The Last of Us tidak memerlukan sekuel, tetapi saya gembira kami mendapatnya

The Last of Us 2. Itu topik yang besar apabila anda benar-benar mula memecahkannya dan sejak beberapa bulan lalu – sejak beberapa siri kebocoran menurun, merosakkan beberapa perkara penting dalam cerita – permainan ini telah menerima banyak respons bercampur-campur. Memandangkan embargo semakan telah hilang sepenuhnya, saya ingin meluangkan sedikit masa dan menulis semua pemikiran saya. Artikel ini mengandungi banyak spoiler untuk permainan ini, jadi jika anda belum memainkannya lagi, atau jika anda tidak mahu apa-apa tentangnya rosak, maka saya sangat mencadangkan untuk pergi sebelum kita pergi lebih jauh. Ini adalah satu-satunya amaran anda.

Sebelum kita pergi lebih jauh, walaupun, saya ingin mengatakan bahawa saya peminat besar permainan ini. Saya sangat menikmati cerita itu, dan walaupun saya tidak akan pernah menganggapnya sebagai permainan yang sempurna, saya rasa Naughty Dog melakukan kerja yang luar biasa dengan keseluruhan pakej. Adakah terdapat perkara yang saya tidak suka? betul-betul. Tetapi itu tidak bermakna bahawa mereka semestinya keputusan yang buruk. Pada penghujung hari, ini adalah kisah Anjing Nakal untuk diceritakan, dan mereka menceritakannya seperti yang mereka mahu.

Ulasan tidak memberi amaran kepada saya tentang perkara ini…

Sesetengah peminat telah melihat The Last of Us Part 2 sebagai kebakaran tong sampah.

Perkara pertama pada doket kami hari ini ialah ulasan. Bagi sesiapa yang membaca ulasan untuk The Last of Us Part 2, anda mungkin akan perasan bahawa kebanyakannya adalah sangat, sangat kabur, termasukulasan kami sendiridi sini di Shacknews. Itu kerana beberapa sebab.

Pertama, pengulas tidak benar-benar mahu merosakkan cerita untuk pembaca. Kami di sini untuk memberikan pendapat kami tentang sesuatu, tetapi kami juga ingin menghormati mereka yang tidak mendapat peluang bermain awal seperti kami. Bagi saya, secara peribadi, saya tidak pernah mengambil berat tentang spoiler, tetapi saya tahu ramai orang di luar sana begitu. Itulah sebabnya saya biasanya cuba memfokuskan ulasan saya tentang bagaimana permainan itu, cara permainan itu dan sama ada saya fikir orang akan menyukainya atau tidak, semuanya tanpa terlalu mendalami cerita itu sendiri.

Sebab kedua ulasan itu sangat samar-samar adalah kerana Sony memberi kami beberapa peraturan sekatan yang paling gila untuk diikuti yang pernah saya lihat dalam tempoh lima tahun tambah saya melakukan ini. Kami tidak dapat bercakap tentang watak yang boleh dimainkan selain daripada Ellie, kami tidak dapat bercakap tentang insiden besar yang menghasut. Bersama-sama ini agak menghalang kami daripada bercakap tentang keseluruhan separuh masa kedua permainan. Oleh itu, disebabkan peraturan embargo tersebut, kebanyakan ulasan tidak merangkumi separuh daripada permainan dan bercakap tentang masalah atau perkara yang orang suka tentang bahagian permainan itu.

Banyak yang ingin saya katakan dalam ulasan saya untuk The Last of Us Part 2 dan saya bergelut banyak untuk menulis pemikiran asal saya semasa masih bekerja di sekitar sekatan. Malangnya, sehingga keluaran rasmi permainan, Sony merahsiakan perkara untuk "melindungi peminat". Ini mungkin kelihatan seperti mereka cuba menyenyapkan orang kerana permainan itu buruk, tetapi akhirnya, saya fikir syarikat itu mempunyai niat yang baik apabila mereka menetapkan peraturan embargo. Terima kasih kepada semua kebocoran yang telah menurun beberapa minggu sebelum dikeluarkan, ramai peminat telah menyediakan garpu dan obor mereka, dan Sony hanya cuba mengawal keadaan. Sudah tentu, semua itu tidak penting lagi, kerana permainan sudah tamat dan kita semua boleh bercakap tentang apa sahaja yang ingin kita bincangkan.

Mari kita bercakap tentang kejadian menghasut itu

Ellie dalam The Last of Us Part 2.

Baiklah, sekarang setelah amaran tidak lagi dimaklumkan, mari kita bincangkan tentang gajah di dalam bilik, dan salah satu perkara kontroversi terbesar dalam The Last of Us Bahagian 2: kematian Joel.

Ini adalah titik perbalahan yang besar bagi ramai orang, dan ramai orang merasakan bahawa Joel telah menerima kematian yang kasar – kematian yang dia tidak layak. Sudah pasti hak anda untuk mempunyai pendapat itu, dan saya tidak akan membantah perkara itu dengan anda. Saya mengatakannya dalam ulasan saya, dan saya telah mengatakannya sejak permainan itu dikeluarkan. The Last of Us Part 2 bukan untuk semua orang. Walaupun anda peminat yang asli, ini tidak bermakna anda akan menyukai ini. Naughty Dog membuat banyak keputusan berani semasa pembangunan, dan anda tidak akan menyukai semuanya. tak apa. Tetapi, saya suka mereka dan inilah sebabnya.

“Joel tidak layak mati seperti itu.” Saya boleh faham mengapa orang berasa begini, tetapi saya juga tidak bersetuju. Bagi saya, saya berpendapat bahawa kematian Joel adalah penunjuk yang jelas bahawa dia mendapat "apa yang dia terhutang". Joel bukanlah seorang yang baik. Itu telah dijelaskan dengan jelas kepada kami pada perlawanan pertama. Ya, dia bersetuju untuk membawa Ellie ke Fireflies, tetapi ia bukan kerana dia seorang yang baik. Ia adalah kerana dia mahu senjatanya kembali, dan kerana Marlene menawarkan untuk menggandakan wang yang mereka akan buat pada perjanjian asal.

Ya, memang benar bahawa Joel berubah sepanjang permainan pertama, menjadi sangat terikat dengan Ellie. Walau bagaimanapun, itu tidak memaafkan perkara mengerikan yang tidak terkira banyaknya yang telah dilakukannya selama bertahun-tahun, dan juga tidak memaafkan pembunuhan semua Kelip-kelip yang ditemuinya di hospital.

"Tetapi tidak ada penawar." Ini adalah satu lagi komen yang saya lihat berlaku, seolah-olah ia entah bagaimana harus menjelaskan dan memberi alasan fakta bahawa Joel benar-benar membunuh berpuluh-puluh orang untuk mengeluarkan Ellie dari Saint Mary's. Ya, penawarnya mungkin semuanya dibuat percaya. Mungkin tidak ada cara untuk menyelamatkan manusia daripadanya. Tetapi itu masih tidak memberi Joel hak untuk mengambil pilihan itu daripada Ellie. Dia lebih daripada sanggup mengorbankan dirinya untuk peluang menyelamatkan manusia. Joel terlalu mementingkan diri sendiri untuk menghormati keputusannya.

Bagi saya, kematian Joel adalah kejam. Ia adalah antiklimaks kerana ia bukan satu pengorbanan yang besar untuk menyelamatkan Ellie. Sebaliknya, ia adalah pengkhianatan. Dia menjadi leka semasa di Jackson. Dia akan menjadi terlalu percaya. Hatinya telah menjadi lembut kerana ikatannya dengan Ellie, dan dia membayar harga tertinggi untuk itu. Anda mungkin tidak berasa seperti ini tentang adegan itu, atau merasakan seperti ini tentang Joel, tetapi itulah keindahan permainan dan cerita. Kita semua dibenarkan mentafsir sesuatu dengan cara kita sendiri.

Kenapa saya perlu bermain sebagai pembunuh Joel?

Abby ada sisi tersendiri untuk diceritakan.

Anda tahu, itu soalan yang sah. Naughty Dog mengambil pusingan besar pada separuh masa kedua permainan, memutar belit naratif supaya pemain perlu mengalami sesuatu dari sudut pandangan Abby. Tetapi mengapa mereka melakukan sesuatu seperti ini? Mengapa pembangun akan membuat kita bermain sebagai watak ini yang jelas kita benci dan ingin membunuh? Jawapannya agak mudah: Perspektif.

Dengan menjadikan peminat bermain sebagai Abby dan mengalami cerita dari perspektifnya, Naughty Dog dapat mencipta garis masa yang unik untuk cerita itu. Perkara yang mungkin tidak masuk akal apabila anda bermain sepanjang tiga hari kerana Ellie perlahan-lahan akan terbongkar dan mula menjadi jelas sepanjang separuh masa terakhir permainan. Ini cara yang bagus untuk membawa cerita ke kepala dan benar-benar mempamerkan semua yang peminat perlu tahu tentang cerita yang mereka ingin ceritakan.

Saya faham bahawa sesetengah orang mungkin marah dengan perkembangan ini, dan sesetengah orang akan menolak untuk menyukai Abby sama sekali. Tidak mengapa. Saya tidak suka Abby. Saya fikir dia adalah sampah manusia yang besar yang membuat beberapa keputusan yang mengerikan atas sebab yang mengerikan. Begitu juga Ellie. Ellie memilih untuk mengejar orang-orang ini. Untuk membunuh mereka satu persatu. Dia memilih untuk menyeksa Nora untuk mendapatkan maklumat. Dia memilih untuk membunuh Mel dan Owen, orang yang dia akan seksa untuk mendapatkan maklumat tentang Abby jika diberi peluang. Dia memilih untuk menyerah kepada kegelapan dalam dirinya - kegelapan yang ditunjukkan Joel kepadanya apabila dia memutuskan untuk membunuh semua Kelip-kelip yang cuba mengambilnya daripadanya di Saint Mary's.

Itulah sebahagian daripada apa yang membuatkan The Last of Us Part 2 begitu baik kepada saya. Ceritanya bukan tentang kebaikan lawan kejahatan. Ia mengenai dua orang yang hampir sama. Bermotivasi untuk melakukan perkara yang sangat dahsyat atas sebab yang sama tanpa memikirkan kos yang mungkin ditanggung oleh mereka. Sangat mudah untuk menolaknya dan melihat Ellie sebagai lelaki yang baik dan Abby sebagai lelaki yang jahat, tetapi akhirnya, mereka adalah sama. Mereka adalah manusia. Mereka cacat dan mereka berdua hancur oleh kehilangan mereka.

Saya juga pernah melihat beberapa ceramah tentang cara penulis melukis Abby menjadi orang yang baik ini dengan mengajaknya bermain dengan anjing, dan membantu watak trans, dan semua itu. Saya tidak fikir ini dilakukan sebagai cara murah untuk menjadikan orang seperti Abby. Saya tidak percaya bahawa penulis cuba membuat saya menyukai watak itu sama sekali, kerana jika mereka, mereka melakukan kerja yang teruk. Abby tidak memilih untuk membantu Lev kerana dia seorang yang baik. Dia memilih untuk membantu Lev kerana dia berasa bersalah. Terdapat perbezaan yang besar di sana. Ya, dia memilih untuk membantu Lev dan akhirnya dia membelakangkan WLF dan Isaac. Tetapi dia masih seorang yang mengerikan pada intinya - yang sangat jelas apabila dia mendapati beberapa keseronokan sakit apabila memikirkan untuk membunuh Dina selepas dia mendapat tahu dia hamil. Rayuan Lev yang menghalangnya. Lev adalah orang yang baik di sini, bukan Abby.

Tetapi mereka boleh membunuh orang lain…

Ellie bergelut untuk menghentikan gegaran di tangannya selepas membakar Nora.

Berbalik kepada adegan kematian Joel, saya ingin membincangkan mengapa saya fikir penting bahawa penulis memilih untuk meneruskan kematian Joel berbanding orang lain – katakan Dina atau watak lain yang Ellie telah berkembang bersama. Saya percaya bahawa sebab mereka pergi untuk kematian Joel sebagai insiden menghasut adalah benar-benar satu-satunya perkara yang akan membuatkan Ellie melakukan perkara yang dia memutuskan untuk lakukan. Anda tidak dapat melihatnya dalam imej pegun, tetapi gambar di atas sebenarnya diambil daripada klip pendek selepas Ellie terserempak dengan Nora dan membunuhnya. Kami kemudiannya mengetahui bahawa dia menyeksa Nora untuk mendapatkan maklumat tentang lokasi Abby, dan sangat jelas dari cara tangannya menggigil bahawa dia sedang bergelut untuk menerima kematian dan kemusnahan yang dia tinggalkan di belakangnya.

Berbalik kepada The Last of Us, semasa kami mula diperkenalkan kepada Ellie, dia bukanlah pembunuh tegar seperti sekarang. Ya, dia telah melakukan perkara yang dia tidak mahu lakukan, tetapi kali pertama dia membunuh seorang lelaki dia melakukannya untuk menyelamatkan Joel. Dia bercakap tentang perkara ini sejak awal dengan Dina dalam Bahagian 2, dan saya fikir ia adalah perbualan penting untuk menjelaskan mengapa Joel terpaksa mati untuk dia menjadi seperti dia.

Di samping betapa bermakna Joel kepada Ellie, sebenarnya tidak ada watak lain yang akan membantu mendorong pemain untuk merasakan Ellie seperti kematian Joel. Saya sama sedihnya dengan orang lain kerana kita tidak dapat melihat Joel lebih banyak daripada kita, tetapi saya fikir membuat cerita tanpa kematiannya sebagai insiden menghasut akan merompak kisah impaknya. Impak inilah yang menjadikan keputusan yang dibuat oleh Ellie sangat penting. Dia memutuskan untuk mengejar mereka. Dia memutuskan untuk membunuh orang, menyeksa mereka, dan dia membuat keputusan itu kerana dia kehilangan satu orang di dunia yang bermakna baginya.

Anda tidak boleh mencapai emosi mentah yang sama dengan membunuh minat cinta atau kawan rapat. Ia mesti Joel.

The Last of Us tidak memerlukan sekuel…

Joel dan Ellie berkongsi detik yang menyentuh hati.

awak betul. Anda betul-betul betul. Kisah asal Naughty Dog berakhir di tempat yang hebat. Ia meninggalkan kami dengan persoalan dan dilema. Ia membuatkan kami tertanya-tanya apa yang akan berlaku kepada watak-watak ini yang kami telah menjadi begitu terikat. The Last of Us Part 2 tidak pernah perlu berlaku, tetapi saya gembira kerana ia berlaku.

Walaupun ia mungkin bukan secawan teh anda, bagi saya, The Last of Us Part 2 memberitahu susulan hebat kepada salah satu permainan kegemaran saya sepanjang masa. Ia mengambil watak-watak yang saya suka dan ia berkembang pada mereka dengan cara yang hebat. Sudah tentu, saya tidak mengharapkan semua orang berasa seperti ini, dan saya tidak akan memarahi sesiapa kerana tidak menyukai permainan itu. Ada kalanya permainan bukan untuk sesetengah orang, dan itu tidak mengapa.

Bagi saya, The Last of Us Part 2 adalah satu kejayaan besar. Ia meluaskan dunia kejam yang saya sukai dalam The Last of Us dan ia meneroka sisi gelap salah satu watak kegemaran saya dalam permainan video. Saya dapat melihat Ellie berehat dan bergelut dengan keputusan yang dia rasa dia perlu buat. Saya perlu melihat bagaimana keputusan itu memusnahkan dia, memusnahkan kehidupan yang telah dia bina untuk dirinya sendiri, dan akhirnya membantu mengubahnya. Ya, ada perkara mengenainya yang saya harap mungkin berbeza. Permainan ini berlangsung agak lama pada masa-masa tertentu, dan saya harap kami mempunyai lebih banyak masa dengan Joel untuk benar-benar membina sejauh mana hubungan dia dan Ellie telah berkembang sejak perlawanan pertama.

Namun, saya tidak kecewa dengan apa yang kami dapat. Saya gembira kerana sekurang-kurangnya kita dapat melihat lebih banyak watak ini, walaupun segala-galanya tidak berjalan seperti yang saya mahukan, tetapi begitulah cerita kadangkala. Kita tidak semestinya suka di mana ia berakhir, tetapi itu tidak bermakna perjalanan itu tidak berbaloi untuk dialami.

Joshua memegang Ijazah Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia ingat. Dia menikmati segala-galanya daripada RPG berskala besar hingga permata indie bersaiz kecil dan segala-galanya di antaranya.