Sarjana membuka kunci pencapaian/trofi dan cabaran dalam Resident Evil 3 memerlukan mencari lokasi setiap kod selamat dan selamat, loker, strongbox, dan kunci yang boleh dipilih.
The Re: Sarjana membuka kunci pencapaian/trofi dan cabaran dalam Resident Evil 3 mempunyai keperluan yang agak panjang. Pemain perlu menjejaki dan membuka setiap kunci selamat, loker, kuat, dan kunci yang boleh dipilih dalam permainan.
Sarjana Panduan Membuka Kunci
Terdapat empat bidang utama untuk memberi tumpuan kepada Re: Sarjana Pencapaian/Trofi dan Cabaran dalam Resident Evil 3. Kawasan -kawasan tersebut adalah peti besi dan kod selamat, loker, kotak kuat, dan kunci yang boleh dipilih.

Empat perkara ini tersebar di seluruh kempen Resident Evil 3, jadi mencari mereka agar akan menjadi cara terbaik untuk pergi. Anda juga boleh menyemak panduan individu kami untuk setiap satu:
Bagi mereka yang lebih suka menangani mereka, di bawah adalah pecahan setiap kawasan utama, dan pelbagai bekas yang anda dapati di dalamnya. Perlu diingat, anda perlu mempunyaiKunci Pick UnlockedsertaKad ID Bintanguntuk kotak kuat di balai polis.
Pusat bandar

Kawasan pusat bandar sebenarnya dibahagikan kepada dua bahagian yang berbeza, sebelum dan selepas pembetung. Selepas anda muncul dari pembetung, hanya ada satu bekas untuk dibuka, dan itulah kotak kuat tunggal di rumah (yang juga di mana anda akan menemui anak patung Charlie). Kawasan pusat bandar mempunyai item berikut untuk mencari:
- 1x selamat
- 3x loker
- 3x Strongboxes
- Kunci Pickable 1x
Pembetung

Selepas kembali ke stesen bawah tanah selepas memulihkan kuasa dan masuk semula, anda akan sekali lagi dilemparkan dari trek dan ke dalam pembetung. Kawasan ini mempunyai satu bekas untuk membuka kunci:
- 1x loker
Balai polis

Balai polis akan menjadi peluang pertama pemain bermain sebagai Carlos. Tidak seperti Jill, Carlos tidak mempunyai pilihan kunci, jadi kotak kuat dan loker di stesen dibuka dengan kad ID dan kunci dail. Balai polis mempunyai bekas berikut untuk dibuka:
- 1x selamat
- 3x Stars Id Card Kekejal
- Loker 2x
Hospital

Walaupun bukan kawasan terakhir dalam permainan, hospital adalah lokasi terakhir yang mempunyai peti besi, loker, kotak kuat, dan kunci yang boleh dipilih. Kawasan ini dimainkan sebagai Carlos dan Jill, jadi terpulang kepada anda watak yang anda gunakan untuk membuka selamat.
- 1x selamat
- Pintu kunci 1x boleh dipilih
- 1x Strongbox
- 3x loker
Mungkin tidak ada banyak peti besi untuk memecahkan Resident Evil 3 seperti yang ada dalam pendahulunya, tetapi ada loker yang cukup, kotak -kotak kuat, dan kunci yang boleh dipilih untuk membuat anda sibuk. Menemukan mereka semua adalah rumit, tetapi ia berbaloi untuk Re: Master untuk membuka kunci pencapaian/trofi dan cabaran! Lihat ShackNewsPanduan Resident Evil 3Untuk panduan yang lebih banyak.
Bercakap dari tanah ke bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan untuk karyanya. Selepas memantul beberapa universiti, mendapatkan ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia mendapati keluarga barunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tidak ada yang dia suka lebih daripada membuat panduan yang akan membantu seseorang. Sekiranya anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di x:@SamuelChandler