Kojima Productions dilaporkan mempunyai beberapa projek yang dirancang untuk masa depan, tetapi Hideo Kojima berminat untuk meneruskan siri permainan episod yang lebih kecil.
Rasanya setiap permainan dengan jenama Hideo Kojima padanya telah menjadi dunia yang luas atau pengalaman sinematik yang hebat. Ia mungkin akan terus begitu juga. Lagipun, Kojima mempunyai minat yang serius terhadap pawagam dan ia muncul dalam semua permainannya. Namun, itu tidak menghalangnya untuk mencuba perkara baharu. Menurut terbitan Famitsu baru-baru ini, Hideo Kojima ingin mencuba permainan yang lebih kecil dan episodik.
Kojima menyatakan hasratnya dalam Majalah Famitsu edisi 23 Januari 2020, seperti yang dilaporkan olehDualshockers. Kojima dan rakan Kojima Productions Lead Yoji Shinkawa bercakap dengan Famitsu dalam ciri temu bual yang panjang di mana mereka berkongsi beberapa pemikiran tentang apa yang akan datang untuk studio itu. Walaupun kedua-duanya berkongsi bahawa satu lagi permainan besar seperti Death Stranding berada dalam rancangan permainan masa depan mereka, Kojima juga berkongsi bahawa dia ingin bekerja pada skala yang lebih kecil. Nampaknya, dia ingin meneroka kemungkinan permainan digital sahaja atau episodik.
"Dia tidak pasti dia akan dapat menguruskannya," tulis Dualshockers. "Tetapi dia berharap dia akan dapat mengembangkan dan mengeluarkan permainan yang lebih kecil sementara dia terus mengerjakan projek permainan yang lebih besar."
Tidak syak lagi bahawa ia perlu menjadi tekanan apabila kebanyakan usaha studio pergi ke projek besar seperti Death Stranding. Aspirasi Kojima untuk permainannya sentiasa kelihatan agak hebat, dan ia cenderung membuahkan hasil. Kami di Shacknews pastinya menikmati masa kami bersamaDeath Stranding dalam ulasan kami, dan warisan siri Metal Gear bercakap untuk dirinya sendiri. Walau bagaimanapun, kami tidak boleh tidak tertanya-tanya bagaimana rupa permainan episod Hideo Kojima. Sudah lama sejak Kojima mengusahakan projek berskala lebih kecil seperti Snatcher pada MSX, PC Engine dan Sega CD, tetapi Kojima mempunyai sedikit pengalaman dalam menyampaikan cerita yang boleh dimainkan dalam fesyen episod jika dia mahu ke arah itu .
Pada pendapat anda, apakah rupa permainan episod Kojima? Beritahu kami di bahagian komen Shacknews Chatty di bawah.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.