Kamiya melihat Wonderful 101 Remastered sebagai peluang kedua utama untuk permainan itu

Dalam temu bual baru-baru ini, Pengarah PlatinumGames Hideki Kamiya berkongsi sebab beliau percaya Wonderful 101 akan menjadi pengalaman yang bermanfaat untuk kedua-dua pemain biasa dan baru.

Hideki Kamiya percaya Wonderful 101 adalah salah satu projeknya yang lebih bercita-cita tinggi dan kreatif, tetapi dia juga tahu ia tidak berjaya semasa pelancaran awalnya dan ramai orang terlepas peluang melihat apa yang ditawarkannya. Kamiya berharap dapat menyelesaikan masalah ini dengan Wonderful 101 Remastered, yang dia percaya akan menjadi peluang kedua yang penting untuk permainan dan pengalaman yang bermanfaat untuk kedua-dua pemain baharu dan pemain yang kembali.

PlatinumGames menggugurkan temu bual mengenainyaYouTubedengan Hideki Kamiya berkenaan Wonderful 101 pada 6 Mac 2020. Dalam temu bual itu, Kamiya bercakap tentang perkara yang membawa kepada penciptaan awal Wonderful 101, kekurangan jualan yang diakui pada pelancaran awal permainan itu, dan perkara yang dia dan masa mahu lakukan lakukan untuk pelancaran semula yang akan datang dalam Wonderful 101 Remastered.

"Ada perkara tertentu yang tidak dapat ditambahkan oleh pasukan pembangun pada permainan," akui Kamiya. “Kami terlepas peluang untuk menjadikan permainan lebih mesra pengguna kerana kesibukan kami. Selepas permainan itu dikeluarkan, pasukan pembangun, termasuk saya sendiri, membuat senarai perkara yang kami perasan dan ingin tambah... sama ada peluang itu akan datang atau tidak."

Dengan yang berjayaKickstarter of Wonderful 101setelah memberikan Hideki Kamiya dan PlatinumGames sumber yang mereka perlukan untuk permainan, ini jelas merupakan peluang yang menarik untuk Kamiya dan pasukannya untuk mengejar peluang yang mereka terpaksa tinggalkan di tepi jalan selama tujuh tahun. Lebih daripada itu, Kamiya nampaknya teruja untuk membina pengalaman yang pemain biasa akan nikmati sama seperti pemain baru.

"Kami pastinya mahu orang yang bermain asal untuk bermain [Wonderful 101 Remastered] juga," jelas Kamiya. "Kami tidak boleh mengatakan keluaran asal adalah kejayaan dari segi perniagaan, dan tidak ramai orang yang dapat memainkannya... Saya pastinya berharap semua orang dapat memainkannya sekarang."

PlatinumGames berada pada titik perubahan dalam sejarah studio di mana Wonderful 101 Remastered akan memainkan peranan yang besar. Dengan rancangan selanjutnya untuk melancarkan satu lagi permainan aksi arahan Kamiya denganProjek GG, danpembukaan PlatinumGames Tokyodengan tumpuan untuk membangunkan projek permainan-sebagai-perkhidmatan, studio itu mempunyai banyak perkara yang perlu dilakukan dalam masa terdekat.

Menarik untuk melihat sama ada Wonderful 101 Remastered akhirnya mendapat peluang kedua besar yang Hideki Kamiya percaya ia patut.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.