Pratonton langsung Outriders: Orang boleh goreng

People Can Fly mempunyai sejarah yang panjang dalam industri permainan, kembali kepada kerja mereka pada Painkiller 2004. Tidak banyak yang keluar dari studio Poland, sebahagian besarnya disebabkan oleh pemerolehan 2012 oleh Epic Games. Studio itu sebahagian besarnya telah mengusahakan projek Epic, termasuk Fortnite, tetapi tidak lama kemudian datang kegatalan untuk kembali ke akarnya sebagai pembangun permainan yang menghidupkan visi mereka sendiri. Jadi selepas bercabang dari Epic, People Can Fly (kini beberapa studio di seluruh dunia yang kukuh) mula mengusahakan penciptaan pasca-Epik utamanya yang pertama. Ciptaan itu adalah dunia Outriders.

Outriders pertama kali didedahkan padaE3 2019, projek yang berada di bawah payung penerbit Square Enix. Sedikit yang diketahui tentang butiran permainan, selain ia akan menyaksikan sepasukan pemain meneroka dunia yang belum dipetakan yang dipenuhi dengan persekitaran berbahaya dan makhluk yang lebih berbahaya. Baru-baru ini, Shacknews berpeluang untuk mengetahui lebih lanjut tentang Outriders dan perkara yang berkaitan dengan cerita itu, serta melihat beberapa permainan koperasi yang menanti.

Outriders bermula dengan koloni manusia yang melarikan diri dari Bumi yang tidak boleh didiami dan meneroka dunia yang belum dipetakan bernama Enoch. Outriders yang bertajuk ialah krew perintis tentera yang ditugaskan untuk meneroka planet ini dan membantu menyediakannya untuk kediaman manusia. Walau bagaimanapun, anomali aneh tiba-tiba mula memusnahkan permukaan planet dan menghapuskan semua teknologi sekeliling. Pemain dipukul oleh anomali, memaksa dia menjadi cryostasis untuk menyelamatkan nyawa mereka. Anomali terus merobek planet ini, sehingga tiada siapa yang kembali untuk mematikan pod cryo. Ini bermakna keseluruhan 30 tahun berlalu sebelum pemain itu bangun, meninggalkan mereka dalam dunia yang dilanda perang yang dipenuhi dengan flora dan fauna yang berubah-ubah, anomali yang masih bergelora, dan puak jajahan semuanya bertempur antara satu sama lain.

Orang luar boleh mengambil senjata api yang berbeza dan menggunakannya untuk membawa pertarungan kepada musuh, tetapi ia bukan satu-satunya cara untuk melawan. Anomali itu juga telah meninggalkan watak Outrider dengan kuasa yang berbeza. Ini membawa kepada sistem kelas Outriders. Pemain akan mempunyai empat kelas yang berbeza untuk dipilih, tiga daripadanya tersedia semasa masa praktikal kami. Berikut ialah tiga kelas yang dipamerkan:

  • Penipu: Sudah tiba masanya untuk sesuatu yang berbeza dengan Trickster dan kuasa berasaskan temporalnya. The Trickster adalah tentang gimik, dapat menggunakan kuasa mereka untuk memperlahankan masa. Ini membolehkan mereka bergerak di sekitar medan perang dengan cepat atau memperlahankan musuh untuk merangkak. Serangan jarak dekat Temporal Slice mereka boleh membunuh musuh dengan cepat dan meninggalkan mereka hanya debu di angin.
  • Pyromancer: Memfokuskan pada serangan kawasan kesan, Pyromancer boleh membakar berbilang musuh sekaligus atau memecahkan pertahanan mereka. Mereka boleh menjadi rumit dengan gerakan seperti Bom Terma, yang mengubah musuh menjadi bom yang meletup apabila mati, membawa mana-mana musuh di sekelilingnya.
  • Memusnahkan: Devastator akan menjadi kelas kereta kebal anda, boleh menggunakan bumi untuk membantu pertahanan mereka. Bumi juga boleh digunakan untuk menjatuhkan musuh, terima kasih kepada paun tanah yang kuat.

Apa yang menarik tentang pelbagai kelas ialah kesemuanya mempunyai kaedah penyembuhan yang berbeza. Jadi adalah mungkin untuk memulihkan kesihatan di tengah-tengah pertempuran sengit, tetapi setiap kelas akan mempunyai cara yang berbeza untuk melakukannya. Pyromancer, sebagai contoh, memulihkan kesihatan selepas menggunakan kuasa berasaskan api mereka untuk membunuh mana-mana musuh.

Enoch ialah planet luas yang matang untuk diterokai dan anda boleh menyertai rakan-rakan untuk berbuat demikian. Outriders akan menyokong sehingga tiga pemain untuk permainan koperasi dalam talian, dengan pilihan tersedia untuk terlibat dalam cerita utama atau pelbagai pencarian sampingan. Walaupun masa hands-on kami kebanyakannya disimpan di medan perang besar-besaran yang dipenuhi dengan puak manusia yang berperang, Outriders akan berusaha untuk berkembang ke kawasan yang berbeza dan membawa pemain bersama-sama untuk menaiki kenderaan mereka sendiri yang boleh disesuaikan. Semasa rakan-rakan menyertai sesi bersama, mereka akan berkonvoi melintasi Enoch untuk mengejar isyarat aneh yang memandu cerita utama atau mencari pencarian sampingan baharu.

Semua ini nampaknya membayangkan bahawa Outriders ialah pengembaraan dalam talian "permainan sebagai perkhidmatan" gaya Destiny. Dalam kelainan yang menyenangkan, bukan itu yang diharapkan oleh People Can Fly. Mereka bertegas bahawa Outriders adalahbukandibina dalam vena permainan seperti Destiny, menegaskan bahawa cerita penuh dan pengalaman penuh disertakan di dalam kotak. Itu bukan bermakna tidak akan ada unsur permainan ini di sana, terutamanya melibatkan sistem penyesuaian watak yang mendalam, senjata yang diubah suai dan boleh dinaik taraf serta pokok kemahiran terperinci. Walau bagaimanapun, jangan cari kotak rampasan atau item bayar untuk menang, kerana People Can Fly akan menyerahkannya kepada permainan lain.

Walaupun dengan beberapa jam permainan di bawah kendalian kami, rasanya kami hampir tidak mendapat sebahagian daripada perkara yang berpotensi ditawarkan oleh Outriders. Kami meneroka Kota Pertama, menyelesaikan pencarian sampingan, dan harus menghadapi bos yang berkuasa (yang akhirnya tidak dapat kami kalahkan), tetapi tidak dapat melampaui itu. Janji watak yang lebih mendalam, persekitaran yang pelbagai dan cabaran yang hebat adalah sesuatu yang kami harapkan Outriders akan kekal dalam versi terakhirnya.

People Can Fly bersedia untuk generasi akan datang. Outriders mempunyai tetingkap keluaran Holiday 2020 dan akan dikeluarkan pada PC. Ia juga ditetapkan untuk dikeluarkan pada PlayStation 5 dan Xbox Series X, bersama-sama dengan PlayStation 4 dan Xbox One.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?