Ramai yang menyangka Nioh yang asal akan menjadi peniru Dark Souls. Apabila tajuk itu mencecah PlayStation 4 pada 2017, pemain menyedari bahawa ia adalah satu pengalaman yang unik, permainan mencabar kejam yang hanya boleh dicipta oleh Team Ninja. Maju pantas tiga tahun dan pasukan itu kembali dengan Nioh 2, permainan yang sama mencabar yang pasti akan mencetuskan semangat masokis di seluruh dunia.
Tanah yokai yang semakin meningkat
Walaupun Nioh 2 adalah sekuel, peristiwa yang berlaku berlaku sebelum perlawanan pertama. Pemain mengambil peranan sebagai pahlawan Yokai separuh manusia, separuh ghaib. Memandangkan kebolehan ghaib mereka, protagonis telah mengambil tanggungjawab untuk menyingkirkan dunia syaitan.
Walaupun tidak semua orang akan memandang baik pada seorang pahlawan yang juga separuh daripada perkara yang mengoyak dunia, ada orang seperti Tokichiro yang dengan senang hati akan bekerjasama dengan anda. Dengan bantuan Tokichiro, anda akan memburu Batu Roh yang berharga, mengalahkan syaitan, dan mengetahui lebih lanjut tentang kisah mitologi Jepun era Sengoku ini.
Dunia yang dipamerkan oleh Team Ninja di sini sungguh menakjubkan keindahannya. Setiap misi membawa anda ke lokasi baharu dan berbeza yang meminta anda meneroka setiap inci medan. Terdapat perkampungan yang gelap dan padat, perbandaran yang meriah dipenuhi dengan pokok bunga sakura, gua sesak dan segala-galanya di antaranya. Meneroka setiap inci juga merupakan satu keperluan, kerana tahap itu sendiri sangat berkait dan bersimpul, sehingga membuka kunci laluan dan pintasan rahsia adalah penting untuk menjadikan bos berjalan lebih mudah.
Tetapi visual hanyalah separuh daripada palet yang digunakan oleh Team Ninja untuk melukis Nioh 2. Satu lagi ialah runut bunyi. Terdapat kualiti dunia lain pada instrumen buluh dan tali yang membangkitkan rasa budaya dan mitologi Jepun. Pertempuran digariskan oleh debaran yang sengit manakala detik-detik hening di antaranya – seperti membuat binaan anda dalam menu – tenang, menjadikan proses itu lebih serupa dengan memotong pokok bonsai daripada memikirkan Batu Jiwa yang paling sesuai dengan binaan anda.
Walaupun visual dan bunyi adalah catan, kanvas di mana ciptaan ini dihidupkan ialah sistem yang kaya dan pertempuran yang sangat bermanfaat.
Masuk samurai
Sebelum anda pergi ke pertempuran, terdapat satu penambahbaikan serta-merta untuk diakui: skrin penciptaan watak. Skrin penciptaan watak yang lengkap ini membolehkan protagonis sama ada lelaki atau perempuan. Ini membolehkan pemain mencipta sesuatu yang lebih terasa seperti kisah mereka sendiri, berbanding dengan mengalami kisah orang lain.
Bagi pertempuran, pembangun di Team Ninja telah mengambil keamatan pertempuran Nioh dan meningkatkannya sehingga sebelas. Terdapat nuansa serangan dan kedudukan yang terdapat dalam Dark Souls, tetapi juga tergesa-gesa menggabungkan gabungan dan gerakan yang luar biasa seperti Devil May Cry.
Setiap pertunangan dengan musuh, sama ada unit perusuh yang rendah atau salah satu daripada banyak bos yang unik, menjadi tarian yang dicipta dengan cepat. Terdapat pendirian tinggi, pertengahan dan rendah, masing-masing dengan kemahiran dan kebolehan unik mereka sendiri; Pengurusan Ki (stamina) dan mendapatkan semula melalui penekanan butang bermasa yang betul; dan kebolehan yokai yang sangat berkuasa.
Kebolehan yokai ini merupakan tambahan baharu dan terima kasih kepada bahagian separuh ghaib protagonis. Dengan mengalahkan syaitan, anda boleh mendapatkan jiwa mereka yang kemudiannya bersatu dengan Roh Penjaga anda sendiri. Ini adalah serangan yang terikat dengan menarik R2 dan menekan sama ada Triangle atau Square. Keupayaan yokai boleh menghilangkan kesihatan musuh dan Ki, memberi anda lebih banyak ruang untuk menyerang atau berundur.
Sama seperti God of War's Spartan Rage, Nioh 2 menawarkan Yokai Shift. Selepas menekan Segitiga dan Bulatan, pemain berubah menjadi yokai, menggantikan bar kesihatan dan Ki dengan tolok anjakan yokai tunggal. Langkah ini membuka pelbagai kemungkinan dalam pertempuran. Lebih daripada sekali saya dapat mengamankan pembunuhan bos berkat kerosakan tambahan dan kebal yang ditawarkan oleh Yokai Shift.
Bagi senjata yang anda akan gunakan untuk mengalahkan musuh ini, terdapat lapan atau lebih arketaip senjata, dengan berpuluh-puluh variasi di dalamnya. Pada permulaan permainan, dua daripada ini boleh dipilih tetapi mereka akan cepat dikalahkan oleh rampasan yang dijatuhkan oleh musuh yang anda bunuh.
Kemahiran dalam Nioh 2 juga terikat dengan arketaip senjata ini. Jadi mahir menggunakan lembing, dan anda akan dapat membuka lebih banyak kemahiran khusus lembing. Ini membolehkan pemain benar-benar bersandar pada binaan yang dipilih dan menjadi ahli senjata mereka.
Walaupun menyerang adalah penting dalam Nioh 2, mengurus Ki anda membuat perbezaan antara hidup dan mati. Di sinilah Ki Pulse masuk. Setiap kali serangan dilakukan, cahaya biru akan mengelilingi pemain, tekan R1 pada masa yang betul dan watak akan berdenyut, mendapatkan semula beberapa Ki yang telah dibelanjakan. Ini membolehkan perjuangan diteruskan walaupun anda kehabisan stamina sesaat sebelum ini.
Langkah ini menjadi penting apabila melawan ramai bos permainan. Pecahkan Ki bos, dan mereka akan memasuki Alam Gelap, dengan ketara menghalang keupayaan anda untuk mendapatkan semula Ki. Satu-satunya jalan keluar dari Alam Gelap ini adalah untuk menangani kerosakan yang cukup kepada bos, yang jelas memerlukan penggunaan stamina. Ia memerlukan sistem yang boleh diabaikan, dan menjadikannya bahagian penting dalam pengalaman pertempuran.
Bos ini terdiri daripada saiz, gaya tempur dan estetika. Terdapat unsur mistik dan fantasi yang kaya pada reka bentuk mereka juga. Salah satu yang pertama anda temui, Mezuki, ialah syaitan besar berkepala kuda dengan lengan bengkak yang memegang pisau. Reka bentuk kejam menyerlahkan pertempuran kejam, membina lebih banyak keganasan dalam setiap pertemuan.
Menguasai pertempuran dalam Nioh 2, sambil memberi ganjaran dalam dan dari dirinya sendiri, juga membawa kepada keseronokan lain yang menggembirakan, seperti melihat barang rampasan keluar dari musuh. Bos yang tewas akan menghujani medan perang dengan harta, menjadikan rasa kemenangan lebih manis.
Tuan yang mabuk
Dalam permainan yang mencabar dengan kejam, sentiasa penting bahawa pemain tidak pernah merasa tertipu daripada kejayaan. Kematian hendaklah sentiasa disebabkan oleh kegagalan pemain mempraktikkan maklumat yang dikongsi sebelum ini. Walaupun sebahagian besar kematian saya dianggap sebagai kegagalan di pihak saya, ada kalanya kotak hit dalam Nioh 2 berasa sangat tidak adil.
Ini memburukkan beberapa pergaduhan di mana saya mempunyai bos di atas tali, tetapi mati dengan apa yang kelihatan seperti serangan yang sepatutnya terlepas tetapi entah bagaimana berhubung.
Untuk meneruskan masalah kejelasan dan ketepatan ini, banyak sistem permainan tidak dibentangkan dengan jelas. Terdapat banyak perkara yang berlaku dalam menu, banyak statistik, dan banyak maklumat untuk diserap. Bagi veteran siri ini, ini adalah keseronokan mutlak, tetapi bagi pendatang baru, ia pasti akan berasa amat menggembirakan.
Walau bagaimanapun, memandangkan masa dan kesabaran yang mencukupi, pendatang baru dalam siri ini akhirnya akan mendapati sistem klik pada tempatnya. Sungguh malang bahawa ia sangat bodoh pada permulaannya.
tangan terbiar
Saya mempunyai kapak untuk mengisar tentang menekan butang untuk bergerak melalui skrin pemuatan. Mereka lebih kerap daripada tidak sama sekali tidak diperlukan. Satu-satunya masa mereka dijamin adalah jika anda mempunyai pilihan untuk berhenti atau terdapat banyak maklumat untuk dibaca.
Nioh 2 adalah yang terakhir daripada kedua-dua ini. Setiap skrin pemuatan mempunyai cerita dan petua untuk anda serap, dan mempunyai "Teruskan?" pilihan diperlukan, memberikan pemain masa untuk menyerap sepenuhnya dunia. Tambahan pula, skrin pemuatan menawarkan jalan pintas ke tutorial, menjadikan setiap kematian menjadi pengalaman pembelajaran yang berpotensi. Ini adalah penggunaan skrin pemuatan yang baik.
Cara samurai
Walaupun ia merosot dengan beberapa kotak hit yang boleh dipersoalkan dan banyak menu, menguasai sistem tempur yang berjalin dalam Nioh 2 sangat bermanfaat. Pembangun di Team Ninja telah mencipta pengalaman yang mencabar yang pasti akan menguji pemain yang terbaik.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Nioh 2 ditetapkan untuk dikeluarkan pada PlayStation 4 pada 13 Mac 2020.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler