Dunia adalah tempat yang tidak dapat dikenali selepas ia dimusnahkan oleh kiamat. Sekarang bayangkan bagaimana ia kelihatan selepas dua kiamat. Ia benar-benar tidak boleh didiami. Umat manusia telah ditinggalkan dalam satu kem tunggal, dengan hanya belia dunia yang tinggal untuk menerokai sisa-sisa radioaktif berbahaya di tanah terbiar. Apabila anda melangkah keluar ke landskap yang dilitupi abu, ia mula tenggelam kerana kiamat tidak pernah terasa sebegitu tiub. Itulah idea di sebalik RAD, daripada penerbit Bandai Namco dan orang-orang di Double Fine.
Tetapi RAD bukan semua rujukan 80-an dan warna neon. Roguelike ini lebih sukar daripada bunker nuklear bertali plumbum. Malah, anda akan mati dengan kerap sepanjang tempoh permainan anda yang banyak. Itu adalah sebahagian daripada kegembiraan, kerana RAD terbukti sebagai salah satu roguelike atas-bawah yang paling mudah diakses dan menyeronokkan untuk datang bersama-sama dalam satu masa.
Kanak-kanak 80-an itu
Terdapat dua peranti pembingkaian naratif untuk RAD. Ada seorang gadis muda, yang menyediakan kisah latar belakang yang berharga. Dia memperincikan bagaimana tanah terbiar yang dikenali sebagai Fallow menjadi seperti hari ini, bukan sahaja melalui sinematik intro, tetapi juga sepanjang permainan itu sendiri. Jika anda mencapai tempat yang menarik, narator akan memberikan eksposisi yang berguna tentang perkara yang ditemui oleh pemain dan maksudnya kepada cerita menyeluruh.
Peranti pembingkaian yang lain datang daripada tuan misteri yang dipanggil Elder. Dia bercakap dengan kanak-kanak dan memberitahu mereka bahawa mesin yang telah mengekalkan kem mereka, yang dikenali sebagai Now, berkembang pesat dan bebas daripada toksin dunia sedang gagal. Untuk memastikan kelangsungan hidup mereka, terpulang kepada seorang kanak-kanak yang dikenali sebagai Rad untuk menerokai Fallow dan mencari alatan untuk membantu mereka bertahan. Dan oleh seorang kanak-kanak, dia bermaksud berapa ramai kanak-kanak yang diperlukan. Kerana Rad pertama pastinya bukan Rad terakhir.
The Rad telah menyelaraskan DNAnya untuk menyerap kejatuhan nuklear Fallow, dan bukannya dimakan olehnya, yang membawa kepada ciri penentu permainan: mutasi. Pemain akan bermutasi secara rawak sepanjang permainan, membawa kepada permainan yang berbeza dan pengalaman yang berbeza.
Menuju nuklear
Minit awal RAD boleh dikatakan paling sukar, kerana anda tidak akan mempunyai sebarang exomutation untuk membantu anda. Anda pada asasnya diserahkan kepada peranti huru-hara anda, iaitu pemukul besbol, sepakan terbang dan paun tanah. Nasib baik, ia tidak akan mengambil masa yang lama untuk mengembangkan senjata melebihi itu.
Eksomutasi cukup mudah untuk dicapai dan sebahagian besarnya menentukan kejayaan larian anda. Mengambil petunjuk daripada roguelike lain seperti Rogue Legacy, mutasi anda akan menjadi rawak sepenuhnya. Semua akan berguna dengan cara mereka sendiri. Terdapat serangan jarak jauh seperti yang menggunakan lengan yang terputus seperti bumerang, gerakan melintasi seperti sayap mutan untuk penerbangan, dan pelbagai gerakan seperti rakan mutan kecil yang boleh melepaskan tembakan ke arah musuh dan digunakan sebagai umpan. Terdapat keseluruhan perpustakaan penyingkiran yang berbeza dan anda boleh melakukan lebih daripada sedozen jam masa bermain seperti yang saya ada dan tidak melihat semuanya, terutamanya kerana anda mungkin akan melancarkan penyingkiran yang sama lebih daripada sekali.
Endomutasi ditemui sepanjang permainan, terutamanya di dalam labirin bawah tanah dan dilekatkan pada Respirator, yang merupakan stesen tengkorak mekanikal gergasi. Endomutasi ialah kebolehan pasif yang sama ada boleh menyokong penyingkiran yang berbeza atau membantu membina keseluruhan anda dengan cara lain. Kadangkala, anda akan mendapat pusingan rendah dan mendapat sesuatu seperti peningkatan julat untuk pergi bersama-sama dengan tiga serangan exomutation bukan jarak jauh. Selalunya, anda akan mendapat sesuatu yang berguna, seperti kelajuan kaki yang lebih pantas atau rintangan terhadap bahaya tertentu.
Apabila anda semakin jauh dalam larian anda, anda akan melihat mesin Respirator yang belum siap, yang boleh membawa kepada Endomutasi negatif. Ini boleh menjadi sesuatu yang menawarkan faedah dengan kelemahan yang teruk atau sesuatu yang adilsemuakelemahan, seperti satu contoh di mana keseluruhan skrin saya dijalankan melalui penapis merah, sangat menghalang penglihatan saya. Memutuskan sama ada untuk mengambil peluang pada Endomutations menjadi satu pusingan utama dan menambah elemen menarik kepada pengalaman seperti penyangak yang pelbagai.
Dunia terus berubah
Perkara lain yang membuatkan RAD berasa segar ialah komitmennya untuk menghasilkan setiap peringkat mengikut prosedur. Corak peta dan peletakan musuh menjadi dikenali selepas permainan lanjutan, tetapi anda tidak akan menghadapi corak yang sama dua kali berturut-turut. Matlamat akan sentiasa kekal sama, iaitu untuk mencari Mesin Respirator diletakkan di tempat rawak di sekeliling peta dan mengaktifkannya. Setelah diaktifkan, mereka akan membuka jalan ke hadapan, di mana pemain akan sama ada menghadapi pertempuran Alpha Mutant atau watak bos rawak. Anda kadangkala akan terkena beberapa RNG yang buruk di mana anda akan mempunyai binaan exomutation untuk menghadapi seorang bos, tetapi akhirnya memukul yang lain di mana peralatan anda tidak berfungsi dengan baik, yang hanya rehat apabila ia berkaitan dengan jenis ini permainan.
Apabila anda semakin mati, anda akan mula mengumpulkan kunci untuk berlari yang lebih baik. Anda akan mula menghafal corak musuh, perkara yang boleh dilakukan oleh setiap mutasi, dan cara untuk mendedahkan dinding rahsia dan sebagainya. RAD bukan permainan di mana anda adalah pemain yang sama selepas 10 jam ketika anda bermula. Terdapat ruang untuk belajar dan maju sebagai pemain, walaupun anda tidak semestinya maju melalui cerita. Pada tahap sedemikian, anda berasa berjaya apabila anda melalui tahap yang sangat sukar, sementara kemudian berasa hancur kerana watak anda dengan binaan sempurna mati kepada sekumpulan Alpha Mutants. RAD menunjukkan emosi yang tinggi dan rendah dalam genre seperti penyangak.
Bercakap tentang tahap terendah, anda boleh berada di hujung yang salah untuk beberapa kematian murah kerana beberapa penempatan musuh yang murah. Ramai musuh akan muncul dari bumi secara tiba-tiba, mendinginkan anda dengan sepenuh hati, dan tidak kira berapa banyak anda bersedia untuk mereka, mereka masih boleh mengejutkan anda. Kes yang paling memburukkan ialah musuh atau bahaya peringkat lain yang menggabungkan dengan lancar ke dalam seni tahap sehingga anda tidak dapat melihatnya sehingga terlambat.
Pengembaraan yang sangat baik
RAD mempunyai banyak tawaran, walaupun kepada mereka yang tidak semestinya menggali genre roguelike. Rujukan 80-an akan menarik minat setiap orang dewasa generasi itu, dunia adalah pemandangan neraka yang dibayangkan dengan indah, dan kawalannya sangat mudah untuk difahami. Yang terakhir sudah tentu tidak sempurna, kerana adalah baik untuk dapat bertukar antara item daripada perlu menjatuhkan satu sebelum mengambil sesuatu yang lain dan menggunakannya. Tetapi untuk pemula, RAD sangat mudah untuk diambil dan dimainkan.
Walau bagaimanapun, RAD juga membawa cabaran yang sengit, namun adil, ke atas meja. Ante akan meningkat dengan kerap dengan lebih banyak musuh dan bahaya peringkat, seperti ribut petir. Walau bagaimanapun, pemain juga diberikan banyak alatan untuk berjaya, seperti kedai dan barangan yang tidak pernah hilang. Jika anda tidak mempunyai ruang untuk stik yang menyegarkan hidup itu, ia akan tetap ada 20 minit kemudian selepas anda terkena.
Terdapat juga banyak yang perlu diterokai, dari segi bilangan mutasi dan ratusan kombinasi mutasi di luar sana. Saya berharap ada cara untuk memalsukan kemungkinan ke arah binaan tertentu, tetapi itu akan mengalahkan beberapa rayuan permainan. Selain itu, eksomutasi semuanya sangat menyeronokkan dengan cara mereka sendiri dan beberapa pemain mencabar untuk mendekati permainan dengan cara yang berbeza.
Roguelikes tidak menjadi lebih berani daripada RAD. Jika anda melakukan perjalanan ke Fallow, semoga berjaya keluar. Anda akan memerlukannya.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. RAD akan tersedia pada 22 Ogos di PC, PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch pada harga $19.99. Permainan ini diberi nilai T.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?