Diablo 4 mempunyai kehadiran utama di BlizzCon tahun ini, tetapi apa yang berlaku kepada Diablo Immortal, yang menutup Majlis Perasmian tahun lepas?
BlizzCon 2019 telah datang dan pergi. Salah satu permainan paling menonjol yang dipamerkan pada hujung minggu lalu ialah Diablo 4, entri terbaharu dalam siri gothic dungeon-crawling Blizzard. Dan walaupun permainan mudah alih mungkin bukan pilihan semua orang, ia masih patut ditanya, apakah yang berlaku dengan Diablo Immortal?
Diablo Abadimenutup majlis perasmian 2018, tetapi tidak hadir sama sekali dalam ucapan pembukaan tahun ini. Tetapi hanya kerana Diablo Immortal tidak hadir semasa Majlis Pembukaan BlizzCon 2019 tidak bermakna ia tidak hadir sama sekali. Diablo Immortal sememangnya hadir dan, sebenarnya, mempunyai binaan baharu yang tersedia. Kelas Demon Hunter baharu telah dipamerkan, bersama dengan beberapa kawasan baharu yang boleh dimainkan. Jadi mengapa Blizzard begitu tenang mengenainya? Wyatt Cheng dari Blizzard mempunyai jawapan pada hari Ahad melalui siaran dir/DiabloImmortal.
"Ramai orang telah bertanya kepada saya mengapa kami tidak bercakap tentang Immortal di pentas utama. Secara ringkasnya, kami mahu memastikan kami memberi Diablo 4 ruang untuk pengumuman yang jelas. Saya secara peribadi sangat gembira untuk semua rakan saya pada pasukan D4 yang bekerja begitu lama pada hari ini Sebagai sebuah syarikat, kami tidak mahu mengambil risiko sebarang kekeliruan mengenai ciri, jalan cerita, dll antara D4 dan Immortal.
"Kami mempunyai demo terkini untuk Diablo Immortal yang boleh dimainkan di tingkat persembahan yang dimainkan oleh beribu-ribu orang. Demo itu mempunyai Demon Hunter yang boleh dimainkan untuk menyertai Monk, Barb dan Wizard dari tahun lepas. Semoga beberapa orang yang mempunyai peluang untuk bermain permainan di BlizzCon akan dapat berkongsi pengalaman permainan mereka."
Siaran itu seterusnya memperincikan cara serangan muktamad akan berfungsi pada peranti mudah alih. Pemain pada asasnya boleh membina kejayaan mereka dari semasa ke semasa. Setelah mereka bersedia untuk melancarkan, butang baharu tersedia pada skrin yang boleh ditekan untuk melepaskan serangan muktamad watak.
Walaupun Diablo Immortal telah dalam pembangunan untuk tahun lalu dan seterusnya, nampaknya tidak ada sebarang tanda tarikh keluaran. Apabila sudah sedia, Diablo Immortal ditetapkan untuk dikeluarkan pada iOS dan Android.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?