Dapatkan sedikit cerapan tentang latar belakang salah satu permainan paling popular sepanjang masa.
Dengan peningkatan telefon pintar sejak sedekad yang lalu, permainan mudah alih juga telah meningkat ke tahap populariti yang tinggi. Salah satu tajuk yang paling ikonik untuk dikeluarkan di bawah sepanduk ini ialah Candy Crush, teka-teki yang meletakkan putaran berwarna-warni dan manis pada formula yang telah dicuba dan benar. Kami mendapat penghormatan untuk mengejar Tjodolf Sommestad, ketua pembangunan di King, pembangun di sebalik salah satu tajuk mudah alih dengan kutipan tertinggi pernah.
Dalam temu bual di bawah, Sommestead bercakap tentang sejarah Candy Crush. Candy Crush berasal sebagai permainan pelayar. Sedia ada bersama 200 permainan yang boleh dimainkan di tapak web King, Candy Crush sentiasa menjadi kegemaran peminat. Pasukan di King memutuskan ada sesuatu yang istimewa tentang kusut ini yang membezakannya daripada yang lain. “Kami mendapati keseimbangan ini di mana pemain boleh menyusun strategi… tetapi ia juga agak santai.” Mereka memutuskan untuk menukar Candy Crush ke dalam francaisnya sendiri. Oleh itu, Candy Crush Saga dilahirkan dan dibawa ke iOS dan Android.
Candy Crush benar-benar menemui titik manisnya (tiada permainan kata-kata) dalam cara ia membuatkan penonton kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi. Sommestead menjelaskan kepada kami bahawa permainan yang mengundang estetik adalah sebahagian daripada perkara yang membuatkan orang ramai bermain. Gula-gula, reka bentuk seni dan tema semuanya menimbulkan rasa nostalgia dan kebiasaan. Gelung permainan yang ringkas dan memuaskan ini juga merupakan daya penggerak di sebalik daya tarikannya. Terdapat rasa hangat dan mesra yang disediakan oleh Candy Crush kepada pemain.
Sudah tujuh tahun sejak Candy Crush Saga dilancarkan untuk iOS dan Android, dan kereta api itu menunjukkan sedikit tanda untuk perlahan. Ia kekal sebagai salah satu tajuk yang dinilai tertinggi dan paling banyak dimuat turun di App Store. Francais itu juga telah menghasilkan beberapa spin-off seperti Candy Crush Soda Saga dan Candy Crush Jelly Saga. Untuk ulasan yang lebih mendalam, langganShacknewsdanGamerHubTVsaluran YouTube.
Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_