Unreal Engine 4.25 menawarkan sokongan awal untuk PS5 & Xbox Series X

Kemas kini Unreal Engine 4.25 akan menawarkan sokongan awal untuk PS5 dan Xbox Series X, berusaha untuk membawa semua pembangun ke generasi konsol seterusnya.

Masanya semakin hampir untuk pembangun permainan memikirkan tentang peralihan daripada pembangunan untuk generasi konsol semasa dan beralih kepada kehangatan baharu. PlayStation 5 dan Xbox Series X dijangka akan dikeluarkan sedikit masa dalam tahun kalendar akan datang dan pembangun permainan, besar dan kecil, tidak mahu dibiarkan begitu sahaja. Epic Games sedang melakukan bahagiannya untuk membantu memastikan pembangun sentiasa terkini berkat kemas kini Unreal Engine yang terkini.

Unreal Engine 4.25 akan menjadi kemas kini pertama yang menawarkan sokongan platform generasi seterusnya. Pembangun kini boleh mula membina permainan untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X, yang Epic harapkan akan mengukuhkan Unreal Engine sebagai enjin permainan pilihan untuk pencipta yang bekerja dengan perkakasan baharu. Walaupun pembangun akan memulakan kerja mereka dengan 4.25, mereka boleh mengharapkan untuk melihat kemas kini yang kerap sepanjang 2020 yang bertujuan untuk fungsi khusus konsol, sokongan awal untuk subsistem dalam talian dan sokongan awal untuk keperluan pensijilan pihak pertama.

Pemain Fortnite mungkin menyedari beberapa kesan visual baharu, ihsan sistem kesan visual Niagara baharu Unreal Engine. Sistem VFX itu kini tersedia untuk semua pengguna UE, lengkap dengan antara muka pengguna yang digilap, peningkatan prestasi dan kestabilan, serta keupayaan untuk mencipta kesan zarah berskala besar yang boleh bertindak balas kepada sumber audio dalam masa nyata. Gambar sesuatu sepertiKesan Tetris, sebagai contoh. Ini akan melengkapkan sistem fizik dan pemusnahan Chaos yang dikemas kini, yang menampilkan sokongan untuk pemusnahan dan dinamik jejaring statik. Sistem fizik dan pemusnahan Chaos juga telah digunakan dalam kemas kini Fortnite baru-baru ini sebelum keluaran UE 4.25.

Tambahan utama lain kepada Unreal Engine 4.25 termasuk aplikasi pemprofilan kendiri Unreal Insights baharu, model teduhan baharu, ciri pengesanan sinar, saluran paip baharu untuk filem berkualiti tinggi dan pemaparan masih, dan penambahbaikan pada Enjin Audio Tidak Sebenar. Selain itu, pengguna boleh memanfaatkan sokongan HoloLens 2 baharu untuk mereka yang ingin bekerja dengan platform realiti campuran Microsoft.

Terdapat banyak perkara yang perlu diserap dengan kemas kini Unreal Engine 4.25 hari Selasa. Untuk menyemak semua maklumat secara terperinci, lihat diEnjin Tidak Sebenarlaman web.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?