Sekiranya anda memilih Vulkan atau DirectX 12 dalam Red Dead Redemption 2?

Versi PC Red Dead Redemption 2 menawarkan dua API grafik yang berbeza. Apakah perbezaan dan yang manakah harus anda pilih?

Sekarang Red Dead Redemption 2 akhirnya telah sampai ke platform PC, beribu-ribu pemain melompat ke dalam permainan untuk merasai barat liar. Seperti kebanyakan permainan berbilang platform yang dikeluarkan pada PC, Red Dead Redemption 2 menawarkan peningkatan visual dan pilihan yang tidak tersedia dalam rakan konsolnya. Selain tetapan untuk meningkatkan jarak cabutan objek, ketepatan simulasi fizik dan kualiti kesan grafik, permainan ini juga menawarkan pengguna PC dua API grafik yang berbeza. Kedua-dua Vulkan dan DirectX 12 boleh dipilih daripada menu pilihan grafik. Apakah yang dilakukan oleh API ini dan yang terbaik untuk anda?


Sekiranya anda memilih Vulkan atau DirectX 12 dalam Red Dead Redemption 2

Vulkan dan DirectX 12 membenarkan komunikasi antara permainan dan perkakasan PC anda.

Apakah API grafik?

API adalah singkatan untuk antara muka pengaturcaraan aplikasi. Apabila bercakap tentang permainan video pada PC, pembangun hampir selalu menggunakan salah satu API yang popular untuk menghidupkan permainan di platform. API ini membolehkan pembangun meminta enjin permainan bercakap dengan perkakasan tanpa pembangun perlu mengekod terus untuk setiap varian tertentu. Daripada pembangun perlu menulis kod unik untuk Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 580 dan GeForce RTX 2080, API grafik menterjemah maklumat dan arahan kepada perkakasan.

API mana yang harus saya pilih?

Red Dead Redemption 2 menawarkan API Vulkan dan DirectX 12 dalam menu grafiknya. Vulkan ialah API pemaparan berbilang platform yang diselenggara oleh Kumpulan Khronos dan berdasarkan API Mantle AMD. Ia telah digunakan dalam tajuk seperti Doom (2016), The Surge 2, dan pelbagai port permainan Linux. DirectX 12 dibangunkan oleh Microsoft dan digunakan oleh Xbox One dan Windows PC. Tajuk DirectX 12 yang terkenal termasuk Gears of War 5, Metro Exodus dan Resident Evil 2.

Tiada perbezaan visual antara Vulkan dan DirectX 12.

Dalam Red Dead Redemption 2, tiada perbezaan visual antara memilih Vulkan atau DirectX 12. Satu-satunya perbezaan di antara mereka ialah cara mereka berinteraksi dengan perkakasan PC anda. Cara permainan berprestasi dengan API ini boleh berbeza bergantung pada perkakasan yang digunakan. Berdasarkan penanda aras terawal adalah laporan daripada pemain, Vulkan menawarkan kadar bingkai purata yang lebih tinggi sedikit (< 5%), manakala DirectX 12 menawarkan pengalaman yang sedikit lebih lancar secara keseluruhan (terutamanya pada kad grafik NVIDIA). Turun naik kadar bingkai adalah kurang sengit menggunakan DirectX 12, jadi ia mungkin terasa sedikit lebih konsisten dalam amalan, walaupun penanda aras menunjukkan ia berada di belakang Vulkan sedikit semasa mengira kadar bingkai mentah.

Akhirnya, anda berkemungkinan mendapat pengalaman hebat dengan salah satu daripada API tersebut. Beralih antara dua pilihan memerlukan permainan dimulakan semula untuk perubahan itu berkuat kuasa.


Untuk mendapatkan lebih banyak panduan, panduan, video dan kandungan lain untuk Red Dead Redemption 2, pantau kamiHalaman hab RDR 2.

Menyumbang Editor Teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin' dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia faham bahawa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.