Nota tampung Battlefield 5 Trial By Fire kemas kini #1

Ketahui tentang semua yang telah berubah dalam kemas kini Battlefield 5 terbaharu dengan melihat ke atas Tides of War: Nota tampung kemas kini Bab 3 #1 untuk versi 1.13.

The Battlefield 5 Tides of War Bab 3: Kemas kini Trial by Fire #1 versi 1.13 telah tiba, dengan nota tampalan yang menunjukkan perubahan untuk segala-galanya daripada fizik kenderaan kepada pembetulan pepijat dan banyak lagi. Peminat pandangan EA DICE tentang genre penembak orang pertama akan mahu menyemak semua perubahan terkini untuk kekal berdaya saing, dan mereka boleh menemui semua nota tampalan yang berkaitan dan butiran kemas kini di bawah.


Battlefield 5 Tides of War Bab 3: Nota tampalan #1 Trial By Fire kemas kini

Seperti yang dijangkakan daripada kemas kini magnitud ini, banyak yang telah diubah, diselaraskan atau diubah suai dalam kemas kini Mac 2019 terkini ke Battlefield 5. Ketua antara perubahan ini ialah pelarasan pada kenderaan, dengan turet memperoleh perisai tambahan, lengkung kerosakan baharu , dan pelbagai pembetulan pepijat. Berikut adalah semua butiran lengkap.

Kemas kini Battlefield 5 1.13

Pembaikan Kenderaan

  • Pemain tidak lagi menggunting dengan mesingan pada halftrack M3 apabila dilihat dari perspektif orang ketiga.
  • Animasi lempar bom tangan kini akan dimainkan dengan betul apabila membaling bom tangan semasa berada di tempat duduk penumpang kenderaan yang menyokongnya.
  • Pemain kini boleh menembak pelancar roket semasa berada di tempat duduk penumpang kenderaan yang menyokongnya.
  • Pemain seharusnya tidak lagi remuk apabila keluar dari Universal Carrier pada sudut curam di atas bukit / rupa bumi yang tidak rata.
  • Memperbaiki beberapa isu visual yang akan berlaku apabila menggunakan kerja cat Field Drab untuk tangki Valentine Archer.
  • Tangki Valentine Archer kini menunjukkan dengan betul bahawa ia menggunakan pusingan APDS dan bukannya pusingan MG dalam antara muka pengguna.
  • Ia kini boleh membaiki enjin kereta kebal Valentine Archer sebaik sahaja ia rosak.
  • Memperbaiki pepijat yang boleh mencetuskan animasi masuk kenderaan apabila pemain menekan butang interaksi kenderaan keluar terlalu banyak kali.
  • Pemain kini dikeluarkan dari towables sekiranya mereka berakhir di dalam air dalam.
  • Kapal terbang tidak lagi akan berlanggar dengan kantung dan peti perubatan, yang boleh menyebabkan kemalangan.
  • Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan pemain mencetuskan pemandangan kereta kebal semasa berada dalam Pembawa Universal.
  • Pemain tidak lagi boleh merosakkan PAK-40 dengan senjata jarak dekat kecil seperti pisau.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh kebal daripada kerosakan semasa tingkap kecil animasi apabila bergerak antara dalam kenderaan dan tempat duduk penembak teratas.
  • Pemain kini akan mati jika mereka keluar dari pesawat pada saat ia musnah, sebelum ini dalam beberapa kes anda akan terselamat keluar sementara pesawat itu baru mula meletup.
  • Memperbaiki eksploitasi yang berkaitan dengan stesen bekalan semula untuk kenderaan.
  • Pilihan "Camera Roll" kini berfungsi dengan pesawat Blenheim.
  • Memperbaiki eksploitasi yang membolehkan pemain menggunakan kereta kebal semasa fasa "menunggu pemain".
  • Keluk kerosakan baharu telah dilaksanakan untuk semua bom besar dan sederhana. Lengkung ini kini memberikan lebih banyak tahap kerosakan yang boleh diramal bergantung pada kedekatan dengan sasaran. Perubahan ini menjejaskan kedua-dua sasaran perisai dan infantri. Selain itu, beberapa kerosakan pukulan langsung yang terdapat pada beberapa bom telah dipindahkan ke kerosakan letupan untuk mencapai konsistensi kerosakan yang lebih baik.
  • Meriam 75mm dan 6 paun pada kapal terbang telah dikurangkan kerosakan letupannya kepada kira-kira sama dengan keberkesanan meriam BK37 Stuka dalam kerosakan sesaat. Dengan sejumlah besar bom tambahan yang tersedia untuk pesawat-pesawat ini, hasil kerosakan yang tinggi bagi meriam itu adalah terlalu berprestasi.
  • Kesan jejak untuk roket telah dipertingkatkan dengan ketara untuk membantu mengesan roket untuk penembak dan mangsa.
  • Jejari letupan maksimum roket GR21 telah dikurangkan sedikit untuk mengimbanginya dengan lebih baik terhadap Roket RP-3. GR21 hanya perlu menembak dua roket untuk mendapatkan kerosakan maksimum, dan julat bunuh maut senjata ini lebih berkesan daripada seimbang.
  • Bom kecil yang dilengkapi pada BF-109 G2 kini boleh dijatuhkan bersama untuk membolehkan kedua-dua bom mendarat lebih dekat dengan sasarannya. Ini sepatutnya meningkatkan keberkesanan mereka terhadap infantri dan menjadikan mereka pilihan yang baik terhadap roket GR21 untuk pokok itu.
  • Bom Blockbuster seberat 4000 lb. telah mengalami pengurangan ketara dalam kerosakan letupan, tetapi kekal dalam julat letupan yang mengagumkan. Selain itu, bom besar mempunyai seretan yang ketara, menjadikannya lebih perlahan untuk sampai ke tanah apabila dijatuhkan. Bom ini ialah senjata kawasan yang direka untuk memusnahkan sejumlah besar struktur, kenderaan, dan infantri. Untuk tujuan keseimbangan adalah penting ia boleh merosakkan sejumlah besar sasaran di kawasan yang luas tanpa membunuh semua sasaran secara langsung.
  • Bom 250 lb. yang dijatuhkan oleh Spitfire VA kini boleh juga dijatuhkan bersama untuk kesan yang lebih besar pada sasaran. Bom-bom ini juga telah menerima sedikit rangsangan kepada kerosakan letupan mereka terhadap infantri, kerana sebelum ini, satu bom tidak dapat membunuh seorang askar kesihatan penuh dengan cara yang boleh dipercayai. Ini adalah perubahan untuk konsistensi, dan tidak sepatutnya meningkatkan potensi senjata.
  • Mengurangkan kerosakan percikan Bordkannone 37.
  • Membetulkan kenderaan supaya mereka mengambil kerosakan konsisten yang betul pada bahagian atas dan bawah tangki.
  • Mengurangkan kerosakan pada pukulan Canister Valentine AA sehingga memerlukan beberapa pukulan untuk membunuh. Dengan 40 pusingan dan kadar tembakan yang baik, ia tidak sepatutnya boleh dipercayai membunuh infantri satu pukulan pada jarak pertengahan.
  • Meningkatkan perisai menara pada kereta kebal sederhana dan berat. Ini kini lebih sukar untuk dimusnahkan.
  • Melaraskan trajektori shell HE STUG dan Panzer lalai menjadi lebih perlahan pada mulanya tetapi mengekalkan kelajuan pada jarak yang lebih baik. Ini mengembalikan perasaan howitzer shell ini tanpa membuat pukulan jarak jauh lebih sukar daripada kereta kebal lain.

Senjata, Alat dan Pengkhususan

  • Melaraskan PIAT untuk nilai tangki baharu. Ia kini mempunyai kerosakan letupan yang sesuai untuk pembunuhan infantri, tetapi mempunyai kerosakan yang sedikit berkurangan.
  • Kerosakan letupan AP Mine telah dikurangkan di bawah pembunuhan satu pukulan sekali lagi, dengan model lengkung kerosakan baharu memberikan jumlah kerosakan rata yang boleh dipercayai hingga ke pinggir julat berkesan letupan.
  • Melaraskan kerosakan yang dilakukan pada bahagian oleh bahan letupan seperti lombong dan dinamit supaya ia tidak memusnahkan bahagian yang dinaik taraf dengan serta-merta melalui pokok spec.
  • Menambahkan lengkung kerosakan AT Mine dan dinamit baharu. Lombong dan dinamit melakukan kerosakan yang sangat baik jika tersangkut atau dicetuskan oleh kenderaan, tetapi tercicir dengan cepat jika diletupkan hanya berhampiran kenderaan. Ini juga menjadikan kematian terhadap infantri baik hanya pada jarak yang sangat dekat dan kemudian berkurangan kepada radius kecederaan yang besar.
  • Memperbaiki isu di mana senjata tidak akan mendapat ketepatan penuh dengan cukup cepat apabila mengezum masuk dan tidak menggunakan pemandangan besi.
  • FG42: Pengunduran mendatar asas dikurangkan kepada 0.5 (sebelum ini 0.525). FG42 agak terlalu tidak terkawal untuk majalah kecilnya.
  • Sturmgewehr 1-5: Mengurangkan ambang tambah nilai kepada 0.78 (sebelum ini 0.82) untuk lebih sepadan dengan animasi muat semula. Ini bermakna anda boleh bertukar kepada senjata lain sedikit lebih awal tanpa membatalkan tambah nilai.
  • Senapang separa automatik: Pengurangan undur tweak dan undur setiap tembakan. Jenis senjata kini mempunyai lebih banyak dan lebih lama terasa berundur. Nombor tidak dapat dibandingkan secara langsung dengan versi permainan yang lebih lama.
  • Tindakan Digilap: Pengkhususan ini kini memberikan kesan yang lebih kuat pada tangkapan pertama untuk menjadikannya pilihan yang lebih baik.
  • Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan Sticky Grenades diisi semula sendiri selepas menggunakan peti peluru.
  • Memperbaiki pepijat visual yang akan muncul apabila mengambil pistol Bren dengan Medic bersekutu yang mempunyai The Phantom dilengkapi pada slot batang tubuh mereka.
  • Peluru peluru dan kantung kesihatan telah dipertingkatkan dalam kes-kes yang kadang-kadang berdiri berdekatan dengan objek lain.
  • Serangan jarak dekat kini betul-betul merosakkan apabila kedua-dua pemain berada di dalam air dalam.
  • Meningkatkan letupan Roket V-1 apabila terkena air secara terus dan apabila memukul sangat dekat dengan pemain.
  • Memperbaiki pepijat yang kadang kala pemain masih melihat alat tertentu di tangan mereka, manakala fungsinya adalah untuk alat lain.
  • Memperbaiki masalah visual dengan ZK-383 di mana peluru kelihatan melalui badan senjata apabila menggunakan ADS dengan penglihatan besi.
  • Membuat penambahbaikan kecil tambahan pada peletakan bipod pada objek tertentu.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan senjata tidak dimuat semula dengan betul, selepas pemain naik ke atas kenderaan semasa memuat semula.
  • Teropong Tetulang tidak akan terapung lagi jika pemain telah dilengkapi dan melakukan gelongsor.
  • Kar98k tidak lagi akan menunjukkan bilangan peluru yang salah dimasukkan semasa animasi tambah nilai selepas pemain meletakkan suar spawn dan peluru terakhir telah dilepaskan.
  • Memperbaiki pepijat di mana animasi berjalan akan berhenti mengemas kini jika pemain melepasi halangan tertentu semasa berjalan berjongkok.
  • Pengesanan tanah dipertingkatkan untuk mengelakkan peralihan kepada keadaan jatuh apabila merangkak di bawah objek rendah.
  • Memperbaiki pepijat di mana animasi pergerakan akan dimainkan apabila berdiri diam.

Peta dan Mod

  • Memperbaik peti besi melalui tingkap tertentu di Narvik.
  • Dalam Combined Arms, kesan gerakan perlahan akhir misi kini hanya akan dicetuskan semasa tiga saat terakhir pemasa misi.

UI, HUD, Pilihan dan Tugasan

  • Skrin butiran misi Combined Arms kini akan menunjukkan dengan betul peta mana ia berlaku.
  • Skrin Tides of War pada skrin akhir pusingan kini akan sentiasa menunjukkan penerangan untuk setiap nod.
  • Pemain kini boleh memilih sama ada untuk menahan atau menekan butang untuk permintaan/langkau menghidupkan semula apabila turun melalui pilihan kawalan baharu.
  • Resolusi tangkapan skrin kini dipengaruhi oleh tetapan skala resolusi. Contohnya, jika anda mengambil tangkapan skrin pada 1920×1080 dengan skala resolusi ditetapkan kepada 200%, resolusi tangkapan skrin ialah 3840×2160.

Kestabilan

  • Pelbagai pembetulan ranap dan peningkatan kestabilan.

Penambahbaikan Khusus PC

  • Membuat peningkatan prestasi dalam Combined Arms.
  • Kejelasan imej NVIDIA DLSS dipertingkat pada 4K dan 1440p.

Penambahbaikan Xbox One

  • Butang pengkhususan dan penyesuaian telah ditambahkan pada skrin Gantikan Senjata.
  • Membuat penambahbaikan pengaktifan bilik kebal yang dilaksanakan sebelum ini untuk berfungsi pada pelayan 30hz.

Penambahbaikan PlayStation 4

  • Butang pengkhususan dan penyesuaian telah ditambahkan pada skrin "Ganti Senjata".
  • Membuat penambahbaikan pengaktifan bilik kebal yang lalu untuk turut berfungsi pada pelayan 30hz.

Di luar ini, pasukan Battlefield 5 juga memberikan beberapa petunjuk tentang perubahan yang boleh dijangkakan pemain dalam kemas kini yang akan datang. Menurutnota tampung Battlefield 5 Percubaan oleh Api rasmi #1, pembangun akan membuat pelarasan pada sayap dan aileron, mekanik lif dan kemudi, dan kedua-dua badan pesawat dan fizik graviti.


Jika nota patch kemas kini Battlefield 5 Trial by Fire adalah sebarang petunjuk, pembangun di EA DICE akan melakukan yang terbaik untuk memastikan permainan ini kaya dengan ciri dan berjalan dengan lancar yang mungkin. Untuk terus mengetahui nota tampalan, kemas kini, berita, panduan dan banyak lagi pada masa hadapan, pastikan anda pergi ke Shacknews'Laman utama Battlefield 5.

Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].