Ulasan MANEATER: Jeram Benar-RPG

Sudah tiba masanya untuk menyelam jauh ke dalam hiu pertama di dunia dan mengetahui sama ada Maneater mempunyai kepalanya dan chomps untuk menjadikannya benar-benar hebat. Kajian kami.

Dunia permainan video yang dimainkan oleh jerung yang boleh dimainkan adalah kolam yang agak cetek yang terdiri daripada segelintir permainan mudah alih dan satu pengalaman dunia terbuka yang benar pada tahun 2006 yang dipanggil Jaws Unleashed. Sekarang, Tripwire Interactive, studio di belakang francais lantai pembunuhan yang berjaya, telah membuang tongkat kreatif mereka ke dalam perairan jerung dan mencipta Maneater; hiu dunia terbuka-rpg. Adakah Maneater memenuhi impian menjadi pemangsa puncak yang paling menakutkan, atau permainan di bahagian bawah rantai makanan? Ketahui dalam ulasan kami.

Awak kenal saya. Tahu bagaimana saya mendapat livin '

Permainan ini bermula dengan pembukaan rancangan televisyen realiti yang disebut "Maneater." Anda diperkenalkan kepada krew Cajun Queen dan kaptennya, Pierre LeBlanc, yang juga dikenali sebagai Scaly Pete. Scaly Pete bekerja secara eksklusif sebagai pemburu karunia jerung bersama anaknya Kyle yang bekerja untuknya sepanjang musim panas. Anda dengan cepat mendapat gambaran bahawa Scaly Pete membenci jerung dan dengan senang hati akan menghilangkan seluruh lautan mereka jika dia boleh.

Selepas tutorial ringkas permainan di mana anda bermain sebagai jerung lembu betina dewasa, anda ditangkap dan dibunuh oleh Scaly Pete. Scaly Pete menghilangkan anak yu muda dari rahim, memusnahkannya dengan pisaunya, dan melemparkannya ke laut, tetapi tidak sebelum anak anjing itu mengisar tangan Pete. Di sinilah permainan ini benar-benar bermula, dengan anda sebagai hiu lembu bayi tiga kaki panjang di tengah-tengah paya Bayou. Anda akan terus berenang, meneroka, makan, dan berkembang sambil mengelakkan bahaya di sepanjang jalan dan menyelesaikan pelbagai pencarian dan objektif. Semasa anda berkembang, anda terus melihat sekilas kisah Pete dan anaknya mendedahkan sejarah dan apa yang tidak di antara keluarga dan kebencian Pete Scaly terhadap jerung. Terdapat hanya beberapa cutscenes dalam permainan tetapi gaya televisyen realiti membuatnya segar dan menarik. Mereka juga termasuk hashtags, pop-up, dan lain-lain perkara lucu yang akan anda lihat dalam rancangan televisyen realiti biasa yang merupakan sentuhan yang bagus.

Tindakan anda sepanjang permainan disampaikan oleh pelakon dan pelawak Chris Parnell. Kebanyakan orang mungkin akan mengenali suaranya seperti Jerry dari Rick dan Morty. Chris melakukan pekerjaan yang hebat untuk menyampaikan narasi suara menggunakan nada pendidikan yang rata. Anda pasti tertawa dengan kuat beberapa kali di satu-linersnya. Cerita ini menarik dan membuat anda melabur di dunia. Riwayat ini adalah sentuhan unik yang tidak anda lihat dalam permainan sangat kerap dan ia berfungsi dengan baik, terutamanya kerana jerung tidak dapat bercakap.

Anda memerlukan bot yang lebih besar

Berhati -hati untuk Old Scaly Pete di Maneater atau anda mungkin berakhir di sisi yang salah dari tombak!

Permainan teras Maneater adalah untuk makan, meneroka, dan berkembang, dan itulah yang anda lakukan. Anda memakan pelbagai bentuk kehidupan akuatik serta manusia. Setiap kali anda mengambil ikan, reptilia, atau mamalia, anda dianugerahkan kesihatan, pengalaman dan sumber. Apabila anda telah memakan perkara yang cukup, anda akan naik, melakukan lebih banyak kerosakan, berenang lebih cepat, dan juga tumbuh dalam saiz. Walaupun terdapat lima peringkat pertumbuhan dalam permainan, anda tidak terhad kepada mereka. Ini bermakna anda tumbuh sedikit setiap kali anda naik walaupun ia sedikit. Yang terbesar anda boleh berkembang dalam permainan adalah sembilan meter yang kira-kira dua puluh sembilan kaki. Untuk rujukan, itu lebih besar daripada Bruce the Shark dari filem Jaws. Sesetengah pemain mungkin kecewa bahawa anda tidak boleh berkembang menjadi tiga digit, seperti megalodon. Saya baik -baik saja dengan saiz akhir jerung lembu. Selain itu, anda perlu menjadi bahagian yang munasabah untuk menavigasi lapan zon berbeza di dunia yang luas dan mempunyai reka bentuk visual yang indah.

Persekitaran di Maneater adalah antara persekitaran yang paling pelbagai, kreatif, dan menakjubkan yang saya lihat dalam permainan video dalam masa yang lama. Dari berenang di sampah yang dipenuhi, tasik air tawar yang scummy untuk meneroka kedalaman dan gua -gua yang luas, setiap zon kelihatan hebat dan memberi anda pelbagai jenis permainan yang baik juga. Sesetengah kawasan seperti Dead Horse Lake adalah tong sampah yang dipenuhi dengan sampah, hijau yang dipenuhi alga hijau dengan buaya gergasi menunggu untuk mengambil sebahagian daripada anda. Lain -lain adalah kanal mazelike yang mempunyai subsistem besar paip dan terowong untuk diterokai. Ada juga yang mencabar anda untuk menavigasi dan meneroka di luar lautan untuk mencapai kolam cetek, tasik, atau kolam renang, yang merupakan mimpi buruk setiap kanak -kanak. Anda dapat dengan mudah menavigasi persekitaran besar ini dengan peta dunia yang dilabelkan dengan jelas yang boleh ditandakan dengan titik jalan dan titik minat yang ditemui oleh keupayaan sonar yu anda. Anda menggunakan ini sentiasa untuk menemui mercu tanda, cache pemakanan, dan banyak koleksi lain yang anda ingin cari. Semua persekitaran yang hebat ini dibuat lebih baik terima kasih kepada pertempuran yang menyeronokkan dan kawalan mudah.

Menjadi jerung di dalam air, anda mempunyai sejumlah besar vertikal di pelupusan anda. Sama ada yang menyelam ke pintu masuk, melompat ke atas dinding, atau melangkah ke darat untuk perlahan -lahan sampai ke suatu tempat. Semuanya menyeronokkan dan agak mudah dipahami menggunakan pengawal. Makan musuh juga sangat memuaskan. Apabila anda kecil, anda hanya boleh mengetuk dan menggigit musuh yang lebih besar. Ini menjadikannya seperti permainan tempur udara; Menyerang kemudian mengelilingi serangan lain. Apabila anda semakin besar ke arah akhir, bukannya musuh -musuh yang menggigit dan menggigit, anda boleh memegangnya sepenuhnya di rahang anda. Dengan melakukan ini, anda boleh mengetuk beberapa kali untuk mengambilnya dan mendapatkan Heath atau mengikat mereka dengan menggelengkan kepala anda ke belakang dan sebagainya. Atau, mengapa tidak melakukan kedua -duanya? Thrash dan Chomp! Anda bukan hanya terhad untuk menggigit dan memakan musuh sama ada. Anda boleh membuang apa -apa di dalam mulut anda di musuh untuk merosakkan atau menimbulkannya. Apabila anda melakukan masa ini melambatkan merangkak memberi anda peluang yang cukup untuk mencari sasaran anda, buang item di dalam mulut anda, dan kemudian tekan dengan ekor anda seperti kelawar besbol! Bukan sahaja ia membuat beberapa momen lucu, ia juga berfungsi sebagai taktik pertempuran yang berkesan dengan setiap jenis mangsa yang menawarkan jumlah kemampuan kerosakan spesifik. Sesetengah jenis mangsa menawarkan kelebihan strategik terhadap orang lain, bergantung kepada keadaan. Sebagai contoh, membuang penyu laut seolah -olah menimbulkan musuh lebih baik daripada ikan kerapu.

Anda akan meneroka beberapa lokasi eksotik di seluruh Maneater.

Sebaik sahaja anda melewati zon permulaan, anda dapat makan manusia. Ini mempunyai kos walaupun. Anda akan mendapat "ancaman" jika anda mengambil terlalu banyak orang dan pemburu kurnia akan dipanggil untuk berurusan dengan anda. Ia adalah sistem yang hebat, yang sentiasa mengingatkan saya tentang tahap yang dikehendaki dalam Grand Theft Auto (GTA). Saya akan mendapati diri saya menolak untuk melihat berapa lama saya dapat bertahan dalam gelombang musuh yang lebih kuat ketika menaikkan pangkat saya sebelum menyelam untuk mengelakkan kematian dan pengesanan. Kedudukan yang terkenal bermula pada 0 dan naik hingga 10. Ia adalah letupan dan membawa kembali perasaan dan keseronokan yang sama untuk mengamuk di GTA dan cuba untuk bertahan.

Semasa makan orang sebagai jerung sangat menyeronokkan, ini adalah RPG dan apa yang akan menjadi RPG tanpa membina dan kelas? Maneater membolehkan anda membelanjakan sumber yang anda peroleh dengan makan sesuatu dan memperuntukkannya ke dalam sistem evolusi permainan. Sumber dibahagikan kepada empat jenis; Protein, lemak, mineral, dan mutagen. Anda membelanjakan sumber -sumber ini untuk meratakan pelbagai bahagian badan dan organ anda. Anda boleh mempunyai sehingga tiga evolusi organ yang berbeza sekaligus. Ini boleh berbeza -beza dari meningkatkan kesihatan anda, menjadikan anda lebih cepat di darat, dan bahkan meningkatkan berapa banyak sumber yang anda dapat dari makan sesuatu.

Makan terlalu banyak orang dan anda akan mendapat pemburu yang cuba menjejaki anda.

Ia tidak hanya berhenti di sana; Permainan ini juga mempunyai tiga evolusi badan yang berbeza untuk jerung anda juga. Fikirkan mereka sebagai kelas kerana ini adalah RPG, selepas semua. Pilihan evolusi badan Ciri-ciri permainan adalah bio-elektrik, tulang, dan bayangan. Setiap evolusi khusus boleh ditingkatkan lima kali dan bertambah baik dengan setiap peringkat. Anda boleh melengkapkannya di ekor, kepala, badan, sirip, dan rahang. Setiap jenis evolusi melakukan sesuatu yang berbeza dan boleh mengubah permainan. Evolusi bio-elektrik memberi tumpuan kepada musuh-musuh yang menakjubkan dengan serangan kejutan dan melakukan kerosakan AOE dengan gigitan anda. Evolusi tulang meningkatkan jisim anda, menyerang serangan dan mengurangkan jumlah kerosakan yang diambil. Evolusi Shadow mengkhususkan diri dalam kelajuan, penyembuhan apabila anda menggigit, dan kerosakan serangan racun. Anda membuka kunci evolusi ini dengan maju melalui mod cerita dan memenuhi keperluan tertentu mengenai cabaran. Perkara -perkara seperti mencari semua mercu tanda di kawasan atau mengalahkan pemangsa puncak yang berfungsi sebagai bos zon. Sebaik sahaja anda telah membuka kunci evolusi baru, anda boleh berundur ke gua anda. Di sinilah anda boleh menukar dan melengkapkan beban anda serta menggabungkan dan memadankan evolusi agar sesuai dengan gaya bermain yang paling anda sukai.

Senyum awak sonofa ...

Terdapat banyak objek tersembunyi dan pencarian sampingan untuk membuat anda sibuk.

Maneater adalah permainan yang cemerlang tetapi ia mempunyai beberapa isu kecil. Menjadi permainan yang besar dan terbuka, saya berlari ke dalam beberapa ikan yang seolah-olah telah beku di tempat atau telah berhenti bergerak sama sekali dan musuh-musuh yang agresif yang seolah-olah lupa bahawa saya berada di sana selepas terlibat dengan mereka. Kadang -kadang ketika saya melintasi darat untuk memakan orang, kamera akan melambai -lambai dan convulse tanpa alasan.

Sistem penargetan auto permainan hebat dan berfungsi dengan baik, bagaimanapun, pada awal permainan pergaduhan boleh menjadi sukar. Terutama apabila terdapat banyak musuh yang agresif di sekelilingnya. Ini disebabkan kekurangan ciri kunci sasaran. Ia boleh menjengkelkan kerana anda cuba menyerang sasaran yang ditetapkan sebagai sangat berbahaya hanya untuk memainkan permainan anda ke dalam satu lagi sasaran yang lebih kecil dan tidak penting sehingga kehilangan tetingkap anda untuk mogok kritikal pada sasaran yang anda inginkan. Ini hanya ketara pada awal permainan apabila lebih daripada dua musuh bawah air memberi tumpuan kepada anda. Xbox One X saya juga terkejut pada titik -titik tertentu semasa playthrough saya, terutamanya apabila banyak bot dan kesan evolusi berada di skrin sekaligus. Tiada isu ini merosakkan pengalaman saya, tetapi mereka patut diperhatikan.

Kisah itu sendiri menyeronokkan dan ia diberitahu dengan cara yang sangat kreatif dan menarik. Saya tidak boleh membantu tetapi merasakan ia dipotong. Semasa permainan, anda mendengar tentang hiu mega ini yang membunuh bapa Scaly Pete. Saya terus berfikir cerita itu sedang menuju ke arah saya melawan ikan hiu ini sebagai bos terakhir dan secara tidak sengaja menyelamatkan nyawa Scaly Pete yang mengajarnya pelajaran dalam proses itu. Walau bagaimanapun, cerita itu tidak pergi ke arah itu. Malah, cerita itu seolah -olah mempercepatkan dan berakhir dengan tiba -tiba. Saya tidak boleh membantu tetapi berfikir ada lebih banyak lagi naratif ini tetapi mungkin Tripwire Interactive tidak mempunyai masa, tenaga kerja, atau anggaran untuk menyelesaikannya.

Terokai, makan, & berevolusi!

Anda mengambil peranan jerung lembu di Maneater.

Pemaju di Tripwire Interactive telah berada di atas dan di luar dalam melaksanakan konsep, permainan, dan reka bentuk permainan ini. Permainan ini terasa seperti tajuk AAA. Anda juga boleh memanggilnya Grand Theft Shark, kerana jujur, itulah yang dirasakannya. Bilangan perkara yang perlu diterokai, makan, dan mengumpul akan membuat anda sibuk selama berjam -jam. Pertempuran permainan mungkin mudah tetapi, ia adalah salah satu gelung yang paling ketagihan yang saya mainkan dalam masa yang lama.

Tripwire Interactive telah berjaya menangkap apa yang dirasakan menjadi rahang, terus melompat keluar dari air, mendarat di atas bot, dan menjauhkan diri dari pemburu di atasnya. Bahawa dalam dan dari dirinya sendiri adalah pencapaian yang penting untuk dicapai. Pada 40 dolar ($ 39,99? Betul?) Untuk salah satu permainan yang paling menyeronokkan yang saya mainkan dalam masa yang lama bermakna anda tidak mempunyai alasan untuk tidak mendapatkan ini. Saya tidak boleh memuji Tripwire Interactive cukup untuk mengambil risiko dengan IP baru dan konsep yang kami tidak benar -benar mendapat sejak rahang dilepaskan pada tahun 2006. Jika anda seorang peminat rahang yang dilepaskan atau pernah ingin benar -benar hidup fantasi Shark Predator Apex anda, lakukan sendiri nikmat dan beli Maneater. Semasa anda berada di sana, beritahu rakan anda tentang Maneater. Sebarkan kebaikan yang mencintai jerung kerana francais ini mempunyai sirip dan saya tidak sabar untuk melihat apa yang ada di sekitar terumbu karang seterusnya. Saya boleh menyimpulkan permainan dalam satu perkataan: Jawsome!


Kajian ini didasarkan pada kunci Xbox One yang disediakan oleh penerbit. Maneater kini boleh didapati untuk Xbox One, PS4, dan PC untuk $ 39.99.

Greg adalah ketua pengeluaran video untuk ShackNews. Sekiranya anda pernah menikmati videoGamerhub.tv, kemungkinan besar diedit olehnya. Ikuti dia di Twitter@Gregburke85.