Panduan lengkap tentang penjara bawah tanah Shattered Throne yang tersembunyi di bawah Dreaming City dalam Destiny 2.
The Shattered Throne dungeon ialah kandungan terbaharu permainan akhir Destiny 2 yang mencabar sehingga tiga pemain untuk melengkapkan aktiviti seperti serbuan yang ditetapkan dalam pesawat Ascendant. Majoriti Takhta Shattered mempunyai Kuasa yang disyorkan sebanyak 590, jadi hanya pemain yang paling mantap akan mempunyai peluang untuk menyelesaikan teka-teki dan mengalahkan bos.
Pembimbing Arasy Hancur
The Shattered Throne ialah aktiviti yang sangat mencabar dan walaupun ia boleh dimainkan secara solo, bagi kebanyakan pemain adalah bijak untuk menyertai Fireteam tiga orang. Dengan Kuasa 590 yang disyorkan, musuh di Takhta Hancur memukul dengan ketara lebih keras daripada musuh dan bos diSerbuan Hasrat Terakhir. Walaupun pemain masih boleh merosakkan musuh pada defisit Kuasa, menjadi hampir 590 yang mungkin akan membantu untuk mengelak daripada terkena satu pukulan oleh beberapa bos.
Solekan pasukan umum tidak penting, walaupun pemain akan mendapati berguna untuk mempunyai Pemburu Nightstalker menggunakan Shadowshot, Titan Pemecah Matahari atau Warlock menggunakan Well of Radiance atau Dawnblade. Sebab untuk kelas ini ialah mereka menumpukan pada menambah jelas, menambah kawalan, dan meningkatkan daya tahan pemain dan output kerosakan.
Pemain pastinya perlu tahubagaimana untuk pergi ke penjara bawah tanah Shattered Thronesebelum mereka benar-benar boleh cuba untuk menyelesaikannya.
Erebus – Cari Laluan Selamat
Apabila memasuki Takhta Hancur, pemain akan diperkenalkan ke kawasan pertama, Erebus, yang terdiri daripada sebuah bandar dan kuil yang hancur. Di sekitar kawasan ini terdapat beberapa simbol burung, ikan, dan naga. Satu-satunya matlamat ialah "mencari laluan selamat". Ini ialah zon kegelapan dengan pengepakan semula terhad apabila mana-mana kematian dikenakan penalti pengepakan semula selama 40 saat dan pemadaman pasukan penuh menghasilkan penetapan semula.
Kawasan ini dibahagikan kepada empat bahagian yang berbeza. Terdapat bangunan pertama di tengah-tengah, The Ingress, sebuah menara di satu sisi dipanggil Kuil Yang Tidak Terhingga, sebuah menara di sisi lain dipanggil Menara Deep, dan satu lagi dipanggil Menara Langit. Berpusing di antara tiga menara ini adalah satu siri laluan dan kawasan yang dinamakan. Semua bahagian ini mempunyai simbol yang dicap pada dinding - perhatikan ini.
Apabila pemain memasuki The Ingress, segelintir musuh akan bertelur bersama musuh bernama Labyrinth Architect. Mengalahkan semua musuh ini akan menyebabkan simbol muncul, pemain mesticari simbol di salah satu bangunan di sekitarnya. Kerana betapa berliku dan berlikunya dewan dan laluan, mencari bangunan mungkin mengambil sedikit masa. Pemain harus memerhatikan Arkitek Labyrinth yang lain dan sedozen musuh, kerana ini menunjukkan bangunan yang betul. Bunuh musuh, temui simbol dan cari bangunan seterusnya. Ulangi proses ini sehingga gambar burung terbang ditemui, ini menunjuk ke bangunan pada mulanya. Kosongkan musuh untuk membuka kunci drop down ke cabaran seterusnya.
The Descent - Perjalanan ke puncak menara
Bahagian seterusnya penjara bawah tanah Shattered Spire agak lurus ke hadapan. Pemain mesti mengikut laluan yang ditetapkan di hadapan mereka. Turun dari tangga ke pelantar di bawah dan lawan kembali ke seberang. Teruskan menerobos lorong gua yang besar, membunuh Taken Knights, Phalanx dan Hobgoblins yang membarisi kawasan itu.
Di hujung kawasan ini terdapat satu set tangga yang menuju ke kasau di bahagian atas sebuah bilik gergasi. Pemain perlu menggunakan kasau yang bersambung untuk bergerak dari pintu masuk, sehingga ke sebelah kiri bilik. Hallowed Ogres bertelur di sepanjang persimpangan utama dan menggunakan serangan mereka untuk menolak pemain dari rasuk nipis. Sesetengah simpang akan disekat sepenuhnya oleh Taken blights dan orb berputar, hanya gunakan trek alternatif atau lompat dengannya untuk meneruskan. Mendarat di sisi lain melengkapkan bahagian Takhta Hancur ini.
The Descent – Tekan ke hadapan
Walaupun ia masih sebahagian daripada bahagian sebelumnya, matlamat dan tetapan akan berubah secara mendadak. Bergerak melalui filem ini akan meninggalkan pemain dalam satu siri lorong yang penuh dengan Taken Thrall dan tidak dapat berlari, melompat dua kali atau sembuh sepenuhnya. Cabarannya ialahsampai ke hujung lorong. Pada tahap Kuasa yang rendah, ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, kerana Thrall yang Diambil akan muncul semula tanpa terhingga dan menyerang dalam kumpulan.
Cara terbaik dan paling selamat untuk maju melalui kawasan ini adalah dengan berdiri di atas tebing yang dinaikkan di sebelah tangga, kotak yang terdapat di atas tanah dan apa sahaja yang tinggi dari lantai. Berdiri di kawasan yang dinaikkan ini akan memberi pemain sedikit ruang bernafas daripada gerombolan. A Warlock's Healing Rift akan berguna untuk memulihkan sebarang kesihatan yang hilang. Teruskan melalui lorong dan melompat ke atas tebing berkabus untuk membersihkan kawasan itu.
The Descent - Melintasi jurang
Walaupun masih sebahagian daripada segmen sebelumnya, kawasan baharu ini menuntut pemain melintasi jurang besar yang penuh dengan portal pushy Taken dan Taken Phalanx. Lencong di sepanjang langkan, elakkan ditolak, atau cari ambang pintu yang menghala ke dalam dan mainkan "lantai adalah lava" di bahagian dalam tebing. Lompat ke kawasan seterusnya dan bertarung menaiki tangga.
Vorgeth, Kelaparan Tanpa Batas
Selepas membersihkan Descent, pemain akan memasuki kawasan seterusnya, Eleusia. Kawasan baharu ini membawa bersama bos pertama penjara bawah tanah Shattered Throne, Taken Ogre yang besar dipanggil Vorgeth, the Boundless Hunger. Satu-satunya petunjuk yang diberikan adalah untuk mengatasi Penyimpan Petisyen.
Matlamat utama pertarungan menentang Vorgeth, the Boundless Hunger, adalah untuk membunuh empat Penyimpan Petisyen Wizard, mengumpul debuff yang mereka lepaskan, dan menggunakannya untuk memadamkan butang di sekeliling Vorgeth. Apabila brazier telah dipadamkan, perisai imuniti Vorgeth akan hilang dan pemain boleh menangani kerosakan padanya.
Arena bos ialah kawasan terbuka yang besar dengan beberapa tiang dan penghadang yang menawarkan perlindungan tipis terhadap Vorgeth dan pelbagai tambahan. Bersatu sebagai Fireteam adalah pilihan terbaik, kerana ini membolehkan pemulihan cepat dan membantu apabila memfokuskan kumpulan musuh tertentu.
Untuk setiap Wizard yang bertelur, empat musuh akan bertelur bersamanya: dua Vandal Diambil dan dua Bunian Diambil. Penembak tepat Vandals menangani jumlah kerosakan yang tidak senonoh, dan mereka sering dilindungi oleh Goblin. Strategi terbaik untuk bahagian pertama pertarungan ialah mengabaikan Ahli Sihir sepenuhnya dan mengelilingi bilik, membersihkan musuh asas. Setelah musuh dibersihkan, pemain harus menumpukan pada membunuh Wizards satu demi satu dan mengumpul debuff Tanda Pempetisyen.
Debuff Tanda Pempetisyen disusun sehingga empat kali dan mempunyai pembilang yang berdetik dari 45 saat. Jika kaunter mencecah sifar, pemain akan mati. Setiap kali Markah Pempetisyen dikumpul, kaunter akan ditetapkan semula kepada 45 saat. Jika pemain mati semasa memegang Tanda Pempetisyen, mereka akan kehilangan semua timbunan debuff. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan sekurang-kurangnya seorang pemain ke Petition's Mark x4, di mana debuff akan bertukar kepada Petitioner's Burden, membolehkan mereka memadamkan satu nyalaan.
Sebaik sahaja api dipadamkan, pemain perlu memfokuskan tembakan pada Vorgeth, menangani kerosakan sebanyak mungkin. Pilihan yang sangat baik jelas akan menjadiBisikan Cacing, manakalaSimulan Tidursangat bagus untuk mereka yang belum menyelesaikan misi. Semasa perisai Vorgeth jatuh, ia akan menghantar sekumpulan bom Taken yang perlu ditembak keluar dari langit atau dielakkan.
Jika Vorgeth tidak dikalahkan pada kali pertama perisainya jatuh, pemain perlu mengulangi proses membersihkan musuh, membunuh Wizards, mengumpul debuff dan mengeluarkan perisai Vorgeth sekali lagi. Dengan kekalahan Vorgeth, pemain akan menerima penurunan Gear Berkuasa dan boleh meneruskan ke bahagian seterusnya.
Mendekati patung yang memegang busur, mendengar dialog dan kemudian berlari melepasi patung untuk meneruskan penjara Takhta Hancur.
Eleusia – Tekan ke hadapan
Ikuti langkah menurun ke empat Wizard peringkat rendah di sekeliling lif. Hapuskan musuh dan naik lif untuk mencari lorong lain yang penuh dengan musuh. Seluruh kawasan ini terdiri daripada membunuh musuh, menekan ke hadapan, menaiki lif, dan membunuh lebih banyak musuh.
Pada satu ketika, matlamat akan bertukar kepada "Ascend" dan pemain akan dibawa keluar untuk merayap di sepanjang tebing dengan banyak portal pushy Taken. Adalah penting untuk mengambilnya dengan perlahan dan masa pergerakan untuk mengelak daripada terhantuk ke dalam jurang. Setelah melepasi dinding ini, gunakan beberapa lif seterusnya untuk sampai ke puncak menara tempat bos terakhir penjara bawah tanah Shattered Throne menanti.
Dul Incaru, Kepulangan Abadi
Pertemuan bos terakhir di penjara bawah tanah Shattered Throne ialah Dul Incaru, Eternal Return, Wizard Hive berpangkat tinggi dengan tiga Hive Knights berpangkat tinggi yang mengambil penampilan Abyssal Knights dari cabaran Ascendant. Pertarungan berlaku dalam arena klaustrofobia yang akan menguji keupayaan pemain untuk menguruskan benih musuh, menangani permusuhan tanpa henti, dan masa pengumpulan peminat.
Cara bos melawan Dul Incaru berfungsi adalah mudah: membunuh Knights menjatuhkan buff yang membolehkan pemain menangani kerosakan pada Dul Incaru. Walaupun buff membenarkan pemain menangani kerosakan, ia juga akan membunuh mereka apabila pemasa mencapai sifar melainkan mereka mengeluarkannya dengan berdiri di atas brazier tengah. Apabila kesihatan Knights menurun, Dul Incaru akan memanggil kristal untuk melindungi Knights, memusnahkan kristal mengeluarkan perisai mereka tetapi juga memanggil dua kumpulan Taken Psions. Apabila Knight mati, ia akan muncul semula selepas kira-kira 60 saat.
Mulakan pertarungan dengan menembak Knights, mereka hanya mempunyai senjata jarak dekat dan berjalan perlahan, jadi mengelakkan serangan mereka agak mudah. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja Knights kehilangan topi keledar mereka, mereka akan berlari dengan pecut penuh, jadi berhati-hatilah untuk menghilangkan terlalu banyak kesihatan sebelum bersedia untuk membunuh mereka secara langsung.
Gelombang Taken Psions akan sentiasa bertelur di dua tebing yang mengapit arena. Menggunakan penambat Shadowshot untuk memastikan mereka terkunci adalah idea yang baik, atau menggunakan Dawnblade's Super untuk mengosongkan bilik juga berfungsi. Apabila cuba berurusan dengan Knights, menambat mereka memaksa Knights hilang selama beberapa saat, walaupun mereka masih boleh menerima kerosakan semasa mereka hilang.
Gunakan balkoni belakang sebagai tempat selamat, kerana tiang boleh digunakan untuk menghalang kerosakan dan musuh layang-layang di sekeliling. Pelompat yang mahir boleh melompat dari pelantar belakang, di sekeliling luar arena, ke balkoni bawah dan kembali semula. Gunakan ini dengan baik untuk mengelakkan berlari melalui tengah dan menarik terlalu banyak perhatian daripada musuh.
Cuba kurangkan kesihatan semua Knights sekaligus, kerana mengumpul tiga peminat Finite Thought membolehkan pemain menangani lebih banyak kerosakan berbanding hanya satu buff. Apabila pemasa semakin rendah, dapatkan kedudukan untuk menggunakan brazier pusat untuk mengeluarkannya.
Semasa peminat Finite Thought aktif, fokus pada menangani sebanyak mungkin kerosakan pada Dul Incaru. Whisper of the Worm menawarkan DPS tertinggi, manakala Sleeper Simulant bagus untuk kerosakan pecah. Menggunakan Warlock's Well of Radiance atau Empowering Rift untuk lebih banyak kerosakan juga merupakan pilihan yang baik.
Perlu diingat bahawa mana-mana Knights yang masih hidup akan tetap mengejar pemain itu, mengganggu sebarang kerosakan yang mungkin dapat mereka tangani. Inilah sebabnya adalah idea yang baik untuk membunuh ketiga-tiga Knights dan mengumpul peminat mereka sebelum menyerang bos.
Cabaran utama pertarungan ini adalah mengurangkan kesihatan Knights dan menangani gelombang Taken Psions. Apabila kesihatan Knight semakin rendah, Dul Incaru akan memanggil kristal besar di salah satu pintu di sekitar arena. Perhatikan teks pada skrin, kerana ia akan tertera "Dul Incaru menjelma" setiap kali dia memanggil kristal, atau hanya menonton Knights dan mencari perisai putih.
Teruskan merosakkan Knights, memusnahkan kristal, membersihkan musuh, dan merosakkan Dul Incaru sehingga dia akhirnya mati. Sebaik sahaja dia turun, pemain akan menerima penurunan Gear Berkuasa dan penjara bawah tanah Shattered Throne akan siap.
Pastikan anda menyemak ShacknewsPanduan Strategi Lengkap Destiny 2untuk panduan yang lebih komprehensif, seperti kamiPanduan serbuan Hajat Terakhir.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler