa anda bermula. Kembali dan lakukannya sekali lagi dengan watak lain untuk permainan seterusnya anda, jika tidak, anda belum selesai. Kedua-dua kempen Leon dan Claire menampilkan pelbagai senario yang berbeza sama sekali yang penting untuk mengalami keseluruhan Resident Evil 2. Walaupun anda akan meneroka sebahagian kecil kawasan yang sama dan menyelesaikan objektif yang serupa, regangan yang baik bagi setiap kempen adalah berbeza sama sekali. Sebagai contoh, terdapat keseluruhan blok masa yang anda akan luangkan dengan atau sebagai watak yang berbeza, seperti Ada Wong dengan Leon dan Sherry Birkin dengan Claire.
Ada sedang dalam perjalanan untuk mengejar Annette Birkin yang penuh teka-teki semasa bahagian kempen Leon, menggunakan visualizer EMF dan pistolnya untuk melepasi halangan yang menghalangnya. Dia boleh menahannya, sudah tentu, tetapi anda perlu bijak tentang masa dan tempat untuk menggunakan alat EMF supaya anda boleh maju ke kawasan seterusnya. Sherry ialah watak yang berorientasikan senyap, tanpa cara untuk mempertahankan dirinya selain daripada bermain-main di belakang kabinet dan meja untuk mengelak daripada disembelih oleh Chief Irons. Anda hanya akan mematikan kepada aksara "rakan kongsi" ini dengan senario sekali yang dilanjutkan, jadi ini bukan urusan tag-pasukan.
Pada asalnya, anda telah mengawal kedua-dua aksara beberapa kali, jadi kempen telah dipendekkan sedikit untuk menyelaraskan pemadaman. Walaupun segmen Ada yang penuh aksi menghiburkan sudah tentu, bahagian Sherry yang benar-benar menarik perhatian saya, kerana ia berlaku di kawasan yang sama sekali baru: rumah anak yatim. Ketua polis Brian Irons sedang mengejar gadis muda itu, dan dia tidak tahu apa-apa, atas sebab saya tidak boleh manja di sini. Dia membawa Sherry ke rumah anak yatim, di mana dia sudah mati untuk keluar dan kembali kepada Claire.
Terdapat pelbagai pemandangan dan bunyi yang mengganggu terdapat di sana juga. Di satu kawasan, dia meminta anak perempuan Datuk Bandar Raccoon City Warren dihamparkan di atas meja dengan niat untuk menyumbatnya, memanggil kembali profesionnya sebagai ahli teksidermis pada masa lalu. Adegan itu mempunyai implikasi yang menyeramkan kerana anda tertanya-tanya apa yang Irons lakukan sebelum gadis muda itu diikat ke meja. Sherry perlu bersembunyi daripada Irons dalam bahagian yang tidak seperti sesuatu yang anda akan lihat dalam permainan seperti Outlast, di mana anda dikejar oleh musuh yang tidak dapat dikalahkan yang akan menghantar anda meluncur ke arah Game Over serta-merta jika anda dikesan. Ia adalah bahagian tersembunyi yang sangat baik yang benar-benar menyampaikan apa itu karya Irons, dan meningkatkan watak Sherry untuk saya, secara peribadi.
Anda juga akan menemui beberapa kejutan dari segi pertemuan bos dan adegan yang pastinya tiada dalam permainan asal yang saya tidak akan merosakkan di sini, tetapi cukup untuk mengatakan, anda akan dibiarkan dengan rahang terbuka. . Malangnya, permainan ini tidak mengambil peluang untuk menyempurnakan atau mengembangkan beberapa bahagian yang lebih samar-samar dalam cerita Resident Evil, yang saya ingin lihat, tetapi memandangkan ia menyampaikan kandungan baharu yang tersendiri, itu bukan isu besar.
Dibuat di syurga
Di luar komponen utamanya, segala-galanya tentang Resident Evil 2 adalah kegembiraan mutlak. Daripada model watak yang dikemas kini kepada lakonan suara dan segala-galanya di antaranya, anda boleh tahu bahawa ini sememangnya kerja cinta yang disatukan dengan bersungguh-sungguh dengan cara yang Capcom tahu akan menarik walaupun peminat yang paling tegar.
Ia adalah sentuhan kecil, tetapi saya menghargai hakikat bahawa kedua-dua Leon dan Claire kadang-kadang mengeluarkan frasa seperti "Oh, apa yang berlaku?" dan seruan lain yang tidak percaya sambil mengelilingi kawasan yang penuh dengan zombi. Anda tidak selalunya mendengar bait bunyi organik ini dalam permainan, kerana kebanyakan protagonis mengharungi gerombolan raksasa dan musuh dengan tenang, biasanya berhenti untuk mengulas situasi apabila mereka menerima panggilan atau sesuatu seperti itu. Leon dan Claire suka bercakap tentang perkara yang berlaku di sekeliling mereka, tanpa digesa, yang akan sentiasa mengekek (atau baris yang sama ngeri) daripada anda.
Kemudian terdapat kandungan tambahan selain daripada permainan. Apabila anda menamatkan permainan, anda akan membuka kunci The 4th Survivor, cerita sampingan ringkas yang memaparkan siri utama Hunk. Selesaikan misi ini dan anda akan diberi ganjaran dengan mod Tofu Survivor, yang membolehkan anda menghadapi The 4th Survivor sekali lagi sebagai gumpalan dadih kacang yang comel. Terdapat kejutan lain yang keluar dari Tofu Survivor, tetapi anda perlu bermain untuk mengetahui apa itu.
Selain menakluki laluan Leon dan Claire serta meningkatkan kedudukan anda dengan setiap run-through, terdapat satu siri "pencapaian" dalam permainan yang menyeronokkan yang anda boleh membuka kunci seni konsep geran, model watak dan barang lain. Terdapat beberapa siri Cabaran Mingguan yang akan datang ke permainan tidak lama lagi, tetapi saya tidak dapat mengaksesnya semasa tempoh semakan saya kerana ia masih belum tersedia. Memilih pilihan pergi ke tapak web Resident Evil, kerana pilihan itu dipautkan ke alamat yang jelas tidak disiarkan pada masa itu. Menarik untuk melihat perkara yang dibawa oleh mereka dan jenis ganjaran yang mereka tawarkan juga.
Bagi mereka yang tertanya-tanya, tiada sebarang transaksi mikro, tiada apa yang anda perlu bayar tambahan untuk dinikmati, dan tiada apa yang anda tidak boleh buka kunci dengan sedikit usaha. Kempen Leon dan Claire boleh diselesaikan dalam kira-kira 7 hingga 10 jam, tetapi anda boleh melalui kedua-duanya dengan lebih cepat daripada itu. Untuk permainan peringkat S saya bagi kempen Leon, ia hanya mengambil masa kurang dari empat jam dan anda boleh mencukur banyak masa dari sana.
Hujung jalan
Jangan bersusah payah di bawah khayalan bahawa, jika anda memainkan Resident Evil 2 yang asal, anda harus melangkau yang ini atas sebab tertentu. Tiada alasan untuk "Saya sudah memainkan yang asal, jadi saya tidak perlu mengambil yang ini." Anda tidak boleh lebih salah jika itu cara pemikiran anda. Dari atas ke bawah, ini sudah pun menjadi pesaing awal untuk Game of the Year 2019, dan salah satu sebab terbesar untuk menjadi peminat seram kelangsungan hidup. Penjelmaan Resident Evil ini hampir seperti bermain permainan yang sama sekali berbeza, dan sebenarnya berdiri sendiri sebagai analog yang sangat baik kepada salah satu permainan seram survival terhebat sepanjang zaman. Sama ada anda peminat Resident Evil atau anda ingin mendalami dunia permainan seram yang menakutkan, anda berhutang kepada diri anda sendiri untuk menjadikan lelaran Resident Evil ini sebagai pembelian satu hari.
Ulasan ini berdasarkan kod PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit permainan. Resident Evil 2 akan tersedia untuk PlayStation 4, Xbox One dan PC pada 25 Januari 2019.
Didorong oleh seram, pelangi-gula-pixel-rush dan permainan video, Brittany ialah Editor Kanan di Shacknews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupcake dan lihat portfolionya untuk maklumat lanjut. Seperti seorang penembak hebat yang pernah berkata, berjiwalah!