
Siri strategi berasaskan giliran Chucklefish cemerlang, tetapi kadang-kadang kehilangan dirinya sendiri.
Sudah lebih dari 10 tahun sejak kemasukan terakhir siri strategi berasaskan giliran yang dikasihi, Advanced Wars, yang dikeluarkan di Nintendo DS. Sekarang, dengan kehendak mereka untuk bangunan tajuk baru selama satu dekad, peminat siri akhirnya mempunyai sesuatu yang dapat mengisi jurang yang tertinggal ketika ia turun ke dalam keheningan radio. Membina idea yang sama seperti Permainan Wars yang asal, Wargroove membawa beberapa sistem yang sama ke kehidupan, sambil meningkatkan dan menambah sistem baru untuk membantu menjadikan permainan lebih cair dan menyeronokkan.
Walaupun Wargroove mengambil banyak dari siri Advanced Wars, Chucklefish tidak berhenti hanya menjadi klon permainan asal. Sebaliknya, pemaju telah bekerja keras untuk memastikan tajuk itu menonjol, dan ketika ia mungkin pada mulanya kelihatan seperti rip-off langsung, terdapat banyak di bawah permukaan yang membantu permainan untuk menonjol sebagai perkara tersendiri.
Yang lama bertemu yang baru

Salah satu perkara terbaik tentang Wargroove adalah betapa mudahnya untuk menyelam dan mendapatkan perkara yang menggembirakan. Untuk sebahagian besar, permainan asas dan mekanik adalah apa yang anda harapkan dari permainan yang diilhamkan oleh Advanced Wars; Strategi berasaskan giliran ditetapkan pada kartun, peta berasaskan jubin, di mana anda mesti menangkap kampung, merekrut unit baru, dan mengalahkan musuh. Ia adalah formula biasa yang telah hadir dalam siri Wars untuk sejarah panjang francais, dan Chucklefish tidak pernah menyembunyikan fakta bahawa Wargroove melepaskan persediaan asas yang sama ini. Walau bagaimanapun, terdapat lebih banyak lagi di sini yang telah diperbaiki, yang membantu untuk benar -benar memberikan permainan sendiri, menggabungkan mekanik lama dengan yang baru.
Hit kritikal tidak lagi rawak, kerana mereka berada dalam siri Wars. Sebaliknya, setiap unit mempunyai satu set keperluan khusus yang perlu dipenuhi untuk hit kritikal untuk dimainkan. Swordsmen perlu berada di sebelah komander, Pikemen perlu bersebelahan dengan pikemen lain, dan sebagainya di bawah senarai. Setiap keperluan biasanya agak mudah untuk bertemu dan berbuat demikian dapat mengubah gelombang pertempuran dengan cepat ketika anda mengambil lebih banyak unit dengan mudah.
Wargroove juga mengambil beberapa petunjuk dari satu lagi siri strategi berasaskan giliran yang popular, Emblem Fire. Daripada komander hanya menjadi kuasa yang kadang -kadang anda mencetuskan -seperti dalam francais Wars Advanced -mereka mengambil peranan garis depan di Wargroove, bertindak sebagai komander dalam permainan Emblem Fire. Mereka masih mempunyai kuasa unik mereka sendiri, yang dipanggil alur dalam kes ini, yang dapat membantu dengan memperkuat unit dengan pertahanan tambahan, kesihatan dan banyak lagi. Ia adalah tambahan yang sangat baik yang membantu membawa medan perang ke kehidupan lebih banyak lagi, dan menambah kepentingan yang lebih tinggi ke pertempuran, kerana kehilangan komander anda dalam perjuangan akan menyebabkan anda dikalahkan, memaksa anda untuk memulakan semula.
Terjebak dalam mengisar

Dalam peperangan, kemenangan tidak selalu terjamin, dan Wargroove tidak terkecuali untuk peraturan ini. Walaupun permainan ini melakukan banyak perkara yang betul, dan benar -benar kuku perasaan nostalgia bahawa Chucklefish tidak syak lagi bertujuan, masih terdapat beberapa kedutan yang memerlukan beberapa menyeterika. Perkara -perkara ini semuanya agak kecil, tetapi boleh menambah dari masa ke masa, terutamanya apabila anda menyelam lebih mendalam ke dalam permainan dan mula bermain melalui misi kemudian di mana anda akan mendapati diri anda kadang -kadang menghabiskan masa selama satu jam menjelajah jalan ke arah kemenangan.
Para pemaju telah melakukan kerja yang baik untuk mengimbangi segala -galanya, begitu banyak, pada masa -masa pertempuran itu turun ke sesi yang hampir tidak masuk akal untuk mengisar kesihatan musuh anda sedikit demi sedikit. Ia adalah cara yang perlahan dan membosankan untuk menghabiskan sesi permainan anda, dan selepas beberapa perlawanan berurusan dengan bolak -balik saya terpaksa berehat dan hanya melangkah keluar dari suis saya sedikit. Ini bukan isu baru untuk permainan strategi berasaskan giliran, walaupun, tetapi ia adalah salah satu yang saya berharap dapat melihat sedikit peningkatan dengan Wargroove memandangkan berapa banyak cinta Chucklefish telah jelas dimasukkan ke dalam tajuk.
Satu lagi isu yang saya dapati agak menjengkelkan sepanjang masa saya dengan Wargroove adalah kelemahan dan kekuatan paparan yang dapat anda lihat dalam skrin maklumat setiap unit. Oleh kerana sifat kartooon ikon, dan saiz yang muncul di skrin, sangat sukar untuk memberitahu apa ikon setiap unit. Ini menjadikan sukar untuk benar -benar memberitahu unit mana yang harus anda elakkan dengan unit anda, yang boleh membuat pertempuran rumit pada masa -masa, terutamanya apabila permainan memperkenalkan unit baru yang belum anda temui.
Perang tidak pernah berakhir

Walaupun sifat yang mengasyikkan akhirnya dapat mengubah kempen itu menjadi slog, wargroove lebih daripada membuat isu -isu yang lebih kecil dengan menawarkan bilangan barang lain yang luar biasa untuk pemain untuk menyelam. Di luar kisah utama, pemain juga boleh menyemak mod arked, yang mengutuk anda terhadap pelbagai elemen ketika anda bermain melalui cerita lima misi. Ini cara yang cepat untuk menyelam ke dalam tindakan dan hanya menikmati mekanik tanpa semua keriangan yang datang dari bermain kempen.
Di samping itu, anda juga boleh menyelam ke dalam mod teka -teki, yang memberikan anda senario yang hampir tidak dapat dielakkan dan mencabar anda untuk keluar di atas. Sudah tentu, pengisar itu benar -benar dapat menunjukkan kepalanya di sini, tetapi jika anda tidak keberatan cabaran, maka ia boleh menjadi mod yang benar -benar menggaru gatal anda. Ia tidak dibuka sehingga anda telah berkembang sedikit melalui kempen utama.
Jika anda ingin menyelam ke dalam versi permainan dalam talian, atau hanya mahu pergi ke kepala dengan rakan -rakan anda, maka anda juga mempunyai pilihan itu. Kedua -dua mainan tempatan dan dalam talian berbanding boleh didapati, dan anda juga boleh menghadapi rakan -rakan anda dalam peta yang telah anda buat atau dimuat turun dari perpustakaan dalam talian. Ini memberi anda banyak kepelbagaian untuk bekerja dengan, yang sepatutnya memudahkan untuk tenggelam lebih banyak jam ke dalam permainan di luar cerita utama.

Penciptaan peta adalah masalah besar di Wargroove, kerana Pencipta mempunyai satu ton pilihan dan kebolehan penyesuaian. Anda boleh meletakkan segala -galanya dari medan peta, unit, kampung, dan juga menubuhkan cutscenes atau acara untuk dimainkan semasa peta anda. Bilangan pilihan di sini adalah luar biasa, dan saya mungkin meletakkan sepuluh jam yang baik untuk bekerja dengan sistem penyesuaian sahaja pada hujung minggu.
Pertempuran luka
Wargroove jauh dari sempurna, tetapi itu tidak mengubah fakta bahawa Chucklefish telah berjaya mencipta semula perasaan siri perang maju yang sama, semua sambil memperbaiki dan menjadikannya menonjol sendiri. Wargroove adalah perkara almari yang kita lihat pada gelaran perang maju dalam masa yang lama dan jumlah cinta dan penjagaan yang dimasukkan ke dalam membuat tajuk adalah jelas dari awal. Walaupun kempen itu boleh menjadi grindy kerana ia upah, dengan pertempuran yang sering datang terhenti ketika anda dan musuh melawan satu jalan, bilangan barang tambahan yang tersedia seperti permainan dalam talian, mod arked dan mod teka -teki membantu memecahkan monotoni dan memberi anda banyak cara untuk menikmati dunia yang telah dicipta oleh Chucklefish.
Jika anda sedang mencari permainan yang anda boleh tenggelam gigi anda dan benar -benar tersesat, maka saya sangat mencadangkan untuk mengambil Wargroove untuk Xbox, PC atau Nintendo Switch. Terdapat banyak yang ditawarkan di sini, dan ketika ia kehilangan dirinya sendiri, kadang -kadang, jumlah kandungan di sini lebih daripada membuat negatif yang akan anda hadapi, terutama jika anda seorang peminat permainan yang mengilhamkannya.
Kajian ini berdasarkan salinan semakan yang disediakan oleh penerbit. Wargroove boleh didapati di Xbox One, PC dan Nintendo Switch, dengan rancangan untuk pelepasan PlayStation 4 pada masa akan datang.
Joshua memegang Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia dapat ingat. Dia menikmati segala-galanya dari RPG berskala besar ke permata indie kecil dan gigitan dan segala-galanya di antara.