
Kemas kini 2.6.0.1 menambahkan mekanik Finisher, nerf auto-muat semula dan mengubah banyak sistem dalam Destiny 2.
Destiny 2: Shadowkeep ada di sini dan bersamanya ialah nota tampalan Destiny 2 Update 2.6.0.1. Terdapat banyak perkara yang perlu dirungkai di sini, dengan banyak perubahan pada sistem teras, mekanik baharu diperkenalkan, dan banyak perubahan keseimbangan.
Bagi mereka yang bermain di PlayStation 4, kemas kini sistem Destiny 2 Versi 1.41 anda mungkin akan merujuk kepada kemas kini yang sama. Jadi sama ada anda bermain Destiny 2 di PlayStation 4, Xbox One atau versi Steam yang dikeluarkan sekarang, nota tampalan anda menanti di bawah.
Kemas kini Destiny 2 2.6.0.1

Nota tampalan Destiny 2 datang terus daripadaBungie. Terdapat banyak perubahan yang perlu dilalui, walaupun perubahan yang paling menarik perhatian datang dengan penambahan penyudah, nerfing pelbagai subkelas, dan pengimbangan semula peminat muat semula automatik.
SISTEM
SISTEM TEMPUR
Penamat
- Sistem Penamat ditambah. Tekan butang penyudah untuk menamatkan pejuang yang cedera parah.
Paparan Nombor Kerosakan PvE
Matlamat: Untuk memberikan pemain maklum balas yang berguna dan boleh dibaca untuk kerosakan yang diberikan kepada pejuang musuh sepanjang perkembangan Kuasa selama bertahun-tahun.
- Nombor kerosakan yang dipaparkan untuk kerosakan yang diberikan kepada pejuang musuh bukan Penjaga adalah remuk
- Kerosakan yang ditangani dipaparkan menggunakan angka yang lebih sedikit untuk meningkatkan kebolehbacaan output kerosakan
- Kejadian kerosakan yang dipaparkan yang dihadkan pada 999,999 harus dikurangkan atau dihapuskan dengan ketara
- Lengkung eksponen yang digunakan untuk mengira nombor kerosakan untuk paparan digantikan dengan lengkung linear baharu yang dibina untuk bertahan selama bertahun-tahun
- Apabila pemain berkembang dalam Kuasa, jumlah kerosakan yang dipaparkan meningkat pada kadar yang lebih terukur daripada sebelumnya
- Ini adalah kemas kini UI sahaja; output kerosakan pemain, sama ada diukur sebagai pukulan untuk membunuh, masa untuk membunuh atau DPS, kekal tidak berubah oleh kemas kini ini
Penalaan Kesukaran PvE
Matlamat: Meluaskan tempat yang menarik di mana memerangi pejuang peringkat tinggi memberikan pengalaman pertempuran yang menyeronokkan, mencabar dan bermanfaat untuk pendakian Kuasa yang lebih menyeronokkan. Juga, benarkan pemain yang mencari cabaran yang lebih hebat untuk menghadapi musuh peringkat yang lebih tinggi.
- Pejuang yang 10–40 tahap lebih tinggi mengambil sedikit masa untuk membunuh dan menangani lebih sedikit kerosakan
- Pejuang peringkat tinggi terus meningkat dalam kesukaran sehingga 100 tahap Kuasa melebihi pemain
- Apabila musuh berada pada tahap Kuasa 100 atau lebih tinggi di atas pemain, mereka kebal terhadap kerosakan
- Ikon papan nama pada pejuang peringkat lebih tinggi telah dikemas kini untuk mencerminkan perubahan ini
- Perubahan ini hanya memberi kesan kepada pejuang peringkat tinggi; pengalaman di peringkat atau lebih tahap kekal tidak berubah
KOTAK pasir
KEBOLEHAN
Peminat
Nightstalker Way of the Pathfinder (Bawah)
Matlamat: Kami mahu bersandar kepada fantasi seorang pengganggu yang cepat. Pathfinder memerlukan lebih banyak alatan untuk meninjau medan perang dan cara berasaskan kemahiran untuk terlibat dengan permainan itu dengan lebih kerap. Kita harus memberi ganjaran kepada permainan pengakap dan kawalan medan perang ini, dilaksanakan dengan baik, dengan lebih banyak peluang untuk melakukan perkara yang sama. Pada masa yang sama tangkapan bayangan memerlukan beberapa penambahbaikan kualiti hidup untuk kekecewaan lama.
lenyap: Bom asap memberikan halimunan kepada sekutu
- Memberi 1 timbunan Heart of the Pack (baru dirombak) kepada semua sekutu yang dipukul
- Memberi +34 kepada perisai, pemulihan dan ketangkasan
- Memberi kelajuan dan pengendalian tambah nilai senjata
- Max 3 tindanan
- Tempoh halimunan bertambah daripada 7 > 8 saat
Peruntukan: Membunuh musuh yang ditambat menghasilkan bola super dan meningkatkan ketangkasan, perisai dan pemulihan untuk sekutu
- Perk Baharu (faedah faedah lama dipindahkan untuk menjadi sebahagian daripada Mobius Quiver)
- Merosakkan musuh dengan bom tangan anda mengurangkan penyejukan bom asap anda (6% setiap tanda kerosakan)
- Menjadi sekutu invis memberi anda tenaga bom tangan (17.5% setiap sekutu)
Moebius Quiver: Tembakan super beberapa kali dan memberikan kerosakan besar pada sasaran yang ditambat
- Menambah faedah Provision lama untuk menjadi sebahagian daripada Mobius Quiver secara semula jadi
- Membunuh musuh yang ditambat menghasilkan bola super dan memberikan timbunan Heart of the Pack untuk sekutu
- Memperluas julat Heart of the Pack dari 20 > 30 meter.
Shadowshot Super (Laluan Atas dan Bawah)
- Kerosakan meningkat daripada 150 > 250
- Satu tembakan membunuh dalam PvP
- Ketepatan penambatan yang dipertingkatkan berhampiran halangan
- Menekan pada pukulan adalah lebih konsisten
Kod Sentinel Pelindung (Atas)
Matlamat: Laluan ini ialah peranan sokongan utama untuk Titans dan banyak menumpukan pada pembunuhan jarak dekat semasa tinggal berhampiran sekutu. Kami mahu menumpukan lebih banyak perhatian kepada sekutu buff supaya pemain mengambil berat tentang masa penggunaan buff mereka. Dengan gelung yang membolehkan pemain mendapatkan kembali tenaga huru-hara mereka dengan lebih cepat, ini akan menjadi laluan yang lebih menarik untuk bermain. Selain itu, Ward of Dawn pada masa ini tidak bersedia, dan memerlukan peminat yang berkaitan dengan fantasi sekutu buffing.
Serangan Pertahanan: Keupayaan jarak dekat yang mencipta perisai untuk sekutu berdekatan
- Semua membunuh semasa overshield aktif memberikan tenaga huru-hara kepada pemain dengan perisai (berfungsi untuk semua sekutu yang anda berikan perisai)
- Ini berdasarkan tahap ancaman musuh daripada 5% (bawah bawah umur) hingga 25% (pemain dan bos)
Pasukan Perhimpunan: Melee membunuh menyembuhkan sekutu berdekatan
- Heal digilap daripada 10 kesihatan dan 10 perisai kepada 10 kesihatan dan 20 perisai (50% peningkatan)
Wad Subuh: Super ganti yang mencipta gelembung perisai
- Tingkatkan kesihatan wad berbanding super
- Kebanyakan super akan menghendaki segalanya dibuang ke wad untuk memusnahkannya tetapi (biasanya) tidak akan membunuh pemain di dalamnya
- Ward memberikan senjata buff cahaya apabila melaluinya (35% kerosakan senjata selama 15 saat)
- Memberikan bola super tambahan (3)
- Orb yang dijana secara automatik kini memberikan jumlah tenaga super yang sama seperti bola super biasa (sebelum ini bola memberi kurang tenaga super setanding dengan bola kerja induk)
Kod Sentinel Penyerang (Bawah)
Perisai Bash: Caj bahu yang mengelirukan musuh berdekatan
- Kini menekan sasaran pukulan dan mana-mana musuh dalam jarak 2 meter (harus pada asasnya betul-betul di sebelah mereka)
Voidwalker Attunement of Hunger (Bawah)
Pusaran: Nova Bomb meninggalkan kolam AoE yang merosakkan
- Kerosakan letupan awal meningkat 15%
- Kerosakan berlarutan meningkat 15%
Dawnblade Attunement of Grace
Telaga Radiance: Super ganti yang mencipta medan penyembuhan/penimbunan untuk sekutu
- Memberikan bola super tambahan (3)
- Orb yang dijana secara automatik kini memberikan jumlah tenaga super yang sama seperti bola super biasa (sebelum ini bola memberi kurang tenaga super setanding dengan bola kerja induk)
saraf
Nightstalker Way of the Trapper (Atas)
Tangkapan bayang:Melepaskan anak panah yang merosakkan musuh dan menyahpuff musuh yang berdekatan
- Perkongsian kerosakan untuk pemain Nightstalker secara khusus dikurangkan daripada 100% kepada 50%
- Kini semua pemain bersekutu mempunyai 50% perkongsian kerosakan pada tether
Nightstalker Way of the Wraith (Tengah)
Pelaksanaan Tanpa Cacat:Pukulan kepala membunuh semasa bongkok memberikan halimunan dan penglihatan benar
- Truesight kini berlangsung selama 3 saat (turun daripada 9 saat)
Serangan Hancur:Selepas melakukan Eksekusi Tanpa Cacat, serangan jarak dekat anda mempunyai julat lunge yang lebih panjang dan melemahkan musuh
- Amaran lanjutan: Apabila kami membuat perubahan kepada Perlaksanaan Tanpa Cacat ini juga secara tidak sengaja menyebabkan keupayaan ini hanya bertahan selama 3 saat (ia terikat secara langsung dengan pandangan benar). Kami telah menyediakan pembetulan untuk tampung 4.6.1 untuk memulihkan peningkatan julat yang lemah dan lunge untuk bertahan sepanjang 9 saat tanpa mengira status penglihatan benar dan halimunan.
Muat Semula Segera
Matlamat:Pada mulanya, Lunafactions dan Rally Barricade memang wujud, tetapi mereka kikuk untuk digunakan. Mereka masih mempunyai kesan dramatik pada permainan walaupun dalam keadaan itu, tetapi akhirnya kami memutuskan untuk menjadikan kesannya lebih mudah dikendalikan. Masalah yang mereka perkenalkan sentiasa wujud dalam permainan, tetapi lama kelamaan masalah ini menjadi semakin besar disebabkan kebolehan, faedah dan senjata baharu yang diperkenalkan ke dalamTakdir 2kotak pasir. Kesan sesuatu yang menghilangkan semua pemuatan semula daripada persamaan bermakna faedah atau kesan lain seperti Hunter's Marksman Dodge atau Sealed Ahamkara's Grasps hanya boleh jatuh ke tepi jalan – Pedang pun terkena pukulan berbanding, menjadi salah satu daripada beberapa senjata yang secara semula jadi tidak perlu memuat semula.
Muat semula adalah salah satu mekanik yang mudah, tetapi mempunyai akibat yang luas. Oleh kerana kesan pada permainan mengalihkan muat semula adalah berkadar songsang dengan saiz majalah senjata anda dan betapa perlahan animasi tambah nilai umum anda, senjata seperti Pelancar Roket dan Senapang patah boleh mendapat manfaat yang besar berbanding dengan senjata lain. Ini, di samping peningkatan dalam akses umum kepada kesan bonus kerosakan seperti Well of Radiance menyebabkan kami mengambil keputusan untuk mengalih keluar kesan ini daripada kedua-dua sumber ini, kerana ia menyebabkan keadaan menjadi bola salji dengan cepat di luar kawalan.
Penghalang Rally Titan
- Keupayaan ini kini memberikan peningkatan yang besar untuk memuat semula kelajuan untuk tempoh kesan
- Keupayaan ini tidak lagi memuatkan semula senjata anda secara automatik daripada simpanan
Warlock Rift/Telaga Sinaran
- Lunafaction Boots kini memberikan peningkatan yang besar untuk memuat semula kelajuan untuk tempoh Well of Radiance
- Eksotik ini tidak lagi memuatkan semula senjata anda secara automatik daripada simpanan
Penjanaan Semula Tenaga Super
Matlamat:Perubahan ini akan mengurangkan kepantasan pemain untuk memperoleh super mereka yang menyokong kesukaran dan mengurangkan keupayaan semasa untuk meremehkan kandungan tertentu melalui super merantai secara berlebihan. Secara sistematik, kami ingin mengurangkan sumber asas super pada skala makro yang besar tanpa mengurangkan perasaan bahawa tindakan anda memberi anda rangsangan tenaga yang berbaloi. Dengan mengurangkan kelajuan yang anda perolehi hebat, kami boleh menjadikan mod dan faedah berasa lebih berbaloi. Kami masih mahu anda berasa seperti anda boleh membuat kemajuan yang bermakna bukan sahaja melalui permainan biasa tetapi dengan menambah tenaga super melalui kerja berpasukan, pilihan kelas, peralatan dan permainan mahir.
Tenaga Baharu Diberikan oleh Super Orbs:
- Super Orb: 7.143% (50% pengurangan)
- Orb Masterwork: 2.5% (50% pengurangan)
- Membunuh: (pengurangan 25%)
- Kecil: 0.6%
- Elit: 0.96%
- Bos mini: 1.8%
- Bos: 3%
- Pemain: 3%
- Membantu: (pengurangan 25%)
- Kecil: 0.3%
- Elit: 0.48%
- Bos mini: 0.9%
- Bos: 1.5%
- Pemain: 1.5%
Pengganda Kerosakan
Matlamat:PadaTakdir 2pelancaran, peminat kerosakan agak jarang - Terdapat Empowering Rift untuk peningkatan kecil, dan anda boleh menggabungkannya dengan kesan lemah seperti Hammer Strike, tetapi sangat sedikit lagi. Seiring berjalannya waktu, kami memperkenalkan Well of Radiance, Weapons of Light, Guiding Flame, Frontal Assault, dll, dan menggabungkan kesan ini telah menghasilkan output kerosakan pemain jauh melebihi apa yang tersedia sebelum ini. Walaupun hanya dengan jumlah yang kecil, pemain boleh berubah daripada 1x kerosakan kepada 3x dan seterusnya, menyebabkan terdapat jurang yang sangat besar antara output pemain standard dan output teori.
Dengan menghalang kesan yang lebih besar daripada bertindan, kami dapat mengekalkan setiap daripada mereka tanpa perlu melakukan sesuatu sebagai tindak balas seperti meningkatkan kesihatan bos untuk mengimbangi taktik ini, serta mencipta lebih banyak daripadanya. Sebagai contoh, Lumina tidak akan dicipta di dunia di mana kesan bonus kerosakan Pusingan Mulia disusun dengan kesan kerosakan lain, dan perubahan ini hanyalah lanjutan di sepanjang baris yang sama.
Walaupun kesan kelemahan tidak pernah bertindan, kami juga melihatnya dan melaraskan nilainya kerana kebanyakan unit kami yang lebih berkuasa akan tersejat apabila disentuh oleh salah satu daripadanya, tetapi kami mengimbanginya dengan cara lain, seperti sama ada memanjangkan tempoh daripada kesan atau dalam kes Shadowshot, menjadikannya menjejaskan senjata kuasa.
Peminat Kerosakan Pemain
- Bonus Pemain
- Kesan kerosakan bonus yang dikenakan pada semua senjata pemain secara serentak tidak lagi bertindan berganda. Bonus terpakai tertinggi akan digunakan sebaliknya
- Ini tidak menjejaskan peminat senjata tunggal seperti Rampage, Kill Clip atau senjata eksotik yang meningkatkan kerosakan mereka sendiri. Ini masih akan disusun secara berganda.
- Buff yang memberikan kerosakan bonus masih akan wujud secara serentak pada pemain, jadi sekiranya yang mempunyai pengganda tertinggi lusuh, pengganda tertinggi seterusnya akan digunakan sebagai ganti.
- Perubahan ini memberi kesan kepada senjata/keupayaan berikut (Memperkasakan Rift, Serangan Depan, Api Pemandu, Pahlawan Matahari, Inersia Override, Telaga Sinaran, Lumina/Pusingan Mulia, Senjata Cahaya)
- Pengecualian ketara: Dendam (Topeng Satu Mata)
- Serangan Depan
- Kerosakan bonus kini ialah +20% (Sebelum ini +25%)
- Pahlawan Matahari
- Kerosakan bonus kini ialah +20% (Sebelum ini +25%)
- Telaga Radiance
- Kerosakan bonus kini ialah +25% (Sebelum ini +35%)
- Senjata Cahaya
- Kerosakan bonus kini ialah +35% (Sebelum ini +25%)
Debuff Musuh (Lemah)
- Tangkapan bayang
- Kerosakan PvE masuk kini +30% (Sebelum ini +35%)
- Kerosakan PvP masuk kini +50% (Sebelum ini +55%)
- Kesan ini tidak lagi mengecualikan senjata kuasa
- Meriam Traktor (Pasukan Penolak)
- Kerosakan PvE masuk kini +30% untuk semua elemen (Sebelum ini masing-masing +33%/50% untuk kerosakan Non-Void/Void)
- Kerosakan PvP masuk kini +50% untuk semua elemen (Sebelum ini masing-masing +33%/50% untuk kerosakan Non-Void/Void)
- Pukulan Tukul
- Kerosakan PvE masuk kini +30% (Sebelum ini +50%)
- Tempoh meningkat daripada 6 hingga 10 saat dalam PvE
- Mogok Hancur
- Kerosakan PvE masuk kini +30% (Sebelum ini +50%)
- Tempoh meningkat daripada 6 hingga 10 saat dalam PvE
Mengurangkan Rintangan Kerosakan Super
Matlamat:Sejak pelancaranTakdir 2kami perlahan-lahan telah memperkenalkan peminat kepada super, terutamanya super perayauan. Walaupun kami percaya super harus berkuasa, mereka tidak seharusnya tidak berkira. Kami mahu supers menjadi lebih berisiko dalam kedua-dua PvE dan PvP. Kami mahu pemain lebih memikirkan kedudukan dan masa. Tidak lama dahulu kami telah bereksperimen dengan Spectral Blades dengan mengurangkan rintangan kerosakan dengan ketara. Perubahan ini secara amnya diterima dengan baik dan meningkatkan pengalaman super untuk kedua-dua orang yang menjalankannya dan orang yang berlari daripadanya. Dalam PvE pemain tidak sepatutnya berasa seperti super mereka membuat mereka kebal dan pemutus seseorang harus memerlukan pemikiran strategik situasi. Dalam PvP pemain perlu berasa seperti mereka boleh mencabar yang hebat dan dengan permainan yang mahir ada peluang mereka boleh mengalahkannya.
- Rintangan Kerosakan Super dikeluarkan daripada perisai kerja utama
- Rintangan Kerosakan Super yang wujud diturunkan mengikut kategori (lihat di bawah)
Rendah- 54% → 49%
- Nova Warp
- Kemalangan Guruh
- Barrage Blade
- Bom Nova
- Telaga Radiance
Sederhana - 56% → 51%
- Tukul Sol
- Subuh
Tinggi - 60% → 53%
- Penumbuk Havok
- Membakar Maul
- Perisai Sentinel
- Kakitangan Arka
- Kilat Arka
- Tangkapan bayang
Lain-lain (tidak berubah)
- Bilah Spektrum - 52% / 54.4%
- Pistol Emas - 0%
- Capaian huru-hara - 40%
KEBOLEHAN DAN PERISAI PEMBAIKAN AM
- Memperbaiki isu di mana kebolehan yang menangani kerosakan berlarutan memberikan kerosakan yang lebih tinggi daripada yang dimaksudkan pada kadar bingkai yang lebih tinggi
- Ini termasuk kebolehan seperti Nova Bomb, Vortex Grenades, Solar Grenades, Smoke Bombs, Fan of Knives dan Sun spots
- Memperbaiki isu di mana keupayaan huru-hara Hunter's Tempest Strike tidak dapat dilakukan jika butang/kunci Sprint ditetapkan kepada Tahan
- Memperbaiki isu di mana peningkatan faedah kerosakan berterusan Stormtrance super akan pecah jika pemain menukar subkelas mereka kepada Chaos Reach dan kemudian kembali ke Stormtrance dalam aktiviti
- Memperbaiki isu di mana faedah Jabat Tangan Pembohong sekali-sekala gagal mengaktifkan dan mencetuskan penyembuhan
- Ahamkara Grasps perk Nightmare Fuel kini akan memuat semula senjata dengan betul apabila digunakan seiring dengan Trik Pisau dan Meriam Traktor
- Serangan talian Burning Maul Titan tidak lagi akan disekat dan meletup lebih awal jika mereka mempunyai projektil Telesto yang dipasang padanya
- Borealis dan Hardlight kini sepadan dengan pengubah suai Prisma apabila menukar elemen semasa muat semula, berputar melalui Void > Arc > Solar
- Buff kebolehan Pukulan Kombinasi Hunter kini akan dialih keluar dengan betul apabila menukar subkelas semasa buff aktif
- Manfaat Phoenix Protocol Hearth tidak lagi akan memberikan bonus tenaga super untuk membunuh dan membantu Warlocks di dalam Well of Radiance yang tidak mempunyai subkelas Well of Radiance (Attunement of Grace) yang dilengkapi.
- Manfaat Pemindahan Momentum Dipertingkat kini memaparkan ikon yang betul
- Mad Warden tidak lagi akan membeku pada waktunya apabila dimusnahkan oleh Hunter's Golden Gun
- Memperbaiki isu di mana Warlocks tidak dapat melakukan hebat Well of Radiance semasa animasi muat semula untuk Pelancar Bom Tangan yang dimuatkan pelanggaran
- Jika terganggu, animasi muat semula akan selesai selepas super dihantar
- Memperbaiki isu di mana peluru Golden Gun bersekutu tidak melalui Banner Shields
- Memperbaiki isu di mana faedah Queen's Wrath untuk busur Wish-Ender yang eksotik tidak menyerlahkan pemain dengan betul jika perisai mereka telah habis
- Keupayaan subkelas Warlock's Arc 'Pulsewave' buff tidak lagi akan menghapuskan bonus faedah Quickdraw yang diberikan daripada senjata apabila tamat tempohnya
- Penggemar 'Alchemical Etchings' Warlock daripada Lunafaction Boots kini akan dialih keluar dengan betul jika/apabila Well of Radiance mereka musnah
- Khepri's Sting tidak akan lagi menggunakan cas tenaga keupayaan huru-hara pemilik apabila terkena bom asap Hunter yang mesra
PERUBAHAN SENJATA
- Mod senjata kini dianggap sebagai buka kunci boleh guna semula dan bukannya bahan habis pakai. Sebarang mod yang anda ada dalam inventori anda akan ditukar kepada buka kunci
- Ini memberi pemain peluang untuk bermain dengan mod yang berbeza dengan lebih kerap
- Jika satu-satunya salinan mod yang anda miliki sudah ada dalam pistol, anda perlu mendapatkan semula satu untuk membuka kuncinya
- Musuh kecil (Pangkat-dan-Fail) tidak lagi menerima kerosakan yang lebih tepat berbanding musuh lain
- Musuh-musuh ini sebelum ini mengambil dua kali lebih banyak kerosakan pada lokasi pukulan ketepatan mereka daripada musuh yang berpangkat lebih tinggi
- Anda masih akan menangani kerosakan tepat, tetapi ini kini bergantung sepenuhnya pada senjata, kerana ia adalah untuk musuh yang berpangkat lebih tinggi
- Jumlah masa yang dibenarkan antara pembunuhan untuk menjana bola kerja induk telah diolah semula setiap arketaip:
- 2.5 saat untuk senapang patah, meriam tangan, senapang pengakap, mesingan dan senapang nadi
- 3 saat untuk senapang auto dan senapang surih
- 4 saat untuk haluan, senapang gabungan, pelancar roket dan pelancar bom tangan
- 5 saat untuk senapang penembak tepat, senapang gabungan linear, senjata sampingan, senapang mesin ringan dan pedang
- Auto Rifles
- Kerosakan PvE meningkat antara +30% dan +25% bergantung pada pangkat pejuang
- Tunduk
- Kerosakan PvE meningkat sebanyak +31% terhadap musuh kecil, dan +26% terhadap musuh utama
- Memperbaiki isu di mana masa cabutan tunduk dipaparkan secara tidak betul dalam skrin pemeriksaan
- Meriam Tangan
- Kerosakan PvE terhadap musuh kecil meningkat sebanyak 30%
- Meriam tangan yang ringan dan Mudah Suai menggunakan animasi tembakan baharu sambil menghalakan pemandangan ke bawah
- Perubahan ini dibuat untuk meningkatkan ketepatan senjata apabila menembak senjata ini secepat mungkin
- Cth: Pada masa ini, pemain boleh menembak lebih pantas daripada animasi mundur 140/150 arketaip – jadi walaupun Hand Cannon kelihatan telah ditetapkan semula sepenuhnya daripada mundur, peluru berikut akan ditembak seolah-olah senjata itu masih dalam keadaan berundur
- Mengurangkan kesan statistik julat pada kejatuhan julat kerosakan (julat berkesan) untuk arketip senjata ini
- Senapang Mesin
- Kerosakan PvE terhadap musuh kecil meningkat sebanyak 25%
- Meningkatkan kesan julat kerosakan pada arketip senjata ini
- Senapang Nadi
- Kerosakan PvE terhadap musuh kecil meningkat sebanyak 28%
- Meningkatkan kesan julat kerosakan pada arketip senjata ini
- Archetype perubahan kerosakan khusus (mempengaruhi kedua-dua permainan PvE dan PvP)
- Rapid-Fire Pulse Rifles kini menangani kerosakan asas/kepersisan 14/23.8 (Sebelum ini 13/21.4)
- High Impact Pulse Rifles kini menangani kerosakan asas/ketepatan 21/33.6 (Sebelumnya 20/32)
- Senapang Pengakap
- Kerosakan PvE meningkat antara +36% dan +18% bergantung pada pangkat pejuang
- lengan sisi
- Kerosakan PvE meningkat kepada pejuang kecil dan besar sebanyak 16%
- Senapang Sniper
- Kerosakan PvE meningkat sebanyak +47% terhadap musuh kecil, +20% untuk yang lain
- Bonus kerosakan senapang sniper eksotik telah diubah suai untuk mengimbangi perubahan ini dan ia tidak akan menerima faedah penuh akibatnya
- Senapang ringan
- Kerosakan PvE meningkat sebanyak 22.5% terhadap pejuang kecil/utama
- Bingkai Agresif
- Mengalih keluar kesan intrinsik "Tawarkan kerosakan bonus pada jarak dekat."
- Bonus ini ialah 10%, tetapi secara tidak sengaja sentiasa aktif
- Kerosakan bonus telah dipindahkan ke kerosakan asas untuk 750 RPM Submachineguns, menyebabkan tiada perubahan kerosakan
- Akibatnya, Tarrabah dan The Huckleberry mendapat 10% kerosakan dalam kedua-dua PvE dan PvP
Eksotik
- Perniagaan Manis
- Meningkatkan saiz majalah daripada 100 kepada 150.
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 15%.
- Pusingan Berkaliber Tinggi telah digantikan dengan pusingan Armor Piercing.
- Kerosakan ditukar kepada 15/21.2 asas/ketepatan (Sebelum ini 13.21/21.14)
- Senjata ini tidak lagi memerlukan anda untuk menembak apabila anda mengambil peluru untuk memuatkannya secara automatik.
- Graviton Lance
- Kerosakan PvE meningkat sebanyak 30%
- Sinaran matahari
- Saiz majalah meningkat kepada 12
- Sayap Kewaspadaan
- Kerosakan PvE meningkat sebanyak 25%
- Lembayung
- Kerosakan ditukar kepada 19/30.5 asas/ketepatan (Sebelum ini 13.76/24.75)
- Menyelesaikan masalah yang menyebabkan senjata ini bertindak lebih tinggi daripada yang dimaksudkan
- tanpa belas kasihan
- Memperbaiki statistik bantuan sasaran yang hilang untuk senjata ini
- Ace of Spades
- Bonus kerosakan Memento Mori kini dipengaruhi oleh kejatuhan jarak
- Lumina
- Noble Rounds harus menggunakan buff mereka kepada sekutu dengan lebih dipercayai sekarang
- Koloni
- "Serve the Colony" kini berfungsi seperti Auto Loading Holster
Faedah
- sara hidup
- Mengurangkan kesan faedah ini ke atas jumlah rizab
- Pusingan Ricochet
- Mengalih keluar bonus tersembunyi untuk merosakkan kejatuhan
- Swashbuckler
- Perk kini diaktifkan apabila mendapat pembunuhan dengan Ball Lightning
- Perompak Kubur
- Perk kini diaktifkan apabila mendapat pembunuhan dengan kebolehan jarak dekat (iaitu: Kilat Bola, Pisau Letupan)
- Satu-Dua Pukulan
- Mengurangkan keberkesanan menyusun One-Two Punch dan Cross Counter (Jabatan Tangan Pembohong)
- Cth: Pemain tidak akan dapat mengalahkan Riven dalam masa kurang daripada tiga saat selepas ituShadowkeepdilancarkan menggunakan gabungan One-Two Punch dan Liar's Handshake, tetapi kami tahu ramai di antara anda akan mencuba binaan lain… malah berpotensi berjaya.
Pembaikan Umum Senjata
- Memperbaiki isu di mana pejuang AI dalam aktiviti berasaskan Gambit menggunakan nilai PvP dan bukannya nilai PvE
- Memperbaiki isu mengenai Jade Rabbit di mana bahagian perhiasan itu muncul pada seni senjata asal
- Memperbaiki isu di mana senjata yang dikaryakan kadangkala akan menghasilkan sejumlah besar bola dari satu pembunuhan
- Memperbaiki isu di mana membunuh Vex Harpies dengan kerosakan tepat daripada Outbreak Perfected tidak melahirkan Nanites seperti yang diharapkan
- Menambahkan ikon Thunderlord Killfeed dan Obituari yang tiada
- Memasukkan Thunderlord kini memerlukan bahan destinasi dengan betul (EDZ Dusklight Shards)
SISTEM IDENTITI PEMAIN
LANGKAH KEMENANGAN
- Triumph kini boleh dipecahkan kepada beberapa langkah dengan setiap langkah memberikan skor Triumph
- Beberapa Triumph telah dilanjutkan dengan langkah tambahan yang memberikan Skor Triumph tambahan
- Sesetengah Triumph telah mempunyai keperluan sedia ada mereka dipecahkan kepada beberapa langkah dan Skor Triumph yang asal telah dibahagikan antara langkah tersebut
ARTIFAK BERMUSIM
- Setiap musim akan ada usaha baru, artifak bermusim
- Untuk Season of the Undying ia adalah The Gate Lords Eye
- Pada penghujung musim artifak itu akan hilang, dan digantikan dengan artifak baharu
- Artifak bermusim mempunyai dua perkembangan:
- Kuasa Artifak:
- Dapatkan bonus tanpa had untuk kuasa anda dengan memperoleh XP. Setiap titik kuasa memerlukan lebih banyak XP untuk memperoleh daripada yang terakhir
- Mod Artifak
- Peroleh sehingga 12 mata dengan memperoleh XP
- Luangkan mata untuk membuka kunci mod bermusim untuk Armor 2.0
PERISAI BERTUKAR
Statistik Watak
- Statistik Disiplin, Intelek dan Kekuatan kembali daripada permainan Destiny yang asal
- Disiplin anda menentukan kadar cas semula bom tangan anda
- Intelek anda menentukan kadar cas semula super anda
- Kekuatan anda menentukan kadar cas semula keupayaan huru-hara anda
- Semua statistik kini berubah dari 0 hingga 100
- Untuk Disiplin, Intelek dan Kekuatan, statistik 30 ialah kadar cas semula yang setara dengan kadar cas semula pra-Shadowkeep tanpa mod yang mempengaruhi kadar cas semula yang digunakan
- Statistik 100 adalah bersamaan dengan menggunakan 5 mod yang mempengaruhi kadar cas semula yang sesuai digunakan
- Setiap bahagian perisai kini memberi anda sumbangan kepada setiap enam statistik anda
- Perisai yang jatuh di dunia, daripada engram, dan ganjaran aktiviti mempunyai statistik rawak
Perisai 2.0
- Semua perisai eksotik dan legenda akan digugurkan untuk menggunakan sistem perisai baharu
- Kepingan perisai eksotik versi Armor 2.0 boleh ditarik daripada Koleksi anda dengan syarat anda telah mengumpul eksotik itu
- Semua kepingan perisai Armor 2.0 mempunyai jenis tenaga (Arc, Solar, Void) dan kapasiti tenaga
- Kapasiti tenaga boleh ditingkatkan dengan membelanjakan mata wang dan bahan, kepada maksimum 10
- Perisai dengan 10 tenaga dianggap sebagai masterworked dan memberikan bonus +2 kepada kesemua enam statistik watak
- Semua mod perisai mempunyai kos tenaga dan jenis tenaga (Arc, Solar, Void, atau Mana-mana)
- Mod Arka, Suria dan Void hanya boleh disalurkan ke dalam perisai jenis tenaga yang sepadan; mod dengan Sebarang kos tenaga boleh disalurkan ke dalam mana-mana perisai
- Setiap bahagian perisai dilengkapi dengan berbilang soket mod perisai, di mana mod anda boleh digunakan
- Mod perisai bersoket menduduki jumlah kapasiti tenaga perisai yang sama dengan kos tenaga mod; anda mesti mempunyai tenaga perisai yang mencukupi untuk dapat menyoket mod
- Mod perisai tidak lagi boleh digunakan, sebaliknya dibuka kunci dan boleh diguna semula di semua bahagian perisai yang berkenaan setelah diperoleh
- Mod perisai boleh diperoleh daripada pakej tukang senjata, pembelian terus daripada tukang senjata, engram dunia, dan engram aktiviti puncak
- Mod perisai 2.0 dan faedah perisai pra-Armor 2.0 tidak bertindan
Karya agung
- Perisai yang dikuasai sepenuhnya tidak lagi memberikan pengurangan kerosakan bonus apabila menggunakan super anda
Eksotik
- Ttian
- Rig Perang Actium
- Kini berfungsi dengan mesingan berat
- Warlock
- Kasut Lunafaction
- Mengeluarkan kesan memuatkan semula senjata sekutu secara automatik semasa mereka menduduki keretakan anda
- Sekeping perisai eksotik ini kini memberikan bonus kelajuan tambah nilai untuk sekutu yang menduduki keretakan anda
EKONOMI
KOS MASTERWORKING ARMO
- Kos dan tahap Masterworking Armor telah dikemas kini untuk memasukkan dua bahan baharu: Enhancement Prisms dan Ascendant Shards
- Kedua-dua bahan ini boleh diperolehi melalui sumber berikut:
- Nightfall: Ganjaran Ordeal
- Dibeli daripada Gunsmith untuk pelbagai mata wang dan sumber yang berputar
- Sumber ganjaran istimewa lain seperti Pas Musim
- Enhancement Prisms dan Ascendant Shards dihadkan pada 50 dan 10 masing-masing untuk mengehadkan penimbunan, dan untuk memastikan pemain tidak biasa dengan sistem ini daripada menenggelamkan semua sumber mereka ke dalam satu item
KOS BAHAN INFUSION
- Penyerapan antara dua item yang jarang ditemui kini hanya memerlukan satu bahan untuk disiapkan: Naik Taraf Modul
- Modul Naik Taraf boleh diperolehi melalui sumber berikut:
- Setiap Hadiah Mingguan Gunsmith menganugerahkan satu Modul Peningkatan setiap minggu
- Dibeli daripada Gunsmith untuk pelbagai mata wang dan sumber yang berputar
- Ganjaran kedudukan Pas Musim Trek percuma Abadi
- Modul Naik Taraf dihadkan pada 25 untuk mengehadkan penimbunan dan memastikan pemain tidak biasa dengan sistem ini daripada membenamkan semua sumber mereka ke dalam satu item
- Membuang Teras Peningkatan tidak lagi memadamkan keseluruhan tindanan
HABUK TERANG
- Bright Dust kini diperoleh dengan melengkapkan Crucible, Gambit, dan Vanguard mingguan dan hadiah berulang
- Kami memilih untuk memberikan semua Bright Dust daripada hadiah mingguan ritual daripada menyebarkannya ke seluruh hadiah mingguan dan harian supaya pemain boleh mendapatkan Bright Dust dengan lebih mudah tanpa perlu memastikan mereka melengkapkan setiap hari.
- Pemain akan dapat melakukan habuan berulang seberapa banyak yang mereka suka
- Mana-mana hadiah lengkap Crucible, Gambit atau Vanguard perlu diserahkan sebelum penyelenggaraan bermula pada 9/30 kerana perubahan ini akan menetapkan semulanya; hadiah lain—Gunsmith, klan, Eververse, dsb—masih boleh dituntut selepas 1 Okt
- Item Eververse tidak lagi dibongkar menjadi Debu Terang, sebaliknya memberikan serpihan dan kilauan legenda
- Item Eververse baharu untuk Season of the Undying akan tersedia untuk Bright Dust dua minggu ke dalam Musim
- Item Eververse tidak lagi memerlukan Bright Dust untuk memperolehnya semula (atau gulung semula faedah) daripada Collections; sebaliknya, mereka berharga bahan yang sama yang memberi ganjaran kepada item jenis/jarang penggunaan yang sama
- Fireteam Medallions telah dialih keluar dari kedai, ditamatkan menjadi Fizzled Fireteam Medallions dan kini boleh dibongkar menjadi Bright Dust untuk mendapatkan semula harga pembeliannya (50 Bright Dust)
- Harga Berkilauan dari Vanguard telah diturunkan kepada 150 Bright Dust
- Harga Gleaming Boon of the Crucible telah diturunkan kepada 500 Bright Dust
EVERSE
- Engram Terbaik Musim 7 Tahun Satu telah ditamatkan, dan sebagai gantinya, pemain kini boleh mendapatkan Engram Nostalgia Musim 8 baharu
- Pencapaian Bermusim tidak lagi memberikan hadiah; sebaliknya, ia secara langsung memberikan Bright Engram
- Engram Nostalgia Musim 8 tidak lagi diperoleh pada tahap yang lebih tinggi
- Sebaliknya, Bright Engram kini termasuk dalam ganjaran percuma Pas Musim yang boleh dilihat sebelum tahap 100; ia juga diberikan setiap 5 peringkat selepas tahap 100
- Etalase Eververse kini tersedia melalui Pengarah
- Hadiah Eververse (versi standard dan IGR) telah ditamatkan; sebarang nota hadiah yang tinggal boleh dipecahkan kepada Debu Terang
- Anda masih boleh melengkapkan dan menyerahkan mana-mana hadiah Eververse tertunggak sehingga ia tamat tempoh
GLIMMER
- Pemain kini boleh menyimpan sehingga 250,000 Glimmer
- Ganjaran berkilauan daripada kebanyakan sumber dalam permainan telah diseimbangkan semula
- Kebanyakan sumber dunia terbuka (acara awam, Sektor Hilang, peti) telah meningkat dengan ketara
- Keuntungan Glimmer pasif apabila membunuh telah dikurangkan
- Selain menganugerahkan Glimmer secara langsung pada pembunuhan, pejuang kadangkala akan menggugurkan potongan Glimmer tambahan
- Hadiah mingguan memberikan sejumlah besar Glimmer sebagai tambahan kepada ganjaran mereka yang lain
PERTUKARAN SPIDER
- The Spider mengalu-alukan peluang baharu dengan empat tangan terbuka dan kini berurusan dengan bahan dari semua planet
- Walau bagaimanapun, Spider telah mencatatkan perubahan dalam nilai pasaran, dan telah melaraskan kadar pertukarannya dengan sewajarnya:
- Pertukaran Glimmer kini berharga 10 Shard Legendaris atau 20 bahan, dan menghasilkan 10,000 Glimmer
- Hadiah harian Tangled Shore tidak lagi memberikan Glimmer, sebaliknya menyediakan Spiral Etheric (sesuai dengan persaingannya)
- Hadiah mingguan yang dikehendaki tidak lagi memberikan peralatan, tetapi kini menyediakan antara 3,000 dan 15,000 Glimmer sebagai tambahan kepada Teras Peningkatan yang kini ditawarkan
MAKANAN
- Kumpulan inventori Xûr dan Fated Engram kini termasuk Exotics jatuh dunia dari Tahun 2
HIASAN UNIVERSAL
Pilih set perisai kini berfungsi sebagai Hiasan Sejagat. Setelah dibuka, perhiasan ini boleh digunakan untuk menukar rupa mana-mana item Legendary Armor 2.0. Perhatikan item perisai yang sepadan dengan Hiasan Universal yang ditukar belum dialih keluar daripada inventori pemain; barangan perisai yang sudah dimiliki masih wujud dalam keadaan semasa.
- Semua kepingan perisai Eververse yang dibeli sebelum ini akan membuka kunci Hiasan Universal yang sepadan dengan penampilan dan slot yang sama pada semua item Armor 2.0
- Set Eververse yang lalu telah ditukar kepada Hiasan Universal, dan akan tersedia dalam himpunan Perak melalui arkib Eververse
- Harga untuk himpunan ini akan dikurangkan untuk setiap helai dalam set himpunan yang sudah dimiliki pada akaun
- Set musim 1 dan 3 akan tersedia apabila Shadowkeep dilancarkan - set bermusim tambahan akan ditambah pada tarikh kemudian
GUNSMITH
- Hadiah mingguan kini menganugerahkan Modul Naik Taraf dan bukannya Teras Peningkatan
- Inventori mod Banshee-44 telah dimuat semula
- Banshee-44 kini menjual Modul Naik Taraf untuk infusi, serta Enhancement Prisms dan Ascendant Shards untuk Masterworking perisai
- Pemain yang memperoleh set perisai Solstice Legendaris dalam Season of Opulence akan menemui satu bundle yang tersedia di Banshee yang mengandungi versi Armor 2.0 bagi set tersebut
- Anda mesti log masuk ke kelas yang berkaitan untuk melihat himpunannya di Banshee (jika anda memperoleh set Legendary Solstice kelas itu)
GANJARAN KUASA DAN KEMAJUAN
- Semua ganjaran tidak berkuasa kini turun 3 hingga 0 mata di bawah tahap Kuasa yang boleh dilengkapi tertinggi anda, naik daripada 15 hingga 20 di bawah
- Sumber ganjaran berkuasa Tahun 2 telah bertukar kepada ganjaran Legenda
- Sumber-sumber ini tidak lagi mempunyai peluang untuk menjatuhkan Exotic rawak dan bukannya gear Legendary
- Eksotik Bonus yang jatuh dari Nightfall: The Ordeal akan jatuh pada tahap Kuasa yang boleh dilengkapi tertinggi watak itu
- Aktiviti di bawah dan lebihan tahap tidak lagi melaraskan jumlah Kuasa yang diterima daripada ganjaran
- Pengalaman tidak lagi menyemarakkan tahap watak pemain, yang telah ditukar kepada tahap 50 untuk semua watak
- Sebaliknya, pengalaman meneruskan Pas Musim, mod Artifak Bermusim dan kemajuan Kuasa, serta membuka kunci destinasi untuk watak baharu
- Ganjaran pengalaman telah diseimbangkan semula dengan pengenalan Pas Musim dan perkembangan Artifak Bermusim
- Kuasa yang diberikan daripada Artifak Bermusim adalah aditif dengan Kuasa gear yang boleh dilengkapi pemain, tetapi tidak meningkatkan Kuasa penurunan gear
- Semua gear sedia ada telah dinaikkan Kuasa kepada minimum 750; watak baharu akan memulakan Destiny 2 di Power 750 juga
- Kumpulan Power untuk Musim 8 adalah seperti berikut
- Tingkat: 750
- Tudung Lembut: 900
- Semua penurunan sehingga tahap ini akan menjadi peningkatan kepada item yang paling berkuasa dalam inventori atau peti besi anda
- Di luar tahap ini, hanya ganjaran yang hebat dan puncak yang akan meningkatkan Kuasa pemain
- Cap Kuat: 950
- Semua ganjaran tidak berkuasa/puncak dihadkan pada 950
- Ganjaran Pinnacle adalah satu-satunya cara untuk meningkatkan Kuasa melebihi tahap ini
- Ganjaran yang berkuasa adalah bersamaan dengan Kuasa yang boleh dilengkapi tertinggi watak melebihi tahap ini
- Penutup Pinnacle: 960
- Ini adalah Kuasa tertinggi di mana gear jatuh; juga dikenali sebagai "topi keras"
- Bonus Artifak Bermusim Power membolehkan watak mencapai nilai melebihi tahap ini
- Engram Perdana
- Prime Engrams kini mendapat caj dengan lebih cepat, turun lebih kerap dan mempunyai had cas maksimum yang lebih tinggi (sembilan caj, naik daripada enam semasa Tahun 2)
- Keuntungan Kuasa telah diseimbangkan semula untuk kekerapan yang meningkat, memberikan Kuasa +3, turun daripada julat +4 hingga +7
- Pemain yang telah menyelesaikan pencarian "Contoh Utama" sebelum keluaran Shadowkeep akan mendapat caj, tetapi caj tersebut tidak akan jatuh sehingga watak itu mencapai 900 Kuasa
- Ini akan membantu pemain mengelak daripada membelanjakan caj awal untuk keuntungan yang paling berfaedah semasa julat Soft Cap hingga Powerful Cap
BUNTI
- Kolam anugerah Menara yang diolah semula, dan menambah 'Bounty Harian Berulang' baharu yang boleh dibeli oleh pemain untuk jumlah kilat yang ketara seberapa banyak kali yang mereka suka
AKTIVITI
VANGUARD
- Menambahkan aktiviti baharu pada skrin Vanguard - Nightfall: The Ordeal
- Dinamakan semula Nightfall kepada Weekly Nightfall dan melaraskan tahap kuasa asas kepada 820
- Menambahkan bahan habis pakai Rally Banner pada inventori Hawthorne
- Penjadualan Nightfall dikemas kini untuk mengurangkan coretan panjang tanpa Mogok tertentu atau Mogok pendua.
CRUCIBLE:
Pengarah
- Senarai main Dialih Keluar:
- Quickplay
- Berdaya saing
- Senarai main Ditambah:
- Kawalan 6v6
- Pemutar 6v6
- Pemutar 4v4
- Survival 3v3
- Survival 3v3 Freelancer (baris gilir solo)
- Makmal Crucible: Penghapusan 3v3
- Campuran Klasik 6v6 (jodoh berasaskan sambungan)
Peta
- Dialih keluar:
- Tebing Mati
- Pembalasan
- Kesendirian
- Legion's Gulch
- Ditambah
- Mahkamah Janda
- Jurang Senja
- Serpihan
Pangkat
- Pemain tidak boleh kehilangan kedudukan Glory di bawah Fabled I
- Kalah dalam perlawanan mengurangkan rentak Glory sebanyak 2 dan bukannya menetapkan semula
- Kalah dalam perlawanan mengurangkan rentak Valor atau Infamy sebanyak 1 dan bukannya menetapkan semula
- Glory menyesuaikan diri dengan lebih cepat untuk memadankan kemahiran pemain
Mencari jodoh:
- Algoritma pemadanan kemahiran dilaraskan untuk membolehkan variasi padanan yang lebih besar
Umum
- Peti Peluru Kuasa kini dikongsi dalam semua mod 6v6
- Menambahkan fizik pada peta Pacifica Crucible untuk menghalang pemain daripada dapat menavigasi ke kedudukan yang tidak adil dalam persekitaran
CABARAN
- Mengalihkan cabaran Nightfall daripada aktiviti Weekly Nightfall ke Nightfall: The Ordeal dan penyiapan semula
- Mengalih keluar cabaran Daily Heroic Story, Strike, Gambit dan Crucible
- Mengalih keluar cabaran Penyempurnaan Bounty Mingguan Ikora
- Menghapuskan cabaran mingguan Petra
- Menambahkan cabaran Penyelesaian Bounty Mingguan kepada Shaxx, Banshee, Zavala dan Drifter
SERBUHAN DAN PENJARA
- Menambahkan sepanduk perhimpunan pada Leviathan, Eater of Worlds dan Spire of Stars
- Penjara Bawah Tanah “The Shattered Throne” kini tersedia pada setiap masa dan bukannya dalam kitaran tiga minggu
- Ia juga boleh dilancarkan dan ditetapkan semula daripada Pengarah
DESTINASI
- Black Armory forges kini boleh diakses melalui senarai main yang dilancarkan pengarah di EDZ
CAHAYA BARU
UMUM
- Tahap Kuasa semua peralatan semasa pemain akan ditetapkan kepada 750 semasa pelancaran. Semua aksara baharu akan bermula pada Power 750
- Black Armory Forges, Gambit, Gambit Prime, Reckoning dan Menagerie tersedia untuk semua pemain
- Sarang serbuan Leviathan Eater of Worlds dan Spire of Stars tersedia untuk semua pemain
- Semua pemain boleh memasuki Free Roam di semua destinasi, termasuk Bulan (sebaik destinasi dibuka kuncinya)
- Banyak pencarian sebelum ini kini boleh diambil pada pelbagai vendor
PENJAGA BARU
- Watak baharu tidak lagi diperlukan untuk bermain melalui kempen Perang Merah, Curse of Osiris atau Warmind (aka Klasik) sebelum mengakses pelbagai aktiviti dan pencarian
- Watak baharu boleh memperoleh kempen kempen klasik daripada Amanda Holliday
- Jika pemain memperoleh kempen kempen untuk misi di planet yang belum mereka buka kunci dengan memperoleh XP, planet itu akan dibuka kunci
- Contohnya, jika pemain hanya membuka kunci EDZ dan Titan, dan kemudian mereka memperoleh pengejaran kempen Curse of Osiris, destinasi Mercury akan menjadi tidak berkunci
- Watak baharu mempunyai akses segera kepada semua aktiviti senarai main (tetapi mereka mungkin masih tidak memenuhi keperluan Kuasa untuk peringkat Kesukaran Dipilih Pemain yang lebih tinggi, atau mereka mungkin memerlukan item khas seperti Pensintesis Mote untuk memainkan Pengiraan)
- Watak baharu akan diberikan pencarian utama New Light. Pencarian ini akan membawa mereka melalui kebanyakan aktiviti ritual, kandungan bermusim Tahun 1 dan destinasi Tahun 1
- Untuk watak baharu, Zavala, Shaxx dan Drifter pada mulanya akan mempunyai inventori yang dipermudahkan. Pemain mesti melengkapkan pencarian pengenalan singkat untuk Strikes, Crucible dan Gambit untuk membuka kunci inventori penuh hadiah dan pengejaran pada vendor ini
ARMORY HITAM
- Pencarian
- Kawasan Black Armory di Tower Annex kini boleh diakses oleh semua pemain
- Mempermudahkan pencarian pengenalan Black Armory
- Mengeluarkan pencarian yang diperlukan untuk Membuka kunci tempaan Izanami dan Gofannon
- Eksotik
- Le Monarque dan Jotunn kini pertama kali dibuka melalui pengejaran yang ditemui pada Ada-1
- Pencarian untuk Beban Izanagi kini juga boleh diperoleh daripada Ada-1
- Memalsukan
- Memperkenalkan Forge Rotator
- Ditemui pada Skrin Pengarah EDZ
- Lancarkan terus ke dalam forge dengan memilih nod
- Forge yang boleh dimainkan berputar setiap hari
- Forges tidak lagi dilancarkan dari EDZ atau Nessus
- Ganjaran
- Bingkai senjata tidak lagi memerlukan penempaan khusus untuk disiapkan
WARMIND
- Akses Protokol Eskalasi tidak lagi berpagar pada sebarang keperluan penyiapan kempen
UMUM
- Memperbaiki isu di mana pemesejan "Cross Save Enabled" dipaparkan untuk pemain yang tidak mendayakan Cross Save.
- Pemain kini boleh menggunakan Tongkat Kanan dan/atau Roda Tetikus untuk menatal ke atas dan ke bawah pada Tab Lore tanpa memfokuskan kursor pada bar skrol
- Mengalih keluar Nod Musim pada Pengarah (semua maklumat bermusim boleh dilihat melalui tab Musim)
- Menambahkan pilihan Pemetaan Utama untuk tab Kedai, Pencarian dan Musim
- Menambah penunjuk kecil "Anda di sini" di sekeliling nod destinasi (dan rentetan dalam petua alat) apabila pemain berada di destinasi itu
- Tahap watak pada papan nama aksara telah digantikan dengan Ikon Kelas watak itu
- Tangki Labah-labah Jatuh tidak lagi menggunakan teknologi siluman pada senapang mini hadapan mereka
- Pemain yang pernah memperoleh emote Salute pada masa lalu kini boleh memilihnya dengan betul dalam koleksi mereka dan menetapkannya pada roda Emote mereka
- Kemenangan Dada Wilayah EDZ kini mempunyai keperluan 20 peti untuk disiapkan
- Mengaktifkan emote berbilang pemain Fist Bump dan Jabat Tangan kini akan diumumkan dengan betul kepada Battlefeed
- Mengalih keluar entri set perisai "Iron Truage Suit" pendua yang ditemui dalam Koleksi Hunter
- Peminat Runefinder kini hanya akan memberikan Runes kepada pemain dengan peminat dan tidak mempunyai peluang untuk memberikan Runes untuk ahli pasukan bomba yang lain
SISTEM GANJARAN
- Gunakan tindakan akan berfungsi pada percubaan pertama
- Huginn tidak lagi akan menjual Tinctures kepada pemain yang mempunyai inventori penuh (tiada ruang kosong)
- Memperbaiki isu di mana beberapa item tidak akan muncul dalam strim rampasan jika berbilang item diberikan pada masa yang sama
- Emote berbilang pemain (Buddy) kini akan mempunyai petunjuk yang jelas tentang tempat pemain boleh berdiri untuk dapat berinteraksi dan memulakan emote
- Pemain yang melengkapkan hadiah Gambit Prime Civic Duty (yang tidak memerlukan bermain Gambit) kini akan mengekalkan mata Infamy mereka dengan betul apabila kembali ke Orbit dari destinasi/aktiviti
- Penghantaran terakhir senjata sampingan Dinasti Vestian telah ditarik balik daripada semua sumber dan vendor dan dihantar kepada Spider untuk dilupuskan
- Kapal eksotik Queen of Hearts kini dibongkar dalam masa 4 saat, seperti eksotik lain, dan kini menggunakan SFX yang diperoleh eksotik dengan betul
- Memperbaiki isu di mana utusan Perdana Gambit tidak dikira dengan pungutan Envoy While It Lasts
- Gagal pertemuan pertama untuk mana-mana Black Armory Forge tidak lagi akan memberikan bahan destinasi planet
- Memperbaiki isu di mana pemain akan kehilangan ganjaran jika mereka menuntut hadiah dalam perlawanan peribadi
- Pemasa untuk Aktiviti Bermasa (seperti misi Bisikan Wira Worm) kini akan diaktifkan selepas 5 minit jika sekurang-kurangnya seorang pemain telah dimuatkan ke dalam aktiviti
- Memperbaiki isu di mana "Bank This!" Pingat Gambit tidak diberikan dengan betul apabila Invaders membunuh Penjaga lawan yang memegang mote berhampiran Bank mereka, yang menghalang "Bank This!" Kejayaan daripada kemajuan
Dan itu sahaja yang dia tulis. Itulah banyak perubahan yang datang kepada Destiny 2 dengan kemas kini 2.6.0.1. Memandangkan Shadowkeep akhirnya berada di sini, pastikan ia dikunci untuk Shacknews supaya anda tidak terlepas sebarang penemuan terkini. Pergi kePanduan Shadowkeepterpulang untuk semua yang anda perlu tahu.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler