
Ditunjukkan pada PS5, Lumen menyediakan teknologi pencahayaan baharu manakala Nanite menyediakan geometri mikropoligon dalam Unreal Engine 5 yang dinaik taraf.
Apabila kita semakin menghampiri generasi permainan konsol yang akan datang, pembangun sedang mencipta alatan serba baharu untuk dibangunkan dalam ruang baharu. Epic Games mengambil peluang untuk berkongsi binaan terbaharu enjin ikonik mereka dengan pengumuman Unreal Engine 5. Semasa demo teknologi di PlayStation 5, Epic Games menunjukkan alat pencahayaan Lumen dan alat mikropoligon Nanite untuk menunjukkan ciri Unreal Engine 5 boleh dilakukan pada sistem generasi seterusnya.
Epic Games berkongsi gambaran pertama Unreal Engine 5 beraksi semasaAliran Pesta Permainan Musim Panaspada 13 Mei 2020. Semasa strim, Epic Games memfokuskan secara khusus pada alat pencahayaan dinamik Lumen dan alat geometri mikropoligon Nanite yang membentuk aspek teras enjin baharu. Lumen ialah sistem pencahayaan global dinamik yang dibina untuk bertindak balas serta-merta kepada perubahan pemandangan dan cahaya. Sistem ini dibina untuk menjadi dinamik sepenuhnya kepada kedudukan, penampilan, atau kehilangan pelbagai sumber cahaya. Sementara itu, Nanite dibina untuk menyediakan cara bagi artis grafik untuk membungkus sebanyak geometri ke dalam aset seperti yang dapat dilihat oleh mata. Matlamatnya adalah untuk memberi peluang kepada aset kualiti filem dengan geometri yang terdiri daripada berbilion-bilion segi tiga yang boleh direka bentuk dengan mudah dalam masa nyata tanpa belanjawan kiraan poligon dan boleh dipindahkan dengan mudah tanpa kehilangan kualiti sepanjang perjalanan.
Dengan alatan seperti Lumen dan Nanite yang berada di teras Unreal Engine 5, bukan sahaja enjin generasi akan datang bertujuan untuk membawa visual yang tiada tandingan kepada konsol dan permainan PC, tetapi ia juga akan menyelaraskan banyak pengalaman pereka. Lebih-lebih lagi, Unreal Engine 5 dimaksudkan untuk menjadi teknologi yang bukan sahaja akan digunakan dalam permainan, tetapi juga dibina dengan mengambil kira pelbagai aplikasi dan kerjaya lain, seperti aset untuk filem dan televisyen, reka bentuk seni bina dan banyak lagi. .Enjin Tidak Sebenar 4.25telah dikeluarkan sebagai satu cara untuk memulakan pembangunan pada generasi permainan akan datang. Walau bagaimanapun, walaupun paparan pertama Unreal Engine 5 telah ditunjukkan pada PlayStation 5, ia pastinya akan tersedia untuk pembangunan pada PC dan Xbox Series X pada masa hadapan.
Dengan hanya pendedahan pertama Unreal Engine 5, pastinya lebih banyak lagi yang akan datang daripada Epic Games sambil kami bergerak ke arah generasi konsol seterusnya dan pembangunan serta penggunaan Unreal Engine 5.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.