Kemas kini Komuniti Gate 3 Baldur Mendedahkan Sistem Pertempuran Diperbaiki

Berikut adalah cara anda boleh mengharapkan pertempuran untuk menukar di Baldur's Gate 3 apabila anda boleh mendapatkan kaki anda di atasnya.

Larian Studios memastikan semua orang yang menantikan Baldur's Gate 3 adalah seperti yang mungkin berlaku pada apa yang diharapkan dari tajuk yang akan datang.

Selepas aliran permainan yang panjang dariBaldur's Gate 3yang memulakan kerjayanya bulan lalu, syarikat itu telah menerbitkan yang barukemas kini komunitiBahawa perincian bagaimana beberapa sistem dalam permainan berfungsi, terutamanya mekanik tempur yang telah dirombak, yang telah berubah dengan ketara sejak kita mula mengenali mereka pada bulan Februari.

Untuk jumlah perkara, pertempuran kini menjadi urusan berasaskan giliran yang kelihatan sedikit berbeza daripada apa yang anda harapkan. Pada masa lalu, ahli parti anda semua boleh bertindak sekaligus bukan satu demi satu, tetapi kini ia telah diubah untuk lebih menyerupai giliran dalam kempen D & D.

Pergerakan watak anda juga akan ditentukan oleh inisiatif, seperti yang anda perintahkan setiap satu dalam rangka. Walau bagaimanapun, ahli parti yang bersebelahan satu sama lain dari segi perintah giliran boleh bertindak pada masa yang sama.

"[...] Berdasarkan hasil roll inisiatif, anda akan mengalami teka -teki taktikal yang berbeza dalam setiap pertempuran yang benar -benar menggabungkan segala -galanya tetapi masih membolehkan anda bertindak balas terhadap 'kad' yang anda berikan, 'jadi untuk bercakap," kemas kini komuniti rasmi dari bacaan Larian.

"Antara RNG of Inisiatif, dan perancangan, anda sepatutnya dapat mempunyai pengalaman baru dengan setiap pertempuran sementara masih dapat meramalkan dan merancang dengan rakan -rakan bagaimana untuk menggabungkan mantra dan kebolehan, dan akhirnya memenangi perjuangan."

Ia mungkin jelas dari perubahan ini sahaja bahawa pertempuran akan menjadi lebih berstruktur, tetapi ia tidak akan begitu tersumbat sehingga anda tidak boleh bergetar dengannya. Larian akan memastikan terdapat aliran yang mantap untuk memerangi yang tidak mempunyai begitu banyak lulls, dan akan ada yang sentiasa bergerak, momen yang sentiasa berubah sebagai hasilnya.

Tetapi jika anda tidak mahu terlibat dalam pertempuran, anda tidak akan selalu perlu. Anda boleh menggunakan stealth untuk keluar dari situ, tetapi anda memerlukan sedikit nasib serta jenis persekitaran yang betul juga. Musuh dengan Darkvision akan dapat melihat anda, tetapi jika tidak, anda boleh menggunakan stealth dalam senario cahaya rendah untuk mencuba dan bangun melalui situasi melekit dengan menyelinap.

Terdapat banyak perubahan yang akan datang pada masa akan datang, tetapi ini adalah beberapa yang paling menarik yang boleh anda baca dalam kemas kini komuniti terkini. Seperti biasa, pastikan untuk menyimpannya di ShackNews untuk kemas kini tambahan.

Dilancarkan oleh seram, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan permainan video, Brittany adalah editor kanan di ShackNews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @molotovcupcake dan periksa portfolionya untuk lebih. Seperti penembak hebat yang pernah berkata, dapatkan psyched!