Rod Humble akan mengetuai pertuduhan sebagai ketua studio Paradox Tectonic baharu.
Paradox Interactive telah mengumumkan pembukaan studio pembangunan dalaman baharu yang dipanggil Paradox Tectonic, yang dibuka di Berkeley, California.
Studio Paradox baharu akan diketuai oleh Rod Humble, bekas naib presiden eksekutif di Electronic Arts dan bekas CEO Linden Lab, yang membawakan kami Second Life. Berita itu datang hari ini melaluiBlog rasmi Paradox, di mana siaran akhbar mengumumkan bahawa Paradox Tectonic akan menerajui pembangunan pada permainan dan IP baharu yang akan diterbitkan olehParadoks Interaktif, dengan butiran datang lebih jauh ke bawah.
Studio ini menyertai senarai studio dalaman Paradox, termasuk Paradox Development Studio di Stockholm, Paradox Arctic di Umeå, Sweden, pasukan pembangunan mudah alih Paradox di Malmö, Sweden, Triumph Studios di Delft, Belanda, dan Harebrained Schemes di Seattle.
"Membuka studio di California Bay Area meletakkan kami di tengah-tengah salah satu komuniti permainan dan teknologi terbesar di dunia," kata Ebba Ljungerud, Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive. “Rod Humble dan pasukannya membawa banyak pengalaman dan ketua studio yang telah mengetuai kerja-kerja permainan yang telah membentuk industri beberapa kali. Kami berharap untuk mempunyai beberapa berita yang menggemparkan untuk dikongsi daripada pasukan Tektonik tidak lama lagi.”
Setakat jenis permainan Paradox Tectonic yang akan dibawa ke meja, kami belum tahu lagi, tetapi kami berharap untuk mendengar lebih lanjut mengenainya dalam beberapa minggu akan datang.
“Matlamat kami dengan Paradox Tectonic adalah untuk mencipta permainan yang terbuka, menyeronokkan, cantik yang menghormati kecerdasan pemain dan membolehkan kreativiti, kebebasan, emosi dan perkongsian mereka,” kata Rod Humble. “Struktur studio kami menggunakan amalan terbaik untuk pembangunan moden: organisasi rata dalam persekitaran geseran rendah dengan pasukan pakar domain yang sangat berpengalaman. Ia adalah satu keistimewaan untuk bersatu semula dengan begitu ramai rakan sekerja bertaraf dunia daripada begitu banyak projek triple-A, dan pasukan dan saya gembira untuk menyertai Paradox dan menjadi sebahagian daripada memacu kitaran pertumbuhan seterusnya syarikat. Nilai kualiti bersama kami dan mengutamakan pelanggan menjadikan Paradox sesuai untuk kami."
Nantikan Shacknews untuk kemas kini tambahan tentang perkara seterusnya untuk portfolio Paradox.
Didorong oleh seram, pelangi-gula-pixel-rush dan permainan video, Brittany ialah Editor Kanan di Shacknews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupcake dan lihat portfolionya untuk maklumat lanjut. Seperti seorang penembak hebat yang pernah berkata, berjiwalah!