Predator: Kajian Tanah Memburu - Tidak berdarah

Adakah Illfonic's Predator-Centric Asymmetrical Multiplayer Affair Illfonic yang bernilai digantung di dalam hutan? Ketahui dalam ulasan kami.

Apabila ia datang kepada Aliens vs Predator, saya akan memilih Aliens setiap kali. Saya mempunyai sesuatu untuk xenomorphs HR Giger, dan saya akan sentiasa mendapati mereka jauh lebih menarik daripada rakan -rakan budaya pop mereka. Walau bagaimanapun, memandangkan salah satu penembak yang berkaitan dengan alien yang dikeluarkan (anda boleh meneka yang mana) cukup mengerikan, saya sudah bersedia untuk mencuba sesuatu yang baru.

Masukkan Predator: Kawasan Memburu, ayunan terbaru Illfonic di genre multiplayer asimetri. Anda boleh menjadi Yautja sendiri ketika anda menjaringkan diri melalui hutan dan meredakan manusia yang tidak curiga untuk merobek tulang belakang mereka melalui leher mereka. Atau anda boleh bermain sebagai manusia untuk melengkapkan satu siri objektif. Kedengarannya hebat di atas kertas, bukan? Malangnya, seperti dengan usaha sebelumnya pada hari Jumaat ke -13: Permainan, Illfonic telah membuktikan sekali lagi bahawa kepakarannya yang sebenarnya mendorong permainan sebelum mereka selesai memasak.

Inilah sebabnya anda mungkin mahu menjadi agak teragak -agak ketika membuat lawatan hutan dengan urusan multiplayer baru ini.

Keluar untuk darah

Predator: Grounds Hunts adalah permainan yang cukup barebones, berbilang pemain sahaja. Apabila anda memasuki menu untuk kali pertama, anda mempunyai dua pilihan sebenar yang melampaui penyesuaian watak anda: Mainkan perlawanan Fireteam atau memburu mangsa sebagai pemangsa. Anda tidak perlu melompat dengan segera jika anda tidak mahu, kerana terdapat tutorial yang cukup kuat untuk diambil supaya anda dapat mempelajari asas -asas untuk setiap mod permainan, dan ia akan mengambil masa kira -kira 15 minit atau lebih untuk diselesaikan. Anda tidak boleh hanya "melihatnya," walaupun. Memilih "Tutorial" melancarkan anda terus ke dalam mod supaya anda perlu menunggu untuk memuatkan jika anda telah menyelesaikannya.

Jika anda memilih Fireteam, anda disusun menjadi pasukan empat. Anda menentang pemain kelima, pemangsa. Di seberang peta pilihan kecil, anda akan berusaha untuk menyelesaikan beberapa objektif. Ini berkisar dari mengumpul Intel pada musuh AI anda untuk membasmi sisa -sisa kartel dadah yang melepak di dalam hutan. Satu titik, anda juga perlu memasang peranti penjejakan. Misi -misi ini memberikan ilusi bahawa anda melakukan sesuatu yang menarik atau berguna, tetapi saya tidak dapat memberitahu anda mengapa saya melakukannya untuk bermula. Jelas sekali, satu -satunya sebab misi yang ada adalah untuk membawa anda berhampiran pemangsa untuk memburu anda dan membunuh anda - atau menjadi tenang dan tetap menjadi dirinya sendiri, yang cenderung berlaku lebih kerap daripada tidak.

Anda juga perlu bimbang tentang musuh -musuh AI yang menghiasi landskap juga, tetapi mereka juga mungkin sedikit lebih daripada sasaran bergerak. Mereka juga boleh diturunkan dengan satu serangan huru -hara untuk sebahagian besar, dan dalam beberapa keadaan yang jarang berlaku, dua. Mereka akan berjalan keluar dan menatap anda sebelum berfikir tentang mencapai pistol mereka untuk menembak anda, dan mereka akan berdiri betul -betul di sebelah bom tangan tanpa mengepung, yang membawa kepada beberapa contoh lucu di mana sekumpulan 5 hingga 7 dari mereka meletup secara serentak. Memuaskan, tapi wow, mereka bodoh.

Sebagai pemangsa, satu -satunya objektif anda adalah mencari dan membunuh semua orang. Tetapi nasib baik berjaya mencari semua orang dengan cara yang sesuai, sekurang -kurangnya sehingga anda lebih akrab dengan memainkan peranan. Walaupun begitu, ia boleh menjadi sukar untuk dicapai, iaitu bagaimana ia sepatutnya - tetapi itu mengambil sedikit keseronokan daripada perkara -perkara juga.

Predator mempunyai lebih banyak kesihatan, ketangkasan yang lebih baik, dan beberapa kebolehan yang benar -benar menarik seperti cara ia dapat mengayunkan pokok -pokok dan memerangkap pemain manusia di jaring dan mengeluarkan lajur tulang belakang mereka. Tetapi apabila dia berdarah, dia meninggalkan jejak hijau, dan mudah bagi fireteam yang mahir untuk mengikutinya dan bekerjasama untuk meletakkannya ketika dia lemah. Selain itu, penglihatan panas dan cloaking taktikal tidak begitu berguna apabila anda hampir tidak dapat melihat pemain manusia dan mereka dapat melihat anda sejak cloaking sangat mudah untuk ditemui.

Pada akhirnya, saya suka bermain lebih jauh sebagai sebahagian daripada fireteam semata -mata kerana ada lebih banyak lagi untuk membuat anda sibuk. Walaupun ramai pemain pasti akan menemui parkouring melalui dedaunan dan mencari peta melalui inframerah untuk mencari pemain manusia dan menghantar roket yang menjaga jalan mereka, beberapa (seperti saya) mungkin akan mendapati ia membosankan. Walaupun di atas tanah, memotong pemain, saya tidak dapat mencari keseronokan sebagai pemangsa. Anda kelihatan lebih sejuk, dan berfikir tentang menjadi pemburu yang mahir bahawa Yautja adalah hebat dan semua, tetapi permainan tidak melakukan pekerjaan yang baik untuk menerjemahkan perasaan ini ketika anda sebenarnya bermain.

Untuk memenangi perlawanan sebagai fireteam, anda mesti melengkapkan semua objektif anda dan menuju ke lokasi exfiltration: helikopter yang sama yang anda naik ke setiap perlawanan. Selagi seorang ahli pasukan anda membuatnya ke helikopter, walaupun selebihnya anda mati, anda memenangi perlawanan. Sebagai pemangsa, anda perlu membunuh semua orang di Fireteam untuk menang.

Ini sering membawa kepada yang sangat melelahkan, tidak menarik 15 minit di mana anda berakhir berkhemah sebagai pemangsa oleh lokasi exfiltration untuk usaha terakhir yang dibunuh kerana anda tidak dapat menemukannya. Saya fikir ini hanya saya, dan saya tidak pandai bermain Predator ... sehingga saya melihat orang lain melakukan ini, mungkin sebagai strategi. Ia tidak menyeronokkan, sama ada cara, dan membawa kepada beberapa perlawanan yang murah. Ia benar -benar bergantung pada tahap kemahiran orang yang bermain, saya rasa.

Terdapat beberapa kemenangan yang menyeronokkan untuk mengejar, walaupun. Tidak ada yang mengalahkan yang anda rasa apabila anda menentang 5 hingga 10 musuh tanpa rakan sepasukan yang tersisa di lapangan, tiada bom tangan atau kesihatan, dan jumlah peluru yang kecil dan masih merebut tali ke helikopter dalam masa. Ia adalah jam terbaik saya. Dan itu sahaja yang diperlukan untuk merasakan rasa pencapaian yang membuat anda terus bermain, walaupun ketika permainan lain terasa kurang bersemangat. Apabila perkara -perkara ini berlaku, saya mahu menolak, yang menjadikan kandungan yang mengecewakan sepanjang permainan yang lain merasakan lebih mengecewakan. Begitu juga, apabila saya dapat menjamin beberapa kemenangan sebagai pemangsa, saya merasakan seolah -olah saya telah mencapai sesuatu ketika saya terus menundukkan seluruh pasukan dengan busur saya, pelancar saya, dan cakar. Ia adalah masa yang memuaskan sejak saya menghabiskan sebahagian besar perlawanan di pokok -pokok yang menunggu masa yang tepat. Malangnya, terdapat lebih banyak tindakan yang menunggu untuk Fireteam.

Cukuplah, semasa satu perlawanan, sebelum memasuki, pemain pemangsa mengancam pasukan saya dengan banyak bahasa yang berwarna -warni, dan dia akan melakukan ini dan itu kepada ibu -ibu kami dan dia, saya pasti anda tahu apa yang dia katakan. Ternyata ketika dia benar -benar ditewaskan semasa perlawanan, saya melihat pemberitahuan "pemangsa turun". Kami menangkap pemangsa, saudara -saudara Fireteam saya dan saya, dan memenangi pusingan selepas menghantar badannya untuk diperiksa. Pertandingan berakhir di sana, dengan adegan fireteam saya menumbuk dan meraikan. Pada skrin hasil, saya perhatikan lawan kami yang sangat bersuara telah meninggalkan, dan saya masih tidak pasti jika ini adalah perlawanan yang sepatutnya berubah menjadi salah satu lawan anda menjadi anak kecil kerana mereka tidak dapat bertahan dengan anak -anak lelaki besar.

Selain daripada isu saya dengan permainan itu sendiri, saya juga dibelenggu oleh beberapa pepijat. Pada satu ketika, sarikata menjadi overlaid di atas satu sama lain dan mengguncang sementara watak -watak bercakap. Semasa permainan yang berbeza pada akhir perlawanan, apabila pemangsa merosakkan diri saya tiba-tiba mendapati diri saya ditiup oleh radius letupan dan terperangkap di bawah tanah. Semasa satu kesempatan yang jarang berlaku, tekstur pada beberapa musuh AI kekal berlumpur sepanjang perlawanan keseluruhan.

Mengubahnya

Penyesuaian watak, sementara tersedia, meninggalkan banyak yang dikehendaki. Dari segi estetika, anda boleh memilih untuk bermain sebagai askar lelaki atau perempuan, walaupun kulit, muka, badan, dan pilihan rambut, terus terang, asas dan mengerikan. Anda boleh memilih antara pemangsa lelaki atau perempuan juga. Ia mungkin terdengar pelik, tetapi jujur, pemangsa wanita kelihatan lebih menarik bagi saya sebagai pemain wanita daripada pilihan manusia. Saya memilih watak lelaki bukan untuk tujuan Fireteam.

Terdapat jumlah pilihan yang baik, tetapi mereka berlari dari zaitun ke tan dan semua warna yang membosankan di antara. Terdapat beberapa reka bentuk yang menyeronokkan seperti Red atau Blue Tiger Print, atau cetakan berdarah yang sangat menyeronokkan yang saya harus mengamalkan dengan serta -merta, tetapi kebanyakan shaders cukup membosankan. Nasib baik, permainan ini membuat beberapa pilihan yang lebih membosankan ini dengan memberi anda topi koboi dan topeng gas yang menyeronokkan untuk menghidupkan rupa anda. Terdapat juga kulit yang menyeronokkan di mana ahli Fireteam anda boleh pergi tanpa lengan (dibuka pada tahap 100), lengkap dengan Tatu Predator, yang kelihatan cantik rad.

Anda boleh mendapatkan penyesuaian dengan memenangi perlawanan dan membuka loker lapangan, versi Loot Versi Predator, yang mengandungi tiga item setiap satu. Mereka menelan kos 500 Veritanium, yang merupakan mata wang dalam permainan yang boleh anda perolehi dalam perlawanan. Jadi, ya, ada peti rampasan, tetapi tidak ada cara untuk membelanjakan wang sebenar untuk apa -apa di sini. Jika anda membeli loker medan dengan Veritanium, anda juga boleh mendapatkan pendua, yang menjengkelkan. Tetapi anda mendapat sedikit mata wang kembali jika anda mendapat sesuatu yang anda sudah terpaksa melembutkan pukulan sedikit.

Seorang pemburu yang baru

Inilah perkara itu - dan ini mungkin tidak masuk akal - walaupun semua aduan saya, saya masih menikmati diri saya, untuk sebahagian besar. Predator: Grounds Hunts bukan permainan yang mengerikan. Ia belum selesai. Di bawah isu -isu dan kekecewaan, ia sebenarnya agak menyeronokkan. Saya tidak menyukai masa saya dengannya, dan berharap dapat bermain untuk semakan. Tetapi kerana ia berdiri, terdapat terlalu banyak masalah yang menghalang saya dari sepenuh hati mengesyorkannya.

Ia seolah -olah mengalami banyak pelancaran yang sama dan isu -isu berterusan yang melanda Jumaat ke -13: permainan, tetapi ada lapisan perak di sini. Sekiranya isu -isu yang saya berikan ditangani dan diperbaiki dengan kemas kini masa depan, dan peta dan objektif tambahan yang dilancarkan dari masa ke masa, ini sememangnya dapat dibentuk menjadi prospek yang menarik. Walau bagaimanapun, dalam keadaan semasa, ia adalah yang terbaik untuk peminat pemangsa tegar yang mendesak apabila menambah media yang berkaitan dengan koleksi mereka.


Kajian ini berdasarkan kod muat turun PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Predator: Grounds Hunts kini boleh didapati di PlayStation 4 dan PC.

Dilancarkan oleh seram, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan permainan video, Brittany adalah editor kanan di ShackNews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @molotovcupcake dan periksa portfolionya untuk lebih. Seperti penembak hebat yang pernah berkata, dapatkan psyched!