
Untuk mencipta masa depan, kadang -kadang anda mesti terlebih dahulu melihat ke masa lalu, sekurang -kurangnya itulah yang dilakukan oleh Cyberpunk 2077 CD Projekt Red.
Tidak ada keraguan bahawa Cyberpunk 2077 adalah salah satu permainan terbesar dan paling menarik yang kami lihat di E3 tahun ini. Kami mempunyai peluang untuk duduk dan bercakap dengan Miles Tost, salah satu pereka tahap di CD Projekt Red. Tost telah bekerja di Cyberpunk 2077 sejak beberapa tahun kebelakangan ini, dan dia bercakap dengan kami tentang permainan untuk sedikit.
Mungkin salah satu perkara yang paling menarik yang kami pelajari semasa wawancara kami dengan Tost adalah bahawa CD Projekt Red benar -benar melihat ke masa lalu untuk inspirasi ketika membuat masa depan di Cyberpunk 2077. Filem fiksyen sains dari tahun 80 -an dan 90 -an membantu memberi inspirasi Tost juga menyebut bahawa mereka melihat masalah yang orang berurusan dengan masa -masa tertentu dan menggunakan mereka untuk membantu menetapkan pentas untuk dunia terbuka besar -besaran Cyberpunk 2077.
Sungguh menarik untuk melihat persamaan antara filem -filem lama seperti Blade Runner dan cara CDPR membawa dunia Cyberpunk 2077. Beberapa perkara lain yang tersentuh dalam wawancara termasuk tumpuan pasukan untuk menceritakan naratif melalui alam sekitar dan dunia di sekitar pemain. Tost juga membincangkan beberapa isu yang direka oleh pereka tahap ketika membuat permainan dalam orang pertama berbanding orang ketiga. Satu titik besar yang dibuatnya adalah bagaimana kamera berfungsi ketika memasuki bilik. Dia menggunakan Witcher sebagai contoh, menyebut bagaimana pemain tidak benar -benar memasuki bilik sehingga kamera tidak.
Anda boleh menyemak wawancara penuh di atas -ia adalah satu yang panjang -untuk mendengar semua perkara yang berbeza yang kami bincangkan dengan TOST. Cyberpunk 2077 kini dijangka dibebaskan pada 16 April 2020 untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC. Untuk lebih banyak lagi dariE3 2019, pastikan anda mengikuti ShackNews di Twitter. Anda juga harus melangganShacknewsdanGamerhubtvDi YouTube untuk kandungan yang lebih hebat seperti ini.
Joshua memegang Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia dapat ingat. Dia menikmati segala-galanya dari RPG berskala besar ke permata indie kecil dan gigitan dan segala-galanya di antara.