
Panduan serbuan Garden of Salvation yang lengkap, serbuan itu disertakan dengan Destiny 2: Shadowkeep dan Season of the Undying.
Mereka yang mencari panduan serbuan Taman Keselamatan tidak perlu mencari lagi. Serbuan terbaharu ini, disertakan dengan Destiny 2: Shadowkeep, menugaskan pemain untuk kembali ke Black Garden untuk menumpaskan kejahatan purba. Walaupun ia adalah serbuan singkat, ia amat mencabar dengan pertemuan menjadi ujian ketahanan.
- Elakkan Fikiran Suci - Peluk
- Panggil Minda yang Dikuduskan – Tumbuh Bawah
- Kalahkan Minda Suci
- Kalahkan Minda yang Dikuduskan
Panduan serbuan Taman Keselamatan
Terletak di Taman Hitam di Marikh (tetapi diakses melalui Bulan), Taman Keselamatan ialah serbuan ketujuh Destiny 2. Serbuan ini sama panjang denganMahkota Kesedihan, dengan cabaran yang lebih tinggi sedikit kerana faktor ketahanan dan pembahagian paksa pasukan anda.
Garden of Salvation mempunyai Kuasa 940 yang disyorkan. Walaupun pertemuan pertama tidak setinggi itu, ia bernilai sekurang-kurangnya 920 sebelum cuba menjatuhkan bos terakhir. Untuk melakukan ini, pastikan anda melengkapkan semua aktiviti dalam Shadowkeep yang memberi ganjaran kepada Powerfull drops.
Senjata yang disyorkan

Selepas banyak nerf dan perubahan pada meta, senjata musim sebelumnya tidak lagi boleh dipercayai.
Walau bagaimanapun, alat yang paling penting dalam Taman Keselamatan ialah Artifak Bermusim anda. Artifak ini mengandungi dua mod kritikal yang penting dalam menumpaskan musuh juara: Pusingan Lebihan dan Pusingan Anti-Halangan. Ini hanya berfungsi dalam jenis senjata berikut: Meriam Tangan, Senapang Auto, Senapang Mesin Kecil.
Sebaik-baiknya, anda ingin menggunakan Void SMG untuk menghancurkan perisai minotaur dengan mudah, itulah sebabnya Recluse sangat bagus. Satu-satunya pilihan lain yang boleh diambil daripada Koleksi ialah Resonance-42, SMG Tahun 1. Sebagai alternatif, gunakan Auto Rifle dalam slot Kinetik atau Tenaga anda. Null Calamity 9, Positive Outlook, dan Solemn Hymn semuanya Batal.
Bagi senjata Kuasa anda, Seribu Suara akan merobek musuh yang sukar. Jika anda tidak bernasib baik untuk mendapatkan satu daripadaSerbuan Hasrat Terakhir, pelancar bom tangan seperti Wendigo-GL3 membuat kerja ringan musuh. Terima kasih kepada pengimbangan semula baru-baru ini, kini lebih mudah untuk diperoleh juga.
Kelas Disyorkan
Seperti semua kandungan Destiny 2, lebih kerap daripada tidak, sebaiknya gunakan Kelas yang paling anda selesa gunakan. Subkelas berikut ialah perkara yang pasukan saya dapati paling berfaedah, jadi patut dipertimbangkan jika pasukan anda sedang bergelut.
Warlock mempunyai pilihan pokok teratas Voidwalker untuk Bom Nova yang bergerak perlahan. Ini sangat baik untuk membersihkan musuh Malaikat dan juara, serta untuk jelas tambahan umum. Begitu juga, pokok bawah Dawnblade menawarkan beberapa tambahan terbaik dalam permainan.
Untuk Pemburu, alat terbaik mereka ialah Nightstalker's Shadowshot. Penambatan ini meneutralkan banyak musuh dan memastikan sekutu anda boleh menyegarkan Super mereka sendiri.
Titan mempunyai beberapa pilihan terima kasih kepada kuasa mereka. Pemecah matahari yang menggunakan perisai Shadowkeep Exotic, Phoenix Cradle, boleh memberikan Sun Warrior kepada sekutu mereka, memberikan lebih kuasa untuk pasukan anda. Selain itu, kuasa perayauan Sunbreaker adalah aset dalam menguruskan musuh. Pilihan lain ialah Sentinel, khusus untuk Ward of Dawn. Ini menawarkan tempat selamat yang amat berguna semasa pertemuan kedua.
Elakkan Fikiran Suci - Peluk
Pertemuan pertama di Taman Keselamatan menyebabkan pemain mengelak dari Fikiran Suci. Untuk melakukan ini, pasukan berpecah kepada dua untuk membuka pintu dan mengumpul Voltaic Overflow. Penghujung bahagian adalah sengkang gila melalui medan terbuka.
- Buat rantai tether ke penghalang Vex untuk mula bertemu
- Satu kumpulan menolak ke penghalang seterusnya, membunuh Malaikat dan menambat pintu terbuka
- Kumpulan lain tinggal berhampiran Consecrated Mind, mengumpul Voltaic Overflownya
- Apabila Consecrated Mind bergerak, pasukan belakang melompat ke atas pasukan hadapan ke kawasan baharu
- Teruskan melompat, mengumpul Voltaic Overflow dan menambat penghalang Vex terbuka
- Apabila di padang terbuka, kumpulkan Voltaic Overflow dan lawan ke pihak lain untuk menamatkan pertemuan
Mekanik Pertemuan:
- Voltaic Overflow – Consecrated Mind akan mencipta Voltaic Overflow setiap 60 saat atau lebih. Melainkan diambil, ia akan meletup dan membunuh pasukan. Pemain yang mengambilnya akan menerima pemasa 2 minit 30 saat. Mengumpul satu lagi semasa pemasa ini masih berjalan akan membunuh pemain.
- Angelic – Jenis Hydra khas yang mesti dibunuh untuk membuka kunci kotak, membolehkan pemain menggunakannya untuk menambat membuka pintu.
- Penambatan – Berdiri berhampiran kotak Vex yang tidak berkunci dan menembaknya menghasilkan tether, yang menghubungkan antara semua pemain berdekatan. Ini digunakan untuk membuka kunci pada penghalang Vex.
- Minotaur Terlebih Beban – Minotaur Gergasi yang hanya boleh menerima kerosakan yang ketara apabila terganggu menggunakan Peluru Terlebih Sarat.

Untuk memulakan pertarungan, tiga atau empat pemain perlu mencipta penambat manusia dari kotak terapung ke pintu. Tembak kotak untuk membuat penambatan. Apabila pintu terbuka, pergaduhan akan bermula.
Tiga pemain perlu tinggal di bilik pertama untuk membunuh musuh dan berurusan dengan bos. Mereka perlu mengumpul Voltaic Overflow yang dibuat oleh bos.

Tiga pemain perlu menekan ke hadapan, melawan halangan Vex. Dalam perjalanan ke setiap penghalang adalah Minotaur Lebihan Beban yang hanya boleh menerima kerosakan yang ketara selepas berperingkat-peringkat dengan Pusingan Lebihan Beban.
Kalahkan Angelic dan gunakan kotak Vex untuk mencipta penambat pada penghalang untuk membuka kuncinya. Kotak Vex boleh berada di beberapa lokasi di sekitar pintu - cari pada pendekatan anda.
Sebaik sahaja penghalang Vex dibuka, Minda Suci akan bergerak ke tempat penghalang itu berada. Apabila bos bergerak, pasukan lebih jauh ke belakang perlu bergerak ke atas, menolak bos ke halangan Vex seterusnya. Mereka perlu berurusan dengan Minotaur Overload dan Angelic juga.
Sistem lonjakan ini diteruskan sehingga halangan Vex terakhir. Penghalang terakhir ini mempunyai tiga kunci, jadi tiga kotak Vex mesti digunakan untuk membukanya. Minda yang ditahbiskan akan menunggu di seberang, jadi kelajuan adalah penting.

Apabila halangan Vex terakhir turun, semua pemain perlu menekan ke hadapan ke dalam padang terbuka. Medan ini penuh dengan Cyclops, Minotaur Overload, dan mempunyai Minda Suci yang mencipta Overlfow Volta di sepanjang jalan.

Matlamat utama regangan akhir adalah untuk mencapai penghujung. Cara anda mendekati ini adalah keutamaan peribadi, tetapi memfokuskan beberapa pemain untuk membunuh Cyclops boleh memudahkan orang lain untuk menekan ke hadapan. Perkara yang sama berlaku untuk Minotaur Terlebih Beban. Biarkan mereka terganggu supaya sekurang-kurangnya seorang pemain boleh sampai ke penghujung.
Selepas Consecrated Mind hilang, pertemuan itu berakhir dan anda boleh mengumpul harta rampasan anda dari dada.
Panggil Minda yang Dikuduskan – Tumbuh Bawah
Pertemuan kedua di Taman Keselamatan menugaskan pemain untuk memanggil Minda Suci. Ini dicapai dengan mengamankan empat geganti di empat penjuru kawasan dan menahannya sehingga halangan Vex tengah dibuka kunci.
- Bunuh Bunian di tengah untuk memulakan pertemuan
- Dua pemain mempertahankan relay pertama manakala empat pemain berputar mengikut arah jam ke relay seterusnya
- Empat pemain melepasi Relay 2 dan meninggalkan seorang pemain di sana untuk mempertahankannya. Selebihnya teruskan.
- Tiga pemain melepasi Relay 3 dan meninggalkan seorang pemain di sana untuk mempertahankannya. Selebihnya teruskan.
- Dua pemain melepasi Relay 4 dan meninggalkan seorang pemain di sana untuk mempertahankannya
- Seorang pemain dari Relay 1 dan pemain terakhir terapung di antara setiap relay, membantu membersihkan musuh dan menyegarkan buff Enlightened
- Setiap relay akan diserang oleh tiga Malaikat. Setelah kesemua 12 dikalahkan, penghalang Vex tengah akan jatuh
- Semua pemain bertarung ke tengah dan mempertahankan Relay 5 sehingga pertemuan tamat

Kredit kepada Ash Stevens untukPeta semak semak Taman Keselamatan
Mekanik pertemuan:
- Hobgoblin Penghalang – Hobgoblin Gergasi yang menjana perisai untuk menyembuhkan diri mereka yang hanya boleh dipatahkan dengan Pusingan Anti-Barrier.
- Relay – Mesti dipertahankan daripada Vex dan didakwa menggunakan kotak Vex dan tether. Terdapat lima dalam peta, satu di setiap sudut dan satu di tengah-tengah untuk gelombang terakhir musuh. Menyediakan buff Enlightened apabila ditambat. Setelah diaktifkan, portal di bahagian belakang akan diaktifkan membolehkan akses pantas ke setiap sudut.
- Penambat – Setiap kawasan mempunyai kotak Vex yang mesti digunakan untuk membuat penambatan pada geganti, menyegarkannya jika mana-mana Vex telah memuat naik. Ia juga menyediakan buff Enlightened.
- Enlightened – Penggemar 44 saat yang membolehkan pemain memecahkan perisai putih musuh.
- Angelics - Hydra yang mesti dibunuh untuk membuka kunci kotak Vex. Ini menyerang geganti dalam kumpulan bertiga apabila keempat-empat geganti aktif.
Pertarungan dalam serbuan Taman Keselamatan ini adalah tentang ketahanan. Tiada teka-teki untuk difikirkan, yang ada hanya menguruskan peminat dan cuba bertahan daripada serangan musuh. Perlu diingat bahawa terdapat banyak cara anda boleh mendekati pertarungan ini, ini hanyalah kaedah yang paling boleh dipercayai untuk pasukan saya.

Untuk memulakan pertemuan, kalahkan tiga Bunian sebelum mereka boleh memuat naik. Pada ketika ini, empat pemain harus mula meluru mengikut arah jam ke arah Relay 2. Kedua-dua pemain di Relay 1 harus menurunkan Angelic dan menggunakan kotak Vex untuk mengecas relay untuk mendapatkan buff Enlightened apabila diperlukan.

Sementara itu, empat pemain perlu mengalahkan Hobgoblins Penghalang dan membunuh Malaikat. Gunakan kotak Vex untuk mendapatkan buff Enlightened dan kemudian tinggalkan seorang pemain di belakang untuk mempertahankan Relay 2. Pemain tunggal ini harus bekerjasama dengan dua pemain di Relay 1 untuk mendapatkan refresh buff.
Tiga pemain kini perlu menyerang Relay 3, membersihkan Barrier Hobgoblins dan Angelic, dan mendapatkan buff Enlightened. Tinggalkan seorang pemain di sana untuk mempertahankan relay manakala dua pemain terakhir menolak ke Relay 4. Pada ketika ini, jika anda mampu, hantar seorang pemain dari Relay 1 ke Relay 4 untuk membantu mengamankannya. Ini melegakan banyak tekanan daripada dua pemain yang menolak ke lokasi ini.
Sekali lagi, kosongkan Barrier Hobgoblins dan Angelic, kosongkan musuh dan dapatkan buff Enlightened - yang akan mengaktifkan relay terakhir.

Pada ketika ini, ia mengenai mempertahankan setiap geganti ketika musuh menyerangnya. Akan ada musuh biasa, musuh perisai putih, dan Malaikat. Perisai putih boleh dikeluarkan dengan mudah dengan satu peluru semasa Enlightened.

Nantikan gesaan pada skrin yang berbunyi "Pertahanan semak dikerahkan", ini menandakan bahawa tiga Malaikat sedang menyerang relay. Bekerjasama untuk membersihkan Malaikat ini sebelum mereka mengatasi geganti. Ingat untuk menggunakan portal Vex untuk melompat dengan cepat antara setiap sudut.
Selepas setiap geganti telah diserang, penghalang Vex tengah akan jatuh, memberikan setiap sudut akses ke pusat. Semua pemain harus berhati-hati bertarung ke tengah di mana giliran terakhir menanti.

Pertarungan adalah sama seperti sebelumnya, tetapi kali ini ia satu lokasi. Kalahkan Angelic dan kemudian kumpulan untuk menambat geganti. Bertahan melawan serangan musuh. Bila-bila masa semua Malaikat ditewaskan, pastikan anda menggunakan blok Vex untuk menyegarkan geganti. Pertahankan geganti ini sehingga tiga gelombang musuh terbunuh, pada ketika itu pertemuan akan berakhir dan peti rampasan akan muncul.
Kalahkan Minda Suci – Tumbuh Bawah
Pertemuan ketiga dalam serbuan Taman Keselamatan menugaskan pemain untuk mengalahkan Minda Suci. Ini berlaku di kawasan dalaman Undergrowth dan melibatkan penyimpanan serpihan dan menembak mata Minda Suci.
- Buat tether dari kotak Vex ke relay tengah untuk memulakan pertemuan
- Tiga pemain mencari bank dan mula membunuh minotaur dan mengumpul motes. Pemain yang mengumpul motes mendepositkannya dan menggunakan buff Enlightened untuk meletuskan perisai putih.
- Tiga pemain lain mengikuti Minda Suci. Seorang pemain mengumpul Voltaic Overflow dan memanggil mata yang merah, dalam atau luar.
- Tukar peranan pemain jika ketiga-tiga pemain mempunyai kaunter Voltaic Overflow.
- Apabila 30 motes dikumpul, semua orang mengikut bos ke bank dan fasa kerosakan bermula.
- Tembak semua mata merah untuk mengejutkan bos, membuka titik lemahnya. Tembak bahagian tengah bos semasa ia berundur. Ulangi langkah sehingga bos dikalahkan.

Kredit kepada Ash Stevens untuk peta perjuangan Consecrated Mind.
Mekanik pertemuan:
- Motes – Minotaur akan bertelur di lorong dan menjatuhkan mote apabila terbunuh. Kumpulkan motes dan masukkannya ke dalam geganti. Bank 30 motes untuk mengaktifkan fasa kerosakan. Selepas mengumpul mote, pemain akan menerima pembilang 60 saat, jika pembilang mencapai sifar sebelum mote dibankkan, pemain akan kehilangan semua mote. Pemain boleh memegang maksimum atau 10 mote pada satu masa.
- Relay – Setiap pusingan, satu daripada empat relay di sudut akan menjadi bank. Ini akan ditunjukkan oleh ia bersinar terang. Tiga puluh motes mesti dimasukkan ke bank untuk mengaktifkan fasa kerosakan.
- Enlightened – Setiap kali pemain bank mote, mereka akan menerima buff Enlightened. Mereka kemudiannya mesti mempertahankan geganti daripada musuh perisai putih.
- Voltaic Overflow – Bos akan mengeluarkan Voltaic Overflow yang mesti dikumpulkan atau ia menghapuskan pasukan. Pemain yang mengambilnya akan menerima pemasa 2 minit 30 saat. Mengumpul satu lagi semasa pemasa ini masih berjalan akan membunuh pemain. Pemain yang mengambil Voltaic akan dikunci di tempatnya dan perlu memberikan maklumat tentang mekanik mata.
- Boss Eyes – Apabila pemain mengumpul Voltaic Overflow, mereka akan terperangkap. Bos akan melebarkan siripnya, memancarkan matanya. Pemain yang mendapat caj perlu memanggil mata yang merah: masuk atau keluar. Pemain yang membantu perlu menembak mata yang betul untuk membebaskan pemain yang terperangkap. Jika tiga mata yang betul tidak dimusnahkan, pemain yang terperangkap akan mati.

Untuk memulakan perjuangan menentang Minda yang Ditahbiskan, cipta rantai penambat dari kotak Vex ke relay. Sebaik sahaja bos bertelur, pemain perlu segera melaksanakan peranan mereka.
Tiga pemain harus mencari Minotaur dan membunuhnya, memastikan satu orang mengumpul motes. Ideanya adalah untuk meminta seorang pemain mengumpul 10 dan kemudian pemain seterusnya mula mengumpul. Depositkan wang sebaik sahaja anda mempunyai 10 atau sebelum pemasa kehabisan.

Tiga pemain lain perlu mengikuti Minda yang Ditahbiskan. Minta seorang pemain mengumpul Voltaic Overflow manakala dua lagi mengapitnya. Pemain yang terperangkap harus melihat bos, dan sebaik sahaja mereka melihat mata yang merah, panggilnya, sama ada "masuk" atau "keluar".
Dua pemain lain harus menembak mata yang sepadan dengan masuk atau keluar. Pemain yang terperangkap hendaklah sentiasa menembak sirip atas, manakala dua pemain yang mengapit hendaklah menembak sirip kiri dan kanan. Dengan cara ini semua mata akan musnah dan tidak ada penggandaan.
Pada satu ketika, ketiga-tiga pemain berkemungkinan mempunyai penyahpepijatan Voltaic Overflow, bermakna mereka tidak dapat mengutip caj lain. Apabila ini berlaku, anda perlu memasukkan salah satu pengumpul mote untuk mengambil Voltaic Overflow.

Apabila 30 mote dimasukkan, mesej akan muncul pada skrin yang menyatakan, "Minda yang Dikuduskan ditarik ke geganti yang terlampau beban". Ikut bos ke bank dan bersedia untuk fasa kerosakan.
Apabila Fikiran Suci tiba, semua matanya akan bersinar merah. Hancurkan semua mata untuk memaksanya membuka titik lemahnya. Tembak bahagian tengah bos untuk menangani kerosakan apabila ia berundur kembali ke tengah. Ulangi proses ini sehingga ia mati.
Kalahkan Minda yang Dikuduskan
Pertemuan terakhir di Taman Keselamatan adalah menentang Minda yang Dikuduskan. Matlamat pertemuan ini adalah untuk mencipta tether dari relay kepada bos. Untuk melakukan ini, 30 motes mesti didepositkan dalam setiap geganti.
- Mulakan pertemuan dengan menembak bos, kalahkan musuh, bunuh Malaikat
- Musnahkan bahu atau lutut bos, atau kedua-duanya, dan hantar pemain untuk mengumpul wang. Apabila mereka telah mengumpul 10, hancurkan bahu/lutut untuk membawanya kembali. Ulang sehingga 30 motes berada dalam setiap geganti.
- Kalahkan musuh yang bertelur, termasuk Malaikat
- Bos akan menunjukkan tanda tambah biru atau oren. Gunakan geganti yang sesuai untuk membuat penambatan pada tanda tambah. Sebaik sahaja ia rosak, segera buat tether kepada bos menggunakan relay bertentangan.
- Tangani kerosakan pada Minda yang Dikuduskan dan ulangi langkah di atas
Mekanik pertemuan:
- Geganti – Terdapat berbilang geganti dalam arena bos, tetapi hanya dua yang diaktifkan pada satu masa. Simpan 30 mote dalam kedua-dua geganti aktif untuk mengecasnya sepenuhnya. Geganti digunakan untuk menambat tanda bos, mengejutkan dia untuk fasa kerosakan. Penambat geganti juga boleh digunakan untuk membawa balik platform yang dimusnahkan oleh bos. Geganti kiri sentiasa biru dan geganti kanan sentiasa oren. Relay juga menyediakan buff Enlightened selepas mendepositkan motes.
- Motes – Pulau di kiri dan kanan mempunyai musuh yang menjatuhkan mote apabila dikalahkan. Kumpulkan motes ini dan masukkannya ke dalam geganti. Mendepositkan motes memberikan buff Enlightened, membolehkan pemain memusnahkan perisai putih. Motes juga berkod warna. Biji oren hanya boleh didepositkan ke dalam geganti oren dan gumpalan biru hanya boleh didepositkan dalam geganti biru. Motes tamat tempoh selepas 60 saat, jadi pemain tidak boleh memegangnya selama-lamanya.
- Bahu/lutut bos – Memusnahkan lutut atau bahu bos mencipta portal yang memberikan akses ke pulau sisi yang membolehkan pemain mengumpul mote. Apabila pemain berada di pulau dan bahu/lutut musnah, mereka akan ditarik balik ke gelanggang utama. Setiap kali bahu/lutut dimusnahkan, seekor Cyclops akan bertelur.
- Platform - Setiap kali bahu atau lutut dimusnahkan, bos akan memusnahkan platform secara rawak. Jika anda berada di atas platform apabila ia pecah, anda akan mati. Platform ini boleh dibina semula menggunakan penambat dari geganti.
- White Shields - Perisai ini hanya boleh dimusnahkan oleh seseorang yang mempunyai buff Enlightened. Perisai pecah selepas satu peluru, jadi pemain Enlightened hanya perlu fokus pada memecahkan perisai.

Strategi pasukan saya mendapati paling berkesan ialah mengecas satu geganti pada satu masa. Apabila satu geganti dicas, fokus pada mengecas geganti kedua. Walaupun ia meningkatkan tempoh masa yang diperlukan untuk mengalahkan bos, ia meningkatkan bilangan pemain yang tinggal mempertahankan arena utama.
Bahagikan pasukan api anda kepada tiga pasangan: Pasukan Mote 1, Pasukan Mote 2 dan Pasukan Platform. Pasukan mote bertanggungjawab untuk mengumpul mote dan mendepositkannya, manakala pasukan platform perlu mempertahankan geganti dan membina semula platform.
Mulakan pertemuan Minda yang Dikuduskan dengan menembak bos. Kalahkan musuh yang bertelur, perhatikan Malaikat. Setelah Angelic dikalahkan, geganti akan dibuka dan anda boleh mula merosakkan bahu atau lutut bos.

Hancurkan bahu dan hantar melalui Pasukan Mote 1 untuk mengumpul motes. Matlamatnya adalah untuk setiap Pasukan Mote mengumpul sekurang-kurangnya 15 mote sebelum kembali. Apabila Mote Team 1 mempunyai 15 mote, musnahkan bahu (membawa Mote Team 1 pulang) dan segera hantar melalui Mote Team 2.
Apabila Pasukan Mote 2 mempunyai 15 biji, hancurkan bahu untuk membawanya pulang. Pada masa yang sama, hancurkan lutut dan hantar Mote Team 1 ke seberang untuk mengumpul 15 motes. Apabila Mote Team 1 mempunyai 15 mote, hancurkan lutut untuk membawa mereka pulang dan hantar Mote Team 2 untuk mengumpul 15 final. Musnahkan lutut untuk membawa pulang Mote Team 2 apabila mereka sudah bersedia.

Setiap kali Pasukan Mote kembali, minta seorang pemain segera mendepositkan wang tunai manakala yang lain memegang wang tunai mereka sehingga saat terakhir yang mungkin. Ini memastikan bahawa terdapat pertindihan yang baik dengan penggemar Enlightened. Pemain Pasukan Mote harus meletuskan perisai putih dan membantu mempertahankan relay.
Semasa semua ini berlaku, Pasukan Platform perlu mempertahankan geganti, memusnahkan Cyclops apabila mereka bertelur, dan membina semula platform. Untuk membina semula platform, pilih satu yang telah dimusnahkan dan kemudian gunakan penambat geganti untuk merantai kepada simbol tambah, selepas beberapa saat platform akan muncul semula.
Sebaik sahaja setiap geganti mempunyai 30 mot, Sanctified Mind akan memasuki fasa pra-kerosakan. Bos akan berarak ke hadapan dan memaparkan simbol tambah. Warna yang ditunjukkan adalah relay pertama yang anda mesti gunakan untuk mengejutkan bos. Dapatkan geganti yang betul dan bersihkan musuh.

Apabila Malaikat mati, geganti akan dibuka. Tambat pada simbol tambah (minimum 3 pemain diperlukan, disyorkan 4) menggunakan relay yang sepadan dengan warna simbol. Apabila simbol berkecai, beralih segera ke geganti yang lain dan buat penambat kepada bos untuk memecahkan simbol kedua. Simbol kedua akan sentiasa menjadi warna yang bertentangan dengan yang pertama.
Selepas memecahkan dua simbol menggunakan tether, kumpulkan dan uruskan kerosakan pada Sanctified Mind. Bos akan berdiri di atas tanah selama beberapa saat sebelum berlegar di udara. Tempat kritikal adalah perutnya. Ulangi proses sehingga bos dikalahkan.
Petua Minda yang Dikuduskan
Terdapat beberapa mata dalam pertarungan Sanctified Mind di mana pemain mungkin bergelut. Terdapat banyak perkara yang berlaku, arena akan pecah, musuh akan sentiasa bertelur, dan pelbagai mekanik akan menuntut perhatian. Di atas semua ini, menangani kerosakan kepada bos adalah satu cabaran sendiri.

Apabila mencipta semula platform, cuba pilih platform yang penting untuk perjuangan. Platform di pinggir adalah kurang penting daripada yang di tengah atau di sekeliling geganti. Tentukan siapa orang pertama dalam penambatan dan siapa yang berdiri berhampiran tambah, dengan cara itu tidak ada kekeliruan.
Bagi penambatan kepada simbol bos, tetapkan urutan siapa yang akan berada di titik mana dalam rantaian. Jika anda tidak berada dalam rantaian, jauhkan diri dari pemain geganti dan pemain penambat yang mungkin supaya anda tidak tertambat secara tidak sengaja.
Walaupun terdapat tetingkap kecil untuk merosakkan bos semasa dua simbol, adalah lebih penting untuk mendapatkan penambatan kedua daripada merosakkan. Minta pemain yang tidak berada dalam rantai tether memberikan kerosakan tambahan.

Dari segi sebenarnya merosakkan Minda yang Dikuduskan, Ward of Dawn dengan Senjata Cahaya adalah sangat berharga. Walaupun kerosakan tidak bertindan, Well of Radiance memberikan kesihatan bonus, yang membolehkan pemain mengabaikan kerosakan cecair radiolari.
Untuk senjata,Beban Izanagiakan menjadi output kerosakan tertinggi yang tersedia untuk pemain. Bagi senjata Kuasa, menggunakan salah satu daripadaPelancar Bom Tangan terbaik dalam Destiny 2adalah idea yang baik. Sebaik-baiknya, pelancar tembakan pantas dengan Spike Grenades menjadikan pilihan yang baik dan memberikan tambahan yang berharga dalam secubit.
Serbuan Garden of Salvation menawarkan siri cabaran sengit yang akan mendorong Fireteam ke hadnya. Dengan menggunakan panduan Taman Keselamatan ini, anda harus memahami dengan baik mekanisme serbuan dan beberapa strategi untuk membantu anda menyelesaikan pertemuan. Untuk panduan mengenai serbuan sebelumnya, lihat ShacknewsPanduan strategi lengkap Destiny 2.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler