Kemas kini Dead Cells Bestiary 1.8.5 nota tampalan - haiwan yang lebih baik dan seimbang

Kemas kini Dead Cells Bestiary membawa keseimbangan kepada bestiary dan biom, bersama-sama dengan beberapa musuh baharu yang benar-benar menjijikkan. Semak nota tampalan di sini!

Motion Twin telah membawa kemas kini Bestiary baharu kepada Dead Cells. Bagaimana pula dengan kemasukan persekitaran baharu dalam Sel Mati sejak penambahan DLC baru-baru ini, Bad Seed, Motion Twin telah mengambil peluang untuk turut meningkatkan kiraan musuh dan pengedaran permainan. Bukan itu sahaja, kemas kini Bestiary Dead Cells juga membawa beberapa imbuhan dan item baharu kepada permainan pada semua platform setakat hari ini.

Kemas kini Dead Cells Bestiary 1.8.5 nota tampalan

Kemas kini Dead Cells Bestiary menambah kedua-dua lebih musuh pada permainan asas dan mengimbangi penampilan musuh dalam The Bad Seed DLC.

Digugurkan pada 22 April 2020 padaLaman web permainan Dead Cells, tambahan utama kepada kemas kini bestiary Sel Mati ialah penambahan dan pengagihan semula musuh. Terdapat enam perusuh musuh baharu dalam permainan, tiga daripadanya adalah biasa dan tiga akan hidup dalam sel bos. Jika anda mempunyaiDLC Benih Buruk Sel Matiyang dilancarkan baru-baru ini, ia juga menambah dan mengimbangi semula kumpulan musuh di kawasan itu untuk mengisinya dengan lebih pelbagai. Lebih daripada itu, imbuhan baharu telah datang pada permainan yang menawarkan kesan status seperti kebakaran, ais, pendarahan dan beberapa yang lain. Lihat nota tampalan penuh untuk Dead Cells versi 1.8.5 di bawah.

Kandungan Baharu

Imbuhan

  • 8 imbuhan normal baharu
  • 3 imbuhan berbintang baharu
  • Ais, api, berdarah atau racun pada lantai atau musuh berdekatan apabila kesan aktif yang digunakan berakhir
  • Bom tangan, tembakan anak panah atau api merebak apabila perangkap yang boleh digunakan dimusnahkan
  • Dapatkan semua anak panah anda kembali apabila menggunakan kemahiran
  • Minyak dan api merebak ke sekeliling apabila perangkap yang boleh digunakan dimusnahkan
  • Tolak musuh di sekeliling anda apabila kesan aktif yang digunakan tamat
  • Tempoh lanjutan untuk kuasa seperti Wings of the Crow atau Smokebomb

Musuh Baru

  • Enam musuh berita jenama. 3 adalah khusus biom, 3 dihantar melalui pelbagai peringkat pada Sel Boss yang berbeza. Pada masa ini, dan sehingga keluaran langsung, kami lebih suka membiarkan anda mendedahkan lokasi dan jenis yang tepat.
  • Kumpulan musuh 'biasa' menjadi agak terlalu kecil memandangkan penambahan tahap baharu, dan musuh BC sentiasa terlalu sedikit dan oleh itu terlalu berulang untuk citarasa kami.

Item baru

  • Crowbar: Senjata kekejaman pantas yang berbunyi selepas memecahkan pintu atau prop yang boleh pecah.
  • Pintu Mudah Alih: Membolehkan anda membawa pintu bersama anda - menutup belakang anda semasa anda menjaga perusuh di hadapan anda dan membenarkan kesan pegun yang elegan apabila anda memutuskan untuk berpusing.
  • Diet separuh hayat: Melengkapkan pek main peranan Freeman dengan medpack untuk rendaman sebenar.

Bilik The Bad Seed Lore

  • Bilik dan rahsia pengetahuan baharu untuk Arboretum dan Morass dalam The Bad Seed

Bestiary Seimbang Benih Buruk

  • Kami mengambil peluang untuk menambah kumpulan perusuh baharu untuk mengimbangi semula bestiary peringkat dalam soalan. Walaupun tidak ada kumpulan perusuh baharu dalam peringkat 'Benih Buruk', kami telah mengubah suai nombor untuk menjadikan biom ini lebih adil.

Pencapaian Baru

  1. Lapan daripadanya berkaitan dengan The Bad Seed DLC. Pencapaian klasik seperti "Reach the Arboretum" atau lebih ... yang rahsia.
  2. Dua lagi boleh diakses oleh semua orang.

Maklum Balas Kritikal

Maklum balas baharu telah dilaksanakan untuk beberapa senjata yang mempunyai pukulan kritikal untuk tempoh yang ditetapkan. Senjata yang terjejas berada di bawah.

  • Bilah Seimbang
  • Crowbar
  • Kipas Berkelip (daripada The Bad Seed DLC)
  • Pedang Frantic
  • Pedang Berminyak
  • Rapier
  • Pedang Dengki
  • Pedang Cepat
  • Tombak simetri
  • Sesungut Whip

Tiga Pakaian Baru

  • Dua dikaitkan dengan rahsia dan tradisi The Bad Seed DLC. Satu tersedia untuk semua orang yang boleh menghadapi cabaran utama.

Mengimbangi

Permainan Asas

  • Kesihatan dan kerosakan gerombolan gua dikurangkan dalam semua kesukaran untuk menebus binatang jahat di bawah sana,
  • Knives Thowers kini sentiasa mengelak atau berlari sekali sebelum mula menyerang anda.
  • Menambahkan perlindungan kepada pemain apabila melompat turun dari platform sehala untuk mengelak daripada menerima pukulan apabila gerombolan di platform menyerang.
  • Musuh beku kini terganggu dalam serangan mereka. Tiada lagi kejutan mengejut selepas mencairkan Eksperimen Gagal anda!
  • Dialih keluar penutup kerosakan Death Orb.
  • Marksman Bow kini boleh mempunyai imbuhan bonus kerosakan.
  • Ice Armor kini memberikan pengurangan kerosakan dan bukannya ganti rugi bonus pada tahap yang lebih tinggi.
  • Ice Armor dan Ice Shield tidak lagi boleh mempunyai imbuhan yang memecahkan ais serta-merta. Jika anda ingin memecahkan ais, anda perlu menggunakan beberapa jenaka yang bijak.
  • Bom tangan musuh yang ditolak oleh Ice Shield membekukan musuh semasa letupan.
  • Shield Bearers kini boleh merosakkan deployables.
  • Kereaktifan yang dipertingkatkan kotak hit membongkok.
  • Mengurangkan ketinggian kotak hit Penjejak Gelap agar lebih sepadan dengan animasi.
  • Pereputan peluru Force Shield kini jauh lebih perlahan sebelum menyerap satu pukulan.
  • Jumlah kerosakan yang kecil tidak lagi akan memecahkan ais (kecuali kerosakan Kebakaran).

DLC Benih Buruk

  • The Mushroom Boi! tidak lagi menyerang apabila anda tidak kelihatan.
  • Cendawan Boi kini memecahkan halimunan anda semasa menyerang.
  • Kotak hit Tick Scythes yang dipertingkatkan untuk memukul ke bawah dengan lebih baik.
  • Kutu kini bertembung sedikit pada serangan.
  • Kutu kini menggugurkan lima sel dan beberapa emas apabila mati.
  • Lengkung balingan Jerkshroom yang dipertingkatkan untuk mengelakkan hentaman terus dari bawah.
  • Thrown Jerkshrooms tidak lagi menyakiti anda apabila berlanggar di udara.
  • Peluang penurunan cetak biru untuk item baharu diturunkan.

Reka Bentuk Tahap

Permainan Asas

  • Menghalang pintu masuk Arboretum daripada kelihatan terlalu dekat dengan permulaan permainan.
  • Menambah teleport di awal-awal Tanah Perkuburan supaya perusuh tidak bertelur terlalu dekat dengan pintu masuk.

DLC Benih Buruk

  • Memperbaiki sedikit jalan keluar Penjara ke Arboretum.
  • Nest kini berada di aras kanan ke kiri untuk kekal koheren dengan Morass.
  • Bilik-bilik kejiranan di Arboretum kini saling bersambung. Tiada lagi struktur seperti labirin.
  • Arboretum terbalik, Morass dan Nest beralih untuk kekal koheren dengan tahap.

Grafik & UI

Permainan Asas

  • Tetingkap Sel Mati kini bertajuk ... Sel Mati.

DLC Benih Buruk

  • Menambah FX untuk gigitan Tumbuhan Karnivor.
  • Menambahkan sinematik (sangat kecil) apabila memasuki arena Mama Tick.

Kualiti Hidup

Permainan Asas

  • Beberapa teleporter di Morass dan Menara Jam akan diaktifkan dari lebih jauh untuk mengelakkan pengunduran yang tidak berguna.
  • Tempat Suci Elit kini diwarnakan secara berbeza pada peta.
  • Menambahkan penjelasan yang jelas tentang masalah yang berlaku apabila pemuatan mod gagal.
  • Menjelaskan perkara yang salah dalam laporan ralat semasa cuba mencipta mod yang mungkin memberi kesan kepada keselamatan DLC.
  • Anda tidak lagi boleh merebut tebing terus yang membawa kepada pancang.
  • Pintu Enigma (menara mawar halaman, dsb.) kini sentiasa terbuka apabila enigma telah diselesaikan sekali.
  • Pelan tindakan rahsia tidak lagi digantikan dengan permata apabila ia telah ditemui sekali. Jumlah emas untuk keseluruhan tahap kekal tidak berubah. Matlamatnya adalah untuk mengelak daripada memaksa anda untuk keluar dari jalan anda untuk mencari permata tersebut.

DLC Benih Buruk

  • Interaksi Tumbuhan Karnivor yang Diperbaiki. Terutama dengan hentakan dan Kejutan Telluric.
  • Menambahkan amaran sebelum menggigit Tumbuhan Karnivor.
  • Menambah maklum balas yang lebih baik untuk pemasaan Rythm'n Bouzouki.
  • Mengubah perihalan Rythm'n Bouzouki untuk menjelaskan bahawa anda boleh merantai pukulan terakhir selama-lamanya berdasarkan pemasaan yang betul.

Muzik & Sfx

  • Mengganggu bunyi serangan caj apabila musuh dibunuh atau diganggu.

Pembetulan pepijat

Permainan Asas

  • (Kedutan) Dwi-skrol yang berubah menjadi Tatal Tiga Kali apabila tiada siapa yang mengundi.
  • Peluru Berpandu Ajaib dan Pyrotechnics Tetap sentiasa menembak dua kali walaupun semasa mengetik butang.
  • Membetulkan kotak hit bos rahsia tertentu pada serangan tujahan. Jangan lagi membongkok di bawah, awas!
  • Memperbaiki beberapa projektil yang tidak berlanggar dengan betul dengan pintu.
  • Perisai Ais Tetap tidak melindungi daripada pancang.
  • Membetulkan beberapa ranap.
  • Perihalan item tetap tidak muncul apabila anda ditemani oleh gerombolan yang mesra.
  • Membaiki Gempa Bumi yang melanda dinding.
  • Tetap Comboter memukul melalui dinding.
  • Titik Conjonctivius tetap kadangkala tidak bertelur.
  • Platform Conjonctivius tetap hilang semasa muat semula.
  • Memperbaik beberapa mesej ralat keranapan. Jadi ia ranap sama kerap, tetapi sekarang kita tahu sebabnya.
  • Memperbaiki kesilapan silap dalam perihalan bahasa Perancis tentang Warrior Shield.
  • Whip Kilat Tetap memukul blok tersembunyi melalui dinding.
  • Sesungut Tetap memukul di belakangnya semasa menyapu (Cangkuk sepatutnya lebih selamat digunakan padanya sekarang).

DLC Benih Buruk

  • Tumbuhan Karnivor tetap ditutup semasa sinematik sedang dijalankan.
  • Kotak hit Yeeters tetap.
  • Memperbaiki beberapa pepijat dengan Mushroom Boi yang terpasang di tempatnya.
  • Membetulkan pengesanan masa Rythm'n Bouzouki untuk pukulan ketiga. Aduh?
  • Selesaikan masalah kamera yang jarang berlaku dan paparan minimap dalam Morass.
  • Membetulkan ralat benih dalam Arboretum.
  • Memperbaiki kemalangan pada kematian wira manakala Boi Cendawan! telah aktif.
  • Memperbaiki perlanggaran yang hilang di beberapa bilik Menara Jam.

Itu merangkumi keseluruhan kemas kini Dead Cells Bestiary 1.8.5. Pastikan anda mengikuti yang lainLiputan Sel Matiuntuk nota tampalan sebelumnya dan berita terkini tentang permainan.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.