Permainan ketiga dalam siri Metro kelihatan untuk menjadikan perkara lebih besar dan lebih baik, tetapi adakah ia masih mempunyai pukulan yang sama seperti pendahulunya?
Apabila saya mula-mula terjun ke dunia siri Metro yang gelap dan penuh nuklear dengan Metro 2033, saya serta-merta asyik dengan cerita itu. Dialog, rentak dan pengalaman keseluruhan adalah sesuatu yang tidak dapat dilupakan. Ketegangan yang dibawa oleh koridor berbayang metro tidak dapat dilupakan. 4A berjaya menangkap ketegangan yang sama dan perhatian terhadap perincian dengan Metro Last Light, dan kini, dengan Metro Exodus, pembangun telah mencuba lebih banyak lagi, menawarkan bahagian luar bandar dunia terbuka yang besar sebagai hidangan yang halus.
Terdapat banyak perkara yang perlu digemari tentang cara baharu ini yang 4A telah mendekati cerita dalam Metro Exodus. Walaupun saya akan mengatakan bahawa saya bukan peminat terbesar bahagian dunia terbuka yang besar, secara keseluruhan pengalaman itu digabungkan dengan sangat baik. Ini membolehkan ia menyampaikan pengalaman tegang dan tidak dapat dilupakan yang membantu membawa cerita Artyom kepada penutup yang baik, sekiranya pembangun mahu meneruskan dan menceritakan kisah lain dalam dunia ini.
Krisis Identiti
Dalam Metro Exodus, pemain akhirnya mendapat pandangan yang jelas tentang dunia di luar Moscow. Ia jauh berbeza daripada terowong penuh serpihan yang anda terokai dalam dua perlawanan pertama, sebaliknya menukar lebih banyak laluan yang mendorong klaustrofobia untuk bukit, gunung dan laluan bergolek. Walaupun persekitaran baharu itu cantik dan menghantui—landskapnya dipenuhi dengan pelbagai serpihan dan struktur sebelum perang—persekitaran itu kadang-kadang terasa kosong apabila anda bergerak dari objektif ke objektif. Malah saya akan mengatakan bahawa sesetengah kawasan permainan mula berasa kurang seperti permainan Metro dan lebih seperti dunia terbuka generik, permainan survival yang ditetapkan dalam kiamat.
Ini, sudah tentu, isu yang telah kita lihat dalam banyak permainan dunia terbuka, dan sementara 4A telah melakukan kerja yang baik untuk menawarkan beberapa jalan cerita dan pencarian tambahan untuk diterokai oleh pemain. Metro Exodus masih berasa terbaik apabila anda mengikuti laluan yang telah mereka tetapkan dengan jelas untuk anda, membuat jalan anda melalui cerita. Di sinilah ketegangan sebenar terletak, dan itu-sekurang-kurangnya bagi saya-adalah yang menjadikan siri Metro menonjol daripada permainan lain dalam vena ini.
Terdapat juga masa di mana akar siri mula terserlah, apabila titik eksposisi yang besar dilemparkan kepada anda semasa anda hanya berdiri di sana, menunggu rakan anda selesai meneruskan kisah hidup mereka. Ia adalah sentuhan yang bagus, kerana anda mula mengenali watak-wataknya, tetapi ia juga membuatkan bercakap dengan orang lain terasa seperti tugasan pada masa-masa tertentu. Walaupun anda selalunya boleh meninggalkan pertemuan ini, mendengar orang bercakap juga merupakan cara anda mengumpulkan maklumat yang berharga. Semasa anda meneroka dan menyelinap, anda akan sering mendengar perbualan musuh anda. Sudah tentu, anda boleh menyelinap dan menikam lelaki yang menghalang laluan anda di kerongkong, tetapi jika anda meluangkan masa untuk mendengarnya, dia juga mungkin mendedahkan beberapa maklumat berguna, seperti jalan belakang ke kem yang anda cuba menyusup.
Membina Hari Esok yang Lebih Baik
Saiz dunia bukanlah satu-satunya perkara yang berubah, walaupun. Dalam Metro 2033 dan Metro Last Light, pemain perlu mencari peluru, membelinya daripada vendor, atau mengeluarkannya daripada mayat musuh mereka. Kali ini, anda boleh membuat peluru dan item anda sendiri terima kasih kepada sistem Meja Kerja baharu, serta beg galas yang dibawa oleh Artyom. Walau bagaimanapun, sumber masih terhad, dan anda perlu melihat cara anda menggunakan peluru dan penapis anda, kerana kekurangan bekalan selalunya boleh membawa maut.
Satu lagi sistem baharu yang anda akan lihat akan bermain sedikit semasa anda berada di Metro Exodus ialah sistem tidur, yang membolehkan anda meluangkan masa dan sembuh tanpa menggunakan medkit anda. Masa yang berlalu boleh memberi anda cara alternatif untuk menghampiri situasi, kerana penyamun dan seumpamanya selalunya kurang melakukan rondaan pada waktu malam, dan kegelapan akan memudahkan anda menyelinap keluar, mengeluarkan musuh tanpa menyebabkan panik yang tidak wajar. Ini adalah perkara terbesar yang saya suka tentang pendekatan yang lebih terbuka kepada situasi, kerana ia membolehkan anda berfikir sendiri dan benar-benar meneroka pilihan berbeza yang ada.
Secara keseluruhannya, perubahan yang dibuat pada formula adalah baik dan membantu mencipta pengalaman yang lebih baik di sekeliling bagi mereka yang ingin menyelami lebih mendalam kisah Artyom. Bahagian permainan dunia terbuka masih patut diterokai, walaupun pada hakikatnya banyak kali, perjalanan dari satu tempat ke satu tempat boleh terasa agak kosong. Saya hanya berharap bahawa mereka akan menambah lebih banyak kandungan di seluruh kawasan yang luas, kerana ia akan membantu untuk membawa ketegangan dan rasa keseluruhan permainan dengan lebih sekata sepanjang keseluruhannya.
Apabila Dinding Menutup Masuk
Walaupun saya suka dengan pendekatan baharu yang lebih terbuka, Metro Exodus masih berasa terbaik apabila anda meneroka laluan gelap bawah tanah landskap Rusia. Perasaan klaustrofobia yang timbul semasa anda bergerak melalui terowong, labah-labah menggeliat ke dalam bayang-bayang apabila lampu suluh anda melukis rasuk sempit di atas lantai. Di situlah siri Metro benar-benar bersinar, dan Metro Exodus mempunyai begitu banyak detik seperti ini terpampang sepanjang cerita.
4A Games telah melakukan tugas yang sangat baik untuk meneruskan kisah Artyom, sambil berkembang dan menjadikannya sesuatu yang jauh lebih besar daripada sebelumnya. Walaupun banyak perkara dunia terbuka kadangkala terasa kosong, dunia masih indah dan menghantui, menjadikannya berbaloi untuk diterokai. Dialog itu, walaupun sedikit pada selang waktu, benar-benar membantu menghidupkan suasana. Mengambil masa dan mendengar perkara yang orang katakan akan membuka lebih banyak pilihan untuk anda dan memberi anda akses kepada lebih banyak cerita dan cerita.
Metro Exodus adalah terbaik apabila ia mengikut formula Metro klasik, melukis dunia dengan ketegangan sambil anda menyelam lebih dalam ke dalam kegelapan dunia. Walaupun permainan ini kadang-kadang mengalami sedikit krisis identiti, pada penghujungnya, ketegangan dan ketakutan yang melanda lebih daripada menjadikan perjalanan itu berbaloi dengan masalah apabila pemain mendapat pandangan pertama mereka di dunia yang jauh lebih besar dan bahaya yang ada di dalamnya.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang pengembaraan terbaharu Artyom, kunjungi kamiHalaman utama Metro Exodus.
Ulasan ini adalah berdasarkan salinan PC permainan yang disediakan oleh penerbit. Metro Exodus akan dikeluarkan pada 15 Februari untuk Xbox One, PlayStation 4 dan PC.