Pratonton Minecraft Dungeons E3 2019: Langkah sisi kreatif

Terdapat tarikan sejagat untuk Minecraft dan estetika visualnya, tetapi tidak dapat dinafikan bahawa sebagai permainan, ia bukan untuk semua orang. Sesetengah orang mungkin merasakan mereka tidak cukup kreatif untuk wujud dalam dunia Minecraft. Orang lain mungkin tidak merasa tertarik dengan elemen survival permainan. Tetapi Minecraft Dungeons menawarkan sesuatu yang istimewa. Ia menawarkan Minecraft kepada mereka yang lebih mahir dengan jenis genre permainan yang berbeza.

Melihat kepada visual, persekitaran, jenis musuh, item, dan sekadar merasakan suasana, tidak silap. Ini memang Minecraft. Ia hanya berbentuk Minecraft untuk gaya pemain yang berbeza. Minecraft Dungeons dan premisnya semudah permainan. Itu bukan sahaja perkara yang baik, tetapi itu menjadikannya salah satu permainan terbaik untuk menghiasi E3 2019. Shacknews meneroka rancangan tahun ini untuk melihat penampilan pertama.

Demo lepas tangan sepatutnya kelihatan biasa kepada pengguna Minecraft. Pemain berlari melalui Kuil Gurun, tetapan yang terdapat dalam permainan asal. Walau bagaimanapun, terdapat banyak elemen baharu untuk ditemui di sini. Itu kerana semua penjara bawah tanah yang akan diterokai pemain dijana mengikut prosedur. Susun atur penjara bawah tanah, perusuh musuh dan harta karun akan menjadi rawak untuk setiap permainan. Peta pengguna akan kosong untuk bermula, tetapi pemain akan menemui lebih banyak kawasan semasa mereka meneroka, sekiranya mereka perlu berundur.

Minecraft Dungeons sangat menyasarkan untuk menjadi versi yang lebih ringkas daripada crawler penjara bawah tanah yang hebat pada masa lalu. Terdapat pandangan atas ke bawah tradisional, pergerakan tradisional, barang-barang biasa yang tersembunyi di dalam tembikar yang mudah pecah dan sumber boleh guna, seperti anak panah. Setiap penjara bawah tanah dipenuhi dengan pelbagai jenis perusuh musuh Minecraft yang biasa, seperti labah-labah, Creepers dan rangka. Mereka juga mempunyai bahagian musuh yang lebih tinggi, seperti Endermen, yang menawarkan kesan statik visual pada skrin apabila ia muncul. Bos mini juga sedang mengintai, dengan Necromancers memanggil perusuh keluar dari ether untuk menyerang.

Pemain jauh daripada tidak berdaya, kerana mereka akan mempunyai kedua-dua senjata dan kebolehan pemain untuk membantu mereka melaluinya. Keupayaan dirujuk sebagai artifak, setiap satu diikat pada kekunci pintas atau butang pengawal. Satu keupayaan melihat pemain menyalakan bunga api untuk membantu kawalan orang ramai, manakala yang kedua memanggil serigala untuk membantu menangkis kumpulan musuh. Serigala juga boleh bertindak sebagai span kerosakan, mengambil hukuman untuk memberi pemain peluang yang mereka perlukan untuk menyerang.

Senjata bukan sahaja banyak, tetapi ia adalah sumber kuasa utama dalam Minecraft Dungeons. Tiada statistik individu. Pemain sekuat senjata yang mereka bawa. Semua senjata dan perisai, tanpa mengira jarang, boleh terpesona merentasi pelbagai peringkat. Contohnya, pedang yang jarang ditemui boleh membawa pesona kilat, yang boleh merantai berbilang musuh. Tukul sudah menyebabkan kerosakan percikan, tetapi boleh dilengkapi dengan kuasa pukulan kritikal atau bingkas. Menaikkan tahap akan memberikan pengguna satu Mata Pesona tambahan. Walaupun Mata Enchantment adalah terhad, adalah mungkin untuk menyelamatkan senjata yang telah hidup lebih lama dari kegunaannya. Semua Mata Enchantment dipulihkan apabila senjata yang dipasangnya diselamatkan.

Selain dijana mengikut prosedur, Mojang ingin menjadi kreatif dengan beberapa reka bentuk penjara bawah tanahnya. Setiap satu dipenuhi dengan pelbagai perangkap, serta teka-teki. Satu teka-teki sedemikian melibatkan mengiringi kunci emas untuk mengosongkan laluan ke hadapan. Masalahnya, kuncinya ialah makhluk hidup dan selalunya akan cuba lari kembali ke titik asalnya apabila berlaku pergaduhan. Mob juga akan bertindak sebagai gangguan dan cuba mengambil kunci sendiri.

Terdapat banyak perkara yang perlu dilakukan dengan Minecraft Dungeons, dengan lebih banyak kemungkinan dibuka selepas menamatkan cerita utama. Pasukan pembangunan menyatakan bahawa pilihan kesukaran tambahan akan tersedia selepas melengkapkan naratif. Tiada butiran akhir permainan lain lagi tersedia, jadi tiada perbincangan mengenai serbuan pada masa ini.

Tetapi Minecraft Dungeons akan menjadi perangkak penjara bawah tanah yang menyeronokkan dan santai untuk dimasuki rakan-rakan. Terdapat berbilang pemain tempatan drop-in, drop-out, dengan pemain juga boleh melompat dalam talian antara satu sama lain. Mojang belum bersedia untuk mengulas mengenai permainan merentas platform dan ia nampaknya menjadi item dalam senarai tugasan mereka. Buat masa ini, satu-satunya platform yang disahkan untuk bermain bersama antara satu sama lain ialah Xbox One dan PC.

Mereka yang berharap bahawa Minecraft Dungeons akan mempunyai kandungan yang jauh melebihi cerita awalnya akan gembira mendengar bahawa pasukan itu akan terus mengusahakan permainan itu jauh melebihi tarikh keluarannya. Matlamatnya, sebenarnya, nampaknya adalah untuk mengemas kini permainan secara kerap seperti Minecraft asal. Matlamat utama ialah kemas kini 1:1 dengan permainan utama, memperkenalkan biom baharu dan ciri baharu tertentu kepada Dungeons hampir pada masa yang sama ia diperkenalkan ke dalam permainan Minecraft utama.

Sama seperti Minecraft memakan nyawa mereka yang berfikiran kreatif, begitu juga Dungeons melihat untuk memakan kehidupan harian peminat crawler penjara bawah tanah. Nampaknya banyak yang perlu diterokai dan reka bentuknya yang aneh memastikan bahawa semuanya akan menjadi kegembiraan untuk ditemui. Minecraft Dungeons akan datang ke PC, Xbox One, PlayStation 4 dan Nintendo SwitchMusim bunga 2020.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?