Pratonton langsung Hyper Scape: Royale masa hadapan

Awal minggu ini, penerbit Ubisoft mengeluarkan teasing pertamanya untuk permainan yang dipanggil Hyper Scape. Di luar tapak web yang membawa pemain ke Prisma Dimensions, sedikit yang diketahui tentang projek ini. Tetapi pada hari Khamis, masa akhirnya tiba untuk pemain untuk menutup tirai kembali pada apa yang kelihatan sebagai salah satu usaha Ubisoft yang paling bercita-cita tinggi setakat ini.

Hyper Scape ialah penyertaan terbaru ke dalam genre battle royale yang ramai. Yang ini datang dari pasukan di Ubisoft Montreal (Tom Clancy's Rainbow Six Siege, For Honor, Roller Champions yang akan datang) dan membawa pemain ke tahun 2054. Seperti yang berlaku dengan kebanyakan permainan battle royale, gunplay adalah raja, tetapi terdapat banyak lebih daripada itu. Untuk mengetahui lebih lanjut, Shacknews baru-baru ini digunakan secara langsung.

Pemain akan berskuad dengan dua rakan sepasukan yang lain (atau bermain secara solo sepenuhnya) dan terjun ke Neo Arcadia, sebuah alam dalam Hyper Scape. Hyper Scape sendiri ialah tetapan digital futuristik, digambarkan sebagai internet masa hadapan. Neo Arcadia ialah dunia besar yang terdiri daripada sembilan daerah, masing-masing mempunyai tanda tempat yang unik dan tersendiri. Tanda tempat ini dipengaruhi oleh seni bina klasik Eropah, tetapi ia bukan sekadar hiasan. Pemain akan berlari ke seluruh bangunan Neo Arcadia, menyerbu ke bahagian dalam mereka, berlari melintasi bumbung, bertempur di jalanan, atau berkumpul semula di sepanjang plaza. Semua kawasan ini dipenuhi dengan bekalan.

Walaupun Hyper Scape akan menampilkan berbilang mod permainan, yang utama yang perlu kami cuba ialah Crown Rush. Untuk bermula, Crown Rush akan bermain seperti kebanyakan permainan battle royale standard. Pemain akan ditempatkan di mana-mana daerah Neo Arcadia dengan tangan mereka sebagai satu-satunya senjata mereka. Mereka mesti mempersenjatai diri mereka dengan senjata, tetapi juga dengan kebolehan istimewa yang dipanggil Hacks, yang akan kita hadapi dalam beberapa saat sahaja. Daerah akan mula mereput dari semasa ke semasa, jadi pemain perlu melihat petunjuk untuk berhijrah ke daerah seterusnya. Tidak dapat tidak, pertarungan akan turun ke satu sektor, di mana Hyper Scape Crown akan bertelur di sepanjang tengah. Pasukan boleh sama ada menuntut kemenangan dengan menyingkirkan skuad lain atau dengan mengumpul mahkota dan menahannya selama 45 saat.

Terdapat beberapa perkara berbeza yang membezakan Hyper Scape daripada yang sezaman dengannya. Seni bina itu sendiri menjadikannya berbeza, memberikan permainan lebih menegak daripada kebanyakan usaha battle royale yang lain. Pemain boleh melakukan pertempuran di atas bumbung atau menempatkan diri mereka di sana untuk mencuba dan mencabut sasaran dari jauh dengan senapang penembak tepat. Jika anda tersingkir daripada pertempuran lebih awal, permainan tidak semestinya tamat. Pemain yang mati akan kekal sebagai Echo dan walaupun mereka tidak dapat mempengaruhi medan perang secara langsung, mereka masih boleh melakukan ping dan berkomunikasi dengan sasaran. Gema juga boleh mencari titik kebangkitan yang ditetapkan, di mana pasangan hidup mereka boleh membawa mereka kembali ke dalam pertarungan. Mata rez ini hanya digunakan sekali sahaja, jadi berhati-hati dengan Echo daripada skuad lain yang menggunakannya terlebih dahulu.

Satu perkara lain yang menjadikan Hyper Scape menonjol ialah kebolehan Hack yang disebutkan di atas, yang didapati sebagai titisan, sama seperti senjata. Pemain boleh melengkapkan dua Hack pada satu masa dan sama ada menukarnya kepada yang berbeza atau menaik taraf yang mereka ada dengan menyusunnya melalui mekanik Fusion. Fusing Hacks boleh menjadikannya lebih berkuasa atau mengurangkan pemasa cooldown mereka. Hacks yang berbeza boleh sesuai dengan gaya yang berbeza. Sebagai contoh, seorang Hack boleh mencari musuh berdekatan, seorang lagi boleh mencipta medan penyembuhan kawasan kesan, dan seorang lagi boleh mengubah pemain itu menjadi bola melenting.

Untuk memastikan aksi itu sentiasa segar, pemain akan melihat acara berbeza bermula secara rawak sepanjang permainan mereka. Ini akan memberi kesan buruk pada keseluruhan padang permainan. Acara yang berbeza termasuk graviti rendah, peluru tak terhingga, penyejukan segera dan banyak lagi. Ubisoft akan menyasarkan penonton penstriman di sini, kerana khalayak Twitch boleh mengundi acara yang mereka mahu lihat dicetuskan. Apa yang mereka perlu lakukan ialah mengambil sambungan Hyper Scape Crowncast Twitch, yang akan siap menjelang pelancaran permainan. Jika anda bukan sebahagian daripada kumpulan Twitch, permainan akan menentukan acara secara rawak. Jika anda adalah sebahagian daripada komuniti Twitch, sambungan itu boleh membantu anda melibatkan diri dengan strim kegemaran anda dan juga membantu anda membuat kemajuan Battle Pass. (Ya, terdapat Battle Pass dalam permainan ini.)

Positif untuk Hyper Scape ialah permainan tembak terasa mantap, sesuai dengan pesaing Fortnite dan Apex Legends. Berjuang di atas bumbung dan meneroka bangunan yang berbeza, Neo Arcadia berasa seperti persekitaran yang kukuh untuk jenis permainan ini. Dan dapat membantu rakan sepasukan sebagai Echo memang menawarkan daya tarikan tertentu kepada mereka yang terdedah kepada kematian. Sudah tentu, kerja berpasukan masih kritikal, jadi jika anda bekerjasama dengan jenis serigala tunggal, berlari-lari sebagai Echo mungkin tidak memberi manfaat kepada anda.

Negatif terbesar setakat ini ialah watak-watak permainan berasa sangat hambar dan semuanya bercampur. Mereka mungkin mendapat daging di sepanjang jalan, tetapi tiada apa yang saya lihat di kawasan ini terasa sangat mengagumkan. Tetapi permainan mungkin hanya menebusnya, terutamanya dengan Battle Pass yang akan sentiasa menambah kedua-dua senjata dan Hacks di atas barangan kosmetik biasa.

Hyper Scape akan dikeluarkan pada PC, PlayStation 4 dan Xbox One lewat musim panas ini sebagai permainan percuma untuk dimainkan. Ujian Teknikal tertutup untuk mod Crown Rush skuad tiga orang akan bermula hari ini dan berlangsung hingga Selasa, 7 Julai. Peserta boleh berlari melalui sepuluh peringkat pertama Battle Pass dan boleh membawa apa sahaja yang mereka perolehi ke pelancaran penuh. Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Ujian Teknikal, lawati laman webHyper Scapelaman web.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?