Nier: Automata sedang meraikan kejayaan besar, dengan lebih 4 juta salinan telah terjual sejak pelancarannya.
Nier: Automata telah mencapai matlamat yang dicemburui untuk menjual 4 juta salinan fizikal dan digital sejak debutnya pada 2017. Marilah kita menjadi antara yang pertama berkata: itu sesuatu yang boleh dibanggakan.
Platinum Games membuat video khas (di mana ketua pereka permainan Hideki Kamiya berehat daripada menyekat orang di Twitter) untuk meraikan kejayaan itu.
"Dua tahun sejak Nier: Automata dikeluarkan telah berlalu dalam sekelip mata," kata penerbit Eijiro Nishimura di laman rasmiBlog Platinum Games, "dan dalam tempoh dua tahun itu, kami telah mencecah empat juta jualan. Itu adalah angka baharu dalam sejarah PlatinumGames pastinya. Ini semua kerana anda peminat di luar sana yang terus menyokong kami dan Nier: Automata. Saya ikhlas mengucapkan terima kasih awak!"
Sebelum permainan itu dikeluarkan, Platinum Games tidak begitu pasti ia akan berjaya – entri Nier yang popular secara besar-besaran sudah cukup untuk membantu menggiatkan semula syarikat, walau bagaimanapun, dan meletakkannya semula pada peta.
Jika anda belum bermain Nier: Automata, anda benar-benar ketinggalan. Shacknews disemak itu dan memberikannya 9 daripada 10:
"Ketika saya menutup penghujung akhir untuk Nier: Automata, saya mendapati diri saya melihat kembali masa saya dengannya dan tertanya-tanya bagaimana saya akan merangkum semua itu ke dalam ulasan. Seperti pendahulunya, ini adalah sesuatu yang mesti dialami untuk menjadi difahami dengan betul pada masa itu, saya pasti saya dapat melihat ke mana arahnya, dan fakta itu membuatkan saya tertanya-tanya sama ada entri ini tidak mempunyai sesuatu tambahan yang menjadikan Nier pertama begitu diingati semasa saya mengharungi perlawanan akhir penjara bawah tanah, Automata mempunyai sesuatu untuk dibuktikan dalam fikiran saya Adakah ia hanya akan kekal, atau adakah ia akan menjimatkan sesuatu yang istimewa untuk penghujungnya Saya sangat menghargai pendapat saya tentang permainan, saya meninggalkan Nier: Automata, bukan sahaja gembira dengannya, tetapi anda juga akan terpesona.
Jika anda masih belum menyumbang kepada bilangan unit yang mengagumkan yang dijual untuk Nier: Automata, nampaknya anda mungkin mahu menggunakannya tidak lama lagi – ia adalah permainan yang hebat, serius.
Didorong oleh seram, pelangi-gula-pixel-rush dan permainan video, Brittany ialah Editor Kanan di Shacknews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupcake dan lihat portfolionya untuk maklumat lanjut. Seperti seorang penembak hebat yang pernah berkata, berjiwalah!