Oddworld: Temu bual Soulstorm: Membangunkan genre 2.5D

Kami bercakap dengan Lorne Lanning, pengasas bersama Oddworld Inhabitants untuk mengetahui cara studio mengembangkan genre 2.5D dalam Oddworld: Soulstorm.

Kira-kira empat tahun yang lalu, Oddworld Inhabitants memberi peluang kepada pemain untuk menyelami semula Oddworld Quintology dengan menghidupkan semula dan menguasai semula Oddworld: Abe's Oddysee dengan Oddworld: New 'n' Tasty. Kini, studio sedang mencari untuk meneruskan kuintologi asal dengan mengembangkan lagi siri iniOddworld: Ribut Jiwa. Kami baru-baru ini berpeluang untuk duduk bersama Lorne Lanning, pengasas bersama dan Pengarah Kreatif di Oddworld Inhabitants, untuk membincangkan sekuel yang akan datang, perkara yang dipelajari oleh studio daripada New 'n' Tasty, dan cara mereka berharap untuk mengubah sesuatu ke hadapan.

Dalam temu bual kami dengan Lanning, kami belajar sedikit tentang bagaimana Oddworld Inhabitants telah mengambil grafik gaya retro klasik dan landskap permainan Oddworld yang asal dan memodenkannya, menggabungkan ciri dan mekanik baharu untuk meluaskan lagi skop siri ini secara keseluruhan. . Sungguh menarik mendengar Lanning bercakap tentang beberapa cara mereka menambah baik permainan, malah melihat sedikit tentang cara studio menghidupkan visual sekuel itu.

Salah satu perkara besar yang Lanning buat tentang siri Oddworld ialah mereka mahu mengambil idea bahawa pemain itu berada di bahagian bawah rantaian makanan, perlu meningkatkan dan menyelamatkan dunia. Mereka mahu pemain dapat mengenal pasti dengan watak, dan bukannya hanya menghadapi masalah mereka dengan kekerasan, mereka mahu memberikan teka-teki dan keadaan yang memaksa pemain untuk berfikir dan menyusun strategi.

Anda boleh menyemak temu bual penuh dengan Lanning di atas untuk melihat lebih banyak permainan dalam aksi, dan juga untuk mendengar pendapatnya tentang cara mereka telah mengembangkan siri ini, dan apa yang telah mereka lakukan untuk benar-benar mengembangkan siri ini. Anda juga boleh melangganShacknewsdanGamerHubTVdi YouTube untuk mendapatkan akses kepada lebih banyak wawancara, video di sebalik tabir dan kandungan video unik yang lain.

Joshua memegang Ijazah Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia ingat. Dia menikmati segala-galanya daripada RPG berskala besar hingga permata indie bersaiz kecil dan segala-galanya di antaranya.