Temu bual CastleStorm 2: Kegilaan zaman pertengahan

Zen Studios sedang bekerja keras untuk menyediakan sekuel bercita-cita tinggi untuk CastleStorm yang asal.

CastleStorm yang asal adalah popular apabila ia tiba pada konsol dan peranti generasi sebelumnya berkat reka bentuk dan gaya seninya yang mudah diambil. Untuk susulan yang serba baharu, pembangun Zen Studios menyasarkan untuk menambah pengalaman dalam setiap cara yang mungkin. CastleStorm 2 menawarkan baik pulih grafik dan memberikan tumpuan yang lebih besar pada strategi. Selain itu, ia mengembangkan alam semesta dengan menambah watak dan musuh baharu.

Semasa kami berada di atas tanah diGamescom 2019, kami mendapat peluang untuk mendapatkan demo CastleStorm 2 kerana pembangun menjelaskan beberapa proses di sebalik penciptaan permainan dan perkara yang boleh diharapkan oleh peminat daripada sekuel yang dialihkan.

Pasukan ini memberi penekanan yang berat pada bercerita denganRibut Istana II, yang sepatutnya menambah sedikit tipu muslihat kepada formula asal. Siri ini kembali ke tanah fantasi klasik kegilaan zaman pertengahan, sarat dengan kesatria heroik, ahli sihir yang mempesonakan, griffin yang mengerikan dan banyak lagi. Jika ini tidak mencukupi untuk menarik anda masuk, pasukan itu juga menambah ancaman dari kubur melalui zombi pembunuh, penunggang kuda tanpa kepala dan sihir. Melindungi istana bukanlah tugas yang mudah hari ini.

Setiap daripada enam mod kempen yang berbeza diwakili oleh watak heroik, sambil anda berusaha untuk menakluki peta dunia melalui gabungan strategi dan kemahiran berasaskan giliran dalam aksi yang dinaik taraf dalam pertempuran CastleStorm tradisional. Anda akan membina istana dan kubu melalui permainan berstruktur untuk melibatkan peminat strategi tegar. Kerumitan pengalaman malah berkembang kepada penciptaan seluruh empayar, tetapi CastleStorm 2 juga direka bentuk untuk boleh diakses oleh pendatang baharu siri ini. Apabila istana menjadi lebih besar, ia jatuh jauh, lebih sukar terima kasih kepada kemusnahan fizik yang dikuasakan oleh enjin Unreal 4.

Untuk liputan lanjut tentang permainan dan teknologi, lihatShacknewsdanGamerhubTVsaluran YouTube. Di sana anda akan temui wawancara eksklusif, demo dan liputan acara. Anda juga akan menemui panduan eksklusif, video permainan dan banyak lagi. Langgan kedua-dua saluran dan nantikan Shacknews untuk kemas kini permainan dan teknologi.

Menyumbang Editor Teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin' dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia faham bahawa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.