Borderlands 2 VR kini menyokong PS4 Aim Controllers jika anda memilih untuk bermain dengan satu.
Pemain Borderlands VR kini mempunyai kaedah kawalan tambahan yang boleh mereka pilih dalam permainan, jika mereka memilihnya.
Kotak gear baru-baru ini menambah sokongan untuk PlayStation VR AIM Controller inBorderlands 2 VR, serta peningkatan prestasi dan permainan pada permainan. Jika anda berfikir tentang membeli Borderlands VR sebelum ini tetapi fikir anda mungkin melangkau keluar kerana anda mahu menggunakan input khusus ini, kini itu bukan alasan lagi.
Menggunakan pengawal AIM akan membolehkan anda melakukan apa yang dimaksudkan oleh namanya: bidik semasa bermain seolah-olah anda sedang bermain sejenis IRL penembak orang pertama. Anda boleh menukar susun atur butang dan cara kayu berfungsi serta mengikat pergerakan sama ada pada pistol atau kepala watak anda, bergantung pada perkara yang lebih baik untuk anda.
Terdapat juga skop yang lebih luas dengan prestasi yang lebih baik, tanda silang yang anda boleh togol hidup dan mati, dan banyak lagi perubahan lain yang anda boleh lihat dipaparkan dalam siaran pengumuman rasmi melalui Kotak Gear. Terdapat banyak perkara yang perlu ditapis, tetapi perkara utama ialah anda mendapat lebih banyak cara untuk bermain permainan yang mungkin anda gemari.
Kemas Kini VR Borderlands 2 baharu dikeluarkan hari ini, termasuk pengoptimuman prestasi dan pembetulan pepijat. Selain itu, KAMI KINI MEMPUNYAI SOKONGAN PENGAWAL AIM!!! Baca lebih lanjut mengenai patch di sini ->https://t.co/JTMP2nzISt pic.twitter.com/w0xuDizH82
— Gearbox Official (@GearboxOfficial)7 Mac 2019
Dan mungkin terdapat lebih banyak lagi yang akan datang kemudian, jika panel PAX East dari Gearbox boleh dipercayai. Ia berlangsung pada 28 Mac, dengan "pendedahan, eksklusif dan kejutan yang tidak pernah dilihat sebelumnya." Ini bermakna kita mungkin dapat melihat pengumuman Borderlands 3 pada akhirnya, tetapi saya tidak akan meletakkan harapan saya.
Walau apa pun, beberapa jenis kemas kini pada kandungan Borderlands baharu adalah bagus, terutamanya kerana mengambil masa yang lama untuk mendapatkan beberapa jenis kemas kini. Lagipun, masih banyak rompakan di luar sana yang ingin kami tangani, dan musuh untuk dimusnahkan, terutamanya yang sangat bodoh. Dan suatu hari nanti, kami ingin bergaul dengan Tiny Tina sekali lagi. Suatu hari.
Didorong oleh seram, pelangi-gula-pixel-rush dan permainan video, Brittany ialah Editor Kanan di Shacknews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupcake dan lihat portfolionya untuk maklumat lanjut. Seperti seorang penembak hebat yang pernah berkata, berjiwalah!