Pemimpin naratif menerangkan sebab Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ditangguhkan

Brian Mitsoda dan Cara Ellison menawarkan pandangan yang lebih bernuansa mengapa permainan itu akan dikeluarkan sedikit kemudian.

Anda mungkin telah mendengar sekarang bahawa Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 yang akan datang tidak lagi ditetapkan untuk dilancarkan pada awal tahun 2020, menurut pembangun Paradox Interactive. Sebaliknya, ia ditetapkan untuk debut pada tahun hadapan, walaupun belum ada tarikh yang ditetapkan untuk tarikh itu.

Shacknews menuju kePDXCON 2019, sambutan semua alam semesta permainan dan komuniti Paradox Interactive di dalamnya, untuk bercakap dengan ketua naratif Brian Mitsoda dan pereka naratif kanan Cara Ellison tentang sebab sebenarnya permainan itutertangguh.

"Terdapat beberapa sebab. Saya fikir banyak perkara itu, satu, kami mahu memastikan kami membuat permainan yang terbaik dan menggilap permainan. Kami melihat di mana kami berada, dan kami seperti "baik, kita boleh menyelesaikan permainan tepat pada masanya, tetapi ini bermakna mengurangkan beberapa perkara, memotong beberapa perkara, mengurangkan kualiti beberapa perkara. Kita kena sasarkan lebih tinggi. Kami perlu mencapai tahap yang lebih baik," kata Mitsoda.

"Kami tahu tentang legasi dia dari gme pertama. Ia keluar terlalu awal. Kami sangat menyedari hakikat bahawa kami boleh mengelak kesilapan itu dengan mudah, jadi kami hanya cuba mengambil lebih banyak masa untuk membuat permainan terbaik ."

Banyak cerita sudah dilaksanakan, menurut pasukan, serta dialog. Kebanyakan perkara yang sedang berlaku sekarang ialah lelaran pada pertempuran, hab dan animasi, menurut Mitsoda: "perkara-perkara kecil" yang menjadikan permainan menjadi hidup daripada peringkat prototaip kepada permainan yang lengkap dan lengkap. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang perkara yang sedang diusahakan oleh pasukan sekarang, perkara yang perlu diperbaiki lagi, dan keadaan permainan, pastikan anda mengikuti keseluruhan wawancara yang mengasyikkan di atas.

Untuk lebih banyak wawancara hebat seperti ini, pastikan anda pergi dan melanggan kedua-duanyaShacknewsdanGamerhubTV di YouTube.

Didorong oleh seram, pelangi-gula-pixel-rush dan permainan video, Brittany ialah Editor Kanan di Shacknews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupcake dan lihat portfolionya untuk maklumat lanjut. Seperti seorang penembak hebat yang pernah berkata, berjiwalah!