Tentukan sama ada anda perlu memberikan Modul Sasaran kepada MSI atau Iconoclasts, membentuk masa depan Monarch.
Dunia Luar akan memberikan pemain banyak keputusan sukar untuk dibuat sepanjang perjalanan mereka, dan salah satu daripadanya akan datang pada Monarch. Di sinilah pemain mesti memilih siapa yang hendak diberikan Modul Sasaran, MSI atau Iconoclasts, semasa pencarian Canid's Cradle. Nasib baik, saya telah mengemudi keputusan sukar ini supaya anda boleh membuat panggilan yang terbaik untuk permainan anda. Pemusnah utama di hadapan, jelas.
Berikan Modul Penyasaran kepada MSI atau Iconoclasts?
Sebelum kita membuat keputusan ini, terdapat beberapa pencarian yang harus memainkan peranan besar dalam keputusan pemain. Bagi saya, saya tidak mempercayai Graham, ketua Iconoclasts, sedikit pun. Memberinya Modul Sasaran bukanlah sesuatu yang saya nantikan. Pada masa yang sama, Sanjar, wakil MSI di Monarch, tidak jauh lebih baik. Satu kepala berada di awan, dan satu lagi kepalanya dalam hamparan, walaupun Sanjar nampaknya seorang yang baik secara keseluruhan.
Sebelum pemain sibuk membuat keputusan ini, adalah penting mereka menyelesaikan pencarian berikut tentang Monarch:
- Bayar untuk Pencetak (Iconoclasts)
- Komuter (Ikonoklas)
- Bolt dengan Namanya (MSI)
- Umpan Pengisap (Ikonoklas)
- Raja Percuma Radio (Utama)
Bagi saya, pencarian yang disenaraikan di atas membantu saya membuat keputusan tentang siapa pemimpin terbaik untuk Monarch. Dalam Pay for the Printer, Graham mahu saya membantu memastikan mesin cetaknya berfungsi, manakala Zora lebih mengambil berat tentang pasukannya. Seorang mengambil berat tentang orang, yang lain tentang menulis surat berita.
Di The Commuter, Graham mahu saya menghabiskan lebihan wang untuk penggelek mesin cetak, sedangkan Zora mahu saya membeli makanan dan bekalan perubatan. Bagi mereka yang menjejaki, itu adalah dua mata untuk Zora dan sifar untuk Graham. Nah, sekurang-kurangnya pada pendapat saya.
Berpusing ke belakang, dan anda tidak perlu melakukan ini dengan teratur, Sanjar mahu saya menyelesaikan pencarian yang dipanggil Bolt dengan Namanya. Perkara utama pencarian adalah untuk mendapatkan dia BOLT-52 tetapi lupakan itu. Lebih bimbang tentang objektif untuk Menghapuskan Mana-mana Terminal dalam Bangunan. Sama ada anda mengelap terminal atau tidak adalah tidak relevan, tetapi saya cadangkan anda membacanya terlebih dahulu. Terminal tersebut menunjukkan bahawa Graham, Zora dan Sanjar semuanya bekerja bersama pada satu masa. Graham dan Sanjar tidak mempunyai ulasan terbaik, tetapi Zora disyorkan untuk promosi.
Setelah Komuter dan Bayar Pencetak selesai, Zora akan memberitahu pemain untuk melawatnya. Lakukan begitu, dan dia akan memberi anda pencarian yang dipanggil Sucker Bait. Apabila anda menyelesaikan pencarian ini Zora akan (atas alasan yang baik) mula mempersoalkan keupayaan kepimpinan Graham. Ternyata, Graham bertanggungjawab atas pembunuhan beramai-ramai Amber Heights beberapa tahun lalu. Sukar untuk memimpin, bukan? Bukan seseorang untuk menukar Modul Penyasaran.
Sekarang, perkara terakhir yang pemain perlu ikat adalah Radio Free Monarch, pencarian utama yang tidak boleh diabaikan. Selepas langkah kedua hingga terakhir, Jump Start the Tower, sebuah kapal akan terhempas, dan pemain akan diberikan pencarian Canid's Cradle. Ini adalah usaha yang anda boleh menentukan sebahagian besarnya bagaimana kehidupan di Monarch bermain pada masa hadapan.
Jika semua perkara di atas selesai, kembali ke Amber Heights dan cari Zora. Jika anda cuba berjalan ke tempat yang biasa anda temui Graham, dia harus menghalang anda. Dia akan mencadangkan supaya anda membantunya berurusan dengan Graham, yang sesuai dengan saya. Lelaki itu membuat keputusan yang buruk dan memainkan peranan besar dalam membunuh orang. Pergi ke Graham bersama Zora dan sokong dia. Bertegas dia berundur. Saya terpaksa menggunakan kekerasan, tetapi mungkin anda boleh berkata lebih baik daripada watak saya. Walau apa pun, saya rasa Graham terpaksa pergi dan Zora adalah pemimpin terbaik untuk Monarch.
Yang berkata, Zora mahu menyerang Stellar Bay, dan itu tidak menarik perhatian saya. Syukurlah, anda boleh meyakinkan Sanjar dan Zora untuk berunding. Zora akan bersetuju dengan serta-merta, dan Sanjar akan bersetuju selepas anda memberikan ulasan Zora daripada Cascadia kepadanya. Setelah itu selesai, terpulang kepada pemain untuk menyelesaikan langkah terakhir, iaitu Mengawasi Rundingan. Anda perlu mengawal setiap pemimpin, tetapi secara keseluruhannya semuanya akan berjalan lancar, dan hasilnya ialah Graham telah tiada, penduduk Iconoclasts dan Stellar Bay selamat, dan Zora memerintah dengan Sanjar, dan mereka membentuk pasukan yang cukup mantap .
Modul Penyasaran, untuk nilainya, menjadi tidak relevan dengan mengikuti laluan yang saya gariskan di sini. Terdapat banyak keputusan yang lebih sukar untuk dibuat, walaupun, jadi lawatiPanduan dan panduan Dunia Luaruntuk bantuan lanjut.
Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.