Tangkapan skrin XIII pertama debut, dan ya, ia berlorek sel

Pandangan pertama kami pada pembuatan semula penembak buku komik klasik XIII ada di sini, dan kami mempunyai beberapa tangkapan skrin untuk dilihat.

Apabila berita mula-mula tersebar tentang pembuatan semula penembak XIII yang diwarnai buku komik klasik, saya ragu-ragu jika ia akan mengekalkan estetika yang sama.

Baiklah, saya berbesar hati untuk melaporkan bahawa kita akan melihat rupa mulia yang sama seperti permainan asal yang dipaparkan, kecuali jauh lebih lancar dan bersih. Jika ini adalah masa hadapan untuk salah seorang penembak yang kelihatan paling hebat yang pernah menghiasi konsol dan PC, warnakan saya berminat.

Paling penting, ia masih akan menampilkan onomatopoeia komik yang biasa kita lihat dalam permainan, seperti "BAOOMM!" yang besar. apabila berlaku letupan. Itu adalah kebimbangan utama saya, saya tidak akan berbohong. Kehilangan elemen itu akan menjadikan permainan ini berasa tidak seperti XIII lagi.

Secara jujur, daripada kumpulan tangkapan skrin pertama ini, ia kelihatan seperti kami meninggalkannya bertahun-tahun yang lalu, lebih baik. Lihat betapa segarnya segala-galanya, sementara masih kekal sebagai kartun yang sesuai.

Nampaknya seseorang sedang mengalami lebam di kawasan tertentu ini, dan kami tidak sabar untuk menyampaikannya kepada mereka. Lihat bayang-bayang di tangan.

Set tangkapan skrin ini mula diperkenalkan pada rasmi pembangun MicroidsFacebookhalaman, tetapi tidak ada butiran lain untuk mengiringi mereka. Malangnya, permainan itu telah ditangguhkan tidak lama dahulu hingga 2020, dengan Microidsmengeluarkan kenyataanmengenainya:

“Kami teruja dengan kerja PlayMagic setakat ini. Masa pembangunan tambahan ini diperlukan untuk mencapai tahap penggilap yang kami sasarkan. Pengumuman itu disambut dengan sambutan yang menggalakkan daripada komuniti dan kami akan memastikan untuk menyampaikan permainan terbaik kepada peminat kami” kata François Coulon, ketua pengeluaran di Microids.

Kita perlu menunggu sehingga tahun depan untuk melihat lebih banyak lagi, tetapi memandangkan akhir tahun ini begitu padat, itu mungkin satu rahmat. Terdapat unjuran 34 tahap dengan kempen solo diumumkan setakat ini, tanpa berbilang pemain yang disahkan lagi. Ia ditetapkan untuk debut pada PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC dan Mac pada tahun 2020, 17 tahun selepas debut awalnya pada tahun 2003. Pastikan ia dikunci kepada Shacknews untuk kemas kini tambahan.

Didorong oleh seram, pelangi-gula-pixel-rush dan permainan video, Brittany ialah Editor Kanan di Shacknews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupcake dan lihat portfolionya untuk maklumat lanjut. Seperti seorang penembak hebat yang pernah berkata, berjiwalah!