Permainan indie adalah sebahagian besar daripada kegemaran kami terhadap permainan di Shacknews dan, dengan Hari Kemerdekaan tiba, kami ingin meraikannya dengan membincangkan permainan indie terbaik dalam hidup kami. Lihat kegemaran kami, kemudian pastikan anda menyertai perbincangan Chatty dengan memberitahu kami tentang permainan indie kegemaran anda dan sebab ia penting kepada anda.
Permainan indie terbaik dalam hidup anda
Just Shapes and Beats - Asif Khan, Pencipta Shacknews E4
terasa#justshapesandbeats #NintendoSwitch pic.twitter.com/2Z7JX3IMAY
— Warganegara Produktif ✌🏾💙🙏🏾👊🏾 (@technosucks)6 Julai 2018
Terdapat begitu banyak permainan indie yang saya suka, tetapi permainan yang memerlukan perhatian lebih ialah Just Shapes and Beats. Permainan minimum yang menggembirakan ini memaku saya betul-betul dalam perasaan setiap kali saya bermain. Saya sangat mengesyorkannya kepada pemain dari semua peringkat umur. Ia boleh menjadi sedikit sukar pada masa-masa tertentu, tetapi hasilnya besar apabila anda membersihkan tahap atau kawasan. Dan rentaknya juga!
Baba Is You - Ozzie Mejia, Editor Kanan
Ini adalah salah satu yang saya tidak temui sehingga tiba masanya untuk kakitangan Shacknews bertemu di Ibu Pejabat Intergalactic Shacknews untuk perbincangan Game of the Year kami pada bulan Disember, tetapi saya telah tertarik dengan yang ini sejak itu. Reka bentuknya sangat bijak, teka-tekinya sangat mencabar, dan estetiknya sangat menawan. Ini bermula dengan sangat menyeronokkan, tetapi memecahkan otak anda dengan cepat semasa anda berebut-rebut mencari penyelesaian... yang lucu, kerana selalunya terdapat pelbagai penyelesaian. Ini adalah salah satu daripada banyak tajuk indie yang semua orang harus miliki pada Nintendo Switch mereka, hanya kerana ia berfungsi sebagai permainan mudah alih.
Raja upahan - Blake Morse, budak peminat Indie
Untuk hidup saya, saya tidak boleh berhenti permainan ini. Saya sangat menyukainya! Ia seperti RPG Metal Slug di mana anda menghasilkan pelbagai jenis senjata api yang hebat dan kemudian menjalankan misi untuk meletupkan senjata yang hebat itu. Saya juga pergi setakat membeli edisi sarung keluli mewah daripada permainan Larian Terhad walaupun sudah memilikinya di beberapa platform. Saya tidak dapat memberitahu anda mengapa ini kekal sebagai salah satu kegemaran saya sepanjang zaman dalam lautan keghairahan saya untuk genre indie, tetapi ia adalah satu permainan yang terlintas di fikiran saya serta-merta. Saya masih mendapat alur reggae dunia hab tersekat dalam kepala saya hanya memikirkan tentang permainan. Mungkin ia adalah aksi seperti arked, mungkin elemen RPG, atau mungkin alur pulau yang sejuk itu yang membuatkan Raja-raja Mercenary melekat pada saya. Ia mungkin gabungan yang sangat baik dari semua perkara yang disatukan. Tetapi tidak kira sihir apa yang membuatkan saya menyukainya, saya tidak boleh berhenti.
Octodad: Dadliest Catch - Chris Jarrard, Tiada siapa yang mengesyaki apa-apa
Jika kita mengembara kembali ke persembahan permainan indie PS4 asal, jelas pada masa itu bahawa Octodad adalah permainan baharu yang paling menarik pada generasi itu. Ia mempunyai segala-galanya: fizik, kasih sayang seorang bapa, hijinx, dan hati. Apabila ia akhirnya dikeluarkan, ia dengan cepat menangkap hati saya. Ini adalah moluska yang saya boleh kenal pasti dengannya. Dia hanya mahu bersantai dengan orang yang paling dia sayangi, tetapi juga mengalami kebimbangan sosial dan sindrom penipu.
Semakin keras Octodad berusaha untuk meyakinkan semua orang bahawa dia hanyalah seorang ayah biasa, semakin buruk keadaannya. Akhirnya, kuasa roh moluska manusia dapat menang. Barangan hebat. Saya tidak sepatutnya terkejut apabila pembangun Octodad, Young Horses membuat kemunculan bulan ini di acara pendedahan PS5 dengan Bugsnax, pilihan terbaik untuk permainan baharu terbaik yang ditunjukkan. Saya menjangkakan sepenuhnya ia adalah perisian yang paling mengagumkan yang kami dapat generasi ini (ketepikan Cyberpunk 2077).
Disco Elysium - Sam Chandler, Tidak Benci Labah-labah
Disco Elysium mesti menjadi salah satu permainan yang ditulis dengan baik dalam masa yang sangat lama. Tidak banyak lagi yang boleh saya katakan tentang betapa mendebarkan dan menariknya daripada apa yang telah saya nyatakan dalamKajian Disko Elysium. Ia terus membebani fikiran saya. Saya masih memikirkan beberapa watak yang saya temui. Saya masih boleh mendengar muzik jalanan di kepala saya. Terdapat hanya beberapa permainan yang membuat saya berharap saya dapat melupakan semua tentang mereka, jadi saya mungkin bermain semula seolah-olah buat kali pertama. Saya harap saya boleh melakukannya dengan Disco Elysium.
Stardew Valley - Donovan Erskine, Editor Penyumbang
Sangat sedikit permainan telah menangkap saya sepenuhnya seperti Stardew Valley lakukan. Sebelum saya menggunakan simulator pertanian ConcernedApe, saya jarang mendapat tajuk indie. Stardew Valley menyuruh saya menanda halaman wiki, melihat hamparan dan sentiasa menggunakan kalkulator untuk mengira keuntungan saya. Ia mendapat perhatian saya yang tidak berbelah bahagi, dan saya melepasi tanda 100 jam dalam masa kira-kira sebulan. Stardew Valley ialah permainan indie terhebat dalam hidup saya.
Pengebumian Angkasa Lepas - Brittany Vincent, Editor Kanan
Space Funeral ialah permainan indie kegemaran yang saya kembali ke masa dan masa. Ia mengikuti seorang lelaki muda bernama Phillip yang, kerana kekurangan perkataan yang lebih baik, sedih. Dia menangis hampir setiap saat dalam hidupnya. Ia akhirnya akan menjadi jelas mengapa dia merasakan kesedihan yang begitu mendalam, tetapi pertama-tama anda perlu melalui mimpi ngeri MS Paint ini dalam permainan. Dan saya sangat menyukainya. Dengan suasananya yang meresahkan, visual yang menggerunkan dan palet warna asid, rasanya seperti realiti yang lain. Anda tidak pernah bermain perkara seperti itu. Dan anda mesti mengalaminya tanpa sebarang penjelasan lanjut daripada saya.
The Long Dark - Bill Lavoy, Setia kepada Ada-1
Selamat Hari Kemerdekaan, Amerika, tetapi saya akan menyambut Hari Kanada (1 Julai) dengan permainan indie Kanada yang telah saya bincangkan banyak kali sebelum ini; Gelap Panjang.
Terdapat banyak permainan indie yang menakjubkan di luar sana. Kita boleh membuat senarai nombor dalam beribu-ribu dan tidak meliputi kesemuanya. Bagi saya, walaupun, ia sentiasa kembali kepada The Long Dark. Dengan kekurangan objektif dan pegangan tangan dalam mod survivalnya, pemain terpaksa berfikir sendiri. Anda berhadapan dengan menghukum mekanik kelangsungan hidup dan, walaupun anda berada dalam keadaan baik, kematian kekal hanya satu langkah yang salah. Walaupun ia boleh menjadi sengit, ia biasanya kewujudan yang tenang dan saya sentiasa mendapati diri saya tenggelam dalam dunia dan watak. Ia adalah versi permainan video rumah untuk saya.
Kisah Gua - Josh Hawkins, Lelaki Pemandu
Terdapat banyak permainan indie yang hebat di luar sana dan menyempitkan kegemaran saya agak menyusahkan. Selepas berdebat dengan diri sendiri untuk majoriti minggu ini, saya fikir saya perlu menyelesaikan Cerita Gua. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2004, saya sebenarnya tidak memainkan Cave Story sehingga ia dikeluarkan semula sebagai Cave Story+. Oleh kerana permainan yang menyentuh perasaan yang dipenuhi dengan platform yang menarik, saya serta-merta jatuh cinta dengan cerita, mekanik dan seluruh dunia.
Cave Story ialah segala-galanya yang anda mahukan dalam permainan metroidvania, dan saya benar-benar berharap saya dapat menemuinya dan memainkannya lebih awal. Walaupun kawalan ketat dan permainan mudahnya, naratif yang lebih besar tentang [ketahui diri anda] dimainkan sepanjang permainan sebagai Quote, robot yang tidak ingat siapa dirinya, bergelut untuk melarikan diri dari labirin teka-teki dan kawasan berbahaya dalam usaha untuk memusnahkan Mahkota Iblis yang berkuasa. Ia adalah kisah yang hebat, yang dimainkan dengan baik di atas pelbagai latar belakang pulau itu, termasuk beberapa liku-liku yang mungkin tidak anda lihat akan datang.
Owlboy - TJ Denzer, Newsboy
Terdapat kekayaan mutlak permainan indie yang menakjubkan sepanjang tahun dan banyak daripada mereka memegang tempat yang istimewa di hati saya, tetapi tidak ada yang begitu istimewa seperti Owlboy. Pada terasnya, ia adalah penembak kayu berkembar/metroidvania, tetapi sepanjang setiap gentiannya, ia lebih banyak lagi. Memang meriah. Ia berwarna-warni. Memang pelik. memang sedih. memang cantik. Ia penuh dengan watak-watak yang disukai dan menarik memainkan bahagian besar dan kecil. Ia membuatkan saya ketawa. Ia membuat saya menangis. Dan ia membuatkan saya bermain dari atas ke bawah tiga kali berturut-turut apabila saya mula-mula mendapatnya, hanya untuk keseronokan. Saya masih mengulanginya sekurang-kurangnya sekali setiap tahun.
Saya tidak dapat mengatakan cukup tentang betapa saya suka muzik, seni, mekanik dan cerita (ya allah kisahnya) Owlboy. Ia adalah piawaian keemasan saya tentang kehebatan permainan indie yang mana saya boleh mengukur kualiti segala-galanya. Apatah lagi, Boguins hanyalah kawan kecil yang paling bodoh dalam mana-mana permainan pada pendapat saya.
Penjara Tergelap - Greg Burke, Ketua Video
Permainan indie adalah hebat. Mereka menceritakan kisah peribadi dan merupakan kuasa keghairahan dalam industri permainan. Itu bukan untuk mengatakan permainan AAA tidak mempunyai keghairahan yang sama dalam mereka, cuma...berbeza. Darkest Dungeon ialah sesuatu yang saya lihat semata-mata kerana gaya seninya, dan sebaik sahaja saya mengetahui ia adalah crawler penjara bawah tanah, saya telah melabur sepenuhnya. Saya telah menghabiskan lebih 100 jam padanya pada PC, malah lebih banyak lagi pada Nintendo Switch. Segala-galanya tentang permainan adalah unik dan menarik, ia melakukan perkara baharu dan unik serta menonjol dalam genrenya. Ia baru-baru ini menambah PvP yang tidak waras untuk berfikir bahawa perangkak penjara bawah tanah pemain tunggal boleh berfungsi dalam aspek pengganda. Pasukan di Red Hook Studios adalah beberapa orang yang berbakat.
Shovel Knight- David L. Craddock, editor membaca panjang
Saya telah bermain permainan indie sebelum dan selepas Shovel Knight, tetapi tiada satu pun yang menggambarkan "indie" kepada saya seperti karya agung Kelab Yacht 2014. Pasukan yang kecil tetapi bersemangat. Gabungan sempurna permainan klasik dan kontemporari. Sebuah estetik retro yang membangkitkan masa lampau tetapi secara senyap-senyap menggabungkan hiasan moden. Dan sokongan dan komunikasi yang teguh daripada salah satu krew pembangunan yang paling mesra dalam industri. Saya sangat menyukai Shovel Knight sehingga saya menulis buku mengenainya!
Shovel Knight - Steve Tyminski, Editor Penyumbang
Apakah permainan yang dibangunkan Indie terbaik dalam hidup saya? Saya rasa saya perlu memberi anggukan itu kepada Yacht Club Games dan platformer gaya retro Shovel Knight. Ia akan sentiasa memegang tempat yang istimewa untuk saya, kerana Kelab Yacht adalah salah satu temu bual pertama saya yang saya lakukan semasa saya baru bermula dalam media permainan. Kelab Yacht juga merupakan salah satu pembangun pertama yang menghantar bahan ulasan kepada saya, sekali lagi, sentimental! Saya juga menemui gangguan semasa pertempuran Tinker Knight semasa menyemak dan memaklumkan Kelab Yacht, yang merupakan satu-satunya kali saya mengalami perkara itu jadi mata bonus kepada Shovel Knight.
Muziknya tepat kerana ia benar-benar kedengaran seperti anda bermain permainan NES dan perkara yang sama boleh dikatakan untuk platforming. Saya suka muzik permainan video dan Shovel Knight mempunyai beberapa yang terbaik. Permainan ini sukar tetapi tidak begitu mencabar sehingga anda akan berhenti bermain. Ia adalah masa apabila pemaju Indie baru sahaja melangkah masuk dan pengguna tidak terlalu mengharapkan terlalu banyak daripada mereka. Walau bagaimanapun, Shovel Knight menggali lubang yang bagus dalam industri untuk dirinya sendiri dan sebagai salah satu permainan kegemaran saya.
Itu dia, Shack Chat anda untuk minggu ini. Pastikan anda menikmati Hari Kemerdekaan yang menyeronokkan dan selamat, dan luangkan masa beberapa minit untuk memberitahu kami tentang permainan indie terbaik dalam hidup anda menggunakan benang Chatty di bawah.