Serius, di manakah Skate 4 pada E3 2019?

Di manakah terletaknya Skate 4? E3 2019 telah datang dan pergi, dan Electronic Arts tidak menyatakan satu perkataan pun tentang salah satu sekuel yang paling banyak diminta peminat dalam sejarah permainan sukan. Kami tahu bahawa EA masih mempunyai hak untuk francais Skate, jadi mengapa duduk di atasnya? Memang membingungkan cuba memikirkan mengapa Skate 4 tidak muncul pada E3 2019, tetapi sekurang-kurangnya kita boleh mempertimbangkan mengapa Electronic Arts belum mula membangunkan permainan itu lagi.


Di manakah Skate 4 pada E3 2019?

Jika Skate 4 tidak muncul pada E3 2019, di manakah ia? Adakah ia juga dalam pembangunan? Malangnya, nampaknya jawapannya masih sama seperti sebelum ini — EA pada masa ini tidak mempunyai rancangan untuk membangunkan Skate 4. Walaupun permintaan peminat yang tidak terkira banyaknya untuk sekuel Skate 3 2010, Electronic Arts masih belum kembali ke siri sukan, dan penerbit tidak mempunyai apa-apa untuk mengatakan mengenainya pada baru-baru iniAcara strim langsung EA Play.

Terdapat beberapa sebab mengapa, tetapi yang pertama mungkin yang paling jelas: Berikutan kejatuhan bencana siri Pro Skater Tony Hawk, minat peminat dalam permainan video papan selaju nampaknya merosot ke tahap di mana EA kehilangan minat untuk mengejar genre itu. Bercakap kepadabandar sayapada tahun 2010, John Riccitiello, bekas ketua Eletronic Arts, berkata, "sekurang-kurangnya untuk tahap keseronokan di luar sana, papan selaju nampaknya telah berjalan sebagai contoh yang mewakili dalam genre yang lebih luas itu."

Sebab kedua mengapa EA mungkin tidak mahu membangunkan Skate 4 ialah pembangun asal mungkin tidak semestinya tersedia. Peminat mungkin masih ingat bahawa krew EA Black Box, pasukan yang bertanggungjawab untuk Skate, Skate 2 dan Skate 3, tersebar di pelbagai studio penerbit berikutan penutupan EA Black Box pada tahun 2013. Sudah tentu, kami menganggap bahawa sekurang-kurangnya beberapa daripada pembangun Skate asal masih kekal dalam kerja EA; jika ya, berkemungkinan mereka semua sibuk mengerjakan projek berasingan. Menggabungkan mereka semua, apatah lagi membulatkan seluruh pasukan pembangunan, akan menjadi projek itu sendiri.

Akhirnya, kita hanya boleh menganggap bahawa Electronic Arts belum memulakan pembangunan pada Skate 4 kerana ia nampaknya tidak cukup lumayan. Walaupun permintaan peminat tidak terjejas, kos untuk kembali ke siri ini jelas tidak mengatasi kebimbangan satu lagi permainan sukan yang kurang berprestasi.

Nasib baik untuk pemain, beberapa pembangun bosan menunggu sekuel Skate dan mula membuat sendiri. Dihimpun oleh orang-orang di crea-ture Studios,Sesi ialah projek Kickstarterbertujuan untuk menangkap intipati dunia terbuka, papan selaju berasaskan fizik. Kempen crowdfunding berjaya, mendapat sokongan daripada hampir 3,500 penyokong, dan permainan itu dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun ini. Jika ia berjaya, mungkin EA akan sedar dan memulakan pembangunan pada Skate 4 dengan segera.


Kami sedih melihat Skate 4 tidak muncul diE3 2019, dan lebih menyedihkan untuk menyaksikan EA mensia-siakan hak untuk salah satu siri permainan video papan selaju terbaik sepanjang masa. Dapatkan petunjuk, Seni Elektronik — bawa kami Skate 4 sebelum peminat papan selaju mengambil wang mereka di tempat lain.

Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].