Permainan Sukan Terbaik Shacknews 2019 - Mario & Sonic di Sukan Olimpik Tokyo 2020

Berikut ialah Permainan Sukan Terbaik 2019 Anugerah Shacknews.

Terdapat banyak permainan video sukan hebat yang dikeluarkan setiap tahun, tetapi tidak setiap satu daripadanya mempunyai keupayaan untuk bertempur dengan watak Sega dan Nintendo klasik. Sukan Olimpik menuju ke Tokyo pada 2020, dan Sega telah mencipta kelainan baharu kepada formula permainan mini lama yang mempunyai Mario & Sonic di Sukan Olimpik Tokyo 2020 membawa pulang Anugerah Shacknews untuk Permainan Sukan Terbaik 2019.

Mario & Sonic di Sukan Olimpik Tokyo 2020 menampilkan mod kempen yang sangat menarik. Kisah ini bermula dengan Mario, Bowser, Sonic, dan Dr. Eggman terperangkap dalam permainan video tentang Sukan Olimpik Tokyo 1964. Kawan-kawan mereka semua ditinggalkan pada tahun 2020 untuk mencuba dan memikirkan cara untuk mengembalikan semua orang ke masa hadapan , dan beberapa siri cabaran hebat menanti. Permainan ini melakukan tugas yang baik untuk mengajar pemain tentang Tokyo, dengan peta dunia yang kukuh yang menyerlahkan semua tempat panas di bandar. Terdapat juga acara satu kali dalam Mod Cerita yang akan memberikan pemain perasaan hangat dan kabur nostalgia.

Daripada perlumbaan kereta api peluru sebagai Sonic kepada berlari dalam maraton dengan Mario, Terdapat banyak cara untuk berseronok di Mario & Sonic di Sukan Olimpik Tokyo 2020. Pasti terdapat lebih banyak acara 3D yang boleh dimainkan pada tahun 2020 berbanding acara 2D di 1964, tetapi Mod Cerita melakukan kerja yang hebat untuk menyerlahkan semua permainan mini yang berbeza yang ditawarkan oleh permainan itu. Walaupun mungkin terdapat tajuk sukan yang lebih terperinci dan khusus dikeluarkan tahun ini, tiada satu pun daripada mereka menawarkan banyak cara untuk bermain seperti Mario & Sonic di Sukan Olimpik Tokyo 2020, Permainan Sukan Terbaik Shacknews kami 2019. Pergi ke kamiTahun Sukan: artikel 2019untuk melihat lebih banyak pemenang daripada The Shacknews Awards 2019.

Ketua Pegawai Eksekutif/EIC/EIEIO

Asif Khan ialah Ketua Pegawai Eksekutif, EIC, dan pemegang saham majoriti Shacknews. Beliau memulakan kerjayanya dalam kewartawanan permainan video sebagai pekerja bebas pada tahun 2001 untuk Tendobox.com. Asif ialah CPA dan pernah menjadi wakil penasihat pelaburan. Selepas banyak kejayaan dalam pelaburan peribadinya sendiri, dia bersara daripada pekerjaan hariannya dalam perkhidmatan kewangan dan kini memberi tumpuan kepada pelaburan swasta baharu. Permainan PC kegemarannya sepanjang masa ialah Duke Nukem 3D, dan dia adalah peminat yang tidak menyesali kebanyakan perkara Nintendo. Asif mula-mula mengunjungi Shack apabila Shugashack milik sCary untuk mencari semua benda Quake. Apabila dia tidak terlibat dalam pelaburan atau permainan, dia adalah penyalur muzik elektronik yang baik. Asif juga mempunyai minat yang tidak rasional terhadap sukan Cleveland.