
Devolver Digital mengambil kesempatan pada lelaki jatuh yang kini membayar beberapa dividen yang sangat tampan untuk penerbit.
Sebelum kejatuhan lelaki menjadi salah satu topik perbualan terbesar dalam industri permainan, penciptanya mencari pembiayaan untuk projek mereka.
Pada hari -hari awalKejatuhan Lelaki 'Kewujudan pendek, Mediatonik telah mencari penerbit yang akan mengambil minat dalam permainan mereka yang unik tanpa sia -sia. Dalam thread Twitter baru -baru ini, pengarah kreatif Jeff Tanton melihat kembali bagaimana pasukan mempunyai masa yang sukar untuk meyakinkan mana -mana penerbit untuk membiayai permainan, jika anda boleh mempercayainya.
- Jeff Tanton (@jeff_tanton)20 Ogos 2020Jatuh lelaki oleh@MediatonicTelah keluar dua minggu sekarang dan pada masa itu telah menghancurkan jangkaan kejayaan kami yang sederhana, dan kemudian kami yang paling liar.
Ini adalah bagaimana permulaan@gosujoepadang datang dan mengapa momen ini sangat bermaknapic.twitter.com/7f2wczlhzc
Tanton mencatatkan bahawa Guys Fall telah dibeli di sekurang -kurangnya sepuluh penerbit yang berbeza sebelum ia mendarat di Devolver Digital, yang bersetuju untuk membiayai permainan berikutan peredarannya yang panjang di sekitar orang lain di GDC 2018. Sekali Devolver melangkah masuk untuk membantu, pembangunan bermula sekitar enam bulan kemudian.
Permainan ini tidak selalu dipanggil lelaki jatuh, tetapi Mediatonik selalu mahu ia menjadi campuran cabaran Battle Royale yang diseberang dengan tema yang diilhamkan oleh pertunjukan permainan Jepun Takeshi's Castle. Pada masa itu, ia pergi dengan nama "Gauntlet Fool." Ia melalui beberapa perubahan nama, termasuk "Stumble Chums," sebelum pasukan memutuskan pada lelaki jatuh.
Bagaimana dengan kacang kecil yang anda mainkan? Mereka boleh dikreditkan kepada artis konsep utama Dan Hoang, yang datang dengan reka bentuk awal mereka. Walaupun pasukan memberi tumpuan kepada membuat kursus yang mencabar pada mulanya, Mediatonik menyedari bahawa kacang itu sendiri sebenarnya adalah sebahagian daripada apa yang akan menarik pemain.
Sekarang, permainan ini menikmati kejayaan besar. Mungkin penerbit lain sepatutnya mengambil pukulan mereka apabila mereka mempunyai peluang. Ia dijamin mereka menendang diri sekarang.
Dilancarkan oleh seram, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan permainan video, Brittany adalah editor kanan di ShackNews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @molotovcupcake dan periksa portfolionya untuk lebih. Seperti penembak hebat yang pernah berkata, dapatkan psyched!