Panduan penjara nubuatan - Destiny 2

Panduan penjara bawah tanah Prophecy yang lengkap, termasuk panduan setiap pertemuan, untuk aktiviti akhir permainan terbaru Destiny 2 ditambah dengan Musim Ketibaan.

Penjara Prophecy telah diperkenalkan kepada Destiny 2 dengan Musim Ketibaan. Penjara terbaharu ini mempunyai pemain yang mencari Sembilan untuk mendapatkan pengetahuan tentang ancaman Kegelapan yang akan berlaku. Dalam panduan penjara bawah tanah Prophecy ini, kami akan menggariskan setiap pertemuan serta strategi terbaik untuk pertarungan bos, termasuk pemuatan senjata pilihan.


Panduan penjara nubuatan

Penjara Prophecy berlaku di belakang kapal Drifter. Idea penjara bawah tanah Prophecy adalah bahawa Penjaga sedang mencari Sembilan dalam usaha untuk menanyakan soalan kepada mereka tentang Kegelapan yang akan datang yang membangkitkan sekeliling alam semesta.

Terdapat beberapa pertemuan utama dalam Nubuat dan, sebahagian besarnya, semuanya menggunakan mekanik teras yang sama. Gunakan pautan di bawah untuk melompat ke bahagian yang sesuai:

Dungeon Prophecy mempunyai Kuasa yang disyorkan sebanyak 1040. Ini adalah Kuasa musuh pada permulaan penjara bawah tanah dengan kesukaran meningkat kepada 1060 dalam pertemuan terakhir. Sebelum anda memulakan, pastikan anda sekurang-kurangnya menghampiritahap Kuasa maks dalam Destiny 2untuk musim ini melainkan anda mahu bergelut dan, semasa anda melakukannya, pastikan anda tahubagaimana untuk memulakan penjara bawah tanah Prophecy. Anda boleh mendapatkan Guardian yang sangat kurang tahap, tetapi jelasnya penjara bawah tanah ini menjadi lebih mudah apabila anda menghampiri dan melepasi 1,060 Kuasa.


Nubuatkan senjata penjara dan binaan

Destiny 2 dalam bentuk semasa mempunyai banyak ruang untuk pilihan peribadi. Dalam kes penjara bawah tanah Prophecy, dengan syarat anda mempunyai Kuasa yang cukup tinggi, sebarang senjata akan membantu anda melalui pertemuan itu. Walau bagaimanapun, kami mempunyai beberapa cadangan untuk dipertimbangkan jika anda tidak pasti di mana untuk bermula.

  • Ketuhanan
  • Guillotine jatuh
  • Puncak Gunung
  • Witherhoard
  • Xenophage

Ketuhananmerupakan anugerah yang tidak dijangka semasa pertarungan Phalanx Echo. Walaupun seorang pemain pada dasarnya tidak dapat menangani kerosakan maksimum, peminat dari Divinity memastikan dua pemain lain mengalami kerosakan yang besar.

Di atas Divinity, Falling Guillotine (pedang dari pas musim Musim Ketibaan), ialah salah satu senjata DPS tertinggi pada masa ini. Apabila dipasangkan dengan Weapons of Light, Shadowshot, Divinity, atau Opressive Darkness (mod artifak Musim Ketibaan) ia boleh menghasilkan kerosakan yang belum pernah berlaku sebelum ini.

Akhirnya,Puncak Gunungdapat membuat karya pendek Hobgoblins dan Knight Echoes. Senjata ini agak sukar untuk dikejar oleh pemain kasual, jadi jika anda belum memilikinya, ia mungkin tidak berbaloi dengan pelaburan masa untuk mendapatkannya hanya untuk penjara bawah tanah. Alternatif yang sangat baik (terutama untuk menjaga Knight Echoes dengan cepat) adalahXenophage. Satu atau dua pukulan dan kerja selesai.

Akhir sekali, Witherhoard sangat bagus kerana ia boleh memberikan dinding antara anda dan musuh yang tergesa-gesa, atau dipecat dari perlindungan dan membolehkan anda mengelak. Ini benar terutamanya jika anda berada di bawah tahap dan tidak boleh terus hidup. Tembakkan tembakan Witherhoard, kemudian itik ke dalam perlindungan dan terus hidup. Ingatlah untuk berhati-hati membunuh Knight Echoes semasa anda bergerak masuk dan keluar dari cahaya.


Syurga/Neraka

Anda tidak boleh menggunakan caj Light Mote untuk membersihkan pinggan Gelap dan begitu juga sebaliknya.

Lorong pertama di penjara bawah tanah Prophecy memperkenalkan anda kepada idea Light Motes dan Dark Motes, dan cara memperolehnya. Ini adalah asas di mana semua pertemuan berikut dibina.

  1. Berdiri dalam gelap dan bunuh Knight Echo untuk mendapatkan sebatang hitam
  2. Kumpul 5 Dark Motes untuk mendapatkan bayaran
  3. Serangan kuat dengan caj pada asap gelap untuk membersihkannya
  4. Berdiri di bawah cahaya dan bunuh Knight Echo untuk mendapatkan sebatang cahaya
  5. Kumpul 5 Light Motes untuk mendapatkan caj
  6. Serangan kuat dengan caj pada asap ringan untuk membersihkannya
  7. Lakukan ini di setiap bahagian lorong

Knight Echoes adalah satu-satunya musuh yang menjatuhkan mote. Untuk mendapatkan Dark Mote, kalahkan Knight Echo apabila berdiri dalam bayang-bayang. Untuk mendapatkan Light Mote, berdiri di bawah cahaya apabila membunuh Echo.

Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa jenis mote yang dijatuhkan oleh Knight Echo bergantung pada tempat anda berdiri apabila ia mati. Jika anda melepaskan tembakan sambil berdiri dalam cahaya, kemudian bergerak ke bayang-bayang apabila Knight Echo jatuh, ia akan menjadi Dark Motes yang jatuh. Pastikan anda berdiri dalam cahaya apabila Knight Echo mati jika anda mahukan Light Motes, dan dalam bayang-bayang apabila ia mati jika anda mahu Dark Motes.

Kumpul lima koin daripada jenis yang sama untuk menerima caj. Caj ini mesti digunakan pada plat berasap dengan warna yang sama. Jadi jika anda mendapat caj Light Mote Max, ia mesti digunakan pada plat Light. Berharap pada plat dan tekan R2/RT jika anda menggunakan pengawal, dan LMB jika anda menggunakan papan kekunci dan tetikus.

Berdiri dalam bayang-bayang dan bunuh Knight Echo untuk mendapatkan Dark Mote. Berdiri di bawah cahaya dan bunuh Knight Echo untuk mendapatkan Light Mote.

Cerah dan Gelap Motes bertahan selama 30 saat apabila mengumpulnya dan apabila cas penuh. Semasa mengumpul segumpal, berhati-hati untuk tidak mengumpul segumpal unsur lain atau ia akan menukar jenis anda dan menetapkan semula kemajuan anda.

Setiap mote yang anda ambil akan menyegarkan pemasa 30 saat. Jika anda membawa dua butiran daripada timbunan tiga yang dijatuhkan oleh Knight Echo, anda boleh memilih yang ketiga beberapa saat kemudian untuk menambah pemasa anda dan menjadikan hidup lebih mudah.

Tiada had masa dalam bahagian pertama ini. Hanya kalahkan Knight Echoes dan bersihkan pinggan untuk bergerak ke lorong. Apabila anda sampai ke penghujung, panjat runtuhan ke arena bos pertama.

Pertarungan bos Phalanx Echo

Phalanx Echo ialah pertarungan bos pertama di penjara bawah tanah Prophecy. Untuk pertarungan ini, pemain perlu membersihkan empat plat sebelum dapat menangani kerosakan pada Phalanx Echo.

  1. Kumpul caj Light Mote dan Dark Mote
  2. Bersihkan keempat-empat plat asap
  3. Rosak bos Phalanx Echo
  4. Ulang langkah

Sama seperti terowong sebelum pertemuan, pertarungan bergantung pada koleksi Light and Dark Motes untuk membersihkan pinggan. Kerana arena itu sangat kecil, ia akan menjadi pertempuran untuk hanya berdiri di tempat yang betul untuk mendapatkan mote yang betul tanpa terjatuh. Gunakan struktur luar sebagai penutup dan, jangan takut untuk meletakkan pukulan Whitherhoard di belakang anda untuk menutup enam anda.

Selaraskan dengan pasukan anda tentang jenis mote yang perlu difokuskan dahulu.

Petua terbaik di sini adalah untuk berkoordinasi dengan rakan sepasukan anda untuk mendapatkan caj mote yang sama terlebih dahulu. Dengan cara ini, tiada risiko menetapkan semula caj secara tidak sengaja. Kumpulan saya telah menetapkan Penjaga Kuasa tertinggi sebagai pengumpul mote kerana mereka dapat menerima lebih banyak kerosakan dan terus hidup.

Apabila keempat-empat plat telah dibersihkan, fokus pada menangani kerosakan pada Phalanx Echo. Bergantung pada tahap Kuasa dan pemuatan pasukan api anda, adalah mungkin untuk mengambil sejumlah besar kesihatan bos dalam satu putaran. Ia sangat boleh dilakukan untuk tiga Penjaga untuk "satu fasa" pertarungan ini. Minta Warlock menjatuhkan Well of Radiance dan kemudian mengalahkan Phalanx Echo dengan Falling Guillotine. Jika anda mempunyai binaan yang menggunakan mod Oppressive Darkness untuk bom tangan Void, pukul bos dengannya semasa anda mula melakukan kerosakan.

Apabila Gema Phalanx menjadi kebal, beralih kembali ke mod pertahanan dan fokus pada pembersihan plat semula. Ulangi proses ini sehingga bos dikalahkan.

Untuk bergerak ke pertemuan seterusnya, semua ahli pasukan bomba mesti berdiri di tengah di atas plat berpasir.

Tanah terbiar – Navigasi keluasan

The Wasteland ialah kawasan lapang yang besar yang dipenuhi dengan runtuhan kawasan yang pernah dilihat pemain di lokasi lain. Untuk bahagian ini, pemain perlu memburu musuh yang Diambil dan membersihkan kawasan daripada Hawar yang Diambil. Ia agak mudah. Hanya gunakan Sparrow anda untuk bersiar-siar dengan cepat dan berkumpul untuk mengosongkan Taken. Jika anda buntu, cari Toland, kerana dia biasanya merupakan sumber yang boleh dipercayai apabila anda ingin pergi.

Melarikan diri dari Wasteland dengan mencari bangunan batu besar dengan pintu masuk yang tipis. Ini adalah terowong ketat yang penuh dengan cahaya merah jambu yang menuju ke Hexahedron.

Hexahedron

Cari gumpalan putih, yang sering dipanggil Toland. Ia akan terapung di atas sisi yang perlu anda bersihkan.

Pertemuan dalam Hexahedron menugaskan pemain untuk mengikuti bola lampu Toland di sekeliling sisi bilik. Ini dicapai dengan "memutar" persekitaran dengan memilih plat Terang atau Gelap yang betul untuk dibersihkan. Ini menyala satu sisi kubus terapung di udara. Untuk memilih bahagian yang betul, cari di mana bola cahaya Toland berada dan bersihkan plat di bawahnya.Jika Toland berada di bahagian tengah atas bilik di "bumbung", bersihkan pinggan yang sepadan dengan sisi kubus yang tidak menyala. Secara keseluruhan, anda akan menyelak bilik enam kali, dengan pertemuan terakhir tidak memerlukan sebarang Cerah atau Gelap, cuma pasukan anda mengalahkan dua bos, kedua-duanya tidak sukar sama sekali. Sekiranya anda membalikkan kawasan ke arah yang salah, anda hanya perlu terus mengumpul mot yang betul untuk mengalihkan persekitaran ke sisi yang betul.

Mengalahkan Hobgoblin akan menyebabkan Knight Echo bertelur.

Pertarungan ini sepatutnya kelihatan seperti ini untuk anda:

  1. Pertemuan bermula (ini terpakai kepada mana-mana daripada enam fasa)
  2. Bersihkan tambahan (pemasa respawn 60 saat)
  3. Bunuh dua Hobgoblin
  4. Dapatkan Motes Terang atau Gelap berdasarkan kedudukan Toland
  5. Bersihkan pinggan yang sesuai
  6. Hobgoblins dan Knight Echoes akan mati
  7. Bersihkan gelombang tambahan seterusnya
  8. Kumpul peluru dan muat semula senjata
  9. Berdiri di atas pinggan di tengah untuk maju ke hadapan
  10. Ulang sehingga selesai

Sepanjang pertarungan ini, cabaran terbesar ialah mengelak daripada dibunuh oleh Hobgoblin semasa menguruskan Knight Echoes.Setiap kali anda membunuh Hobgoblin, Knight Echo akan bertelur. Gunakan ini untuk kelebihan anda. Ingat bahawa Mountaintop dan Xenophage cukup hebat di sini.

Anda mesti mencapai bola Toland enam kali, pada asasnya menerangi semua enam sisi kubus yang digantung di tengah arena. Apabila anda menyelak bilik pada kali terakhir, anda perlu melawan dua Centurion yang Diambil. Ini adalah tolak dan boleh dihantar dengan cepat dengan senjata Kuasa atau Super. Pada akhir pertemuan, kembali ke Wasteland dengan mencari lubang kurus di dinding.

Tanah Terbiar – Ikuti Gema Kell

Apabila anda kembali ke Wasteland, ikuti Kell Echo ke kawasan seterusnya.

Setelah kembali ke Wasteland, hanya ikuti Kell Echo sehingga ke seberang. Gunakan Sparrow anda untuk mempercepatkan proses.

Ketunggalan – Deadsea

Kawasan Singularity penjara Prophecy mempunyai pemain melintasi reben dan berlian untuk mencapai bahagian paling bawah. Anda boleh menggunakan Sparrow anda atau berlari melalui kawasan itu. Berlian terakhir sebelum berlian besar di kejauhan mengandungi peti mingguan rahsia. Apabila anda mencapai berlian terakhir sebelum yang besar, pergi ke kanan semasa anda masuk dan jatuh ke dalam lubang. Ikut laluan dan melompat melintasi jurang. Di sini anda akan menemui peti rahsia itu. Kembali ke bahagian utama berlian.

Apabila anda sudah bersedia, naik ke berlian besar dengan berdiri di atas platform.

Pergaduhan bos Kell Echo

Arena Kell Echo mempunyai tiga plat yang mesti dibersihkan.

Pertarungan bos Kell Echo di penjara bawah tanah Prophecy agak mudah, walaupun musuhnya agak sukar. Apabila di dalam bilik utama, akan ada tiga pinggan yang mesti dibersihkan. Kumpulkan mote yang betul dan keluarkan kesan Terang atau Gelap. Bilik ini akan mempunyai tiga versi Kell Echo yang menembak anda dari sudut, Knight Echoes, serta Ogres yang anda perlukan untuk melawan. Berikut ialah pecahan cara anda harus mendekati perjuangan:

  1. Dekati gumpalan Toland untuk memulakan pertemuan
  2. Tiga bos Kell Echo bertelur
  3. Kenal pasti jenis motes yang anda perlukan
  4. Bunuh dua Knight Echoes, pastikan mereka menjatuhkan mote yang anda perlukan
  5. Kumpulkan serpihan dan bersihkan pinggan pertama
  6. Bunuh Ogre yang bertelur di pinggan itu
  7. Anda perlu membersihkan dua pinggan lain menggunakan kaedah yang sama, memastikan anda membunuh raksasa
  8. Musuh akan mati, mengumpul peluru dan bergerak ke tengah
  9. Kejar Kell Echo di lorong, membunuh Hobgoblins dan mengelak serangannya
  10. Rosak Kell Echo semasa anda mengejarnya dan pertimbangkan untuk menjatuhkan kerosakan padanya pada awal dan akhir
  11. Ulangi langkah sehingga Kell Echo dikalahkan

Perlu diingat bahawa penambahan adalah pada pemasa respawn 60 saat. Apabila anda membersihkan tiga bos Kell Echo, lakukan larian peluru dan muat semula sebelum memulakan fasa kerosakan. Ia juga bijak untuk memindahkan pasukan bomba anda ke bahagian kosong bilik selepas anda membersihkan pinggan pertama dan membunuh Ogre, kerana tidak akan ada lagi bos di sana yang menembak anda. Bahagian pertemuan ini menjadi lebih mudah apabila anda maju. Apabila bilik kosong, semua orang perlu bertemu di pusat untuk dibawa ke kawasan kerosakan bos.

Lorong panjang adalah tempat anda akan mengalami kerosakan pada Kell Echo.

Bilik bos ialah lorong panjang dengan platform yang membentang panjang. Kell Echo akan mempunyai kawasan kesan yang anda perlukan untuk mengelak daripada mendapat debuff Entropi Gelap. Pada kiraan 10 Entropi Gelap, anda akan mati. Kell Echo juga mempunyai serangan besar yang membawa anda ke permulaan lorong. Serangan ini selalunya boleh menutup penutup, walaupun anda rasa anda selamat, jadi gunakan lebih berhati-hati.

Kejar Kell Echo di sepanjang lorong, mengelakkan serangannya dan berhadapan dengan Hobgoblin yang bertelur. Apabila anda mencapai platform paling akhir, Kell Echo akan kekal di sana selama kira-kira 20 saat. Pada ketika ini anda mahu melepaskan semua yang anda ada. Anda boleh merosakkan Kell Echo semasa anda menolak lorong, tetapi selamatkan serangan utama anda untuk penghujungnya. Anda juga boleh menangani banyak kerosakan dipermulaanlorong, kerana ia kekal di sana untuk jangka masa yang baik.

Pemain yang bertarung dengan Aksis dalam Destiny akan mengingati strategi ini. Jatuhkan Ward of Dawn Titan dan gunakan Swords untuk menggoncang Kell Echo.

Apabila Kell Echo berada di perhentian terakhir, Titan harus menurunkan Ward of Dawn untuk Senjata Cahaya atau Warlock harus menggunakan Well of Radiance atau Chaos Reach. Gunakan senjata Kuasa anda untuk menghancurkan kesihatannya dengan cepat. Semasa Musim Ketibaan, Guillotine Jatuh ialah raksasa di DPS.

Jika anda bergelut menggunakan Pedang kerana anda terus melangkah pergi, pertimbangkan untuk menggunakan senjata Kuasa yang berbeza, seperti Xenophage atauPelancar Bom Tangan. Petua yang baik jika anda ingin menggunakan Pedang ialah mempunyai seorang pemain (sebaik-baiknya Titan atau Warlock anda dengan Supers mereka) masuk dan gunakan Pedang sehingga bos menghentak. Sebaik sahaja bos menghentam, lepaskan Ward of Dawn atau Well of Radiance dan kemudian semua orang boleh melompat masuk. Serangan Pedang akan membuatkan anda terpaku pada bos manakala Super itu sepatutnya menghalang anda daripada mati.

Jangan lupa kebaikan kerosakan yang Tractor Cannon dan Divinity mampu untuk rakan sepasukan anda. Ini boleh menjadi idea yang baik untuk pemain yang ingin menyelam masuk dan keluar dari julat serangan bos.

Selepas 20 saat, Kell Echo akan menjadi kebal dan anda perlu kembali ke bilik utama dengan berdiri di segi tiga pasir. Ulangi keseluruhan proses sehingga Kell Echo dikalahkan. Apabila bos jatuh, anda boleh terus ke bilik harta karun di mana Emissary of the Nine menanti, bersama-sama dengan peti dengan peralatan Pinnacle.


Penjara Prophecy adalah salah satu penjara bawah tanah yang lebih pendek dalam Destiny 2. TheLubuk Ajaran Sesatterasa lebih kompleks manakalaTakhta Hancurtidak dinafikan adalah yang terbesar. Walau bagaimanapun, pengalaman itu ketat dengan beberapa mekanik yang mencabar dan banyak kawalan tambahan. Pastikan anda menggunakan panduan Ramalan ini semasa anda dan pasukan bomba anda mempelajari talinya. Untuk lebih banyak artikel akhir permainan, lihat ShacknewsPanduan Takdir 2.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler