Kajian WWE 2K20: Botchamania

WWE 2K20 sejajar rapat dengan kebanyakan produk pada skrin WWE semasa. Ia menampilkan senarai yang paling menjanjikan dalam sejarah, namun berjaya mensia-siakannya dengan ketidakcekapan, sambil menjangkakan peminat akan melakukannya seperti yang selalu mereka lakukan. Lagipun, peminat adalah tanda bodoh yang membenarkan WWE dan pemberi lesen permainan videonya menyodok najis ke dalam pinggan mereka selama bertahun-tahun. WWE 2K20 ialah permainan video yang sangat teruk sehinggakan ia sepatutnya Old Yeller'd dan orang yang membenarkannya dikeluarkan dan menggalakkan orang ramai membelanjakan sehingga $99.99 untuknya patut malu (walaupun seseorang itu mungkin tidak mampu untuk berasa malu untuk menawarkannya sampah ini untuk dijual di tempat pertama).

Bufet omong kosong

WWE 2K20 menampilkan dirinya sebagai simulasi gusti dan perayaan semua perkara WWE. Ia menampilkan senarai bertindan superstar semasa dan juga sebilangan besar legenda (kebanyakannya terkunci di belakang paywall). Sama seperti senarai kehidupan sebenar, tahap bakat yang dipamerkan adalah mustahil untuk dinafikan. Banyak jenis padanan tersedia, serta mod MyCareer yang panjang, pengembalian mod Showcase 2K dan mod Asal 2K yang serba baharu.

Mod 2K Originals hanya mempunyai satu acara yang tersedia pada masa penulisan, tetapi 2K menjanjikan lebih banyak lagi di kaki langit. Acara ini menyimpang dari laluan gusti konvensional dan memperkenalkan persekitaran fantasi dan peserta. Jika anda pernah mahu bermain beberapa perlawanan yang membosankan yang membosankan di mana anda mesti mengikuti teks arahan yang kabur atau terpaksa dimulakan semula, ini mungkin tiket anda. Bertarunglah ke kawasan paya berkabus dengan cincin usang semasa anda menghadapi versi menyeramkan Aleister Black dengan pancang, werewolf Roman Reigns atau zombi Randy Orton. Walaupun saya boleh menghargai keinginan untuk mencampurkan formula, isu permainan asas dan persembahan yang membosankan menghalang 2K Originals daripada bernilai masa sesiapa sahaja.

MyCareer ialah gambaran kukuh tentang apa yang ditawarkan oleh WWE 2K20. Sebagai cara untuk bermain melalui kerjaya WWE, ia merindui tanda lebih daripada mana-mana mod kerjaya dalam mana-mana permainan yang telah datang sebelum itu. Cerita yang ditawarkannya adalah sangat bodoh sehingga ia menjadi menawan. Anda bermain sebagai sepasang kawan yang membuat perjanjian untuk mengikuti impian gusti mereka selepas dipukul di sekolah menengah. Kedua-dua watak lelaki dan perempuan adalah bodoh sepenuhnya, walaupun kebodohan mereka berjaya membawa cerita ke beberapa tempat yang menimbulkan ketawa.

Mod menugaskan anda untuk mencipta setiap ahli gusti ini pada mulanya, membenarkan jumlah penyesuaian yang sangat rendah dan kemudian meminta pemain menghasilkan nama, nama singkatan, nama akaun media sosial dan juruhebah 4 peringkat memanggil nama. Selepas ini, WWE 2K20 benar-benar melemparkan yang berfungsi ke luar tingkap dan merujuk kepada protagonis sebagai Red dan Trey dari cutscene pertama hingga akhir mod. Perhatian terhadap perincian ini menunjukkan semua bahagian pengalaman. Beberapa bintang WWE menawarkan suara melalui kerja untuk mod, tetapi ia sia-sia kerana penyegerakan bibir yang lemah atau tidak wujud sepenuhnya dan beberapa gangguan model pemain yang mengerikan.

Pada satu ketika dalam cerita, protagonis mengharungi jalan dengan semua harta benda mereka dan memandu selama beberapa hari untuk sampai ke Calgary, Alberta supaya mereka boleh berlatih di bawah Stu Hart yang legenda, yang terkenal dengan latihan ahli gusti di ruang bawah tanahnya dan, sebagai bapa kepada Bret Hart, dan menguruskan wilayah gusti Calgary Stampede yang terkenal. Apa yang kedua-duanya tidak tahu ialah Stu Hart telah meninggal dunia selama dua puluh tahun pada ketika itu dan apabila mereka mengetuk pintu rumah itu, pemilik sekarang wajar mengejek mereka. Perkara seperti ini berlaku secara berterusan dalam kerjaya Red dan Trey, membawa mereka melalui berbilang kemenangan dan kekalahan gelaran WWE yang tidak pernah mereka perolehi atau layak.

Lonjakan dalam logik hampir tidak dapat digambarkan oleh peminat bukan gusti dan entah bagaimana berjaya menjadi kurang difahami oleh peminat tegar WWE. Sudah tentu Samoa Joe yang berusia 50+ tahun akan kembali ke WWE dengan lengan bionik selepas berehat selama sedekad di wilayah pergunungan yang tidak didedahkan, memilih untuk tidak hadir bersama isteri dan anak-anaknya untuk membalas dendam terhadap protagonis untuk barangan yang disediakan oleh gadis yang mengusik dan menyeksa Red dan Trey di sekolah menengah (dan yang juga menjadi bintang WWE). Plot memalukan Mean Girls yang dibuat selama dua puluh tahun daripada antagonis membawa kepada Vince McMahon menempah acara utama Wrestlemania 42 berdasarkan acara pada malam sebelumnya. Ia lebih bodoh daripada yang didengari, tetapi kadangkala ia boleh menghiburkan. Kalaulah pemain itu tidak dipaksa untuk menanggung kesengsaraan bit permainan yang dijalin dengan cutscenes mimpi demam.

Bagaimana jika semua superstar WWE dilahirkan di Skyrim?

Sukar untuk bercakap tentang WWE 2K20 tanpa memberi perhatian kepada kualiti model superstar. Terdapat segelintir daripada mereka yang kelihatan seperti yang anda jangkakan daripada permainan video AAA, termasuk Brock Lesnar, Triple H dan Randy Orton. Untuk 98% lagi watak yang dipamerkan, hasilnya dijalankan daripada tafsiran karikatur yang munasabah kepada bahan api mimpi ngeri. Ini bukan kes hanya bintang teratas yang mempunyai model watak terbaik, kerana gadis muka depan Becky Lynch adalah salah satu contoh paling teruk kumpulan itu.

Perwakilan siber ahli gusti ini cukup buruk apabila statik, tetapi sebaik sahaja dimasukkan ke dalam gerakan semasa pintu masuk dan perlawanan, keputusan hampir selalu bertambah buruk. Sesetengah arena menawarkan pencahayaan yang memberikan bayang-bayang pada model watak, manakala yang lain menjadikan semua peserta kelihatan seperti peragawati yang mengembara keluar dari permainan PS2. Sesetengah orang boleh berkelip, yang lain, seperti Peyton Royce semasa lawatan MyCareer ke Calgary, nampaknya separuh bahagian atas muka mereka ditarik semula ke kulit kepala mereka, tidak dapat menunjukkan kesakitan atau sebarang emosi selain daripada rupa rusa yang akan menjadi. dilanggar lori balak yang dipandu laju. Lelaki Macho Randy Savage, tuhan merehatkan jiwa machonya, dipersembahkan sebagai sukan pemotongan mangkuk kedua terburuk dalam sejarah potongan rambut, hanya kurang daripada mop memalukan yang 2K melekat di atas lawan Savage's Wrestlemania 3 Ricky Steamboat.

Semua berita buruk ini boleh menjadi lebih teruk apabila model yang bergerak mula bertembung antara satu sama lain apabila gerakan gusti cuba. Melihat rambut Razor Ramon bertukar menjadi Cthulhu yang menimbulkan mimpi ngeri atau surai Charlotte Flair meleding ke dalam silinder dan mula menikam pihak lawan adalah perkara biasa. Mempunyai pengurus atau rakan kongsi di tepi gelanggang hampir merupakan jaminan bahawa model watak menjadi penyangak dan tergelincir masuk dan keluar dari ruang masa.

Tidak ada berlian yang bersembunyi di bawahnya

Permainan ini mempunyai masalah gangguan dan fizik selama bertahun-tahun, selalunya menghasilkan meme dan gif yang kelakar. Perkara tidak begitu menyeronokkan apabila gangguan membuat sebarang percubaan untuk menikmati permainan sebagai usaha yang membosankan. Permainan akan ranap secara rawak dan ia akan kerap ranap. Pengesanan perlanggaran ialah cadangan dalam alam semesta WWE 2K20 dan bukannya peraturan keras. Walaupun banyak animasi dalam permainan ini berkualiti tinggi dalam ruang hampa, mendapatkan pukulan dan gerakan untuk benar-benar mendarat pada lawan anda boleh menjadi menakutkan seperti mana-mana bos Dark Souls melawan.

Kebanyakan animasi dan pepijat ini telah wujud dalam permainan sejak zaman PS2 dan orang yang mengawasi pengeluaran permainan WWE jelas tidak berminat untuk membetulkannya atau beralih daripada enjin permainan yang nampaknya telah digunakan sejak itu. Stone Cold Steve Austin ialah peserta senarai sepenuh masa. Ya, model watak (apabila kulit tidak cair) kelihatan lebih baik pada tahun 2019 berbanding tahun 2001, tetapi permainan teras sebahagian besarnya tidak berubah. Telah diumumkan semasa pembangunan bahawa pemaju lama Yukes tidak menyertai projek itu dan Visual Concepts akan mengambil alih perintah kapal itu, tetapi isu Yukes lama yang sama terus membentuk asas struktur terkutuk ini.

Sebagai simulasi gusti WWE, WWE 2K20 hanya berfungsi jika anda mempunyai dua orang yang tersedia di bawah perjanjian untuk mengendalikan perlawanan dengan teliti. Menentang AI, mendapatkan perlawanan yang menyerupai apa sahaja yang mungkin anda lihat pada pengaturcaraan WWE hanya berlaku kira-kira sekali setiap 100 pergaduhan. Walaupun peluncur permainan tersedia, mereka tidak menjejaskan permainan secara bermakna untuk pemain yang berfikiran sim. Watak yang dikawal AI tidak akan sekali-kali mencuba pergerakan tertentu atau tindakan sensitif konteks, isu yang telah melanda siri ini selama bertahun-tahun.

Mekanik untuk sepakan keluar dan penyerahan adalah penahanan yang mengerikan dari permainan sebelumnya. Mereka dicipta sebagai tindak balas kepada maklum balas peminat terhadap tumbukan butang mudah, tetapi hasil akhirnya adalah lebih teruk daripada tumbuk butang dan mekanik itu sendiri hampir mustahil untuk pemain kasual untuk bekerjasama. Jika anda tersalah masa mengetik butang semasa bulatan sepakan keluar, anda boleh kalah dalam perlawanan dalam masa 5 saat, walaupun ahli gusti anda tidak pernah memukul. Kecondongan ke arah menawarkan simulasi juga menjadikan WWE 2K20 tidak menarik minat pemain kasual atau peminat arked dan gusti klasik keluaran AKI pada zaman dahulu.

Permainan dalam talian terus menjadi jenaka untuk siri ini. Dengan mengandaikan anda boleh bertanding dengan pemain lain, anda terhad kepada perlawanan asas dan perkara seperti pintu masuk dilumpuhkan. Satu set rakan tidak mempunyai cara untuk bermain permainan dalam mana-mana fesyen yang boleh disesuaikan. Mod WWE Universe pada asasnya rosak, manakala peminat lama akan tertanya-tanya mengapa mod GM yang ringkas dan menarik daripada permainan WWE generasi sebelumnya terus hilang dalam aksi. Set alat penciptaan telah dineuterkan dengan mengalih keluar Create-a-Championship dan Create-a-Superstar telah mengeluarkan banyak item penyesuaian tanpa penjelasan. Di mana halaman Ciptaan Komuniti dahulunya dimuatkan dengan CAW yang hebat pada minggu keluaran, bahagian itu kini menjadi bandar hantu yang menyedihkan dan kekurangan perkongsian CAW merentas sistem terus mengecewakan untuk satu tahun lagi.

Sampah: Dulu — Sekarang — Selamanya

Saya mengalami masa yang sukar semasa menyemak Madden NFL 20 awal tahun ini kerana permainan itu adalah satu lagi lesen baca semula masuk tunai daripada penerbit yang jelas tidak menghormati pemainnya. Walaupun ia adalah kebakaran tempat sampah yang malas, sekurang-kurangnya ia boleh dimainkan dalam modnya. Perkara yang sama tidak boleh dikatakan tentang WWE 2K20. 2K Games dan Take Two sepatutnya berasa malu kerana permainan ini dikeluarkan dalam keadaan ini. Selama lebih daripada dua puluh tahun, peminat permainan gusti telah memohon kepada penerbit untuk menawarkan pandangan terkini tentang permainan gusti yang dikeluarkan AKI klasik seperti WCW vs NWO: Revenge dan WWF: No Mercy. Sebaliknya, peminat dijangka akan menyayangi keadaan ini.

Jika anda mesti. tangkap cutscenes daripada mod MyCareer yang gila di Youtube. Jika anda memerlukan permainan gusti baharu untuk dimainkan, cari Fire Pro Wrestling World atau CHIKARA: Action Arcade Wrestling. Dengan cara ini, anda berpeluang bermain permainan yang dibuat dengan baik dan akan menyokong penerbit yang tidak melihat pangkalan pemain mereka sebagai mesin ATM yang tidak berdaya. 3/10 syokmaster


Kajian ini adalah berdasarkan keluaran PC Steam. Kuncinya disediakan oleh penerbit. WWE 2K20 telah dikeluarkan pada 21 Oktober untuk PC, Xbox One dan PS4.

Menyumbang Editor Teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin' dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia faham bahawa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.