Ziggurat telah mengumpulkan koleksi besar IPS '80an dan '90an untuk dibawa ke konsol dan PC moden. Semak apa yang mereka telah rancangkan dalam temu bual eksklusif ini.
Sejarah permainan adalah permaidani yang panjang dengan teknologi pertama yang luar biasa, reka bentuk yang inovatif, dan kenangan indah yang berisiko hilang ditelan zaman jika tidak dipelihara. Ziggurat Interactive percaya lebih ramai orang hebat ini harus dilindungi dan dipulihkan. Ia baru-baru ini melancarkan inisiatif untuk menguasai semula, mengolah semula dan memulihkan sebilangan besar permata permainan video dari tahun 1980-an, 1990-an dan banyak lagi selain mencipta IP baharu pada konsol dan PC moden. Ziggurat telah mengumpulkan banyak IP berbeza untuk usahanya, tetapi semuanya bermula dengan tiga kerja semula pertama mereka yang didedahkan: Deadly Dozen penembak berasaskan skuad, sim pertempuran helikopter awal Super Huey, dan penembak pemanah fantasi-fiksyen Hutan Larangan.
Ziggurat Interactive mendedahkan tiga permainan pertama usahanya dalam siaran akhbar pada 3 Mac 2020. Shacknews menghubungi penerbit untuk bercakap tentang perkara yang membawa tumpuannya, sebab tajuk tertentu ini, perkara yang akan datang dan banyak lagi.
Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Ziggurat Interactive Wade Rosen, ia sebahagiannya mengenai bekerja secara langsung dengan penerbit asal permainan klasik yang inovatif dan sebahagiannya mengenai memulihkan dan memelihara permainan ini pada platform moden untuk khalayak semasa.
"Apa yang benar-benar menarik perhatian kami ialah peluang untuk bekerjasama dengan pemaju asal permainan itu," kata Rosen kepada kami. “Mereka teruja untuk membawa projek keghairahan mereka kepada khalayak baharu dan dengan semua peningkatan permainan moden. Setiap permainan adalah revolusioner dengan cara tersendiri pada masa itu. Deadly Dozen ialah sejenis permainan teka-teki, yang memerlukan pemikiran & strategi. Super Huey ialah simulator penerbangan yang menyeronokkan dan mudah didekati. Dan Forbidden Forest adalah permainan pertama yang memperkenalkan tatal paralaks. Setiap permainan memperkenalkan mekanik permainan yang bermakna dan sangat inovatif berbanding dengan rakan sebaya mereka. Kini, pembangun asal mempunyai peluang untuk meneruskan cerita mereka.”
Dengan asas yang sedia ada, Ziggurat berhasrat untuk bekerjasama rapat dengan ramai pereka asal untuk mengekalkan semangat permainan mereka secara utuh sambil meningkatkan permainan dengan cara yang tidak boleh dilakukan dalam keluaran asal mereka.
"Dengan setiap permainan ini kami mahu kekal dengan reka bentuk dan pengalaman asal tetapi menghapuskan batasan yang dimiliki oleh perkakasan era tersebut," jelas Rosen. "Dalam bekerjasama dengan pembangun asal, kami akan menunjukkan bagaimana teknologi dan pembangun telah berkembang dari semasa ke semasa."
Ia lebih daripada sekadar membungkus semula permainan lama pada sistem baharu walaupun untuk Ziggurat Interactive. Selain menghidupkan semula permainan klasik dan memodenkan pengalaman di sekeliling mereka, Ziggurat mahu mengejar peluang untuk membuat permainan selanjutnya dan meneruskan warisan klasik ini.
“Langkah pertama adalah dengan hanya mendapatkan tajuk asal dalam bentuk asalnya berfungsi. Kami mempunyai dua gelaran yang sedang kami lakukan secara aktif,” jelas Wade lagi. “Kemudian, langkah seterusnya ialah pembuatan semula yang kami ada dalam pengeluaran, dengan banyak lagi yang dirancang. Untuk ini, kami suka menggunakan pembangun asal apabila boleh dan menyampaikan versi terkini kepada pemain moden. Langkah terakhir untuk kami, sudah tentu, untuk mencipta semua permainan dan kandungan baharu berdasarkan IP seperti Super Huey 4 dan Hutan Terlarang 2020.”
Untuk tujuan itu, Ziggurat akan pergi jauh dalam mengerjakan permainan klasik. Ia melampaui pemindahan atau meniru mereka. Dengan bantuan pembangun asal pada setiap permainan, mereka sedang berusaha ke arah mencipta lebih lanjut, tajuk baharu dan kemas kini daripada francais klasik ini. Deadly Dozen, Super Huey, dan Forbidden Forest hanyalah permulaan.
"Kami mempunyai hak untuk lebih 140 lesen pada masa ini," Rosen bermegah. “Dan kami sedang berusaha untuk membawa lebih tiga dozen permainan klasik ke platform digital pada 2020 dan awal 2021. Kami juga mempunyai setengah dozen lagi projek pembuatan semula dalam pembangunan awal. Anda akan mendengar lebih banyak lagi tentang Ziggurat tahun ini dan kami tidak sabar untuk berkongsi berita baik itu.”
Oleh itu, nampaknya ia tidak berakhir pada tiga tajuk klasik yang akan datang ini kembali untuk generasi moden. Jika demikian keadaannya, kami sememangnya boleh mengharapkan untuk mendengar lebih banyak lagi daripada Ziggurat Interactive, kedua-duanya apabila Deadly Dozen, Super Huey, dan Forbidden Forest menghampiri pelancaran semula mereka, dan ketika Ziggurat melancarkan lagi permainan klasik dan sekuel moden serta sambungan klasik tersebut untuk permainan baharu generasi.
Anda boleh menyemak lebih banyak daripada Ziggurat Interactive pada merekaTwitter,Facebook, danlaman rasmi. Nantikan kamiKalendar keluaran permainan 2020serta Ziggurat bersedia untuk mengisinya lebih jauh sepanjang tahun.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.