Ketua Pegawai Eksekutif id Todd Hollenshead mengatakan bahawa Quake Live ialah kejayaan kreatif, tetapi syarikat itu perlu memikirkan cara untuk menjadikannya sebagai kewangan juga.
Bercakapdengan vg247.com mengenai kemasukan syarikat ke dalam dunia permainan percuma, Quake Live, Ketua Pegawai Eksekutif Perisian id Todd Hollenshead berkata, "Permainan ini adalah kejayaan hiburan, jadi sekarang kita perlu memikirkan cara untuk membuat model perniagaan berfungsi ." Walau bagaimanapun, realiti yang berlaku ialah model pengiklanan dalam permainan tidak begitu menguntungkan seperti yang diharapkan. Permainan Facebook, di mana pengiklanan meluas, berkembang maju di atasnya, tetapi memaparkan pemain iklan dinamik semasa mereka bermain Quake tidak terbukti berkesan.
Berikutan kegagalan menjana pendapatan untuk mengekalkan permainan, id melaksanakan model langganan baharu dan menambah pengiklanan Internet tradisional seperti iklan di tapak dan pengiklanan video. Syarikat berharap untuk mendapatkan semula beberapa kerugiannya melalui cara ini. Quake Live pastinya belum mati. "Selagi saya mempunyai peluang untuk mencuba dan melakukan sesuatu dengan Quake Live--kerana saya suka permainan itu--[saya akan melakukannya]," kata Hollenshead.