Josef Fares kembali dengan tajuk koperasi terbaharunya It Takes Two, yang kelihatan seperti kelainan aneh pada naratif biasa.
Tajuk baharu Josef Fares It Takes Two ialah pengembaraan baharu yang mengikuti dua watak mengawal anak patung berdasarkan ibu bapa mereka, yang akan bercerai.
Ia Mengambil Duaadalah permainan yang, dalam kata-kata Josef Fares, akan "menghancurkan fikiran anda." Dia berurusan dalam hiperbola, tetapi permainan itu kelihatan menarik. Ia mengikuti sebuah keluarga kecil dengan ibu bapa bernama Cody dan May. Anak perempuan mereka Rose tidak mahu mereka bercerai, seperti yang mereka rancangkan, jadi dalam usaha untuk menghalang mereka, dia mencipta anak patung yang menjadi hidup. Melalui anak patung itu, dia boleh mengawal Cody dan May.
Tambang menunjukkan bahawa menggunakan anak patung itu hampir seperti "memainkan emosi mereka," kerana terdapat tahap yang mengandungi cara inventif untuk pemain berinteraksi dengan watak-watak dengan sikap co-op yang berat. Masih belum jelas apa maksudnya, tetapi nampaknya permainan itu boleh membawa beberapa konsep yang sangat menarik ke meja.
"It Takes Two ialah dunia yang sangat indah, tidak seperti apa-apa yang pernah anda lihat sebelum ini," kata Fares. "Kami tidak sabar untuk semua orang mengalami keajaiban permainan koperasi kami yang mengganggu segala-galanya yang biasanya diharapkan pemain daripada pemain platform. permainan."
Sam Chandler kami sendiridisemakPermainan Hazelight Studios sebelum ini, A Way Out dan memberikannya 7 daripada 10. Inilah pendapatnya tentangnya:
"Apabila hampir tamat, saya dan pasangan saya mahukan lebih banyak masa. Kami mahukan lebih banyak masa bersama Vincent dan Leo. Kami mahukan lebih banyak detik panik dan kebimbangan dalam penjara dan dalam pelarian. Kami mahukan lebih banyak daripada pengalaman unik ini, dan itu adalah perkara yang baik dan buruk. A Way Out penuh dengan hati dan jiwa: anda akan semakin menyayangi watak-watak itu, dan anda akan menjadi melabur dalam daya tarikan Leo dan ingin tahu tentang masalah Vincent, tetapi ia ringan dan ia boleh meninggalkannya. awak tak puas hati."
Permainan ini kini ditetapkan untuk keluaran 2021, walaupun belum ada tarikh yang ditetapkan. Nantikan Shacknews untuk kemas kini tambahan.
Didorong oleh seram, pelangi-gula-pixel-rush dan permainan video, Brittany ialah Editor Kanan di Shacknews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupcake dan lihat portfolionya untuk maklumat lanjut. Seperti seorang penembak hebat yang pernah berkata, berjiwalah!